首页 > 管理 > 问答 > 管理经验 > 巨牙海民,DOTA2巨牙海民是谁

巨牙海民,DOTA2巨牙海民是谁

来源:整理 时间:2022-06-17 07:55:22 编辑:管理经验 手机版

1,DOTA2巨牙海民是谁

巨牙海民tusk(海象)英雄优势:四个技能都可以留人,拥有两个打断,可以带领团队一起冲脸,是人马等小范围团控的最强搭档。大招提供一定的爆发,Gank能力比较强。英雄劣势:先手不当容易成为团灭发动机,滚雪球的时候必须确保不要将后排输出的队友卷入。冰封魔印需要一定的操作,否则容易送钱。

DOTA2巨牙海民是谁

2,巨牙海民是什么英雄

力量英雄,GANK比较凶猛
我曾经用鱼人守卫和巨牙配合过,太给力了
恶心的英雄
力量英雄,虽然被冰蛙一再削弱,但在路人、黑店中依然大热(目前在-cm模式无法选用,所以无法上cw)
DOTA英雄
最喜欢滚蛋的英雄哈哈哈哈!

巨牙海民是什么英雄

3,dota巨牙海民出装详细

出门装如果和人马这种需要魔法的英雄走可以带个指环出圣殿,如果队友不太需要魔法的话,可以两拳套出门,巨牙整体属性比较均衡,主要还看队友的需求。 巨牙海民的滚雪球恢复时间较长,不需要强魔法恢复,但还是需要撑下属性,带两个护腕可以度过中期,巨牙需要游走,先锋需求不大,挑战更合适,当然顺利的话可以直接奔大件。 巨牙单独逆天的机会不大,后期是很好的辅助和肉盾,狂战可以支持回复,大炮可以和大招打出超级伤害,但实用不高,BKB,强袭让他成为一个好的肉英雄。

dota巨牙海民出装详细

4,DOTA巨牙海民

暴击,对方血越少伤害越大
暴击
连阿
打飞
12技能看具体情况而定,如果311的话升级2技能滚雪球伤害更大,如果和没有控制能力的远程DPS英雄在一起升级1技能可以让队友多点两下,真的想杀人的话还是等到3级,2级1技能,这样控制和伤害都够了,让你前期所向披靡。
加点路线主2副1有大加大。中期抱团点3技能。 个人出装路线,出门1吃树1药罐2力量2净化。 如果有控制跟你同路,让他紧挨你,雪球直接点对路的脆皮英雄,控制2秒后晕。 这个时候基本就FB拿下了。 合成第一件物品就是骨灰盒或者是草鞋。经济好可以补一个圣殿。 到6级开始辅助GANK。巨牙是个很好的先手。 巨牙的大招决定了巨牙可以不依靠攻击速度,而是依靠极限攻击。 所以推荐初装: 前期,相位、骨灰、圣殿辅助gank 中期,逆风先锋挑战,顺风双刀。 后期,冰甲,MKB、BKB、冰眼、龙心 自己选择性出装才是王道.
2.5倍暴击,血量低于则4倍暴击(望采纳)

5,巨牙海民的装备

海民由于技能cd较长,费蓝不算很多,推荐出魔瓶控符gank 相位鞋是必须的,提高攻击力,移动速度,对大招伤害和追人有帮助 以上2件个人觉得一定要出,经验来说性价比很好。 海民的定位主要是肉和gank 1.骨灰盒 追杀回血回蓝必备。 2.先锋挑战 肉起来对于这种英雄总没错 3.刃甲 团战作用不错,毕竟滚到敌人当中还是存在被急火的风险的 4.大炮 海民的大和大炮可以叠加,而且大炮本身提高攻击力,很不错 5.西瓦 肉装,提高蓝量,降低对方输出,减速,配合3技能。。 6.红杖 操作娴熟的朋友不妨试试,提高大招作用,秒杀脆皮。 7.辉耀 配合神技3技能,效果意想不到啊。。 8.心 作为肉的神装。应该不用解释 9.狂战 推荐度一般,就回复和加攻击以及提高刷钱速度来说,可以考虑 10.强袭 攻击性团队辅助道具,也不错。 海民由于技能cd较长,费蓝不算很多,推荐出魔瓶控符gank 相位鞋是必须的,提高攻击力,移动速度,对大招伤害和追人有帮助 以上2件个人觉得一定要出,经验来说性价比很好。 海民的定位主要是肉和gank 1.骨灰盒 追杀回血回蓝必备。 2.先锋挑战 肉起来对于这种英雄总没错 3.刃甲 团战作用不错,毕竟滚到敌人当中还是存在被急火的风险的 4.大炮 海民的大和大炮可以叠加,而且大炮本身提高攻击力,很不错 5.西瓦 肉装,提高蓝量,降低对方输出,减速,配合3技能。。 6.红杖 操作娴熟的朋友不妨试试,提高大招作用,秒杀脆皮。 7.辉耀 配合神技3技能,效果意想不到啊。。 8.心 作为肉的神装。应该不用解释 9.狂战 推荐度一般,就回复和加攻击以及提高刷钱速度来说,可以考虑 10.强袭 攻击性团队辅助道具,也不错。 团战记得一定放下3技能 出红杖的话先红杖再开大,不过大的前摇太长,配合相位比较好
假腿或者相位 战鼓 在就看你喜欢打什么位置了~~

6,dota巨牙海民出装

加点:滚 冰封 滚 顺序加 有大加大 出装:出门补刀或圆盾 三树枝 大药 吃树 让后往先锋过渡 然后狂战 个人建议 听不听无所谓
巨牙海民(tuskarя)尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。 力量:23+2.3 (主) 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战) 此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。 一技能:寒冰片 巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 伤害:70/140/210/280 施法距离:1500 冷却时间:18/16/14/12s 魔法消耗:120 分析: 此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切gank变的如此简单。vs,sven们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!! 二技能:雪球 巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s 施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s 分析: 如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于imba,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要imba一点,如果能上cw的话,非ban既选)三技能:冰封魔印 巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。 移动速度减少:10/15/20/25% 攻击速度减少:30/40/50/60% 冰封魔印属性: 移动速度:310(飞行单位) 生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动) 摧毁后得到的金钱:90/100/110/120 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75分析: 此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理dps作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝! 大招:海象挥击 巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。 如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击 掉落伤害:100/200/300 减速:40% 减速持续时间:2/3/4s 冷却时间:18/16/14s buff持续时间:10s 魔法消耗:50/75/100 分析: 在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多imba,超短的cd,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???出装路线 巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么? 保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!! 看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。
秘法+肉装。。一般都这么出。。虐菜不论

7,DotA巨牙海民怎么出装

海民出装是很灵活的 一般是打2号位或者3号位前期魔棒骨灰盒,如果出魔瓶就选择相位,不出瓶子就选择秘法鞋。之后做一个先锋盾,因为虽然是力量英雄,但是力量成长低,太脆了。海民前期的任务就是不断GANK,RWE 3连输出很可观,爆发很高。到了中后期就看情况出装了,可以出BKB和龙心来提高生存能力,出狂战、大炮、强袭来提高DPS。海民到后期装备成型以后是脆皮英雄的噩梦,虽然正面作战能力比不上传统CARRY,但是优秀的切入能力和爆发能瞬间打击对面后方脆皮英雄,作为一个2号位是很不错的。
魔棒,秘法鞋,骨灰盒,战鼓大电锤,狂战,强袭,龙芯,飞鞋而配合上人马,小小,鱼人,pander,拍拍等需要跳刀的英雄是很猛的,但切记,对面有电魂的时候不要对他滚雪球,那样会触发他被动静电,雪球会比爬还慢
gank需要的装备:大魔棒、影之灵龛、相位(或者秘法鞋)、战鼓。这些就基本可以满足前中期的gank需求了。再往后如果gank没有打出效果来的话,海民没办法起什么决定性的作用。如果打得顺了,后期英雄会一锤定音。所以海民其实定位就是一个ganker,打好gank就可以了。
巨牙海民(tuskarя)尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。 力量:23+2.3 (主) 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战) 此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。 一技能:寒冰片 巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 伤害:70/140/210/280 施法距离:1500 冷却时间:18/16/14/12s 魔法消耗:120 分析: 此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切gank变的如此简单。vs,sven们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!! 二技能:雪球 巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s 施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s 分析: 如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于imba,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要imba一点,如果能上cw的话,非ban既选)三技能:冰封魔印 巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。 移动速度减少:10/15/20/25% 攻击速度减少:30/40/50/60% 冰封魔印属性: 移动速度:310(飞行单位) 生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动) 摧毁后得到的金钱:90/100/110/120 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75分析: 此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理dps作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝! 大招:海象挥击 巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。 如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击 掉落伤害:100/200/300 减速:40% 减速持续时间:2/3/4s 冷却时间:18/16/14s buff持续时间:10s 魔法消耗:50/75/100 分析: 在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多imba,超短的cd,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???出装路线 巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么? 保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!! 看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。

8,魔兽争霸dota巨牙海民强吗猛犸强吗半人马和神牛4个比谁更强

展开全部这个要看局势,如果我方少稳定控就神牛,我方有稳定控制控制但不是aoe还选神牛如果我方有稳定控缺少肉和盾输出就人马,对方爆发高就人马如果我方有人马等稳定控高输出就海民配合如果我方有aoe和高输出就猛犸其实这个不好说要看局势人头比经济对方英雄和线上情况............希望采纳
展开全部滚雪球 滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球滚雪球 滚雪球
展开全部玩海民吧,单杀强,单杀强才是真的强
展开全部这要看你会不会用,和战时实际的把握,一般来说会的话神牛可以直接在有A杖的情况下一套技能左右带走对面5个人都是有可能的前提是小兵多,对面聚在一起。猛犸的话冲击波3级伤害就已经很高了放几个波耗点血冲上去一个大基本上就带走了,巨牙就在追人的时候特别厉害,但是团战不好技能大部分都是单体的,所以他不是很擅长团战,他只能在自己这方有团晕或者团体控制技能英雄的时候才能拉着英雄一起过去,算是辅助团战就一个带着队友突击先手作用,但是带着DPS上去会被队友骂的 。人马就很不错一个地震,一个双刃剑对面就差不多一半血没了而且大还可以反弹耗蓝也不多,所以只要堆血加点蓝就可以很厉害了,双刃剑CD短,团战他是先手的。
展开全部推荐人马,双刃剑是抢人头神技,前期多拿人头,早早做出跳刀,确保胜利,比较无脑猛犸是一个先手团控,团控比人马厉害, 老牛也是一个团控,伤害高,要操作,玩好了很nb海民需要队友配合。望采纳1
巨牙海民(tuskarя) 尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经 验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢 至极。 力量:23+2.3 (主) 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战) 此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90%英雄。 一技能:寒冰片 巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到最大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。 伤害:70/140/210/280 施法距离:1500 冷却时间:18/16/14/12s 魔法消耗:120 分析: 此技能一出,让我们剧毒同学内牛满面。。 超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切gank变的如此简单。vs,sven们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗? 现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!! 二技能:雪球 巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s 施法距离(选择滚动的目标):1300 魔法消耗:75 冷却时间:40s 分析: 如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌追杀技能。因为实在过于imba,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单 杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动性之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候 有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要imba一点,如果能上cw的话,非ban既选) 三技能:冰封魔印 巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出最寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。 移动速度减少:10/15/20/25% 攻击速度减少:30/40/50/60% 冰封魔印属性: 移动速度:310(飞行单位) 生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动) 摧毁后得到的金钱:90/100/110/120 持续时间:30s 冷却时间:50s 魔法消耗:75 分析: 此技能一般最后才升,不过却是中后期与物理dps作战中恶心死人不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝! 大招:海象挥击 巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40%。 如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击 掉落伤害:100/200/300 减速:40% 减速持续时间:2/3/4s 冷却时间:18/16/14s buff持续时间:10s 魔法消耗:50/75/100 分析: 在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多imba,超短的cd,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗??? 出装路线 巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢? 因为,在机动中杀人如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么? 保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!! 大 家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求极限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和杀了人回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害 (光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!! 看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用杀人如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀 (3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路最好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。 再接下来就是出狂战了,不过我们的终极追求是:圣剑! 。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。
文章TAG:巨牙海民DOTA2巨牙海民是谁巨牙海民dota2是谁

最近更新