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诛仙鬼道,和介绍下诛仙鬼道

来源:整理 时间:2022-06-19 05:08:36 编辑:管理经验 手机版

1,和介绍下诛仙鬼道

魔的
仙鬼道很花钱!装备要求非常高!只有这样装备好了无限灭魂才能显示出它的犀利!不然只能被虐!
仙鬼道好
148级仙鬼道完美加点。
单P 魔鬼道 双禁食 升级 仙鬼 141后 无限灭魂 升级 很快 佛鬼道 群禁食 现在玩的不多了 没有什么省钱不省钱的 这游戏都是靠钱砸出来的 !

和介绍下诛仙鬼道

2,诛仙中鬼道怎样

1在魔魂姿态下,百鬼夜行无法使用,如果想跑跑不掉,2鬼道技能普遍冷却时间长,没有瞬间冷却技能,对付合欢,也许技能还没放就已经倒下,3姿态虽然多,但切换复杂,切换姿态的时间可以让你死几百回了,鬼道技能打怪合适,在BOSS站不行,技能冷却时间长,找不到合适搭配的四不像,所以,PK合欢还是强过鬼道,但练级鬼道强过所有职业
鬼道 算是个前期特猛 后期 PK专克合欢的职业 职业的技能种类比较多 比较乱 虽然有群 但是跟青云比起来还是不行 比血厚比不过鬼 但是变态的三种形态科比弥补部分缺点 但是PK的时候碰到青云鬼什么的有时间变么? 碰到合欢就不用变了 不出以外的情况下是你追这他跑 不过碰到天音的和尚与MM 就找个弯溜吧
看起来蛮帅的。尤其是服装,有3种姿态。但不能秒人。 盅王姿态,可以远距离攻击,级别高了会比较厉害!
感觉上好强 合欢的克星 在战场上看见鬼道群怪 厉害得不得了 很有青云的架势
攻击很强 秒人很爽
很好!

诛仙中鬼道怎样

3,诛仙游戏鬼道的

第一部分:满级加点篇 自从鬼道更新出来第一天便开始研究鬼道加点,反反复复的学习,交流,实践,一次次的拟订、修改,现根据我目前对鬼道的理解为大家贡献一篇150满级鬼道加点(洗点为前提),供喜欢鬼道的朋友参考。 一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P 中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2 天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重说明:每个技能都没有不加满的理
鬼道加点比较难说 我觉得最好是上百度找找别人怎么加的,还要多看看 不能只看到一个就加了 要综合考虑

诛仙游戏鬼道的

4,诛仙鬼道如何

目前等级比较低很多技能的成长看不到以下分析难免有误   首先不得不提的一点鬼道的气血量和真气量   在鬼道状态下:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低   找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)   再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的   鬼道的优势   A抗性方面:抗性超高   蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢   B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米   在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击   C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)   气血提升为 210 660 1350 2280.……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗) ..
前期比不了其他门派,PK练青云都打不过,但是到了后期,既可以群怪,也可以单P,如果有一件像样点的法宝,比合欢是绰绰有余,鬼道天书有祝福技能无敌,比合欢时间短一秒,但是不是什么大问题
你有钱就是牛
前期不怎么样,后期牛啊,杀得过合欢
前面是垃圾一个,到了后期杀得过青云~鬼王~合欢~,天音就不用说了,只会加血杀不杀他没管系~
非加点式鬼道技能理性分析、猜测、探讨 1。鬼道状态下所有群攻技能,如果为升级,是否仍有点出一部分的需要,进而存在鬼道单群可行性的问题。虽然防不高,但靠类似75青云群凶灵的方法或许也未尝不可。(毕竟目前鬼道最高从89级出发,90-150挂机升不是闹着玩的);   2。蛊王形态的所有攻击技能效果到底如何。   (1)蛊王共5大特色攻击技能,其中2种属于流血状态,3种属于非流血状态(非流血状态我觉得可以理解为一次性施放,伤害间隔时间长的多段攻击),   流血状态不能叠加已证实,现在悬念是非流血的3个技能效果是否能叠加,还有流血技能和非流血技能之间两个效果是否能叠加(可能性教大);   (2)蛊王这5大特色技能成长如何。(伤害间隔是正常2秒还是,技能等级提高后伤害总量成长是否可观)   持续伤害杀伤力毕竟有限,而且这5个技能的伤害持续时间16秒,24秒,32秒,逐一增加。别简单的看150的终极技能有多恐怖,平均下来喝小药都补的上。而且不开红的话除了帮战等特殊场合此技能实用性不大。蛊王的流血设计上应该是去辅助魔魂状态杀人的。所以如果在魔魂状态下,如果一个2秒释放的145技能下去,期间蛊王的技能只造成一次微小的流血伤害,那辅助意义就不大了,很难造成秒杀(此秒杀以2秒为一单位)。   3。鬼道-蛊王,鬼道-魔魂状态切换是瞬发,即使你在移动中或锁定目标攻击的状态下施放都不会打断当前行动。所以3种状态的切换在实战中是可行的。但我觉得针对单P的话,也就是鬼道(+增益技能)切到蛊王(加增益技能,放流血技能)-切到鬼道-切到魔魂(拿下对手),这样一个循环下来都不能结束战斗的话,那基本就失败了。   4。各形态下的短时间免疫某不利状态技能(眩晕,定身。),此类技能的意义尚在琢磨中,之所以把他们放在不同形态下,我觉得应该有它的道理。   5。魔魂形态的各种攻击技能(单击,2连,3连)(虚弱,缴械,眩晕)是否有专修价值。后面仍会讨论。   6。关于保命技能。我的看法是:魔魂形态无状态血量也许将是全职业最高,挺大红的话可能不会被轻易秒杀;蛊王形态下的真气盾技能说明模糊,尚未测试实际效果,但应该不会特别差,请大家有机会的实践,不要断章取义,毕竟蛊王形态的特点是高蓝量。   7。天书:目前技能实用性未证实的情况下无法预测天书走向。在此只写出3个主动天书技能。   鬼道:血雾(长效增益技能,提高血上限)   魔魂:灭杀(3秒3连杀,不需要真气,空蓝也可释放)   蛊王:开蛊抗性散尽,配合魔魂任一状态技能应该可以100%出状态)   鬼蜮:目前为止诛仙里最诡异的技能,疑问在于:可否对自己施放;不能攻击和被攻击,是指普通攻击还是所有攻击;蛊王的流血技能可否凌驾于此限制之外。

5,诛仙的鬼道职业

150鬼道完美PK加点 少侠:重击2 警觉7 (9点) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 遁影3 魔魂8 为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点) 2重:旋风1 御空3 蛊王8幽泉3 冤念8 再自己凑1点 为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2 过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点) 4重: 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 血印9 (39点) 5重:加满。(17点) 共计148点,还有2点自己选
3重前是魔魂,四重后大招是盅王姿态发滴 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。 1重 剔骨凶牙+1(过度) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书) 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。) 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了) 魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽) 一共37点 2重 旋风乱武+3(过度) 御空术+1 (过度) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得) 五鬼厉魂+6 (被动加攻击) 幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点) 怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠) 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃) 一共29点。 3重 暴沙漫卷+1(过度) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大) 怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能) 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流) 现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加 一共25点 4重 慕天狂沙+3(过度) 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道) 毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误) 戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。) 燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点 5重 加满。
是好完的啊
昏 鬼道4轉了就好升了 後期可觀
哪个 也好 玩
变身后好看 少侠:(8) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重:旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重:幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重:17点 共153点~~根据情况减去3点~ 天书: 第1页:沥血心2点 第2页:第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21) 第3页:到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25) 共48点
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