搭建游戏应该选云服务器还是物理服务器?

有些朋友可能会遇到这样一个问题,我做某某游戏服务器要选云服务器好还是物理服务器好呢?今天小编跟大家分析分析这两种服务器的不同,有什么优缺点,让大家自己挑适合的服务器使用。

先介绍云服务器的情况; 云服务器其是一种简单高效、比较安全和可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。他的管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,就能快速的创建云服务器。云服务器还能帮助您快速构建更稳定、安全的应用,降低开发运维的难度和整体IT成本,而且云服务器的操作很方便直接在电脑上动动鼠标就可以弹性调整配置了,价格也比物理服务器便宜很多了。

物理服务器的构成分别是处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,是独立的服务器。但由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。但独立服务器更加注重数据安全性,用户的私人数据均能够安全地存储在自己的服务器中,如同关上了自家车库大门,其他人便很难偷窥,企业数据丢失风险较小。

现在开始比较一下两种服务器的优缺点:

1、传统服务器有产权,而云服务器则只是一种服务而已,没有任何产权;

2、传统服务器是独立的服务器,所有功能由自己完成,而云服务器则是一个集群,他们的功能需要相互之间的协助才能完成;

3、传统服务器在性能上更加稳定度,而云服务器在性能上比传统的服务器相对较差;

4、云服务器相对于传统服务器,性价比更高;

5、云服务器是按需购买,成本控制上更加灵活;

6、云服务器相对于传统服务器而言,效率更高,稳定性更好。

游戏上云对于很多游戏开发团队来说,已经是必然,云服务器简单易用而且资源丰富,可以按需选购;加上GPU服务器在渲染方面的优势,极大了提高了游戏渲染的效率。

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