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英雄传说6,英雄传说6和英雄传说6 3rd 有什么区别

来源:整理 时间:2022-05-23 22:31:30 编辑:管理经验 手机版

1,英雄传说6和英雄传说6 3rd 有什么区别

英雄传说6本身分为3部,上部FC,下部SC,外传3rd。上部和下部是连续的故事,3rd是对上下部的一个补充,主角换成神父凯文,借由对凯文的身世回顾,介绍了一些FC、SC的背景故事、人物历史之类的,就像番外、外传似的。
英雄传说6 一共3部第一部 FC 3级开始第二部 SC 35-40开始第三部 3RD 90开始
3rd的结局就是一切回复正常... 艾丝蒂尔和约修亚继续他们的旅程,科洛丝继续当她的女王 神父和修女灭了他们的姐姐(影之王)后也回去了现实 ps:游戏里面有科洛丝对约修亚表白的剧情>_<
英雄传说6包括了FC,SC,3RD。FC,SC都是小艾小约为主角,故事也是围绕他们进行的,也可以说是记录他们的成长旅程吧。。。虽然FC最后小约离开了,但是SC最后约修亚和艾丝蒂尔在一起了喵~3RD应该说差不多是资料片一样的东西吧,用回忆的方式介绍了每个角色过去的故事,经历,主角是神父凯文和修女莉丝。。。唔。。总之是可以通过3RD看到角色的过去。。就是这样

英雄传说6和英雄传说6 3rd 有什么区别

2,英雄传说6和前几代有什么关系

太早的不清楚 卡卡三部曲分为:第三部白发魔女,第四部朱红之泪,第五部海之蓝歌。 04年出了第六部空之轨迹的第一章FC,06年出了第二章SC,08年出了3rd。这三章是一个时期的一个故事,要连起来玩 每一部之间可能有少许背景的联系,但是不影响分开来玩 就剧情来英雄传说系列都非常经典耐玩 但是由于前几部出的时间教早 画面估计现在玩起来难以接受 不过要是过剧情 我觉得到是不错 另外楼主要玩还是推荐你用电脑玩PC版的 PSP上的感觉改的不太好 战斗方面都是遇敌制的 以速度决定行动顺序。 这点第五部做的很好 无论是画面还是系统以及剧情 推荐楼主去玩海之槛歌. 因为这第五部的剧情超长 呵呵 特耐人回味 卡卡布三部曲为定点遭遇式随机遇敌,同一地点敌人组合固定。 空之轨迹与伊赛鲁哈萨篇同为遭遇式遇敌,但加入遇敌方向设计。 英雄传说系列是列是日本Falcom公司的角色扮演游戏,一般简称为英传或ED。在擅长开发ARPG的Falcom,英雄传说系列却以指令型RPG为特色一直延续至今,与伊苏系列同为现今Falcom公司两大看家作品。 所以去玩伊苏也不错
剧情与前几代没有任何关系,只是厂家为了把传说系列推广下去而开发的。
在剧情和世界观上可以说是毫无关系。 ED6三作连起来就完整了,FC SC 3RD 之前的ED3 4 5三部称为卡卡布三部曲,比较出名,他们就有一定的关联了
这书是前几代出版的

英雄传说6和前几代有什么关系

3,英雄传说6好玩吗

玩到最后躺在床上听一段星之所在都能哭的层次!!!
还行
一般说英雄传说6不好玩。最好玩的是英雄传说01.我想你也玩一下吧!
不想说什么了,楼上的不是敷衍了事就是在那做广告,实在看不下去了. 很了解楼主的心情,即使不要悬赏分也罢,我只是想把永恒的经典推广给喜爱游戏的朋友而已. 要是RPG游戏的话,玩的无非就是剧情,好的剧情是游戏的灵魂,我介绍的虽然是2004年发行的游戏,但经典程度要是按5分为满分的话,我这个游戏能打4.9分. 日本FALCOM公司镇社之作 三部曲. 游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置而闻名于世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国埃雷波尼亚帝国就不断骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属于的调停使者艾丝蒂尔,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险. 在利贝尔王国洛连特市出生长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名优秀的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和被父亲拣来的弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程...... 这里我要详细谈谈游戏制作者在各类小地方为玩家考虑得非常周到之处:比如一上来的很多场战斗和事件全部有详细的教学和提示,一步步让你熟悉整套系统和战斗方式,十分体贴玩家;又如小地图上用不同颜色标明各类设施,并在地图下方对每一个颜色都有说明,在配合上大地图和指南针,保证绝对不会迷路!!再比如你的记事本内详细记录了所有的任务的信息(真的非常详细,包括任务详细地点,任务内容,任务报酬,依赖者,难易度等,绝对不会不知接下来干什么),还有任务完成情况(包括战斗次数,胜利/失败次数,逃跑次数,任务完成数,所属协会,目前称号等等都有详细记录),还提供了所有魔法的列表和详细信息和各类操作比如魔法合成方法的详细说明,感觉就是一本实时的游戏手册~~~并且你常用到的任务清单和各种说明以及料理界面都在右下方有快捷方式,在屏幕上方还有整条隐藏的菜单栏,鼠标移上去时会出现(还有当前游戏时间和拥有的钱数),离开时又会自动隐藏,可以省去你每次点Camp的麻烦,而且可以随时S/L哦!。。。总之,给我的惊喜真是比预想的还来的多. 感觉Falcom在本作中所花的心血绝对是其所有的作品之最,我已经初步感觉Falcom是极尽所能得将其十多年来对RPG的理念全部融合在此作当中了~~至少在PC上,可以说ED6绝对能算是最好的日式RPG之一!! 历时4年半的制作也可以说明这点,本作绝对可以说是Falcom新的里程碑. 游戏画面对于mx200的显示卡来说已经太棒了,日本的美工真不是盖的,是那种极其精制的,而且需要用心去体会的类型,不是随便看上几眼就能下结论的,比如人物的影子会随着灯光的变化而变化,当到夕阳西下的黄昏时,人物的影子会拉得很长,配合黄昏时的气氛,营造出非常温馨和祥和的气氛,感觉非常棒;又比如你看看屋内的那极其丰富的摆设和随风飘荡的店牌以及跑步和走路时扬起不同程度的尘埃等等,还有游戏中的庞大场景和无数神秘萤火虫来回飞舞的森林以及各种绚丽夺目的特效等等~~这些远远不是仙剑3可比的. 还有就是游戏的音乐,游戏的音乐非常之优美,也是英雄传说系列一向的特色。那种充满了日式卡通风味的音乐,也是玩家们久违了许久的。音效部分做的就比较单调了一点,魔法,攻击之类还是那种老式的音效,如果能加入点夸张的音效就完美了。即使没有也要搞个真人语音配音之类的吗,hoho!ED6的JDK式音乐我感觉是气势磅礴又不乏精制,壮丽又不乏温馨和祥和,而且和游戏的气氛配合得非常完美,这也是Falcom游戏音乐的一贯风格,我已经很难在现在的游戏音乐中找到这种感觉了~~(在原野的 BGM 非常好聽,我聽到汗毛都倒立了,因為真的很感動,還有約書亞的口琴,也是一個很美的段子。) 游戏的配置也不需要很高,虽然是3D背景的游戏,但我家512的内存,画面效果开到最高,玩起来也非常流畅. 最后想说的一句话就是: 羡慕那些没有玩过空之轨迹的人,真希望有忘情水洗去我脑中关于空之轨迹的记忆,然后在重新来过.
典型的日式RPG,玩的就是剧情 另外这个游戏里稍微发生点新的剧情,几乎所有NPC的对话内容都会有变化,这一点不得不佩服小日本的BT工作精神
个人感觉吧!好不好玩不是问别人的,而是要自己亲身体验!!

英雄传说6好玩吗

4,英雄传说6空之轨迹到底讲了个什么内容

概括的说就是小约和小艾正式确立恋爱关系,一起出国闯荡。其他人各干各事,但结社的阴谋还要继续,帝国也有新的军事计划。英雄传说7会继续发展故事的。
讲了正义的小英雄与邪恶的变态教授战斗的曲折故事.结局当然是正义必胜.补充:你玩的是FC,SC和FC是不可分的,等玩完FC再玩SC,结局是能让人满意的,这点放心好了.
日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品... 「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。 游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士工会」的调停使者艾丝缇尔,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险. 游击士(Bracer) 一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。 在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。 有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。 新的时代 人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。 50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。 另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。 这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。 以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。 以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。结局就是约修亚离开了。。。
FC:两个小孩找老爸的故事。结局:没找到,但是在危急时刻老爸自己跑出来了- -!SC:一个女人找老公的故事。结局:不仅找到了老公,还把右拐老公的邪恶势力打击了。3RD:一个和尚和一个尼姑不得不说的故事。结局:和尚为了尼姑与自己内心的怨念和力量作战,最后取得了胜利。评价:FC:难度最大,剧情比较悬疑,很有挑战。SC:难度其次,剧情很好很强大,中枢塔剧情很好。3RD:难度相比前作较小,剧情一般,但是连战的感觉绝对是最爽的。 也是作为前两部的剧情补足。总结:很好的一部作品,没有很复杂的世界观和地图设定,却很耐玩。 特别是收集了结晶回路后一个人在那里配魔法,很有意思
日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品...  「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,后来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。  游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士工会」的调停使者艾丝缇儿,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险。  FC  游击士(Bracer)  一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。  在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。  有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。  在各地的冒险旅程中艾丝蒂尔和约修亚结识很多伙伴!而因此也不知不觉中陷进了情报部理查德上校的叛国阴谋中!  艾丝蒂尔和约修亚最后在同伴们的帮助下终于组织了上校的阴谋!可是最后确发现上校只是被一名为“噬身之蛇”的组织所利用!而约修亚曾经也是此组织的精英“执行者”!  而约修亚在与艾丝蒂尔旅行的途中却全然不知自己把王国方面的情报透露给“噬身之蛇”!这全出自“蛇之使徒”第三“白面”怀斯曼的心理暗示!约修亚也因此离开了艾丝蒂尔!打算自己去对抗“噬身之蛇”!  FC的剧情就这么简单!说实话FC不精彩!精彩的全在SC和3RD!SC讲述的就是约修亚和艾丝蒂尔终于突破重重阻碍走到了一起!怀斯曼也得到了应有的惩罚!3RD的话就是以凯文神父为主角展开的异世界冒险!  英雄传说6空之轨迹三部曲是部非常经典的游戏!楼主还有什么不懂的可以问我!QQ:278685832
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