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帝国全面战争下载,帝国全面战争

来源:整理 时间:2022-05-22 09:28:40 编辑:管理经验 手机版

1,帝国全面战争

回合速度无法提升 唯一有效的是尽可能的灭掉一些小国家 那样就不用读取那些国家的数据 会快一点 点选陆军后 选择一只战舰 点击右键让他们搭乘战舰 然后点选战舰 选择一块可以着陆的陆地 点击右键将陆军移动上岸

帝国全面战争

2,帝国 全面战争

左贤王汉化团队肯定在做的,之前的罗马全面战争和中世纪2全面战争都是他们汉化的,汉化质量很不错的 不过得等 全战些列的汉化量 很大 需要时间 况且游戏刚出 再等等吧~
游戏刚出 再等等吧~
目前还没有

帝国 全面战争

3,帝国全面战争

我买的光盘是15个g的,另外你特效不要全开,全面战争系列因为操作单位多所以影响cpu,现在你开全效显卡肯定也要吃紧,千万别把显卡烧了 这个原因可能是综合性的:操作系统;游戏版本和补丁(或者盗版问题);兼容机的组合问题(你看看你的主板和内存条);此款游戏本身也不是很稳定,像老玩家都有跳出现象。建议你耍下拿破仑全战,这个程序相对稳定……

帝国全面战争

4,帝国全面战争 下载

http://down.gougou.com/down?cid=BE9B062DDFEEE9FADB406AC84B53817158099D81迅雷传送门~~~ 8G大小 内存最好6G,至少2G. 显存最好1G至少286M。 CPU最好6核至少2核.
帝国:全面战争可以去游民星空网站下载,那有中文简体版下的。帝国:全面战争大约是16.2GB,要留一定的位置喔

5,帝国全面战争汉化

发誓完美化!!3DM&黄龙骑士团《帝国:全面战争》汉化项目正式启动,大量截图放出 2009-3-17 10:27:54 不死鸟 未知 -------------------------------------------------------------------------------- 经过两星期的筹备工作,目前汉化项目算是真正的启动了。3DM一向很少能做出完美的作品,主要是在翻译上比较疲软。这次跟黄龙骑士团的合作,让我们有了完美化的机会。所以我们发誓要完美的汉化这款游戏。以下公布一下目前的汉化进度及招募信息。 汉化进度: 目前汉化破解和资源分析工作已经100%完成,完美实现中文显示,分析了游戏的文字显示方式后,我们采用完全内核汉化方式,不占用任何额外资源。而且对以后任何版本的升级有很强的兼容性。目前还未解决的主要在一些字体选择和美化上。 翻译进度: UI用户界面及帮助翻译完成(一次润色进行中) 陆军、海军名称及介绍翻译完成(二次润色进行中) 国家介绍翻译完成(二次润色进行中) 人名与要塞名部分进行中(20%) 建筑名称及介绍翻译进行中(30%) 建议部分翻译进行中(80%) 事件翻译进行中(10%) 特性翻译进行中(10%) 随从翻译进行中(10%) 外交部分未开始 名人名言未开始 成就翻译未开始 效果介绍未开始 其他杂项未开始

6,游戏 帝国全面战争

899吧?是不是打错数字了。
说实话,楼主。 8999元买这样的电脑真的划不来。 品牌机确实不厚道。 帝国全面战争和GTA4都是对CPU特别高的游戏,当然显卡也高。 假如现在你给我8999元,我至少可以买个羿龙IIX4的4核CPU。显卡至少来个GTX260+或者HD4890,不敢说发烧,但是怎么配都能配给高端出来。 你的CPU我不直到型号,但是至于9500GT的显卡,楼主可以到中关村查一下报价,随便你挑什么一线品牌,也无非就是歌三四百元的报价。 而显卡我不敢说是衡量机器游戏性能的唯一标准,但是也绝对是优先考虑的。当然你喜欢的这两个游戏对CPU要求是相当高的。 那么这么看来,一个对游戏性能至关重要的部分他们就用三四百块打发了,你这9000块钱的机器钱用到哪去了? 当然品牌机售后好,其实我觉得这个观念不完全适合电脑,这不是电视机电冰箱,买一台就能管几十年的东西。这玩意比手机更新还块!! 而且你自己组装,买的配件一样可以买一线品牌,什么物件出了故障,一样可以返修,一样有保障。 然后再说说你的问题吧,电脑性能如何,不能看你是说明时候配的,我就算今天配一台电脑,也可以配出玩不了红警3的电脑出来。 还有,独立显卡这样的招牌纯粹是忽悠人,还有什么四核独显之类云云,四核也有便宜如双核的,也又贵的i7。独立显卡概念太大了,9500GT也是独立,GTX285也是独立,性能,价格上差多少?楼主还是可以上网查一下。 我没别的意思,但是实话实说,你这个配置玩GTA4实在是吃力。。。但是你买电脑用的钱,确实冤枉。 希望你不要太生气。

7,帝国全面战争

下载就能玩的 下载地址是 http://www.gamersky.com/Soft/200904/19497.shtml 帝国时代3 将带玩家回到 1500~1850 年,扮演欧洲国家远征美国新大陆。游戏提供 8 个科技、特色各有不同的欧洲国家让玩家选择。其中新增的“家乡城市”以及“卡片技能树”系统,则让游戏的变化性更强,玩家不但要顾及前线,也要争取家乡的后勤补给。此外,游戏新增的中立原住民,也是玩家获胜必须要争取的对象。   《帝国时代3》与前代最大的不同,是简化了内政系统,上手门槛更低,游戏节奏加快,同时卡片系统和家乡城市则让策略面更多变和前代相比更具乐趣。 【配置要求】 - Microsoft Windows 98, ME, 2000, XP - 128 MB of RAM - Pentium 800 MHz or equivalent - 64 MB 3D video card - 1.5 GB of free hard disk space - 32x CD-ROM drive - DirectX 8.0 compatible sound card - 56 kbps Internet connection for online play Recommended system requirements: - 512 MB of RAM - 2.0 Ghz CPU - 128 MB 3D video card
这是《全面战争》系列第五部作品。 这游戏是分很多种还是下下来就是所有的都能玩? 下一个玩一个。 帝国:全面战争这一款比较优秀

8,大规模即时战略游戏

命令与征服3 泰伯利亚之战 凯恩之怒 亚洲王朝 酋长 无冬之夜 背叛者的面具
大规模即时战略游戏:最高指挥官:钢铸同盟。(如果你可以忍受较低的画质,也可以打《横扫千军》或《TA:SPRING》)。只要你机器强劲,人口上限可以开成1000,而且任何一个兵都只占1个人口。这个游戏矿是无限的,只要你造个矿场,他就每秒产生多少资源,而且永远不会枯竭。但是到了游戏后期,资源消耗越来越大,你不得不扩张自己基地面积以便制造更多的资源建筑。而基地面积越大,防守越困难。反正这个得自己权衡,能达到平衡的都是高手了。这个游戏才真正实现了战略级对抗,而不是一边10多个兵互相跳舞。。 PS:如果要玩这个游戏,下载下来以后别装免CD,去网上找这个游戏的补丁,补丁中带了官方的免CD。 楼上几位,帝国全面战争那些游戏不是即时战略游戏,是 回合制战略、即时战斗游戏。。。
龙与地下城
不知道你喜欢啥,你自己看就行了.. 小游戏也挺好玩的你试试...
http://www.gamersky.com/Soft/200904/19439.shtml 帝国:全面战争的下载地址,只要你的配置够了,场面要多震撼有多震撼,要多大规模有多大规模
大规模即时战略游戏 恩,帝国,傲视三国那些都只是普通的即时战略游戏 我向楼主介绍一个系列游戏 全面战争系列 罗马全面战争系列 中世纪2全面战争 还有最新出的帝国全面战争 这是我个人认为目前世界上规模最宏大的即时战略类游戏了,而且游戏中还有回合策略制 是一款非常优秀的游戏 至于下载地址,游侠网上很多的,在这里我就不贴了
“傲世三国”,“帝国时代1”,“帝国时代2”,“帝国时代3”

9,帝国全面战争各国优劣势对比

自己的经验。 英国: 优势:开局点位好。 列兵能力较强,比一般的多5装填。 开局有二级港口,可以直接出4级船。 有殖民地附属国家,可以利用殖民地国家能加入己方的特点快速扩张,无视所谓的“抵抗侵略”。 绅士牛顿能力很强。 劣势:基督教国家扩张时与其它国家关系紧张,另外首都所在地区港口数量有限,不容易开辟贸易航线。 开局君主立宪较尴尬,既不能调整内阁,又不能像共和那样加速发展、提高人民幸福。 开局殖民地领土偏少而分散。 列兵维护费偏高。 和西班牙、法国关系紧张,一开局就容易四面树敌。 法国: 优势:列兵肉搏能力较强。精锐兵种多。 开局赠送重农主义科技,可以迅速搞起种植园。 法国本土部分城镇很多,适合搞学校。开局殖民地众多,还有殖民地附属国家。 领土东边有大量德意志小国可供蹂躏。 与西班牙关系好,领土西边很稳固。 劣势:参照英国的第一条。 西班牙: 优势:开局殖民地众多,有殖民地附属国。 可以出性价比很高、招募条件很低的盖伦商船。这是前期最好的船只。 欧洲地区拥有意大利和荷兰周围的一部分,操作好的话扩张迅速。 劣势:参照法国。 列兵战力平庸。 开局国王是白痴,影响国家发展。 荷兰: 优势:开局拥有在印度地区的殖民地。 可以出重型武装帆船,使用时注意战斗力只能与小船相比。 劣势:参照西班牙。但是国王没问题。 本土面积小、城镇少。后期很蛋疼。 普鲁士: 优势:列兵战斗力强悍。比普通多10装填!!对射优势很大。 开局科技优势明显,有学院,塞膛枪刺已经研究完成,可以迅速爆附环枪刺。 开局内阁能力强。 劣势:开局领土分离,四面树敌。想往四周扩张还要面对强大的外交压力(基督教)。 奥地利: 优势:列兵虽然准头和装填都差,但是人数比普通的多25%。可代替民兵。综合下来对射不输普通列兵,但是士气差。 气枪兵射得快,射的远,准头好。 劣势:开局就南北受敌。向南扩张还要面临巨大的治安压力。 波兰: 优势:东边与俄罗斯结盟,比较安稳。这点上来说比普鲁士和奥地利强很多。 后期恐怖的翼骑兵。开局就能招募高质量的枪骑兵。 劣势:列兵战力平平。 君主立宪开局存在的问题。 瑞典: 优势:骑兵人数多,战斗力强。 开局在岛上,比较安稳。 劣势:骑兵维护费高。步兵战力平平。 俄罗斯: 优势:能招募长柄斧兵,维护低,治安加成(这点相当难得),肉搏高。 领土广阔,有大量的没钱的地方可以留着盖学校。 东正教与伊斯兰教和印度教冲突不是很大(5点)。 劣势:列兵非常蛋疼。装填和准确堪比民兵。不过这点不会影响殖民地列兵和贸易公司列兵。 奥斯曼(土耳其): 优势:开局领土广阔,还拥有大量种植园,初期经济状况极佳。 兵种上各种廉价炮灰,比如农民之类。 有欧洲国家普遍缺乏的近战肉搏专用高士气兵种。 后期兵种非常强大,不管是步兵、骑兵还是炮兵。 东方学者不同担心被决斗。 伊斯兰教在疯狂扩张时不会影响到与欧洲主要国家间的关系。 守城有一定几率爆出近战暴民。 劣势:首都地区开局无大学。这直接导致升级到现代大学时受影响。 开局内阁差,要注意第一回合就更换。 前期兵种没有列兵,与欧洲国家包括威尼斯和格鲁吉亚对战很蛋疼。 马拉地帝国: 优势:处于印度大陆,离欧洲远。开局可以专心地攻击北部的莫卧儿。 印度大陆很富庶,经济情况很好。 女王很给力。 印度教扩张时不会影响其他国家。 后期骑兵、炮兵很强。步兵也不差。拥有印度战士这种肉搏一霸,但要注意维护费和士气。 东方学者无需担心决斗。 巴吉尔滑膛枪可以满足前期所有需求,因为北部的莫卧儿没有类似兵种。 守城有一定几率爆出近战暴民。 劣势:印度教和伊斯兰教冲突严重,不利于开头的迅速扩张。而且印度大陆人口稠密,不适合传教。 印度战士不能再印度以外地区招募。 总而言之,国家分三类: 一类是英法西荷,拥有殖民地国家,可以迅速扩张,是典型的海洋国家。兵种采用典型的欧洲式样,虐土著和印度人很轻松。其中荷兰没有殖民地国家,但是它的共和体制也能压得住。 第二类是奥斯曼和马拉地帝国,这两个国家经济很好,但是前期兵种不够给力。不过后期都很好。这两个国家有近战兵种。 第三类是其它国家,没有殖民地,兵种是欧式兵种。但是俄罗斯有些例外,因为它的列兵射击差劲,而且拥有肉搏兵种。但是殖民地列兵又恢复了。 新手的话,首推土耳其。开局与世隔绝,经济爆棚,还有固定的推进目标。唯一要注意的是开局需要卖掉巴尔干半岛的一些地区。其次英国,经济也不错,还可以四面扩张。 难度大的话,我感觉波兰很头大。开局的君主立宪再加各种头疼的兵种。荷兰还要随时担心被人灭国。 对了,还有美国: 优势:与世隔绝。欧洲打得正火烈,你在美洲捡便宜。 美洲人口稀少,管理上很轻松。 土著的学校不光研究能力强,还能加幸福。 一分钟人战斗力堪比俄罗斯列兵,维护费只180. 精锐兵种众多,轻步兵给力,招募条件低。 美洲经济强大。 劣势:科技差距,巨大的科技差距。你和别人不是差一星半点,而是你的科技才只有一大半时候别人都满了。而且你的首都地区没学校,你要占领别人的现代大学(电脑研究完科技后会保留大学)。有的时候你才研发完燃烧弹,别人的榴霰弹已经打在你步兵头上了(幸好威力不大)。
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