首页 > 管理 > 问答 > 管理经验 > 诛仙鬼王,诛仙鬼王厉害吗

诛仙鬼王,诛仙鬼王厉害吗

来源:整理 时间:2022-06-27 05:23:11 编辑:管理经验 手机版

1,诛仙鬼王厉害吗

鬼王前期很厉害,75以前几乎无敌,后期PK也很牛逼(是RMB玩家),鬼王主近攻,因为腿短所以要买个好的座机这是必须的,虽说虚空能托人,但能拖到几个,鬼王杀小怪,抢BOSS都是一流的,但如果不是RMB玩家建议还是不要玩鬼王,当然还是看你喜欢什么门派了——
还行,其实诛仙玩的就是钱,在同等的情况下,说PK鬼王还行,不是太弱
各有各的好处,鬼王是眩晕的、

诛仙鬼王厉害吗

2,诛仙鬼王怎么

少侠: 重击2+警觉7=9点 一重: 疯魔斩3+血誓3+火焰刀9+厚土咒8+寒冰1=24。。 二重: 迅雷斩1+御空术2+无妄斩6+失魂斩9+密云咒6=24。。三重: 夺神斩3+痴情咒5+天魔舞9+绝情咒6+无常令2+噬血斩6+修罗斩9=40点 四重: 霸天戮杀3+明王降世5+旋龙幻杀9+聚灵咒7+虚空2+狱龙破9=36点 五重: 全加满=17点 下面是天书: 戮魂:狂魔+2 炽热+2 业火+2 火舞+2 戾气+2 震慑+2 魔曲:歃血+2 冰锋+2 魔心+2 狂性+2 灵咒+2 天命:怀德+2 沉舟+2 雷鸣+2 狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+2 魔煞+2 破空+2 血峰+2 雷牙+3

诛仙鬼王怎么玩

3,诛仙鬼王到后期到底怎么样啊强吗是不是没用啊 搜

厉害的要死,我在网上曾看见过一个视频是飞升满鬼王PK其他职业全胜,我还记得里面的一点的情形,给你讲讲吧。1.青云,过去一个定身(技能名字全忘了,我是不玩诛仙的,只是我朋友玩我才去看看的),在连死他,不用开无敌的,定身时间足够弄死他了2.合欢,合欢我记得有一个是浮光吧,用了之后跑超快的,记住!!他跑你也跑,骑上坐骑,跑!!!!她浮光没了,会停下来的,过去,定身,无敌开,连死他。3.天音,直接过去连死他,不要怕,过去直接连4.鬼道,当时鬼道还没有出这一职业,所以没有
鬼王后期是比较强大的。合欢如果不跑来跑去是搞不过鬼王的,飞升后鬼王状态多,加鬼厉装可以有3个无敌状态,总之飞升魔鬼王很牛的。
应该很强,你玩师门任务的时候打过修罗吧,就是陆雪琪鬼厉出来帮忙打的那个任务!! 你看吧,那个神秘人(其实就是以后的你自己)攻击比鬼厉还高~~ 应该很牛x

诛仙鬼王到后期到底怎么样啊强吗是不是没用啊  搜

4,诛仙鬼王后期厉害么

105-134...打怪还可以..PK不行..平均情况,打不过合欢 105以前的....晕人随便晕..... 105以后,晕的可能会小一点...而且鬼王PK,没什么秒杀技能......吃大红就行了,反而是合欢,有能秒人....吃大红也没用 到135以后,鬼王可以学魔魂天咒(鬼王第一高攻技能), 天书加到雷牙满..带破空护符 这样就是无限魔魂了 在对手没有状态的情况下....不吃大红抗不住的(吃慢一点也会死人) 这样打怪很很厉害 就吃蓝比较多了
我觉得鬼王一直都很厉害。我是一个人走过来的,神剑御雷真决?貌似要达到上清境界才能发挥威力。第一次,陆雪琪在比武大时候用过。第二次,田不易与血什么老祖对决对时候用了。
中国动漫未来 同学楼主问题的..好像是诛仙游戏诶...- -||鬼王应该是指诛仙里的鬼王宗,这个门派...不是小说里鬼王万人往神剑也是指青云门技能里的终级技能....不是小说里的技能...人物到139级就能学的那个...呵呵.....
鬼王是个强大的近战职业攻高防高血厚后期一般都是PK的高手秒人很爽
╮(╯▽╰)╭ 牛。。。无敌 可以说诛仙说那个职业最厉害其实还是鬼王。。。血厚 ,Pk强 攻击厉害 还有无敌。
后期的鬼王都是看装备了。。合欢青云是能秒人。。但是150后大家的装备都上去了。。血也不能少。。所以 也秒不死。。。鬼王是能和合欢抗衡的职业。。。鬼王到了后期还是比较厉害滴。。。大家说的对。。靠技术。。。

5,诛仙鬼王到底怎么样

近段时间大部分的鬼王玩家都认为飞升之后鬼王的能力和作用大大降低,甚至濒临被废,但是这么说到底有没有根据?我们不能用自己的主观感觉去说,这样难免有些偏颇。 我们且从完美的设计角度来说,这是在诛仙2官网上找到的,完美关于鬼王宗职业的介绍,包括它的背景,特点和它的劣势所在。 我用红笔划出了有关鬼王宗特点的句子: 鬼王宗特点(优点): 一、出色的单体进攻能力 代表的主要常用单体攻击技能有:聚灵咒,未名斩,魔魂天咒 其中,未名斩和魔魂天咒,这两个技能可以做到无冷却时间,有很强的攻击持续性,其累加攻击力也不可小视,不过这是对游戏中的怪物而言的,而玩家与玩家的战斗当中,因为玩家可以无限制的使用元宝道具大红来瞬间补满气血,这两个技能不能给其他玩家造成多少危险。 鬼王宗唯一一个可以给对方玩家造成威胁的技能就是聚灵咒,聚灵咒本身是飞升前的修真第四重技能,在玩家普遍都飞升的时代聚灵咒的威胁能力已经大不如前了,不过飞升后鬼王宗三个阵营之一的魔鬼王可以通过猛火咒II来提升聚灵咒的威力,可惜猛火咒II的冷却时间长达6分钟之久,虽然其威力是不可否认的,但是实用效率却下降了很多,由于另外两个阵营的鬼王宗没有其他强力PK技能,因此在攻击上减弱了很多。可以说飞升之后,在与玩家PK中,鬼王宗整体的攻击能力下降了。 二、强大的防御力 这一点优势实际是一个笑话,因为在游戏中后期的玩家与玩家PK当中,人物防御力的高低变的越来越不重要,鬼王宗同其他职业的防御力相差不过100左右,在人物血量数万到数十万,技能伤害从几万点到上百万点的时代,因为防御力高出100而减少的100点的伤害完全可以忽略不计。 防御力高的唯一的做用就是打怪的时候可以少用一点点红药,实际上已知的防御力最高的职业并不是鬼王,而是天音。 关于明王降世,我想不应当将其算做防御力当中,比起鬼王的无敌,青云有大道无形减免伤害,鬼道有真气盾抵消伤害,合欢有惜春无敌以及祈福增加大量的气血上限相当于变相加强人物的防御能力,每一个都不比鬼王的明王弱,甚至防御力还要更强。 总结一下,“强大的“防御力在打怪挂机上有一些帮助 三。特有的怪物牵制技能 鬼王有3个怪物牵制技能,冷嘲热讽,指天骂地和毁天灭地,前一个是对单体目标释放,后面两个是对群体目标释放,只对怪物有效。但是随着其他的玩家的抱怨,诛仙更改了最初的设置,这三个技能对BOSS基本没有太大用处了,只是对一般的怪还起作用,但是没有任何实际意义。 综上所述,鬼王宗的三个特点(优势)中,有两个只对怪物起作用,一个有很小的作用(“强大”的防御力),一个目前已经没有实际意义(特有的怪物牵制技能); 另外一个特点(优势)在玩家普遍飞升之后已经被削弱。

6,诛仙鬼王怎么练

找人带到90级,然后买件加7以上的装备单刷战场,很快的~还有这些: 1.有帮派的 可以每天接帮派任务 2.天行者任务 50个金丹 3.破凶任务 4.宝物:30金丹,消耗15j 5.敬仰先贤:25金丹,消耗15j 6.金丹有价:40金丹,消耗20j 7.云游天将试炼:可以和国家宝藏,沈墨儒的礼物重叠,只要做任务的抗怪就可以,一天5次,5*25=125金丹; 8.戾气危机:25金丹,18:00——20:00; 9.行天任务 花费25J 可得50个金丹 10.战场任务--每天可以刷10次。90级以后可以做。周一周二还有天下会武。 11.星宿任务--每周三、四和周六晚上20点半到22点半。30级以上。 12.魔先生任务--14线河阳魔先生那接任务 13.流波掉鱼大赛--45级以上,每天18点到19点 14.还有建功立业这需花费20J 可得40个金丹 你看看能不能帮到你~
少侠:2重击.7警觉.共9点一重:疯魔斩3.厚土咒8.逆水1,血誓3.火焰刀9.共24点.二重:讯雷斩9.密云6.御空3.无妄斩6.失魂斩9.共33点三重:夺神3.痴情5.天魔1.绝情咒6.枯木3.天魔体5.共23点(剩1点后面说下)四重:霸天3.明王8.聚灵咒7.虚空斩2.狱龙破9.旋龙幻杀1.共30点.五重:魔魂天咒6.狂灵反噬5.毁天灭地1.未名斩2接下来说下天书技能.戮魂:21点 狂魔2 炽热2 火舞2 业火2 戾气2 震慑2 破魂2 噬血2 亢龙2 信念2前期放弃戾气开始后面3个.技能.主要出信念.免疫次数+4次,有人会问.破魂是影响失魂的呀.并且有9%几率无视抗的眩晕3秒.没错啊`可是就为了这个9%几率晕3秒和多27点眩晕值他在早期浪费宝贵的6点仙缘点数?太没追求了吧?魔曲:12点 歃血2 冰峰2 密云2 魔心2 狂性2 狂性2未到150.最少不能低与129时.别学灵咒....天命:14点怀德2 沉舟2 雷鸣2 狂怒2 灭神2 决意2 命运2一共47点.剩1点随意...100之前戮魂到火舞.花费6点.魔曲到狂性.花费6点.天命到雷鸣.花费6点.这样在99级时刚好18点仙缘点数分完..接着就是点出信念.天命的决意是后期加的.前期你想血牛点真气厚点也可以先放弃信念那免疫4次..先点出决意.点了决意就别放弃歃血和密云,最后加明王也可以.成型后首先天魔舞会被忽视..毕竟过渡了.并不是说没用`而是没机会用到了.但考虑到他冷却少.耗蓝少打BOSS我觉得还是首选...状态技能.失魂+火焰(眩晕).,夺神+无妄(虚弱).PK时灵活运用讯雷.会让敌人郁闷死.天书中天命里放弃了多段击的附加伤害.有人不解.问为什么?我解释一下.天命的雷牙.令你多段击技能的附加攻击力增加21%.看清楚了.是多段击技能的附加攻击力增加21%.并不是追加人物本体攻击的21%.所以不学.为什么呢?打个比方,拿魔魂天咒1级来说一刀859附加伤害,859的21%=180点.就是4击.每1击多180点.4下多720点..而如果他是追加人物本体攻击的21%那么肯定要学了.我们以人物本体攻击3000为例子.3000的21%=630.四击就是2520追加本体伤害.很明显.一个叫技能附加伤害增加的没有追加人物本体攻击的好.因为人物本体攻击比技能附加攻击要高出很多.所以雷牙不学.学他就要花9点仙缘.心痛.我也是玩鬼王的,但是不是老鬼!哈哈
还有每天一次的月老哪里的天书奇谭,有机会得50金丹,还有奇珍
上面已经说了,在补充:弄个好点的BB,去高等级的地方挂机,或挂彻夜。。还有家族,杀雪人,魔化,王子等等。。。。

7,诛仙鬼王怎么玩

加点方法。 1-3 疯魔斩:3点(为了出火焰刀,而且这技能前期练级也有用) 追风咒:不加(感觉没多大作用,况且以后还有马骑呢) 厚土咒:加满8点(血多才是王道嘛) 血誓:加满2点(只为学火焰刀) 火焰刀:加满9点(鬼王的招牌技能,打怪PK都很有用,大家PK都很怕这个技能,估计以后大家全身都砸满抗晕了) 冷嘲热讽:不加(说实话,这技能其实打BOSS很有用,因为后期的BOSS仇恨度很高,你不用这技能抗怪,BOSS会打别人,青云,天音就很危险了,可惜加这个要先加4点追风,我只能放弃了,看大家自己的取舍了) 逆水咒:加一点(只为了他的技能效果也要加一点,而且附加攻击不错,还有减速效果哦,PK也有用) 锐金咒:不加(感觉效果不大,就算加满也才加5%~6%的攻击,就算到后期攻击有800了,也才加40点攻击,如果大家要加这个就要放弃厚土咒了,最好有2个鬼王配合,一人加厚土,一人加锐金) 寒冰刃:推荐加一点(这技能主要是引怪用,到后期主动怪多了,这样你引怪只要跑一圈然后往后面放下这个技能,青云就可以放心群了,还有其实这技能没有BUG哦,大家都觉着它打怪才1点血是个BUG,其实不然,因为这技能的攻击力只有基本攻击的33%,根本就破不了和你同级怪的防御!我60以后用这个技能去打低级的怪也能打100多点血) ( 加点方案二). 对于第二种加点方案.于上面的加点方式不同的是.到底鬼王是加逆水还是加火焰.那么下面就让我们来一起看看大家对于各自加点的方案持怎么样的看法吧. 火焰刀 VS 逆水咒 (火焰刀技能介绍) (逆水咒技能介绍) 为什么选择加满火焰刀 技能-火焰刀. 加火焰刀的观点一.感觉逆水咒这个技能主要是用来克青云的,因为就青云最爱跑。可是好的青云,你能和他近身都是两说,更不用说放技能。到了三重这根本就是一个报废技能。 加火焰刀的观点二.我个人主张火焰刀,他的眩晕技能还算容易出,特别是和别自己低2级以下的玩家,几乎每次都出。 加火焰刀的观点三:至于逆水咒我感觉用处不大。到了三重逆水咒的攻击完全可以忽略不计。至于效果更不用说了。 为什么选择加满逆水咒而不加火焰刀? 逆水咒 1.火焰刀攻击力太小 2.减速的问题。pk起来人们的抗性一个比一个高。你想用火焰刀k晕别人做梦!打怪还可以因为火烧中怪物会自动掉血。而在一转中、二转中。。。。。。很长的一段时间里溺水绝对是鬼王pk不二之选!!!降低别人的移动速度!而且是100%降低! 3.溺水的冷却时间2秒!火焰刀呢9秒! 4.5级溺水的攻击力就是96都快100了.而9级火焰刀才73的攻击. 那么这两个技能到底那一个最实用呢?我想我也给不出答案.各路高手.公说公有理,婆说婆有理.而大家也只能根据各自的喜好来选择了.反正后面会出全洗符,大家也不用太担心.下面再来看鬼王宗二重的技能加点吧. 【鬼王宗二重技能】 迅雷斩:3点 迅雷斩展示 猛火咒:5点 (猛火咒这个技能实用性感觉不大。降低30%的防御,并不是说怪打你伤害是1.3倍这么简单。) 焚心斩:加满9点(鬼王3重的主要PK技能) 焚心斩技能介绍. 御空术:加1点(完全娱乐技能) 传说中的轻功 密云咒:加满6点(提高自身防御) 密云咒介绍.永久提高防御 对于二重技能的加点,大家的意见都非常一致.没有太大的疑问.下面来介绍三重技能的加点. -------------------------------------------------------------- 【鬼王宗三重技能】 夺神斩:3点(过渡技) 无常令:3点满(永久增加自身昏睡) 噬血斩:6点(能吸血的技能,点6点是为了点修罗斩,点多的话可以点满) 修罗斩:9点满(将所灌注真气180%转化为附加攻击) 痴情咒:5点 天魔舞:9点满(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374) 绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的) 枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满) 天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
90后主要就是战场和J任务
应该给鬼王加蓝和媚惑上线
鬼王主要是防御好是近攻,多和别人组队,找个青云或鬼道的朋友,你拉怪,他群攻,你也要帮打,不然就是刷任务了,
鬼王杀人好
鬼王是近攻,主要是防御好,进攻猛,

8,诛仙的鬼王玩法

一楼是说法重数误人子弟……加点那样加后期有你后悔的时间~~3楼说的对,鬼分眩晕流和虚弱流,眩晕流是100级以下(没一点问题晕死他),甚至120以下(带个火舞护符)基本可以招招晕人(RMB玩家除外哈,那些满身都是+9+10的能晕了怪了),看你自己的选择了~这里就不多说技能加点了,没有完美的加点,只要自己用着顺手,感觉可以制敌于死地的技能就是好技能。。。鬼王升级最慢~因为要单砍啊!!!打boss的话鬼还是很强的,虽然没合欢强,一般都是鬼抗,鬼引~不过人家合欢到后期也能和鬼一样,而且还输出攻高 汗一个~PK的话 前期不用说到110级以下鬼就是老大~ 后期就是合欢PK的强项了,可以妙人啊~再汗一个~~技能加点的话去网上搜吧~有很多,多看点,选自己合适的~45级以下装备有个+5的就能行了~~不用练器~鬼王的第一个法宝不用血练,也不用灌魔~到了75级的那个法宝那“招鬼布”就是很好的法宝,双攻击啊~我朋友135了还带那挂地宫~这个法宝就能血练和灌魔了~~法宝当然是级别越高越好了~最后:祝你游戏快乐~~~~
。。。鬼王应该全力+。。先学主心法。。。然后学鬼道无常这2个心法最重要。。。建议45级去收个by长生。。升级嘛每天做20个师门。。。。不建议抓鬼。。。抓鬼速度慢。。。4至5分钟一盘。。。48左右去死亡烧双。。。。建议去做星期6和星期天晚上的打成语活动。。。。那个活动经验比较高。。。打2个小时正常的话能打100w多经验。。。楼主选我下!
少侠: 重击+2 警觉+7 9点(没有废话的必要) 一重: 疯魔斩+3,血誓+3,火焰刀+9,厚土咒+8,寒冰咒+1 24点 这里就说一点,逆水后期谁用?出了虚空斩要它还能干嘛?你说好看?到了90以后你见谁用啊?不够寒碜的,后面的炫技能多着呢,还是寒冰实用点起码能拉怪。 二重: 迅雷斩+1 御空术+2无妄斩+6,失魂斩+9 密云咒+6 24点 我说说理由:迅雷纯属过渡,后面的多段技能多着呢105以后PK谁用它?加天书烧蓝也纯属娱乐实用价值不强。御空和无妄是为了出失魂的,失魂是最好的辅助技能不但降抗晕还烧蓝。密云就不多说不但加防,配合天书还加暴击伤害。什么焚心猛火后面根本用不到,放弃。 三重 夺神斩+1绝情咒+6 枯木咒+3 天魔附体+5 无常令+3噬血斩+9 27点 三重是争议最多的,多说两句,我不懂什么眩晕流还是虚弱流,夺神全当过渡,没人把他当主要攻击技能用。绝情没啥好说的,鬼王血不厚就不叫鬼王。枯木是为了出天魔附体的,天魔附体5级是加15%的攻击,等于武器上了个台阶不要多说了吧。我说噬血+9肯定有人骂我,这里我说噬血主要不是PK用的,是练级用的,+9的噬血是240%的附加攻击变成气血回复,就是说486×2.4=1166这还不算天书加成,如果加了天书的火舞是1166+450=1616,再加天书噬血1616×1.3=2101这还不算之后天书技能的加攻击和暴击率等因素,每次用蓝519,自己说吧这技能练级有用不?省钱不?至于我为什么不加天魔舞和修罗斩,其实我90的时候加了天魔舞的,但前提是那时没有游龙幻杀和未名斩。修罗斩能秒人?你自己信吗?有聚灵咒配合天书你要它干嘛? 好,现在一共用去9+24+24+27=84点也就是说还剩150-84=66点。现在我开始倒着说五重,因为我决定五重全部加满的,我不认为这17点那个应该省略。两个终极高攻技能,一个伤害反弹,一个抢怪(150你除了打群架不打BOSS干嘛玩去?)。 最后我来说四重的,现在还有66-17=49点,开始分配,还是倒着说: 游龙幻杀+9四重最高攻击技能不废话加满。 明王降世+8无敌状态技啊,难道不加? 无间寂+7到了150以后除了欺负BOSS就是打群架,你想想你先加个明王降世,冲进敌阵放个无间寂,队友一拥而上,然后你开跑开打随心所欲,不爽吗?就算是被人群殴这也是保命逃跑的不二技能(配合天书自己比别人定的时间短啊)。 化血魔心+4 过渡为了出无间寂 聚灵咒+7 配合天书的灵咒,出暴能秒人的,就是废蓝,呵呵。 狱龙破+9 不但高攻还有一大堆乱七八糟的附加属性看了都晕,加吧,还有,好看。 虚空斩+2 能减速?嗨~说白了是为了出狱龙破,没啥大用,谁逃跑不是狂加血? 霸天戮杀+3 其实是个挺好的技能如果再有6点我绝对把它加满,这是我唯一觉得遗憾的,如果一定要加满我推荐放弃狱龙破6点或者觉得狂灵反噬用着麻烦的减去4点加它。 最后说说那个苍劫阵,说老实话,我想了N种情况就不知道它除了拉怪还能干嘛,天书里面连配合它的技能都没有,估计是完美拿来凑数的。 现在四重的是9+8+7+4+7+9+2+3=49点和前面的合起来刚好150点30级想升级快点就炼 反正一句话啊有点就是血多皮厚,不容易被人秒掉,抗的住,缺点就是攻击不够高 朱雀印新手要一直用啊最好血炼下搞个神品 还是那句话有钱能使鬼推磨想升级就找人带啊换了法宝这技能当然没用了
法宝当然要修了 我有一140鬼号 鬼前期是最强大了 h后期会降一些 但主要你装备好 一样是相当的强大 PK是很爽的 15 30不必去练 诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点 【1】眩晕流----即一重火焰刀加满 鬼王天书加点戮魂篇: 狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2 →亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2 戮魂全部加攻击。在这一重里所加的都是给一段攻击技能增加攻击的,一个鬼王你没有很高的技能伤害,还能妄想秒人吗?这一重不用过多的解释,玩鬼王的人应该都明白,对照天书,再看这个加点,如果还不能一目了然,那我就无语了。 这重里面一共用掉22点。 鬼王天书加点魔曲篇: 战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2 我想可能很多人看过以后觉得这个系里是最没用的,这个系里没什么可加的,为什么我要在这里浪费10点呢?就是为了加出惟我,想出惟我就必须点出前面4个。 大家请仔细看,惟我不是被动技能,你加了他就多出一个技能——1个群攻技能,冷却时间2秒的群攻技能,而且攻击也不低,配合你的好装备,你可以自己去群怪了,到后期练级多困难大家都清楚,一个拥有群攻技能的鬼王要比其他鬼王升级快多少,大家心里都清楚。有了这个技能,就相当于一个小青云,所以我在这里加了10点。 这重累计10点。 鬼王天书加点天命篇: 怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2 →虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2 这重里面都是给多段攻击技能加攻击的,而且鬼王拥有多种连击技能,这里必须要加,这样加下来,你的多段攻击技能全部得到增强,我想大家不会有异议吧?! 此重共用掉22点。 现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。 ================================================================================ 诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点 ================================================================================ 【2】虚弱流-----即一重逆水咒加满 鬼王天书加点戮魂篇: 狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点 这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩 . 业火:猛火咒的攻击效果提升4% . 戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10% 前面两技能纯属过渡无任何意义 ========================================================================== 鬼王天书加点魔曲篇: 这系分3条线加,点最多 战意2——天煞2——天谴2——无间2 战意2点过渡无意义 天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加4秒;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力 天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力 无间2被动生效 无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒。 鬼王群p不加无间还行?? 最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样…………?还是玩家自行选择,呵呵 歃血2——密云2 本来这线是希望加到明王满的但细想在近20秒内明王抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加 歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30% 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力 魔曲总共耗费天书点20点 ========================================================================= 鬼王天书加点天命篇: 主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命 怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命! 天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。 诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点 第二个 前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。 首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。 所以配合天书满级加点推荐如下: 新手:重击2 警觉7-------------------------9点 这不用多解释,大家一致公认的; 1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点 既然走了眩晕路线火焰当然加满,寒冰1还是逆水1看各位爱好了,毕竟后面有个虚空,有人说虚空冷却太长,没逆水好用,但你要知道它是远程的,逆水你追不到近处释放不了瞬冷却都没用。 我现在就9级逆水,虽然才2秒冷却,可我在追杀时候第2次释放基本都是好几秒以后的事了; 2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点 失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满); 3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点 3重技能主加被动和状态的,为什么加痴情呢?痴情是-伤害的,开了痴情,再开猛火,相当于把猛火-掉的防御弥补回来,又提高了攻击,何乐而不为?当然PK你怕喝大红那就别加了;修罗斩虽然有几率无视晕抗,但那几率太小时间又短,等它出晕,火焰都出几次晕了; 下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。 4重:霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2------49点 建议能加多少加多少,苍劫群P没用,别指望那点攻击去杀人,蓝都不够它耗的。无间不知道1级能定多少,基本几级就够了,不用加满,PK的时候又不是你一个鬼王。 5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点 五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。 这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。 这样加点的小鬼很中庸,但攻守兼备,要知道选择了鬼王就注定了中庸,我们不是快刀,可以见血封喉,秒了多没技术含量;但是却可以让对手体会被凌迟处死的快感。
虽然我没玩过鬼王 但是我知道鬼王玩好了很厉害,有个鬼王朋友,全区只有2个合欢可以打过他,剩下的满级虐的和玩似的输出高 打架 抢BOSS都喜欢鬼王而且,虽然我没玩过鬼王,但是多少有点了解 ,1楼的点加的不对。 我看周围满级150的点 和1楼的不太一样 2楼 3楼 说的对15级的法宝不用花费太多心思 以后还要换2次
这得看你玩什么鬼了 现在鬼王分虚弱流和眩晕流 有钱的话推荐玩虚弱流 这也是后期鬼王发展的大方向 其实职业整体上还是平衡的 各职业有各职业的特点 我从一开始到玩的就是鬼王 不会放弃的只因为喜爱这个职业 玩游戏的人里并不是100%的都为了PK 基本上在诛仙里RMB玩家都是很少的 所以现在还有很多人坚持眩晕流 因为只要不是RMB玩家很难将自己的抗性提到很高 所以鬼王还有自己笑傲的资本 眩晕 一刀晕天下 这是诛仙刚开是公测的时候鬼王争霸所有服务器的资本 导致了所有服务器 鬼满为患 但是后来越来越多的玩家涌进诛仙 RMB玩家也越来越多 鬼王的王者地位受到了严峻的挑战 凭借优良的装备合欢凭空崛起 成为最耀眼的新星 并且因为游戏的持续发展 外挂大量涌入 导致了青云门的迅速蜕变 因为群怪而在新区等级排行榜上有着不可撼动的地位 但是 鬼王也有自己的 优势 天生的血多 我不想在这里争论满级的谁谁加状态多少血 眩晕流鬼升级PK 都不错 对怪物的眩晕 可减少自己、挨打的次数 练级比较好对BOSS 有吸引仇恨的技能 并且有加G的技能戏称为兽医 15 30级的鬼王 加5装备足够了 灌注看吧 尽量灌吧 30级以前推荐+F的FFF加点方面我就不多了 尊重个人选择鬼王的强项是眩晕和虚弱 尽量往这些技能上加 被动的推荐加满 天书也是鬼王比较头疼的 其中过度的无用点太多 尽量顺着技能加吧 具体不知道你会玩到什么程度 就不说太详细了 觉得可以的以后有机会再讨论
文章TAG:诛仙鬼王诛仙鬼王厉害吗诛仙鬼王王厉害

最近更新