首页 > 管理 > 问答 > 管理经验 > 火炬之光2法师属性加点,暗黑破坏神2死灵法师技能加点

火炬之光2法师属性加点,暗黑破坏神2死灵法师技能加点

来源:整理 时间:2022-06-26 15:34:47 编辑:管理经验 手机版

1,暗黑破坏神2死灵法师技能加点

黑与白

暗黑破坏神2死灵法师技能加点

2,火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

20级就可以亮了

火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

3,火炬之光2哪个职业最好玩

重新申请另外一个

火炬之光2哪个职业最好玩

4,暗黑2法师怎么加属性点

两种 block 就是格挡型 力量加到穿暴风盾(一般加128) 敏捷加到格挡显示75% 一般需要250左右 其余的加生命 vit型 就是力量加到拿精神 或者不拿精神 用押韵 其余全部生命

5,qq西游法师属性加点问题

法师的话 推荐两种加点 全体力 全精神 全体力 血多才是王道 就那几点是属性点加智力也加不了多少攻击 法师很脆弱的 所以全体是一种方法 全精神主要是法师有一个盾 - - 你把盾技能点上去- - 精神加的是蓝上限和法术暴击概率 法师有个盾是用蓝顶的。。。
全体垃圾……本来就没什么血…多加那几点血浪费。搞的攻击又不高。
我感觉非RMB的全T最好了!抗打!

6,火炬之光2法师加点技能的详细点谢谢

目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。
这个技能加点有很多流派,至于人物加点,我个人的加点是一点体力剩下全加智力,这样装备的需求基本够了,但又不会太脆,这个主要靠装备加成。一套好装备顶加不少点。至于技能因为不是技能树,到了等级就可以学,所以前期过度,尽量多家后面的,具体去游民星空等网站看看攻略吧!·
本人全部通关老兵难度 100级 冰火法 为什么学冰火,不学电? 1.电伤害垃圾(比起冰火) 2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。 但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。 现在说说我属性加点 3专注 2 体力 盾+魔杖 (老兵和精英难度必须这样) ,不用怕伤害不够 技能: 火: 火弹 火柱 献祭光环 这三个都满 被动:元素调和 满 首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰 法 : 寒霜波 减慢敌人速度顺便去血,你试试下 很变态! 火柱不用说了,超级变态,加满 献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的! 元素调和:不管你用什么技能都能触发 很不错的技能 冰法: 寒霜波 冰霜之牢 同盟 元素恩惠 满 瞬移1点 被动 法杖专精 满 寒霜波+火弹 一路秒过去 我寒霜波设在鼠标右键 火弹设“1” 看到怪一直狂按就好 全部88 冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS 后期能给伤害 团队玩更必须加 元素恩惠: 神级必加 回魔+伤害+防御+抗性 瞬移:玩过的都知道 这一点多么重要 跑路+躲闪 而且还考验跟BOSS精英怪打 考验你的操作技巧 +1点就够 法杖专精: 减各种元素护甲=增加伤害 必加! 就这样 不懂就问我吧!

7,暗黑2死灵法师人物属性和技能属性怎么样加点才容易通关玩的是

我刚刚打败了隐藏BOSS超级暗黑破坏神,地狱难度的巴尔已经不知道被我刷了多少遍了,虽然被虐的死去活来,不过总算总结出了经验。死灵法师有两种,一种是练【骨】有关的攻击技能;另一种是【召唤】有关的技能。本人不支持练【骨】技能,因为我发现后期有很多怪都有魔法攻击无效的技能,所以如果你是专功【骨】技能的那么噩梦难度已经是你的极限了,所以本人提倡【召唤】技能。 以下是我所加的技能: 前期以召唤骷髅为优先选择,尽力把技能点加在[召唤骷髅]上,其他的留一点外都加到[支配骷髅],剩下的一点加入【诅咒】的[伤害加深]上; 到了第二大关将一点加入【骨】中的[尸爆]这样的话清理虫子非常快,然后在【诅咒】的[偷取生命]上加一点,由于第二大关最终大BOSS周围没有尸体所以在【召唤】上学一个[粘土石魔](粘土石魔有强大的减速技能)和[支配石魔],其他多余的技能点继续加到[召唤骷髅]和[支配骷髅]上,另外雇佣兵最好就选这一关的防御雇佣兵,他可以大幅度增加你和你骷髅的防御; 然后是第三大关,第三大关小怪都非常的强,不过最终BOSS却弱的一塌糊涂,到了这一关[召唤骷髅]和[支配骷髅]都应该学满了,所以现在要开始学【召唤】中的[复活],除此以外把每一种石魔和[支配石魔]各加一个技能点,并加一点到【诅咒】中的[衰弱],然后再将3点加到[召唤抵抗]上,其他的全部技能点学[复活]; 接下来是第四大关,这一关的最终BOSS暗黑破坏神可以说是5大BOSS中最强的BOSS,即使是最后的大BOSS巴尔几乎都没他强,在这一关别把希望寄托在你的骷髅上,骷髅在BOSS面前简直就是火材杆。在这一关担任主要攻击输出的是你的雇佣兵和你复活的怪物,而担任肉盾的则是粘土石魔,因此在这一关重点将技能点加在你的[复活]和[粘土石魔]上。打BOSS的时候别离的太近,BOSS的远程攻击很恐怖; 最后是第五大关,BOSS是巴尔,既然能把暗黑破坏神打败那么巴尔绝对就轻松了,在这一关先将[复活]学满剩下的将加入[粘土石魔],打BOSS毫无压力。 到后面的噩梦难度仍然继续将技能点加入[粘土石魔]中,剩下的全部加入[支配石魔],然后再将[召唤抵抗]加满,由于到噩梦难度以后升级非常困难从第一关到最后一关你会发现才升了不到30个等级,我过完地狱难度的时候是83级。所以从噩梦到地狱,只能依赖于装备了。 以下这张图是我刷了N面的地狱难度的安达利尔才搞到的一柄法杖
曾经纯招光着身子过地狱,诅咒只需要一点伤害加深(破物免)一点衰弱(杀BOSS)
纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 骨矛死灵骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手 毒招剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级剩下加骷髅掌握力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 。。。。。。 联机建议纯招
法师。有用属性就是加蓝的智力,留一些属性点别加,只有衣服穿不上时加点力量敏捷。其他全加智力。技能有多重玩法。主要技能有毒星,骨矛,召唤,这三个,骨矛是打BOSS的。必须。毒星和召唤大量喽喽的那个技能选一个。是打虾兵的。一般是选召唤。单机版很简单,只要不是加的太离谱。轻松通三难度。联网就不一样了。加错基本就废了。
技能召唤系,再点牙作为自身输出技能,绝对是暗黑二最简单的过关方法
8人难度召唤系过不了的,只有骨系属性点:前期力量够装备,全部体质,后期力量一样的要求,只是要加敏捷了(55级左右开始),加到格挡75%,不像1人难度可以保证每级格挡75%技能点:要求石魔15+,衰老1,反噬1(可以不点),骨矛20,白骨20,牙20,骨墙20,召唤抵抗3,多下来有的话+骨牢(不要傻呵呵的点白骨装甲,亏死你)装备纯属看运气,神装报了没意思,就说如何选择排序为重要到不重要:1、技能点 2、血量 3、精力(不是法力上限)4、抗性 5、移动速度 6、+力量敏捷有时候血量可能比技能重要点,这个自己衡量下那么最难的还是1-18级1-18级么只要先点过路,然后都是石魔,到18全部骨矛,任务的点点那种骨牢啊,衰老啊,反抗啊这种47级你的骨矛可能满了了,接下来吧石魔+到15,加完了记得要先加骨墙,不要急着点牙和白骨之魂,否则你技能是多了,但是安全就没保障了。到了地狱8pp就是看你的耐心了。雇佣兵我不发表意见,第一幕第二幕各有优劣,看实际,8pp经验不老道。我说的也可能不是很对,如果法术对你的威胁太大,就果断放弃格挡,毕竟还有白骨盾牌防着物理。8pp的死灵自己也是没玩过,战网上一般到不了。一般8pp第五幕世界之石的怪物有点BT,电鬼,死骑,幽灵,蝮蛇法师都是致命的,女妖可能还好,在这每走一步都小心。

8,天下3云麓技能加点

云麓首先要点火系的技能,因为火系技能伤害高,其次就是3系技能的心法了,因为后期大招都要有心法的状态,所以一定要加。还有那个踏在云上加速的,也要点,一般点到5就行了,以后打不过,直接就跑。然后50多级的大招一定要点啊,云麓后期下FB就靠着三个大招吃饭了。下面的,楼主可以参考下。第一火炎珠得点满日场任务用的上!第二火三昧PK打硬甲专用。PS:66级云麓火三昧攻击上限2200 威力150% 我曾经一次秒掉62级HH开长生状态第三是水系,水系属于控制系,云麓打疾职业时水凝身配合高级水心法加乱弹的效果(尤其是打EJ跟WL时)极佳最后是风卷云和风刃散,风卷云任务等级63的时候风卷云点满的情况下攻击是600-800这么稳定的群攻输出如何能不点?风刃散是法师最远距离的法术,也是下副本输出时最安全的技能,5级风刃散攻击2500如何能不点。总而言之,云麓没有鸡肋技能,只有万恶的技能点。希望能给你一些帮助
看你可能是刚开始玩吧,首先声明不要全听你要自己用用那个技能自己感觉感觉!!!刚开始因为技能点有限才考虑学技能的先后,以后(大概最迟70级左右吧)建议所有技能都要学满首先说风系:升腾云可以只点一级,以后再说。风卷云能不点就不点了没用,风心法也点一级,风刃散你要是喜欢就多点其实也可以以后再说,风雷触其实也是用来打架的你刚开始下副本基本没什么用,风七雷要点满。然后说水系:水缓行点点就行以后再点满(打架),水心法也只点一级,水缓行和水入梦学满(也可以后来再点满但是要主学,但是你如果想打架就要点满),水乱弹是单体神技打架挺好的可以考虑以后点满,水狂法嘛其实也是打架用的先学上一级再说。最后说火系:全部优先学!!!!!火地炫是打架的也可以先不学满但是他很有用。你问的问题很笼统,我不知道你多少级穿的是什么所以只能这么说说,下副本的话主要靠火系输出和七雷控制(水狂法也有用)。要是想打架的话就吧火系学满,再加水缓行水入梦风七雷水乱弹水…………我晕其实每个技能都很有用(除了风卷云),我想你小号也打不了什么架还是赶快升级吧,技能最后都能点满的我也只能帮你这么多了。
我玩的是全魂、好像也有加敏的!技能嘛,后期当然要全点满喽,60-70的时候技能点不够用要挑着点,常用的加满,像什么火三、天罚、七雷、水狂!想玩PK的话可以上贴吧看看,自己玩玩就知道了!70以后都点满就好了,天下对技能加点没那么严格的要求
追求输出的话 就加魂吧 很暴力的。火法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 点满 法伤上限增加非常显著 施放火鸟天罚的前提条件 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 无心法限制 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒人 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩.高伤害高命中 群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能 练级副本杀人必备 火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.点几下意思意思就行 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 作为火法 点1点吧... 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽技能推荐 火卷强化风法:火系.:小火球 小时候练级和下FB防OT用 看着点吧不用太高 火心法 技能点富裕多点几下 火三味 吟唱时间长 但是打硬甲有用 高技能伤害高威力 配合火卷强化吟唱可以接受 如果有赤霞特效打硬甲可能秒 主要是没有心法限制很好 喜欢的话点满 不喜欢就不点 火地眩. 高伤害高命中 群体控制技能.(对高体职业眩晕效果命中差) 火鸟 1级吧 下FB做稳定输出用 火天罚..有技能点就点满吧水系: 小水球也算是个控制技能 风筝必备 但是一定不要点到11级 否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好用 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差) 水心法. 1点就够 技能实在富裕可以点点 水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备 点满 水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备 点满(对高念职业命中差) 水乱弹.1点足够 射程太近 水狂法.无庸质疑 点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满 风心法.施放大风 七雷必备 增加最小法术伤害 点满 风卷云.前期过度技能 点两下就好 前期用 后面基本没用过 风腾云.加速技能 免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满. 大风. 点满 招牌技能 开水狂伤害上万 配合入梦秒人用 风七雷 超级强悍 群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备 点满 灵兽推荐技能 风卷强化
文章TAG:火炬之光2法师属性加点暗黑破坏神2死灵法师技能加点火炬火炬之光之光

最近更新