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水浒q,水浒Q传哪个职业最厉害

来源:整理 时间:2022-06-06 16:13:47 编辑:管理经验 手机版

1,水浒Q传哪个职业最厉害

人死之后,毫无意识,身体,心智和魂都消灭了。 只有灵还在,我可以说死亡就是一种沉睡,等待复活。 等到那一天(别问我是哪一天,与时间没有关系,凡是人能想到的都不是),死掉的都要活过来,为世界所经历的一切做见证。 在生命的道上的人就会再次拥有完美的躯体(或者说完美的一切),永远活下去。若不是就可能再次死去,灵就此消灭。

水浒Q传哪个职业最厉害

2,什么是水浒Q传

金山公司的一个Q版回合制网络游戏.《水浒Q传》的世界以中国宋朝为时代背景.
水浒Q传一款网络游戏`把水浒传的内容改版套在这个游戏上了`不过不是全套``比较Q的啦``任务剧情和水浒传可以对照一下``
说到底 你自己玩一下就清楚了 还不错
Q版回合制网络游戏
金山的一种Q版游戏 对小孩杀伤力很大的
金山出的一个网络游戏 比较Q

什么是水浒Q传

3,水浒Q传有哪些

电信一区:武松,林冲,燕青,秦明,呼延灼,扈三娘,黄甫端,安道全,王英,柴进,天目将,应天府。电信二区:公孙胜,鲁智深,卢俊义,阮小二,阮小五,阮小七,孙二娘,朱武,石秀,莲花门人,红灯笼,文殊院。电信三区:神行太保,立地太岁,浪里白条,拼命三郎,神机军师,百胜将军,摩云金翅,混世魔王,火眼狻猊,快活林,龙王,龙抬头。电信四区:小温侯,镇三山,一丈青,金眼彪,紫鬓伯,月团圆,开门红,险道神,正极哥哥,牛年大吉,华南1线,广东1线。电信五区:入云龙,金枪手,急先锋,独角龙,潘金莲一,潘金莲三,锦豹子,双子,武松打虎,牧羊,虎头峰,闹花灯。电信六区:跳涧虎,赛仁贵,出林龙,西门庆一,沧州道,华山,小霸王周通,神火将,喜相逢,情义无价,钢铁城,美丽圣诞。网通一区:杨志,关胜,扬雄,宋江,张顺,戴宗,白胜,刘唐,李逵,花荣,狐美人,鬼脸儿。网通二区:吴用,朱仝,张清,索超,李应,张横,解珍,杨林,乐翻天,负极弟弟,五台山,销金帐。网通三区:青面兽,小旋风,花和尚,霹雳火,九纹龙,插翅虎,祝家庄,欢乐英雄,杨志卖刀,梦想,凤飞舞,山东1线。网通四区:混江龙,铁扇子,黑旋风,矮脚虎,潘金莲二,一枝花,潘金莲四,小尉迟,打虎将,通臂猿,节节高,白虎山。网通五区:双尾蝎,两头蛇,西门庆二,笑面虎,石将军,花顶虎,谓州城,黄雅莉,锦毛虎,元旦快乐,吉祥牛,元宵佳节。体验区(电信):小李广,测试,跨服竞技。就这么多了,打得累死了,给我最佳答案吧。
那可多了 你既然都把水浒Q传删了就应该表示不玩了吧 既然都不玩了为什么还要找呢
不是吧...........
这么有深度的问题啊 要么去官网上去查 在查排名跟财富的地方 有所有服的名字 或者直接下一个自己慢慢看不过按一楼所说的 你既然这都能忘 说明你根本没怎么玩 还是别找了
去网吧 找阿
电信三区:神行太保,立地太岁,浪里白条,拼命三郎,神机军师,百胜将军,摩云金翅,混世魔王,火眼狻猊,快活林,龙王,无神电信四区:轰天雷,小问候,镇三山,一丈青,铁笛仙,金眼彪,小霸王,鼓上蚤,厉娜,月团圆,王者..

水浒Q传有哪些区

4,水浒Q传到底是怎么回事

《水浒Q传》是火石公司开发、金山公司代理的一款网络游戏。游戏于2006年开始公测并运营。时隔3年后,金山公司于2009年12月1日停止营运该游戏。然而,《水浒Q传》却并未实质性的停运,而是更换了代理商,由搜狐公司以《大话水浒》的名称开始运营。开发公司火石、原代理公司金山、现代理公司搜狐,三方却对外宣称,《大话水浒》是一款全新的游戏,这实则有挂羊头卖狗肉之嫌。当《水浒Q传》的老玩家向金山公司的客服咨询相关事宜后,得到的答复竟然是:“《水浒Q传》中玩家的存档数据将予以删除”。这一答复令所有《水浒Q传》的老玩家不可理解且感到愤怒,原因很简单:《水浒Q传》,并未实际结束运营,而只是更换了代理商,游戏公司凭什么理由能剥夺广大玩家的虚拟财产?
你去百度搜搜就知道了。。。咋现在才发现啊 315上已经闹过去了。。 默哀。。。JS不运行水浒Q传了。。 火石把游戏卖给搜狐 换了个名字 说是新游戏。。。三家狗咬狗 吃亏的还是咱们玩家。。。 嗨 不说了 这些话 说了 好多次了。
垃圾游戏就应该不开,哈哈,儿呀你学学小健不行吗哈哈
我们玩家彻底被耍了,很不负责任的关了!详情如下: 水浒Q传》游戏系金山软件代理运营广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)的一款游戏,依照双方协议约定该游戏的运营期间即将到期,因此我们已于2009年11月23日公告各位玩家本游戏将于2009年12月1日凌晨零点关闭游戏充值,同时,金山软件遵照国家的相关规定并本着尽量保护各位玩家的最大利益的宗旨,原计划于公告之日起至少2个月后正式停止运营本游戏,在此期间,我们可以妥善做好各项数据的统计工作以及相应的退还措施。   然而,2009年12月1日金山软件运营的《水浒Q传》因服务器端受到非法植入的恶意自杀性代码的影响,服务器无法启动,相关数据遭到破坏,全区被迫停服。这两天经我们仔细查证,该自杀性恶意代码系由广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)在未事先通知我们的前提下通过更新包植入本游戏服务器的,并且,广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)还擅自篡改了玩家的客户端数据,导致玩家无法正常登录我们的服务器。该事件发生后,我们立即与广州玩酷软件有限公司(即原火石软件)联系,要求对方协助我们解决上述问题,但截至本公告发布之时对方仍未给我们任何正面回复。
就是被别的公司收购了,改了个名,其实什么都一样,就是加了一些奖品,不过我还是不会原谅他的,居然清旧号!

5,水浒q传是什么

是以水浒传为游戏背景的回合制2D游戏
一个2D得Q版网络游戏 80级后有骑坐得 龙和老虎````` http://sh.xoyo.com/谁浒Q传得官网 建议开2号一起玩 升级快很多得
水浒Q传是一个根据水浒传作成的游戏 是个2D回合制的网游。 从我个人看来建议去找其他的游戏玩 ,现在的水浒是RMB玩家称雄的游戏。
玩玩啦,挺不错的!
一。等级问题: 0级-8级做新手任务直接到,8级去野外练级,遇到个练宝宝的队的话很快10级转职。(地球人都知道,不用说了吧。) 10级-20级这个阶段,在野外练级有双倍,找个练宝宝的队伍跟着混就行了。如果没这种队,建议加个帮,在帮派刷几个建设,经营什么的,等级很快就可以上去的,15级以后可以刷商会,经验、钱,都有。 40级以后,每天帮派任务必做,(有点私心在里面,小弟的是一个帮派的大当家,我们帮是全区仅有的3个9级帮之一,此机会推荐大家刷帮派任务)刷XL了。买三倍刷XL,速度是很快的。60级用不了几天。60以后把技能点到秒5,一般到60被动点都够,如果不能保证够被动点点到秒6,建议点到8级够秒5就别点了,点其他的去。然后把分身烧满,具体需要多少技能点我也不太清楚,不过吃5个3倍任务技能经验去新手村烧分身去烧完绝对够(注:分身不能保证直接点到20级的话就别点,1级的分身烧技能的时候省蓝,当初我就是因为太着急去跟朋友PK,提前点了,到后来想再烧满多肥了很多劲) 一切准备就绪,刷TS刷到75左右,接下来该跑商,刷小弟,反正干什么都行就是别去TS了,最好完全靠刷小弟和跑商把等级升到80级,那么在你80级的时候就应该有足够的钱买中级坐骑和足够的石头合高级星石了。81级以后不能刷小弟了,一个遗憾。(后面我要说到星石,谁跟我哭穷哭没石头,那我就要挖他眼睛了) 二。加点问题: 80推荐4心0.5体0.5敏。SS在80以前别说PK,千万别说PK,听好了别跟我说要PK。加4心,不用说保证伤害不低0.5敏保证比怪先出手就行。0.5体保证不被怪一下就挂就行。这些都不重要,关键看自己爱好,重点是加心其他的,随意,反正80以后可以重新分点。 80以后重新分点,这还得看实际情况,还是那句话,重点是心,其他的可以看心情来,下面几种常见的方法: 1。全心: 这样加点主要用于群P。 2。4心1敏/3。5心1。5敏: 大众型,主要用于就是单P。 3。4心1体: 傻B型,没用主要用于删号,警告后人 4。3心2耐力: 变态型,保证自己魔防,物防,主要用于,宝宝无敌,PK全靠宝宝跟人PK死耗。 我个人加点是敏捷型。不推荐加体。因为SS体的成长等于没成长,地球人都知道,敏成长是所有职业中排行第二。适当的加敏可以在PK的时间有一定的好处。 三。关于PK: 怎么说呢SS在PK上的确占了很大的劣势。无论是群P还是单P。但是也不是某些人说的那样,SS是垃圾,说SS是垃圾的人那是他自己是垃圾而已。(当然SS绝对不无敌,有钱的才无敌) 1。单P: SS对WS: 一般来说80以前很多WS为了追求高攻都不加敏。所以在60-80这个阶段,SS杀WS很轻松,不用解释吧,分身完事。(前面说过80之前别说PK那就不说了) WS到了80以后大部分都会加敏,而WS又是所有职业中敏成长最高的一个,现在逐渐形成大众加点加3力2敏的势头了,所以跟80以上WSPK,SS绝对是吃亏。除非你加3敏或者全敏,不过可能吗,一个SS加全敏还有什么用一点用没了。所以第一回合肯定是WS先出手,一般情况下WS会先攻击SS的宝宝,而SS在这一回合就可以空出手来放分身。放了分身以后,如果宝宝被秒死,就换宝宝,没被秒死就往死里用单法和宝宝一起点WS,输赢很难说,看运气,绝对是运气,那些写帖子就说肯定能赢的绝对是放屁,没有任何人能保证自己肯定能赢,比如跟WS打,他带个物理攻击宠,自己带个有UT的宝宝,分完身,肯定赢,但是也不排除宝宝不出UT直接被WS秒杀那样的意外出现啊。 2。SS对JK: 80之前JK打不过SS,同WS一样,80以后PK,SS放魔法盾,JK放7剑,一般都这么打,只要SS的蓝够,就能赢,不够,就输。关键还是看运气,7J命中不中就是关键,而SS别妄想秒JK,除非单法烧到20级,法宝宝技能到10级,不然就绝对秒不了JK,当然垃圾JK除外,所以,胜负关键,还在运气。 3。SS对道士: 这个是最头疼的,也是最需要看运气的,不过可以肯定的是,必须要带个有免疫技能的宝宝,只要他封不了宝宝,就有机会杀道士。正式PK,不用说,DS肯定是封-吸-封-吸-封-吸。所以这个是最看运气的一点,打DS关键看宝宝有没有免疫。 4。SS对YS。 和道士一样,打这个职业关键要看宝宝。宝宝带恶魔带免疫才有打,不带,被毒上就等死,SS绝对秒不死YS,那怕你宝宝技能10级自己技能20级,还是秒不死,垃圾YS除外。不过好在YS除了毒,没其他攻击的技能了,杀了他的宝宝跟他慢慢耗,不过一般情况下SS被耗死,不得不承认,YS真难杀。 5。SS对SS: 带法宠一来因为SS会分身和盾牌,物理宠等于没用。带法宠就慢慢耗,毫无技巧可言,就是比技能比血多比宝宝牛比而已。 小弟在这写了半天主要是分析PK,并不是教大家怎么PK,因为PK是一门学问,很复杂的,不是其他那些自称牛比加无敌加变态的变异SS所说的那样简单,保证自己能赢,谁敢肯定?SS的敏在PK中主要是用于对付JK,可以在JK之前放出盾牌。对医生效果一般,因为就算快也秒不了对方。对付WS等于没用还不如加全心。WS的速度实在是太快了,好在一般情况下,WS会先杀宝宝,给SS一个放分身的时间。总的来说,PK关键还得看运气,和现场的发挥,没有无敌职业,一般很多人都认为WS一上去就秒SS,那除非是那SS太垃圾了,不然WS没这么好就能秒到SS,就算能秒掉,那也得看运气啊万一命中不了怎么办,对吧?单P就说到这吧,下面说群P 群P: 正如大家所理解那样,SS的敏起不了太大作用,群P的时候SS第一回合要不就是放分身啊或者盾牌那样是为了打持久战,如果说输出伤害,肯定是放群法,而SS的群法有延迟效果,就算敏捷一样,SS也会比别人后出手,而出手慢也不见得就是坏事,可以把被其他职业打得大出血的那些家伙们或者刚死被医生复活过来的半残废一下清扫。而先出手,反而没那优势,放心第一回合SS死不了,对方肯定会先杀己放的医生,所以让YS那倒霉蛋去扛吧,自己做好自己分内的事就够了,分内的事,就是收拾战场找软柿子捏。可以说SS在群P中有这仅次于YS的重要地位。 四。技能问题。 推荐练双法,土和火,关于元素的互克是这样的:火克风,风克土,土克水,水克火。 先练火,比较大众,因为伤害,而野外风属性的怪不少,比较实用,练土法主要是PK,一般到后期大部分法宠都是水法和土法,练土法主要是弥补火法被水克的缺陷和土法的特殊效果,都知道土法能晕人,只要晕上,好处就不说了吧。所以PK必备。 风的爆机率大,但是爆机也不是说就无敌啊,不实用。不推荐。 水能降低敌人的灵巧,你说降灵巧好还是象土一样直接晕了让你无灵巧好?所以不推荐。 五。装备和星石: 主要是心敏装,全砸血石,面具啊戒指啊什么的砸变异,带抗物理的变异天罡,很变态,也很贵。我想砸,就是没钱,不说也罢,反正关键是砸血石头,前面说过,SS血成长低得可怜加点加体是浪费,所以只有靠石头补。适当性的咋点加精神的也不错。 注:90以前如果不是很有钱并且很喜欢PK的朋友们没必要砸石头,因为90的装备比起80的装备有着质的飞跃,90以后再砸石头也不错。
就是一个游戏蛮老的。。。我觉得一般想玩可以试试
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