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刺客连招,DNF刺客连招教学

来源:整理 时间:2022-06-08 17:50:07 编辑:管理经验 手机版

1,DNF刺客连招教学

PK加点? 刺客技能N多 好多技能都可以强制中断然后接其他的技能 45技能都可以强制 看你怎么打了这我个人加的 体验服(迅捷类)翔击 10 强制空跃 1绝杀斩 5 强制双刃穿刺 5 强制终结追击 满剑刃风暴 5 强制疾空踏 5 强制旋刃 5 强制螺旋穿刺 5 强制雷光刃影 5 强制弧光闪 5 强制疾驰 1 强制侧步 1强制疾风乱舞 5 强制绝命瞬狱杀 5 强制 (忍术类)手里剑 1 强制 忍法:影分身 (加的越高 冷却时间越短 自己看着办)(死灵类)诅咒之剑 1暗魂波 1 (暗杀类)影袭 5 强制天诛 1碎踝 1 谢谢采纳
弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+空跃+xx落地+绝杀刺 . 弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+空跃+xx疾空踏 弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+xx落地+绝杀刺弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+xx疾空踏

DNF刺客连招教学

2,dnf刺客怎么连招

本人比较通常的连招就是 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺 弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏 或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了 平推的话 XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意 推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的 40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
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LZ 刺客开练 经典的第一个动作就是弧光斩 挑起+ZZZ+影稀+踢腿那个+过去螺旋+35 +跑+45一套差不多了
..没玩过
XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。 以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题.

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3,刺客怎样连招

弧光闪 XXX 剑刃风暴 XXX 影袭(没有的话跳过这步)XXX旋刃跳起XX翔击+终极追击在鹰空踏
这是我找到的一个,闪光刺起手+普通攻击3下+暗影刺+普通攻击4下+盗贼刺+The end+鹰踏+纵云梯+手里剑 再看看刺客的技能: [全新角色-盗贼] <盗贼共同技能> 升天刺 将前方敌人挑起产生浮空的技能 手里剑 投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能 切割机前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能 念花斩 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能 暗黑灵魂 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能 暗影刺 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后. 闪光刺 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能 印法:金蝉脱壳 地上留下分身同时向空中翻腾的技能,分身被攻击后有引怪作用,类似舒露露 骨盾 召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害 斩脚 攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果 急速箭 空中连续发射箭头连打后,爆破时对敌产生浮空力 飞鼠 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空 十字枪 召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果 抹颈 抓住1名敌人后给予攻击,类似抓头 [刺客] <刺客技能> 结束连击 存在连击点时使用技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能. 连击点由取消基本攻击和使用技能积累而来 暴徒刺 ???? 前进同时攻击敌人并且造成气绝,实测中为超强硬直而非气绝 纵云梯 跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能 双枪 双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 野蛮冲撞 快速向前方一定范围进行向上的冲锋 电锯 转动刀锋造成连续3次的快速攻击 花火 闪光刺后用于连击的技能 在空中也可以使用闪光刺 侧移 Y轴方向少量移动技能 剑刃风暴 大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能 雷光箭 在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能 螺旋刺(牙通牙?) 向前方移动并造成旋转伤害的技能 声波突袭 快速移动并向前方敌人乱舞的技能 卓越打击 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能 .

刺客怎样连招

4,刺客怎么办怎么连招

刷图不推荐 因为费蓝 : (1) 普通攻击+强制旋刃+跳跃+ 空中踢人 按z(向下甩 使浮空)+剑刃风暴 要是有可能 后跳接35 闪电落。 (2)闪光刺起手+普通攻击3下+暗影刺+普通攻击4下+盗贼刺+The end+鹰踏+纵云梯+手里剑 。再看看刺客的技能:[全新角色-盗贼]<盗贼共同技能> 升天刺 将前方敌人挑起产生浮空的技能 手里剑 投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能 切割机 前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能 念花斩 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能 暗黑灵魂 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能 暗影刺 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后. 闪光刺 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能 印法:金蝉脱壳 地上留下分身同时向空中翻腾的技能,分身被攻击后有引怪作用,类似舒露露 骨盾 召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾,增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害 斩脚 攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果 急速箭 空中连续发射箭头连打后,爆破(??)时对敌产生浮空力 飞鼠 高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空 十字枪 召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果 イレーサー 抹颈 抓住1名敌人后给予攻击,类似抓头 [刺客] <刺客技能> HIT END 结束连击 存在连击点时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能. 连击点由取消基本攻击和使用技能积累而来 暴徒刺 前进同时攻击敌人并且造成气绝,实测中为超强硬直而非气绝 纵云梯 跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能 双枪 双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害 野蛮冲撞 快速向前方一定范围进行向上的冲锋 电锯 转动刀锋造成连续3次的快速攻击 花火 闪光刺后用于连击的技能 在空中也可以使用闪光刺 侧移 SIDE-STEP Y轴方向少量移动技能 剑刃风暴 大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能 雷光箭 在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能 螺旋刺(牙通牙?) 向前方移动并造成旋转伤害的技能 声波突袭 快速移动并向前方敌人乱舞的技能 卓越打击 前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能

5,刺客怎么连招

DNF刺客加点1、终结追击 这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 无争议,PK点1死亡之剑 同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 保命技能飞鼠 这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯
自己摸索嘛,说是说的好的

6,DNF中刺客怎样使用连技

朋友你好希望能帮到你,祝你玩的愉快DNF刺客技能 DNF刺客加点 DNF刺客PK加点  刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了.。.  先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍。  终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了。  刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z。  刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的。  不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首  双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢。  匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的。  刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30%。  刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高。  还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂。  以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析。  1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空。  所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释。  2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加.。.但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能。  3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法。  4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离。如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击。  总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的。  特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧。  5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好。  老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外

7,DNF刺客怎么连招详细点的

光XX手里剑XX旋刃两下XX绝杀斩收招X影袭XX剑刃风暴收招XX翔击收招X疾风踏 蹦起来XXX翔击收招 旋刃挑起XXX后跳放空中抓取的技能(名字忘了)之后碎踝扫地一下有人 连招前提时装 吃精灵 双剑 手速够快弧光闪+xxx+影袭+xxx+剑刃风暴+xxx+升龙击+终结追击+疾风乱舞(收招)或者对方高度比你高的话可以+个雷光刃影,倒地后再疾风收招,这只是连招中的一种,最适合自己的,还得自己摸索。弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
楼上已经说的很详细了 几乎囊括了所有先地再空的连招 可是有一个缺点:我建议飞鼠加1 在敌人快落地时候或者落地弹起时候可以重新打回空中 在接一套小空连蹭血 注:剑刃风暴在竞技场里和副本里终结效果不一样 竞技场可以飞到正好与身体相平高度 而副本里直接飞出屏幕了 需要玩加凭经验自由控制
弧光闪 XX 影袭 XX 旋仞 翔击 追击 空跃 XX 翔击 追击,落地后迅速再跳起 疾空踏 追击,敌人落地弹起 飞鼠,炸三下 翔击 追击 xx 空跃 翔击 剑刃风暴 追击 螺旋穿刺 翔击 后跳 螺旋穿刺同等级的无色。完毕~
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在bug,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能pk的话暂时+5出个强制就完全ok了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛b的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和xx扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个pk很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出miss你自己悲哀 死灵系的暗魂波 【+1】无争议,pk点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像bbq一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能 忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 本人比较通常的连招就是弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+空跃+xx落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+空跃+xx疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+xx落地+绝杀刺弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+xx疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后xxxx的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话xxx+手里剑+xxx+影袭+xxx+旋刃3下(别浮空了)+xxx+手里剑+xxx翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺 国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客pk优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备 上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯7月13号出刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行 m
弧光闪 XX 影袭 XX 旋仞 翔击 追击 空跃 XX 翔击 追击,落地后迅速再跳起 疾空踏 追击,敌人落地弹起 飞鼠, 炸三下 雷光刃影 剑刃风暴 后跳 弧光闪 翔击 追击 xx 空跃 翔击 剑刃风暴 追击 翔击 螺旋穿刺同等级的无色。完毕~

8,刺客怎么连招啊

你好!慢慢看 对你有好处 60级的时候,加满技能有翔击(出强制),影袭(出强制),弧光(出强制),疾空乱舞(出强制),绝命瞬狱杀(不出强制),手里剑(出强制),疾跑(出强制),终结追击,物理暴击,匕首精通. 没满的有疾空踏10级(出强制),旋刃5级(出强制),绝杀斩5级(出强制),剑刃风暴5级(出强制),螺旋冲刺1级(不出强制),忍术.影分身1级,天诛10级(出强制) 一些争论者加不加的技能,我没加的是忍术.飞鼠,双刃穿刺,雷光刃影,暗魂波,骨盾,翔跃. 首先我并不是刷图达人,所以我加点完全按PK考虑,现在就一些争论问题发表以下个人看法,完全按PK分析,个人装备很垃圾,爆麟套+50紫匕首,大概按这个数据分析. 1.弧光闪,分5级强制或者满级强制,PK中这是起手技能,攻击到敌人使敌人硬直时间按百分比增加,我觉得有必要加高的,毕竟是按百分比,而不是无视硬直,5级的硬直时间太短,碰上蓝拳,白手一类轻甲硬直高职业,你连接技能或者XX慢了,绝对会被破,硬直变态的,根本不管你连得再快,直接破,5级PK是不够的,满级的话是肯定没这个问题的. 在我看来刺客的SP还是比较充裕,弧光闪的重要性不言而喻,不管是起手还是连接到XX+强制连招中,都是很好的技能,如果你热爱PK,我建议你加高. 2.影袭,分5级强制或满级强制,这个技能有人跟我争议很大,其实我也仔细考虑了一下,影袭的硬直时间是固定无视对方硬直的,5级影袭用于连招或者起手是绝对够得,但PK的时候往往会遇到技能硬拼,譬如刺客间的影袭对拼,或者影袭拼里鬼,影袭拼普通XX什么的,那么这个时候高等级影袭的效果就出来了,5级的硬直时间是多少我忘记了,技能模拟器上也没有盗贼决斗场的技能效果资料,不过20级是1.54秒,只要对方没倒地,你有绝对充足的时间起身或者解决其他什么情况,记住,是绝对的时间.(当然,高冰冻,睡眠,眩晕时间可能会拼不过,但却能让你这些异常状态结束而不被连招) 还是那句话,刺客SP算比较充裕,如果热爱PK,建议满,满了之后的伤害很高,暴击我一般在2200-4000之间,可以算作一个输出技能了,下对手1/10的血是没问题的. 3.手里剑,争议比较大的技能,分1级不强制,1级强制,满级强制的加法,这个完全看个人理解,手里剑满级绝对是个跟影袭不向上下的输出技能,弧光闪一样的硬直技能,不过很耗SP,想加高其他技能的很可能加不满. 我看过视频,在韩服个个神装的情况下,一个刺客的普通XX只能打对方500+,暴击1000+,手里剑暴击却打出了3300+,而且硬直时间也使得只要不是面对硬直超级变态高的对手,完全可以多一轮XXX+手里剑,保守估计伤害4000+,要知道,刺客的XXX攻击是非常高的. 4.疾空踏,这个技能说变态也变态,可以使对方倒地再起来,说鸡肋也鸡肋,因为用得好的人并不多,疾空踏还有的亮点就是强制+2连击点,这对PK场中既要保持对对手的连招,又要积攒连击点非常困难的情况下,这个就脱颖而出. 疾空踏用得好的还可以扯残影,具体怎么扯我也不会,但基本的空中XX+疾空踏+Z,落地直接Z+Z还是非常有用的,由于我这个加点SP十分充裕,考虑到5级疾空踏弹起高度不高,许多情况容易浮空失败,点到了10级,效果很不错,大多数情况的浮空高度足以落地Z+Z后加C+XX+Z+Z+C+XX+其他技能. 不过上述是最完美情况,网络延时,万恶MISS使得这种情况极少. 5.绝杀斩,说实话,绝杀斩我在体验服PK见过的次数小于一只手,不过有人说它眩晕几率高,的确,地下城里20%多的眩晕很变态,PK场里10%多几率也很实用,但绝杀斩最大的缺点是使用后硬直时间太长,发动终结追击速度相对其他技能很慢,很容易被破招,这个看个人爱好,我不好说,我觉得5级已经够了,能连上5级就连得上,连不上20级都连不上,加10多级就为了增加那百分之几的眩晕率,有些不值得. 6.剑刃风暴,5级强制是没争议的,只是加不加高的问题,我建议别加高,剑刃风暴的攻击百分比成长太低了,就算是地下城里,5级和15级的攻击差距也就每下相差30%,10下就等于多攻击3次,按照我的装备,增加伤害大概在1000浮动,为了每次增加1000伤害,消耗300点SP..太不划算了. 不过15级的终结追击伤害挺高,但很可惜,在要积攒3点连击点都得心惊胆战地连招一阵,生怕出MISS的PK场,剑刃风暴终结连击伤害并不是重要的,浮空才是亮点. 7.影分身,可加可不加,加一点可以断绝对手一次连招,SP也不多,性价比较高,加高则完全没必要了,这个又不是法师的替身草人,用后有硬直,这个用后是跳起来的,1级和N级差别不大,都是接贱人风反击暴的理想技能. 8.忍术.飞鼠,3次连续的魔法攻击能使人飞出屏幕,偷袭和空中移动不错的技能,连招效果就算了,华丽是挺华丽的,伤害可以忽略,最怕MISS,不用这个技能也可使对手轻松飞出屏幕,但飞得再高又怎么样?落下来又没伤害,还有可能打断连击. 可加可不加,要加的话1级足够. 9.雷光刃影,这个技能我考虑了很久,还是觉得没必要加,虽然挺华丽,空中收招可以用,但是就算用XXX收招,也跟这个技能伤害差不多,这个技能有些鸡肋. 我基本没用过它收招,一是抓取范围太小,二是用后代表连招结束,通常是在疾空乱舞后接一下,有几率抓到,但是我发现疾空乱舞过后直接Z+Z还可以接一套空中连招后,这个技能就被彻底摒弃,以前还以为是大技能的前置,后来发现不是,这个技能几乎毫无价值,除了好看. 如要加,1级足够,强制完全没必要,太难抓取到目标了. 10.双刃穿刺,PK场最垃圾的技能,没有之一,不过也不能说毫无价值,刺客少数的群攻技能之一,刷图有点价值,PK毫无价值,除了双刃穿刺达人能在抓取后打断后续2下倒地冲击波,能多一点连击点. 11.螺旋冲刺,前几天我以为这个强制要加连击点,后来发现强制没连击点,强制完全没了必要,地上强制没法连招,空中有太多的方法可以连招,输出也不高,鸡肋了. 感觉这个技能的价值在于空中使用+下插偷袭,疾空乱舞后可接,后跳偷袭可接,这些都没必要强制,出1级完全足够,华丽流可以5级强制,但我对华丽流不感冒,输出才出王道. 12.暗魂波,骚扰技能,跟卡洛炎的效果差不多,但很可惜最后会使人倒地,这点使得这个技能使用价值降低90%,加高吧,浪费SP,不加高,没伤害. 可加可不加,推荐不加,加的话1级足够,对手在空中可以用一个,对连招有点帮助. 13.骨盾,这个技能怎么说呢,反击打断对手攻击特效使得它有加的价值,但这个几率实在太低了,不过聊胜于无,可加可不加,不加,1级,还是满,皆可,只要SP足够,满了还是挺有用. 14.翔跃,没用过,没见过,不知道,不评论. 15.旋刃,伤害很低但是基本连招,5级强制基本没争议,要加高也行,但性价比比剑刃风暴还低,不推荐. 16.绝命瞬狱杀强制貌似没连击点的,而且用强制情况极少极少,毕竟这个技能用于偷袭非常有效,不过出了也没什么,我是按照个人习惯,能省就省了. 17.天诛,又是一个争议较大的技能,收招好技能,地下城伤害非常高,可惜的是PK场伤害并不高,有人说加上影袭跳到敌人背后,满级天诛伤害很恐怖,的确,但影袭到对手背后,接一套连招,我觉得伤害恐怕更高. 可加可不加,完全看个人PK习惯,我是由于放弃了雷光刃影,双刃穿刺,骨盾,暗魂波一系列华丽但不实用技能,SP留太多,没处加,才加在天诛上,满级对倒地敌人XXX+天诛收招的伤害1000+吧,还算可观. 技能暂时分析到这里,下面说一下我个人的PK看法,PK,我走的是实用流,追求高伤害,低花哨,对于我这种普通玩家来讲,技能不求多,实用就好,技能太多反而会影响PK中的出招判断,放弃一切非输出技能算比较极端,其实暗魂波,骨盾价值还是很高的,不过不习惯而已. 实用流,技能越少,熟悉得越快,一招鲜吃遍天,只要你熟悉起手,连招,那么技能多少都无所谓了,太多的起手或者骚扰技能,往往会使得自己露出破绽或者降低输出效率. 当然,如果是高手,这些看起来不实用的技能反而会锦上添花,但很可惜,我不是高手,没法做到这一点,清楚认识自己的技术,是提高技术的前提,PK,你可以自傲,但不能自负. 其实笔者只打了千多场,但体验服高手众多,神装遍地,被虐啊虐的就虐出来了,但自认为技术还是很差,空中连招部分是我的弱点,极少连出保护. 玩DNF一段时间的人都知道,空中连招是有保护的,刺客空中连招非常强,但操作性很高,在前期要使连招伤害最大化,要对地面连招多下功夫,在对手没浮空或倒地的时候给予更多的伤害. 地面连招技能,刺客非常多,比如XXX,弧光闪,旋刃前2轮,影袭,剑刃风暴. 开始我觉得刺客普通XXX里面没浮空攻击很遗憾,后来才发现这点很变态. 对付硬直不高对手最有效的连招:弧光闪起手,XXX+影袭+XXX+剑刃风暴(不连Z)+XXX+旋刃(2下,最后浮空那一下不用)+XXX+弧光闪+.... 这是理论上的无限连,但能做到的情况非常少,途中一个的MISS便不得不直接Z+Z了,而且对持续的X连招速度要求和技能衔接速度非常高,一般到旋刃就直接3连让对手浮空开始空连了. 而且这是硬直无加成的情况,我碰到过硬直1000的白手...这是他说的,我也猜不出来这1000是怎么堆的,但他硬直确实非常高,剑刃风暴后的硬直少得让你根本没有不能接X或者接技能,所以,对付硬直高的. 弧光闪+XX+影袭+XX+旋刃3连击,或者接剑刃风暴+Z,这是最保险的连招,没办法,硬直高就是强. 空中连招不是我的强项,不过基本的还是会,地面Z+Z浮空后,C+XX+Z+Z+C+XX+疾空踏X+Z落地后Z+Z,能弹起来继续C+XX+Z+Z,这是我最常用的,但疾空踏阶段非常容易被打断,经常踩空或者落下弹不起来. 因为疾空踏一个MISS就杯具,希望大家能研究更好的空中连招,这里不得不提一下,Z+Z非常强大,用的好的高端刺客甚至能从地面拉起对手接螺旋冲刺或XX等等. 翔击能打到完全倒地的对手,但我感觉有些奇怪的是,有时候会打不到,可能是个人技术不佳. 分给我吧 谢谢

9,刺客连招怎样使实用点的

60级的时候,加满技能有翔击(出强制),影袭(出强制),弧光(出强制),疾空乱舞(出强制),绝命瞬狱杀(不出强制),手里剑(出强制),疾跑(出强制),终结追击,物理暴击,匕首精通. 没满的有疾空踏10级(出强制),旋刃5级(出强制),绝杀斩5级(出强制),剑刃风暴5级(出强制),螺旋冲刺1级(不出强制),忍术.影分身1级,天诛10级(出强制) 一些争论者加不加的技能,我没加的是忍术.飞鼠,双刃穿刺,雷光刃影,暗魂波,骨盾,翔跃. 首先我并不是刷图达人,所以我加点完全按PK考虑,现在就一些争论问题发表以下个人看法,完全按PK分析,个人装备很垃圾,爆麟套+50紫匕首,大概按这个数据分析. 1.弧光闪,分5级强制或者满级强制,PK中这是起手技能,攻击到敌人使敌人硬直时间按百分比增加,我觉得有必要加高的,毕竟是按百分比,而不是无视硬直,5级的硬直时间太短,碰上蓝拳,白手一类轻甲硬直高职业,你连接技能或者XX慢了,绝对会被破,硬直变态的,根本不管你连得再快,直接破,5级PK是不够的,满级的话是肯定没这个问题的. 在我看来刺客的SP还是比较充裕,弧光闪的重要性不言而喻,不管是起手还是连接到XX+强制连招中,都是很好的技能,如果你热爱PK,我建议你加高. 2.影袭,分5级强制或满级强制,这个技能有人跟我争议很大,其实我也仔细考虑了一下,影袭的硬直时间是固定无视对方硬直的,5级影袭用于连招或者起手是绝对够得,但PK的时候往往会遇到技能硬拼,譬如刺客间的影袭对拼,或者影袭拼里鬼,影袭拼普通XX什么的,那么这个时候高等级影袭的效果就出来了,5级的硬直时间是多少我忘记了,技能模拟器上也没有盗贼决斗场的技能效果资料,不过20级是1.54秒,只要对方没倒地,你有绝对充足的时间起身或者解决其他什么情况,记住,是绝对的时间.(当然,高冰冻,睡眠,眩晕时间可能会拼不过,但却能让你这些异常状态结束而不被连招) 还是那句话,刺客SP算比较充裕,如果热爱PK,建议满,满了之后的伤害很高,暴击我一般在2200-4000之间,可以算作一个输出技能了,下对手1/10的血是没问题的. 3.手里剑,争议比较大的技能,分1级不强制,1级强制,满级强制的加法,这个完全看个人理解,手里剑满级绝对是个跟影袭不向上下的输出技能,弧光闪一样的硬直技能,不过很耗SP,想加高其他技能的很可能加不满. 我看过视频,在韩服个个神装的情况下,一个刺客的普通XX只能打对方500+,暴击1000+,手里剑暴击却打出了3300+,而且硬直时间也使得只要不是面对硬直超级变态高的对手,完全可以多一轮XXX+手里剑,保守估计伤害4000+,要知道,刺客的XXX攻击是非常高的. 4.疾空踏,这个技能说变态也变态,可以使对方倒地再起来,说鸡肋也鸡肋,因为用得好的人并不多,疾空踏还有的亮点就是强制+2连击点,这对PK场中既要保持对对手的连招,又要积攒连击点非常困难的情况下,这个就脱颖而出. 疾空踏用得好的还可以扯残影,具体怎么扯我也不会,但基本的空中XX+疾空踏+Z,落地直接Z+Z还是非常有用的,由于我这个加点SP十分充裕,考虑到5级疾空踏弹起高度不高,许多情况容易浮空失败,点到了10级,效果很不错,大多数情况的浮空高度足以落地Z+Z后加C+XX+Z+Z+C+XX+其他技能. 不过上述是最完美情况,网络延时,万恶MISS使得这种情况极少. 5.绝杀斩,说实话,绝杀斩我在体验服PK见过的次数小于一只手,不过有人说它眩晕几率高,的确,地下城里20%多的眩晕很变态,PK场里10%多几率也很实用,但绝杀斩最大的缺点是使用后硬直时间太长,发动终结追击速度相对其他技能很慢,很容易被破招,这个看个人爱好,我不好说,我觉得5级已经够了,能连上5级就连得上,连不上20级都连不上,加10多级就为了增加那百分之几的眩晕率,有些不值得. 6.剑刃风暴,5级强制是没争议的,只是加不加高的问题,我建议别加高,剑刃风暴的攻击百分比成长太低了,就算是地下城里,5级和15级的攻击差距也就每下相差30%,10下就等于多攻击3次,按照我的装备,增加伤害大概在1000浮动,为了每次增加1000伤害,消耗300点SP..太不划算了. 不过15级的终结追击伤害挺高,但很可惜,在要积攒3点连击点都得心惊胆战地连招一阵,生怕出MISS的PK场,剑刃风暴终结连击伤害并不是重要的,浮空才是亮点. 7.影分身,可加可不加,加一点可以断绝对手一次连招,SP也不多,性价比较高,加高则完全没必要了,这个又不是法师的替身草人,用后有硬直,这个用后是跳起来的,1级和N级差别不大,都是接贱人风反击暴的理想技能. 8.忍术.飞鼠,3次连续的魔法攻击能使人飞出屏幕,偷袭和空中移动不错的技能,连招效果就算了,华丽是挺华丽的,伤害可以忽略,最怕MISS,不用这个技能也可使对手轻松飞出屏幕,但飞得再高又怎么样?落下来又没伤害,还有可能打断连击. 可加可不加,要加的话1级足够. 9.雷光刃影,这个技能我考虑了很久,还是觉得没必要加,虽然挺华丽,空中收招可以用,但是就算用XXX收招,也跟这个技能伤害差不多,这个技能有些鸡肋. 我基本没用过它收招,一是抓取范围太小,二是用后代表连招结束,通常是在疾空乱舞后接一下,有几率抓到,但是我发现疾空乱舞过后直接Z+Z还可以接一套空中连招后,这个技能就被彻底摒弃,以前还以为是大技能的前置,后来发现不是,这个技能几乎毫无价值,除了好看. 如要加,1级足够,强制完全没必要,太难抓取到目标了. 10.双刃穿刺,PK场最垃圾的技能,没有之一,不过也不能说毫无价值,刺客少数的群攻技能之一,刷图有点价值,PK毫无价值,除了双刃穿刺达人能在抓取后打断后续2下倒地冲击波,能多一点连击点. 11.螺旋冲刺,前几天我以为这个强制要加连击点,后来发现强制没连击点,强制完全没了必要,地上强制没法连招,空中有太多的方法可以连招,输出也不高,鸡肋了. 感觉这个技能的价值在于空中使用+下插偷袭,疾空乱舞后可接,后跳偷袭可接,这些都没必要强制,出1级完全足够,华丽流可以5级强制,但我对华丽流不感冒,输出才出王道. 12.暗魂波,骚扰技能,跟卡洛炎的效果差不多,但很可惜最后会使人倒地,这点使得这个技能使用价值降低90%,加高吧,浪费SP,不加高,没伤害. 可加可不加,推荐不加,加的话1级足够,对手在空中可以用一个,对连招有点帮助. 13.骨盾,这个技能怎么说呢,反击打断对手攻击特效使得它有加的价值,但这个几率实在太低了,不过聊胜于无,可加可不加,不加,1级,还是满,皆可,只要SP足够,满了还是挺有用. 14.翔跃,没用过,没见过,不知道,不评论. 15.旋刃,伤害很低但是基本连招,5级强制基本没争议,要加高也行,但性价比比剑刃风暴还低,不推荐. 16.绝命瞬狱杀强制貌似没连击点的,而且用强制情况极少极少,毕竟这个技能用于偷袭非常有效,不过出了也没什么,我是按照个人习惯,能省就省了. 17.天诛,又是一个争议较大的技能,收招好技能,地下城伤害非常高,可惜的是PK场伤害并不高,有人说加上影袭跳到敌人背后,满级天诛伤害很恐怖,的确,但影袭到对手背后,接一套连招,我觉得伤害恐怕更高. 可加可不加,完全看个人PK习惯,我是由于放弃了雷光刃影,双刃穿刺,骨盾,暗魂波一系列华丽但不实用技能,SP留太多,没处加,才加在天诛上,满级对倒地敌人XXX+天诛收招的伤害1000+吧,还算可观. 技能暂时分析到这里,下面说一下我个人的PK看法,PK,我走的是实用流,追求高伤害,低花哨,对于我这种普通玩家来讲,技能不求多,实用就好,技能太多反而会影响PK中的出招判断,放弃一切非输出技能算比较极端,其实暗魂波,骨盾价值还是很高的,不过不习惯而已. 实用流,技能越少,熟悉得越快,一招鲜吃遍天,只要你熟悉起手,连招,那么技能多少都无所谓了,太多的起手或者骚扰技能,往往会使得自己露出破绽或者降低输出效率. 当然,如果是高手,这些看起来不实用的技能反而会锦上添花,但很可惜,我不是高手,没法做到这一点,清楚认识自己的技术,是提高技术的前提,PK,你可以自傲,但不能自负. 其实笔者只打了千多场,但体验服高手众多,神装遍地,被虐啊虐的就虐出来了,但自认为技术还是很差,空中连招部分是我的弱点,极少连出保护. 玩DNF一段时间的人都知道,空中连招是有保护的,刺客空中连招非常强,但操作性很高,在前期要使连招伤害最大化,要对地面连招多下功夫,在对手没浮空或倒地的时候给予更多的伤害. 地面连招技能,刺客非常多,比如XXX,弧光闪,旋刃前2轮,影袭,剑刃风暴. 开始我觉得刺客普通XXX里面没浮空攻击很遗憾,后来才发现这点很变态. 对付硬直不高对手最有效的连招:弧光闪起手,XXX+影袭+XXX+剑刃风暴(不连Z)+XXX+旋刃(2下,最后浮空那一下不用)+XXX+弧光闪+.... 这是理论上的无限连,但能做到的情况非常少,途中一个的MISS便不得不直接Z+Z了,而且对持续的X连招速度要求和技能衔接速度非常高,一般到旋刃就直接3连让对手浮空开始空连了. 而且这是硬直无加成的情况,我碰到过硬直1000的白手...这是他说的,我也猜不出来这1000是怎么堆的,但他硬直确实非常高,剑刃风暴后的硬直少得让你根本没有不能接X或者接技能,所以,对付硬直高的. 弧光闪+XX+影袭+XX+旋刃3连击,或者接剑刃风暴+Z,这是最保险的连招,没办法,硬直高就是强. 空中连招不是我的强项,不过基本的还是会,地面Z+Z浮空后,C+XX+Z+Z+C+XX+疾空踏X+Z落地后Z+Z,能弹起来继续C+XX+Z+Z,这是我最常用的,但疾空踏阶段非常容易被打断,经常踩空或者落下弹不起来. 因为疾空踏一个MISS就杯具,希望大家能研究更好的空中连招,这里不得不提一下,Z+Z非常强大,用的好的高端刺客甚至能从地面拉起对手接螺旋冲刺或XX等等. 翔击能打到完全倒地的对手,但我感觉有些奇怪的是,有时候会打不到,可能是个人技术不佳.
绝对是平推,如果你有套时装的话,开始弧光破招加弧光连斩XXXXX手里剑XXX刀剑风暴XXX手里XXX影袭XXX手里XXX旋刀3下使浮空接跳X再接上挑加终极追吉,空踏,接上挑加螺旋,如果对方硬直不是很高螺旋应该能把他接到,螺旋快完的时候接个雷光闪影,打落地后加个强制40的疾风把他扫起来,打玩时在接空踏,空踏后接强制45的,基本上是秒人,看你能不能把这套熟练的发挥出来,看自己的。谢谢!
弧光→xxx→影袭→绝杀→疾空踏→翔击→终结追击→剑刃风暴→翔击→疾空踏→碎踝。本人惯用招数。
你好楼主,刺客连招很简单、硬直高! 弧光xxx手里xxx影袭xxx 旋刃3下让对方浮空终极、空踏、xx后跳还可以接个无色技能。
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