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征途召唤,征途召唤怎么样

来源:整理 时间:2022-06-05 08:38:18 编辑:管理经验 手机版

1,征途召唤怎么

召唤 自然召唤2个无敌 很牛 召唤非人名币玩家 选择不错 可以杀半人名币玩家 还是追杀BRMB 就是刷怪不行

征途召唤怎么样

2,在征途里 召唤厉害吗

加全精神蓝比较多加给宝宝的攻击就多而且全精神的宝宝攻击速度快!但是召唤只能单刷 没群攻击!喜欢挂机的话你可以练练

在征途里 召唤厉害吗

3,征途召唤怎么练

召唤分自然召唤,亡灵召唤,天神召唤 建议你练自然召唤或亡灵召唤 ,天神召唤最后一个宝宝是近攻,多秒,用处不大 自然召唤最后的一个宝宝 焰魔君主,远攻,死亡时有几率分裂成25个,甚至更多 亡灵召唤最后一个宝宝 六道鬼王 ,远攻,带暴击 召唤守边PK,挂机都不错,有无敌 不过现在多修的很,天仙全精神战士比较广,需要大量的RMB做后盾 老话,没有最强的职业,只有最强的玩家

征途召唤怎么练

4,征途手机版召唤什么系好

征途手机版召唤什么系好,召唤系转职对比。征途手机版召唤系转职可以选择骷髅战士和召唤神兵,那么哪个系比较好呢,一起来分析一下。 召唤什么系好 亡灵系—召唤骷髅战士: 亡灵系召唤能够招呼亡灵协同作战,主要特点是攻击高、防御高,能够顶在前排疯狂抗压。 当玩家选择的转职方向是亡灵系时,系统会发放一本“召唤骷髅战士”的秘籍。当玩家的技能点数达到48点的时候,就可以开始学习“召唤骷髅战士”这个技能了。 该技能的主要作用是可以召唤一个2级骷髅战士,同时对面前3个横向的敌人造成大量伤害。由“召唤骷髅战士”可以引申出两个不同的技能方向,前期建议选择“强化骷髅战士”+“死者精神”,这两个技能在战斗中帮助你大幅度的提升战力,并且降低自身所受到的伤害值,是战场上无往不胜的法宝。 而相对的来说“吞噬骷髅战士”+“白骨之爪”则更倾向于辅助系的,“吞噬骷髅战士”能够将各个召唤兽的战力按照一定的比例加成到人物身上,保持300秒。但该技能冷却时间却长达1200秒。 另一面,“白骨之爪”则能够让敌人进入中毒的状态,并保持5秒钟的时间。在技能点有限的情况下,这样的选择是极不明智的。 天神系—召唤神兵: 天神系召唤的产物是天神,会对某些属性的敌人产生克制的效果,效果十分显著。 “召唤神兵”秘籍是玩家选择转职为天神系后得到的第一本秘籍,当玩家投入的技能点数达到44点的时候,就可以开始学习该技能了。“召唤神兵”使用之后,可以对以目标为中心3×3范围内最多3个敌人造成伤害。 在69级之前同样有两个方向可以选择:被动技能方向的“强化神兵”+“天神祝福”以及主动技能方向的“合体神兵”+“天道一击”。“强化神兵”和“天神祝福”能够大量增强其自身的防御力和攻击力。“合体神兵”则能够将召唤兽的战力加成到人物身上。 “天道一击”是合体技能,带有142点的魔法攻击力。在单人PK的时候是十分实用的一个技能。

5,征途召唤攻略

今天突然发现召唤的无敌练法 首先要有RMB 技能 召唤出自然系火灵 仙出强回 诅咒 狂乱 最好能出回光 属性就不说了 装备是最重要的了 3套-4套 1忽视35%以上 2反射65%以上 减少的1套 或2套 绝对速度一套 PK无敌了 单群都无敌了 呵呵 说怎么PK啊 1对1的 平时身上穿减少装 对付弱的(宝宝能打动的) 直接换反射装 加好血就OK 对付强点的(宝宝打掉血不多的) 忽视装 和体就弄 对付牛比的(宝宝压根打不动的) 先无敌 在狂乱防止他洗你 在诅咒这样他攻击 防御都下来了 打你不太痛的前提下 换忽视装就和体开杀 这样你都打不死他 说明差距大大的了 打你痛的就反射装 我不信你和体了血没他多? 群P 困难点 毕竟 和体了没技能 这样就玩点阴险的了 速度装 开跑 不追就罢 有人追的话 防低的死翘翘 等死的还有2.3个的时候 先无敌 看看有厉害点号不 先点他打 叫宝宝打他 他无敌的话 你马上和体 杀周围的号 哪个好杀杀哪个 有句话说的好 杀一个什么什么的 杀2个什么什么的嘛 呵呵 因为和体了 就是拼死战斗了 这样还剩一个牛号的时候 恭喜了 你也快没血了 是吧 怎么办呢 换扇子 和体没了 马上开回光 自己补血 招宝宝 再和体 再杀 (注意:不是开始的宝宝的低一级的了)(现在就是1对1了 办法同上)
我以前打的弓箭的 但是装备上不去 一次偶然的机会我就转神召咯!!!免费技能直接学到咯3界天王 真是好赚~~~
属性点加精神的不说 技能点前期加点召唤的 后期转仙的加... 不过现在征途 常常出现免费洗点的情况 那就多试试吧 总之书是不消买的 只买基础的 他开洗点的时候再加上去!!!-.-
玩这个游戏,开区时打怪生到30级,然后去王城开箱子,这样生级就快了

6,征途召唤系那个最猛

召唤师分为三种,自然,亡灵,天神。亡灵的优势是攻防高,召唤兽能力较强;自然的优势是均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强;天神的优势是对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强,但是,这也是它的劣势,因为职业性太强,所以容易被克制。当然,我个人认为,没有最好的职业,只有最好的玩家,随自己的心意才好。 个人建议最好学自然系,因为学到最后,召唤炎魔君主是远程魔法攻击,而且连召唤职业的一般学自然系的比较多,而且攻击速度快,不管是守边,还是杀人,都很不错,装备最好是反射装 召唤加点一定要从2个方面入手:体质和精神!体质可以加血和重击,精神可以加速宝宝的攻击反映速度及自身魔防,至于加的比例,看自己的喜欢了,喜欢守边杀人的多加精神,另外加精神还可以提高镖车的速度,一般召唤加快马的镖车都有飞一般的感觉,当然是精神值高的原因了 技能点 基础召唤: 通灵棍法 +5棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 自然系技能点,主要技能就是召唤炎魔君主,合体技能,还有状态技能等,前期的技能点,能省就省,前期象召唤石灵那些技能。
自然召唤吧,装备反射的最好 基础系必满的幻影迷踪、棍法精通,其他的凑够点就行 自然召唤必满:召唤石灵、召唤风灵、风之优雅、召唤铁灵、反射光环、召唤焰魔君主、融合焰魔君主、逍遥游、焰魔术、自然之力、烈焰焚心、自然, 其他的把点凑够就行,因为召唤凑起来的技能大多是无用的,比如凑融合风灵、风云动之类的,没办法 如果双修的话就全精神,再修仙的战神祝福+金甲+神圣祝福,等级高的话技能点应该够会够,而且全精神的快马加鞭也非常快,拉车也方便咯
自然系强点吧.优势是:无敌,重生,反射,宝宝攻击速度.可以说自然是召唤里的pk之王,和别的职业pk也一样,反射这个技能就好比是两个人在打你,首先宝宝再打,然后是你再打你自己,只要我的血够厚,先死的一定是你,因为焰魔君主的速度是最快的,你打我一下,我要打你2下了,再加反射,死了运气好还分成两个,更bt

7,征途召唤学哪个最牛

我原来也喜欢耍召唤 我晓得一些 首先 召唤要远程攻击的(鬼王、君主都可以)鬼王攻击稍微比君主高点 但是君主有个分身的技能 我建议你学君主吧 也就是自然召唤 攻击只比鬼王稍微低点 但是耍起安逸强烈建议:没转前不要双修 因为双修自己血少、BB的血也少、而且加不了多少攻击、大家都知道召唤是靠血吃饭的 血少了怎么跑啊绝对手工答案!值得考虑!!
绝对自然召唤君主攻击速度快 有分身 相同装备下鬼王只比君主多1000左右攻击 基本没什么意义反射光环也是一个好技能另外整个战士装 加风之优雅平砍也不错 那砍的叫一个快
自然~~~包把你变成牛人!!!
自然宝宝可一复活还可以分身不然宝宝容易被秒///
鬼最猛
自然召唤好玩··
个人比较看好天神,不过要抢BOSS推荐自然
亡灵召唤!六道鬼王杀人极品,双攻。请问自然召唤是双攻吗?根本没法比吗~!
自然和死灵
三界的优点是刷怪能群攻,速度快,带不适合打架,一般练天神召唤的都是平时打架招天仙,刷怪时用三界。而六道和炎魔的话都有远程攻击,但是单体攻击,不适合刷怪,6道的攻击强但攻击距离没炎魔远。看你的装备怎么样??像魔攻的首饰和武器厉不厉害??厉害的话就学炎魔吧,不厉害就学6道
当然是 自然了,包把你变成牛人!!!!!!!
一、双修幽魂首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.)这时候召唤点数为92点召唤基础:50通灵棍法:7棍法精通:7灵魂之球:7召唤土灵:1幻影迷踪:7强化召唤:7移形换位:7元神增强:7---------亡灵系:42召唤骷髅战士:7强化骷髅战士:7吞噬骷髅战士:1死者精神:7死魂之怨:5召唤幽魂:7强化幽魂:1吞噬幽魂:7_________仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15 级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7区别不大.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7区别不大.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.优势:要求级别低,幽魂合体前是魔攻,合体后是物攻,地仙诅咒BT的强,几乎没有人不被破防的,和守护PK那个爽……有了回春就不带红
个人喜欢鬼王,但是,确实,君主好像要厉害些……鬼血多,功远。没转的别双修了,不伦不类,不好混了。
幻影迷踪:7 强化召唤:7 移形换位:7 元神增强:7 现在技能看着多一样,看你自己的喜好或需求 想刷怪用三界 焰魔防强 六道攻首先 召唤要远程攻击的(鬼王、君主都可以) 鬼王攻击稍微比君主高点 但是君主有个分身的技能高~
自然召唤..虽然好象比不上亡灵..但有分裂,反射之类比较使用点的技能...
都说的怎么多,那我的也微不足道了.....不过我还是想告诉LZ,我同意LS,自然召唤,君主可是最猛的了,而且重要的是自然还有反射光环啊,这是很好的技能~~
自然召唤攻击高,防御高,还是远攻
现在技能看着多一样,看你自己的喜好或需求想刷怪用三界焰魔防强六道攻高~
征途 召唤 我感觉 天神召唤 最后 的 乾坤剑法 它就是 一个 小强

8,征途召唤怎么玩

大反射
召唤还是玩自然的好,不过装备还是最只要滴
召唤在新区还可以玩玩在老区一般不怎么样。除非你是RMB玩家。可以投资搞套反射的装备。加体质比较好点。
自然召唤,反射装,所有属性全体质!
对于召唤,首先要看是啥征途版本,本人 认为 怀旧 的 召唤好,先是加点,全精神,因为召唤师的精神越高技能才越有效果,宝宝的血多不算啥,因为 怀旧 的宝宝最少都可以打1000点血,主要是 用在宝宝身上的技能。然后,学自然系,怀旧的自然系有双无敌,共24秒,够你做事了,还可以防止 仙 或 冰法 洗 无敌,你有两无敌嘛!焰魔君主 有时还可以分两个,这对于 两个 召唤 PK ,自然系 是 占 极大 的优势,怎么打就不细说了,自己慢慢领会,我用 自然 可以防 1分钟的进攻,也就是人家打我,我在1分钟内不死,人家被我打1分钟,想想 也知道 那人是 死 是 活了吧?
教个技巧,自然召唤,先给自己加一个风之优雅,再与炎魔合体,攻击频率加快,最少可杀比自己高几级的。
召唤是前期比较厉害的 后期就不太好玩了 RMB玩家还行 非RMB玩家建议玩个陷阱弓手 那个不管防多少 固定减血.............
没有血衣不要玩召唤
40级前加精神。40级后洗点加力。
我就用来杀 老外 在边境 要级别高的 起码在180左右
征途 召唤练自然 全精神 要是转了的 点400体 其他全精神 技能 全点合体 召唤就是靠合体 不让就垃圾了
一般有钱人都不玩召唤,而没钱人的话,我建议还是别玩这变态游戏了,太那个人了!!!!!
诶,,,,楼上的怎么都那么说的啊?????? 召唤加力量????体制??????? 召唤全加精神,,,,因为加精神宝宝能力高,,,,, 衣服要血装,,,因为和宝宝合体后防御就高一些,,,血多点还抗干,,,,,, 物防和魔防的你自己平均一下就行,,,,,,就像物防是12000,那魔防就11000-13000,,,,就那意思,,,说不明白,,,,, 建议选召唤焰魔君主的那个,,,忘了什么职业的,,,,那个有点好玩,,,,PK之前召唤一个,,,在PK时候在召唤一个,,,,有几率会出3个哦,,,不过一个不能打,,,一个在原地打,,,,一个跟着你打,,,,
属性要么全精神,要么体制,建议精神。穿血衣就行了,不过召唤刷怪效率低,,没什么人玩了。。玩的也的小号
一般学个无敌就各学各的了。
我感觉召唤是新区里比较懒的不太有时间的人玩的, 新区召唤不需要很多的投资从开边开始你天天在上班的时候挂在边上就可以天天拿4D,我以前玩新区的时候就玩的召唤,一开始做任务什么的就感觉很轻松,后来每天杀上60以上人天天拿4D,没转的召唤全精神的加在新区里你炎魔君主合体可以随时去清边!
没转时玩召唤。转完了就不要玩了
我用自己的经验说下吧.前提.非RMB! 如果是你长期玩的话,首选系就是自然!~ 属性点就上面所说.全加体制.毕竟我们不比有钱人. 我们还是退而求其次.血多点抗打! 装备上你弄一套反射的..衣服务必是血衣..魔防加反射. .召唤无敌是厉害的.看到厉害的,顶上无敌就冲上去 .时间要是一过就马上合体.. 别看召唤人人都说垃圾,但是不可否认召唤的合体是很厉害的! 如上面说的190的合体,2个10星也未必打的过.!
45级前全精神,召唤就靠宝宝,再加上你魔防高,升级快,45后洗点加力
现在的召唤当然先弄一套反伤,把召唤的棋子升起来的,血衣强化,马匹5雨,第2灵魂尽量刷成加生命的,护身符也要弄起来,精神不必学满,2000点就够了,再把自己的攻击装备弄好就OK了。现在一个190的反伤合体召唤2个10星套的都打不过 ,真是变态。
现在玩召唤的人极少,如果要玩召唤应该全部加体质,血多BB攻击力高,装备应以反射装备最好,因为召唤有一个技能叫回光反射,配合反射装备杀人简单。前然,召唤守边最好,也有人玩成197级的召唤,要装备好,FRMB玩家是玩不起的。除非你冲值。
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9,征途里召唤怎么玩

元素-----------------召唤-----------------召唤兽强化 Lv 10 | 精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5 | 精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5 | 精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5 | 精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 | 召唤兽跟随 Lv 1 | 契约召唤 : 袄索 Lv 10 | 魔力印记 Lv 1 | 精灵召唤:亡魂默克尔 Lv 5 | 精灵召唤:极光格雷林 Lv 16 | 精灵召唤:冰影阿奎利斯 Lv 16 | 精灵召唤:火焰赫瑞克 Lv 12 | 精灵召唤:伊伽贝拉 Lv 11 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 | 召唤兽狂化 Lv 6 | 精神融合 Lv 1 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 1 | 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 | 鞭挞 Lv 5战斗魔法-----------------天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1魔道-----------------魔法星弹 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10在这里我只想解释一下几个技能: 骑士要放弃,骑士现在干啥都不好!攻击低得令人难以想象... 各小精灵+5 很多人都把小雷+到11、17或者+满。个人认为小雷加满了也没用,要是真想+满一个小精灵,那还不如去加小冰或者小火,小冰会冰冻还有远程,小火攻击高。那个小雷除了比较好群召之外,没其他好处,眩晕的几率还没赫德尔高,攻击又低,智商更低,你不去控制他,他还会站着等死呢。 极光格雷林 Lv16 冰影阿奎利斯 Lv16 火焰赫瑞克 Lv12 上光、上冰、上火 都要尽可能的满,但是SP不够,就把上火+到12。这三个上层是队伍的攻击主力,配合花、姐姐、王,这6个大家伙,对付一切王图都不是问题。有些人问我,为什么暗上层只+5呢?理由很简单,暗上层和火上层都是近身攻击,而火上层的攻击比暗上层的攻击要高,防御也比他高,所以暗上层只+5就行了,做精灵王的前置。 花+10 其实我也很矛盾,之前在模拟器试过不加花,也试过加满,但经过多番思绪,最终还是决定+10。首先SP确实不太够,另外+满了好像跟+10也差不多,虽然+满了可以做下主力,可是我的主力已经很强大了,3个上层精灵已经很厉害了。我把花+10为的是出混乱和毒虫,还有就是压制敌人,卡位。所以最终我还是决定+10了。(如果你真的喜欢花,也可以+满) 远古魔法书不加 一个高级的召唤师绝对不会+魔法书的,如果加了的话SP会十分不足,而且加满了才回那么350点蓝,一个达人MP也不止350蓝了。有人说加满了能省钱,如果你玩召唤连蓝都买不起,那我建议你还是删号了。 跟随和丸子必加1,因为有些BB的好战性不太高,让他们集合起来,然后对着怪扔丸子。这样一来,可以防止有些宝宝躲在角落里偷懒,另外还可以把宝宝的攻击集中起来,这样比让宝宝单挑怪要快得多,团结就是力量呗。不过这两个技能最好别多加,因为加多了没用,刷图+1已经足够。 远古记忆+满 远古记忆加满了以后,可以加150智力,因为智力跟魔功挂钩,所以远古记忆也就加了魔功。契约宝宝的攻击跟智力有关,智力越高,契约宝宝的攻击也就越高。精灵宝宝的攻击跟魔功有关,魔功越高,精灵宝宝的攻击也就越高。所以,远古记忆能把所有BB的攻击都提高,你说能不加满吗?配合狂化,可是很强的。(最后再说一句:这篇文章仅供参考,没有最完美、最准确的加点,只有适合自己的加点、自己喜欢的加点,才是最好的加点!切记!)
召唤现在都没人玩了,现在玩新职业的比较多些了
要看召唤玩的是什么版的!如果是官方的话召唤没多大用处的!如果是怀旧版的征途!召唤修仙双修在配个速度装!PK应该不是问题!因为怀旧版的有点难升点!不是PMB用户就升难点!劝你官方的征途上不要玩召唤!
玩召唤你至少要准备一套全反射9的装备.然后属性中的精神和体制按一比三的比例加就可以了
召唤不错吗,合体没几下都打不动
我感觉召唤加点最重要,个人认为前期加敏,后期多加精神。 天神召唤有一个宝宝带群
全精神召唤是最厉害的 技能只练一边的 我练了4个大召唤 每天杀人都得4锭
召唤不赖...就是刚开始不太好..得加速度..到了135时候比战士还好
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召唤+全敏~!!或精神
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召唤加仙双修,仙只修到基础里的战神祝福,属性全精神,级高就练召唤的仙系,带天仙,装备有没有灵魂不要紧,出去杀人时就和体,很牛的。属性一定要全精神。
召唤职业之前玩还可以,但是之后就不行了!在30级换职业的时候该换其他职业就可以!
召唤其实不错,但要自身装备过硬,首先要能抗的住前几下的攻击,加上全精神的属性,宝宝的攻击是相当不错的PK的时候边跑宝宝就边打,这样没几个人能真正抗的住你的宝宝的不停的攻击的。
全精神,最好选择双修
我玩过征途!~!~我自己觉得召唤是最骚的一个职业~!~!1·应为合体~!~!!太骚了!! 召唤+全敏~!!或精神
现在的征途,尤其是老区,很少有人单修召唤了吧!很多人都认为它很垃圾,主人要防没防,要攻没攻,要血没血。我却不这么认为,上面所说的的确存在,但是大家不要进入误区(技能误区),是,召唤没有好的状态技能,没有好的被动技能,但他宝宝的反应速度是真正玩家无可比拟的。你以为征途玩的是职业吗?不是,征途玩的是装备,只要你的装备好,什么职业都会很强大!   现在我就来说一说非RMB玩家怎么玩召唤,我就是非RMB玩家一转166,但我在游戏里不管多大号,我都不怕,为什么,我就爱反射血衣装,加战旗,家族技能,帮会技能,属性,法宝,护身符,房屋,魂魄石能加血的都加。这样我的血达到35万是不成问题的,如果不是很变态的一下是秒不了我的,而他不管穿什么是都要掉血的,你要说了,他支无敌呢,我想说,你学召唤不学无敌吗,他支你就支呗,你支上在洗他啊!很简单啊!无敌时间差不了4秒,他打死你也不是很容易的,你完全可以在无敌时间合体的,如果你合体了,还怕他什么,你一下就70多万的血了,除非冲钱的大号(也不知道他们玩游戏还有什么意思),即使他们又能耐我何!!!
灵魂5锁链,一个个说反装,一般我都是到处乱跑时穿的优点:防偷袭和后发制人(同归),合体单挑(很少老外跟你单挑了)缺点:单一攻击,群P死定!(难道你有几千万血反)物魔双减套:无敌后,需要合体的必要装物魔各4件都是12%的,合体后物魔减各98%优点:合体后群P硬抗/血牛(冲头部队首选)5分钟的撑场人物(牛!)缺点:平时不合体时是垃圾(最怕物理攻击),要合体血牛就要魔防血衣套,唉……无视套:不用多说弓是一定的物理攻击,远程1.36秒,拖着打,没话说8*5=40%优点:在牛的号(除无敌技能),都打出个洞缺点:太多了,最致命的是你面对的敌人有物攻,有魔攻,你是魔防还是物防?远程的大多是魔攻(法。仙。招。卫),但你也不可否认前100名的大多是11件装备啊(战。卫),你是魔防他是物攻,那你就秒死吧,他是物减物攻,你是物防(没灵魂血衣)穿凯的,你打12万,他不见5万多,但他12万,你就硬吃9万以上(一般物减魔防穿血衣的还是1/2机会)(注意:同样有钱很牛的号,无视套,就是吃亏点)搞偷袭的没话说……增加伤害套:战,打八格,刷怪1.36秒,省蓝,9件81%,I LOVE!优点:10万攻(不算额外),打BOSS18万血……爽!(反装和无视的天敌)缺点:破不了防,就是垃圾(还有谁的物防低啊,魔减的物防都是20%左右的)聪明人看到上面就不用看下面解说了……说些资料先,按我所知前30名的人都是40万血以上的,曾经跨区看到过80多万血的,按计算顶级血牛(招唤合体)130万血以上,不合体就110万左右但话说回来,就是双灵魂都是10000的,大不了就多10万左右的误差嘛……理论:俺们始终是招唤师,不可能穿着反装跟人群P吧(合不合体都一样110万——130万不大区别)。但单挑,肯定有优势,无论那套都一样(都是额外8万,40%回红)谁怕谁? 反射VS反射(血牛优先)俺们搞物减或魔减,我都觉得不实在。召唤师还是比较被动的职业,你先打人,但你宝宝还没到呢(有时),但你被偷袭,它就立刻还击,所以被动。大家都是额外8万攻,你不是谁时都在合体吧?(主要针对100名以下的号)你乱跑时,你穿物减还是魔减都顶不主几下8万额外吧(反装也顶不主,但都是死也拉偷袭的一把吧,他不死,还有后面的人把他搞死),很多人还没无敌就死了,特别死在战,冲停的那一瞬间,无耐……还是物魔双减,在合体时好啊无视效果不加给宝宝的,都要搞远程,又可拖拉战,又没影响其它装备(芥子,项链),又快1.36秒,就弓好,最好魔防配血衣(远程的大多是魔攻(法。仙。招。卫)),一般在刚合完体,无敌也用了的时候,放手一拼了(刚好是魔减的)。另外在守边时,想起就爽了……至于增伤套嘛,本人的目的是为了刷怪的,要求260技能点(180级),全物防增伤冰封剑舞,1.36秒14点蓝打八格,165的15星,可以跟190的10星紫装(NO增伤灵魂)比刷怪了(法旋冰冻气1.60秒24点蓝八格,少个一件,少9%)。另外的低层次,群技,能保正打足8格吗?提视:不要贪金甲,浪费点,反装(防低才好)和物魔双减需要吗?不要天将之眼,你要拉车,还是血牛,自己想,仙打个眼就30分钟了,(你的宝宝,没暴击,那你不如不要加最后的那7点了),你宝宝在强化,不就是4万血3千攻.防。精神跟体质的合体就只差2万血,攻击一样的,还有其它也就差一点,都几十万血,还差那2万血吗?明显精神合体要优胜,但是分分秒秒吗?你不合体或许给人偷袭就2击,完了,宝宝打人没力,跟男人不举有啥区别?到这里,我的头也晕了,看来我是还不够了解召唤……我一定要更牛才行啊想砸臭鸡蛋的,就砸吧……(一样牛B有钱搞装备的条件下,俺们反装召唤单挑才是霸主!)
一套反射装,学自然系 属性体质,体质马,体质法宝,体质旗,装备第二灵魂开加血
召唤这个职业主要是靠BB来生存的,加精神可以让BB攻击加强防御加强,主要还是需要好的装备!
召唤基本不需要什么装备的 只要武器好点召唤出来的BB攻击就高 想玩就去玩吧
鸡肋职业
现在还有人玩召唤啊?? 赶快换个职业啊
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