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动漫设计与制作专业介绍,动漫设计与制作属于哪个专业

来源:整理 时间:2022-05-18 18:29:23 编辑:管理经验 手机版

1,动漫设计与制作属于哪个专业

属于计算机专业里面设计方向的专业!近几年这个专业比较火,需要大量的人才,并且听说国家也在扶持这个专业呢!你可以考虑学习的! 学校的话野马不错在西安已经很多年了,评价一直很不错,现在都是学员还没毕业 很多公司就来学校招人,被社会的认可度很高啊,你可以参考下!
有点向软件那方面,我软件学院的,就有动漫设计与制作的系,需要你会flash,3Dmax,玛雅之类的软件

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2,动漫设计与制作专业是什么

专业介绍:本专业拥有完善的影视动画教学实训设施、国家示范建设支持的独立动画专业实训室,一流的动漫设计、影视制作师资队伍。并通过校企合作的创新教育模式,与杭州国家动漫基地、广西知名影视制作公司、电视台等深度合作,订单培养,学生在校即可参与真实生产性项目。 主要课程:由企业资深设计师和校内骨干教师主讲,通过CG插画项目制作、二维动画项目设计与制作、CG建筑表现项目制作、三维动画项目设计与制作、摄像应用及特效处理等10门核心课程教学和多个真实的项目教学实训,使学生具备项目实战技能。 就业方向:学生毕业后可在电视台、动画公司、影视制作公司、建筑设计表现公司、文化传播公司等从事动画设计、建筑表现、插画设计、平面设计工作。

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3,动漫设计专业具体是

本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。 现在国内的大部分学校都有这个专业~水平也是参差不齐~ 也不都是只招收艺术生~但是楼主要是想学好这个专业的话~扎实的绘画基本功是不可少的~ 本人是北广动画系的学生~现在就在日本~日本的教学和硬件相对国内来说更为成熟~有机会的话可以来镀镀金~回国报效~ 希望对你有所帮助

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4,动漫设计与制作专业第一年第二年第三年都学些什么

我以前也是学动画的,可以告诉你我们所学课程: 第一年: 素描 色彩 动画鉴赏 艺用人体解剖 动画理论课(基本知识) 2维动画设计 模型雕刻 第二年: PHOTO SHOP 2维动画原画设计 2维动画场景设计 3维MAYA建模 影视语言 剧本创作 第三年: 3维MAYA(最主要课程) 影视剪辑 2维动画角色设计 2维动画设计稿(分镜绘制) 就是这些,不论以后分科如何,大多数院校第一年课程都差不多 你们学的数据库管理和编程基本上没有大用 不过学学也好,多掌握些知识总是好的 我强烈建议你多练练画功,这是最基本的 还有以后要学的软件,也很重要 最重要的是,你一定要在这三年中多培养创意素质 一定要好好学习哦!大哥我期待你以后投身到我们动画工作者行列中来! 中专应该学的也和大多数学校一样吧,没有太大差别的,我所知道的就是这样,你们学校不论以后要如何分科,但基础课肯定是和大多数一样的
最好买电脑,电脑不一定要用设计才买的,平时也可以用到,所谓笨鸟先飞,你现在买了电脑后可以先熟悉一下电脑操作,试一下上网学习那些设计用的软件,自己练一下,等你学校要教的时候你比其他人要容易入手。

5,动漫设计与制作这个专业将来能做什么职业

★动漫设计与制作 培养目标: 培养能系统掌握美术基本知识、基本技能及动画制作知识,具有较高的审美素养和审美能力,能熟练掌握动漫的基本知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和动手能力,能从事电脑美术、影视动画、合成特技的高级技能型人才。 主要课程: 素描、色彩、影视动画速写、动画概论、文学脚本创编、角色与场景设定、动画运动规律、Photoshop图像处理、视听语言、分镜头台本创编、二维动画制作、Flash动画制作、网页设计与制作、3DMAX基础、后期处理。 就业方向: 在各类企事业单位、动画公司等行业从事原动画设计、短片制作、游戏美工、电视节目包装、建筑动画、后期制作与剪辑、广告设计、平面设计、网页设计等工作。
培养目标:本专业主要培养既具备计算机应用专业知识和技 能,又能熟练使用相关计算机软件,进行动画绘 制、编辑制作及多媒体制作的,富有创意的应用 型人才。 课程设置:(动漫设计与制作) ▲必修课—— (文化基础课): 语文 数学 英语 经济与政治 法律知识 体育 计算机应用基础 (主要专业课): 多媒体基础与制作技术 网页制作 文字录入 动漫美术基础 动漫基础知识 动画原画制作 工具软件 动漫角色设计与制作 音视频编辑合成技术 广告设计与制作 ▲ 选修课—— 就业与创业指导 文学欣赏 普通话训练 市场营销 商务礼仪 书法技艺 美术设计 金融投资 电器知识

6,什么是动漫设计与制作

课程:手绘设计 展开全部 动漫公司运作流程及规范、手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH、动漫设计综合案例, 掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。这是学习动漫设计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。 课程:动漫设计 多边形卡通角色建模, 绑定、蒙皮, 面部表情, 材质进阶, 灯光进阶, 渲染进阶,粒子系统知识, PF粒子, 动力学知识, 环境效果(雾效、火、水花等), 环境效果作品;Bip参数面板学习、bip两足动物循环行走; 场境设计与制作, 环境插件, 高级灯光设计, 高级材质绘制, 完成一个场境景静帧作品, 完成一个场景动态作品, 场景作品创作, 面部动画, 口型编辑, 角色制作中各种技巧融合, 骨骼绑定蒙皮入门, 综合作品;Maya建模, Maya材质贴图, Maya角色表情制作, Maya灯光、材质,学员能设计及制作简单的三维动画。运用3dsMAX Maya软件独立完成大型动画、影视、游戏等设计制作,通过全真案例来完成教学复习. 课程:平面设计 广告公司运作流程和规范、图像处理、图形制作、排版技术、平面设计综合案例 独立完成平面广告公司各种项目的设计、制作、出版等工作。独立完成图书装帧、企业VI视觉体系设计制作。
发展动漫产业!因为 现在每个省市都不断发展动漫产业,以及大力发展动漫产业,培养了许多的动漫人才!动漫产业是很挣钱的经济产业!是朝阳产业啊!是好专业!

7,动漫设计专业学什么

影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。影视动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作、视频制作、3D场景模型师、特效合成师、产品广告片制作、影片特效制作、能力。
IT专业入行门槛低,而且如今的工资待遇越来越好,而且目前 IT行业的就业市场是不饱和的,所以从业人员找工作还是相对来说很轻松的。现在的你选择 IT专业,绝对不会错,如果你不想继续读书,选择职业技术学校就读也不错,只要你学好 IT技术,有能力,你就可以找到一份不错的工作岗位。
可以具体来学校看看哦
IT专业入行门槛低,而且如今的工资待遇越来越好,而且目前 IT行业的就业市场是不饱和的,所以从业人员找工作还是相对来说很轻松的。现在的你选择 IT专业,绝对不会错,如果你不想继续读书,选择职业技术学校就读也不错,只要你学好 IT技术,有能力,你就可以找到一份不错的工作岗位。
在动漫设计中包含着许许多多分工不同的岗位,所以同学们在考虑学习动漫设计的时候,不妨思考好自己的今后的就业发展方向,是喜欢做动画的角色动画设计师,还是喜欢设计角色形象的原画设计师,亦或是喜欢创建模型、设计模型的模型渲染设计师等等,毕竟兴趣是最好的老师,根据自己的喜好来进行专业区分的选择,也更容易让同学们沉浸其中,拥有更好的学习状态
在动漫设计中包含着许许多多分工不同的岗位,所以同学们在考虑学习动漫设计的时候,不妨思考好自己的今后的就业发展方向,是喜欢做动画的角色动画设计师,还是喜欢设计角色形象的原画设计师,亦或是喜欢创建模型、设计模型的模型渲染设计师等等,毕竟兴趣是最好的老师,根据自己的喜好来进行专业区分的选择,也更容易让同学们沉浸其中,拥有更好的学习状态

8,动漫设计专业

一般而言,学二维的话,你可能会学到比较多东西。因为二维动画这一块,我国的经验比较丰富,教学会比较系统,教师水平还是可以的。但是二维缺点也很明显,因为就目前市场而言,世界范围内的二维动画市场是越来越小,毕业后学生的工作不是很好找,起薪很低,一般在800-1000元,收入是计件的。 学三维的话,会比二维难一些,精力要花的多一些,但是只要花心思,主动学习,工作相对而言要好找一些,起薪会在1500-2000左右,手头功夫比较好的话薪水可以在5000左右,更高的可达7000左右。
呃,你说的不错,只要跟艺术扯上关系的专业,需要投入的钱较多 动漫设计包含很多,有动画分镜头设计,场景人物设定,造型设计等等 不仅是做动画的,大概还要学画漫画,插画,漫画分镜头(也就是我们看的漫画)。 要学习黑白,彩色漫画创作,人物设定,数码绘画,flash,还有一些主流二维平面绘图软件。 也许还要学习书籍装帧,因为以后可能会在出版社工作。 这个专业和平面设计也有共通点。所以学校会在课程内加入一些设计意味。 动漫设计专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形、图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、flash动画制作、phototshop图像处理、3dsmax、网页设计与制作、计算机软件应用、axa、painter、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。 这个专业要学素描,日语,插图,动漫技法,动漫模型制作,原画设计,二维动漫,背景设计,三维动画(3ds),数码影像等等等等 课程也许还有完全自己设计的动漫书,因为动漫(出版物)策划也是该专业重要的课题 那本书里的所有内容都是自己画的,自己的作品,而书的装帧,排版都要自己设计,这又包含了平面设计在里边 所以要学的东西很多,而且都算是高消费类的 除了学费外,还有其他开支,不过这个大概要到大三后才需要 大一大二理论课和一些基本课,没什么额外的 大三以后的实践课就要自己联系出版社自费出书,这是任务,要评分的 以上是我所了解的,当然联系了我学动漫设计,卡通动漫等专业的同学朋友 希望对你有所帮助!
本科与专科的当然大,现在社会那么现实。 前途应该不错吧,因为近年中国开始有加大动漫产业发展的倾向,开展动漫专业的学校也越来越多,现在网上到处都看到学动漫的广告。 如果真的学动漫的话,电脑一定是要的,至于配置吗,要组装吧,那个性价比比较高,而且要高的配置也不是很贵,(PS:我学的也是与动漫有关,我的就是3000多就算了,现在觉得还不错)另外,一块“数位板”也是必要的,因为虽然是电脑做,但手绘还是很必要的。数位板就从200到几万都有,看你要求怎么样,因为我不是专攻动漫,我的市面价800左右。以后工作需要的话就要买好几千的了。咳~~对喔,我们还要求买相机呢,也要一千多,不过我没买而尔,专攻动漫就不知道要不要,可能不同学校有不同要求。 不过呢,想问问你高中是学什么的,如果不是美术生,可能想报动漫就有点难,因为动漫很要功底的,我也是因为学理科所以只能专攻平面方向,不能专攻动漫制作了。如果你是学其他,但也报了与动漫有关的话,那就要另外买更多杂七杂八的东西了,因为要跟上美术生得进度吗,人家高中时就花了不少了。 我们要学手绘,所以也要买很多像(铅笔:又分多种笔芯的、针管笔、素描纸、水彩纸、水粉纸、速写本、还有各种型号的水粉水彩画笔,颜料,调色盘、调色刀、海绵等等等等)也要不少钱,看各学校怎么样。如果遇到一个严格的老师,要求买好的话,那就是你的不幸了,因为一支温莎·牛顿的12号丙烯画笔就要35左右。不过品牌的话,应该很少老师要求的,放心~~哈哈 有时运气好,像我这样,学校帮我们就解决不少了。

9,动漫设计与制作这个专业怎么样

动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。 动漫设计发展 国外动漫产业   1、购买本国动漫版权。以日本政府为典型。日本外务省利用“政府开发援助”中的24亿日元“文化无偿援助”资金,从动漫制作商手中购买动漫片播放版权,并将这些购来的动漫片无偿地提供给发展中国家的电视台播放,使不能花巨资购买播放权的发展中国家也能够播放日本的动漫片。但对这些发展中国家来讲,这种“免费的午餐”只是暂时的,等到其对日本动漫产品形成依赖后,从免费到低价位再到正常价位,这一营销策略将会逐步实施。   2、保护知识产权。版权、形象权等知识产权是动漫产业最核心的竞争力。只有对创意成果给予严格的法律保护,才能建立利益回报机制,从根本上维护动漫产业的正常运转。   3、颁布修订法律法规。法律条文在明确动漫产业的产业性质,为其健康发展提供有力的法律保障的同时,也对其产业运行中的某些容易出现的问题进行了规范约束。   4、进行产业辅导。海外一些国家通过官方或半官方机构对动漫企业进行产业辅导。在韩国,文化内容振兴院、富川漫画情报资料中心、首尔动画中心、韩国游戏产业开发院等机构都对动漫企业进行从创意、制作到发行、销售一条龙的产业辅导。   5、建立产业信息服务体系。全球化的背景下,海量、及时的产业信息是动漫企业快人一步的必要条件,建立产业信息服务体系,可以巩固产业优势,不断推进产业发展。   6、加强基础设施建设。海外政府都十分注重对动漫产业基础设施的建设。韩国政府投入大量资金建立漫画博物馆、韩国动画片制片厂;为了给游戏产业提供良好的硬件环境,韩国政府在网络建设方面也是不遗余力。   7、搭建孵化和交流合作平台。在市场经济的背景下,为动漫企业提供发育成长的空间,帮助其提高成活率和市场竞争力是政府的当务之急。为此,政府为新生 的动漫企业搭建产业孵化平台就显得十分必要。动漫企业被“孵化”出来以后还需“经风雨、见世面”,在实践中成长,这就需要政府为他们搭建交流合作平台。   8、设立研究培养机构。动漫产业对于大多数国家来讲是新兴产业,政府和业界对这一产业普遍缺乏全面的了解,尤其是对产业运营中的具体操作模式,他们还处在学习与摸索阶段。为了少走弯路,一些国家成立了相应的研究机构,为政府和业界的决策进行论证,为其提供统科学系统的参考意见。   9、对动漫产业实行优惠税收政策。对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、动漫培训、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画制作、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕制作、压缩转码(面向网络动漫、手机动漫格式适配)劳务,对其收率实行优惠政策 中国动漫产业   中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动漫市场的上位。   与数字意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在2007年的活跃。几乎每个月都会有举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。展出内容上,也更加注重质量和内容,不再是“COSPLAY+周边商品贩卖”的简单集合,从广度和深度两方面都达到了一个高峰。   动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。   2008年席卷全球的金融危机,波及到各行各业,正处于成长时期的中国动漫产业也受到了影响。在国内原创动画产业受到资本的制约,外包加工业务订单下降,出现危机的时候,这就迫使中国的动漫产业开始出现动荡,甚至是面临重新洗牌的局面,然而在这种危险之中也隐含着机会。政府将重点扶持龙头企业,做好动漫产业的规划和动漫平台的建设,开展原创扶植,做好懂原创、懂营销的专业高端人才培训,进一步促进国际交流,净化市场环境。   2009年年底文化部先后出台了《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》、《文化部原创动漫扶持计划(2009)》;财政部和国家税务总局出台了《关于扶持动漫产业有关税收政策问题的通知》,公布了一系列税收优惠政策。国家还专门成立了“少儿精品发展专项资金及国产动画发展专项资金”。2009年9月国务院颁布《文化产业振兴规划》,首次将动漫产业列为重点发展的文化产业之一。中国动漫产业迎来前所未有的发展良机。 编辑本段动漫设计的前景   动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。据调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中2D动画师、3D动画师特别是maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步,而造成动漫人才缺失的重要原因在于高校教育与市场需求的严重脱节。根据中华英才网发布的最新职场十大人气排行榜,动漫、游戏设计师成为最大需求量职位,动漫游戏行业薪金也是水涨船高,平均月薪已经突破5000, 试用期工资也普遍在3000以上,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,月薪近万元,最高年薪可达30万。   学动漫设计的基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一滴你搞的美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如现在的《阿凡达》《2012》《生化危机》等。   所以目前动漫设计的前景是十分客观的,也是这几年十分热门的一大行业,可以说动漫设计的潜力是可以持续的。就我们目前对动漫设计人才的需求来看,根据有关数据记载,可能近十年内,我国动漫人才都是一大缺口,所以这一行业是未来几年乃至十几年内都是非有发展的一大行业 编辑本段动漫设计专业 培养目标   该专业培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。 主要课程   主干课程:动漫技法、角色造型设计。   专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。 专业特色   本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:   1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;   2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;   3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;   4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。 就业方向   新闻出版社、电子出版、广告传播、网络公司、数码影视广告、动漫制作公司、漫画制作、卡通人物设计、企事业单位设计策划部门等。 编辑本段动漫设计师   具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。国家政策   1)《文化产业振兴规划》   专家分析指出,振兴规划特别强调要加快数字内容、动漫等新媒体产业的发展;同时降低准入门槛,积极吸收社会资本和外资进入政策允许的文化产业领域;这些都将切实提升我国文化产业的创造力和生产力。   2)《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》   从体制管理、市场经营和创作研究三个方面切入,勾勒出了中国动漫产业的全新版图,中国的动漫产业从此迎来了发展的春天。   3)《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》   ①增值税方面:对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,对其增值税实际税负超过3%部分,实行即征即退政策。   ②企业所得税方面:经认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的所得税优惠政策。   ③营业税方面:对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画制作、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕制作、压缩解码劳务,在2010年12月31日前暂减按3%税率征收营业税。[
这个专业还是不错的,现在这方面的人才也是比较缺的,只要学得是真正的技术,就业是没有问题的,你可以看一下幸星国际
就业不是大问题,只是软件难学(满篇英文),而且刚开始工作会比较辛苦,最要命的是可能干的活还和农民工差不多 学动漫之前,一定要了解动漫,不能盲目追求,选择适合你的专业,动漫的风比较细。条件允许,可以到广东去看看,
如果你喜欢动漫专业的话,我建议你去——图艺奥飞动漫画学校学习动漫专业,我有2个朋友就是从图艺奥飞动漫画学校出来的。一个学习手绘专业的,因为图艺动漫画学校是国内五强的动画企业——图艺动漫设计有限公司开办的学校,《风云决》就是他们公司的代表作品那个学手绘的同学推荐去了图艺上班。另一个学习三维maya的同学推荐去了广州奥飞文化有限公司(著名上市三维动画公司,四驱车,悠悠球都是他们公司的出品)工作
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