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太鼓达人游戏,PSP游戏太鼓达人

来源:整理 时间:2022-07-05 12:35:12 编辑:管理经验 手机版

1,PSP游戏太鼓达人

进入后选最右边粉色那一项 选第三个 再选从左数第二个 然后你就明白了
有问题上百度

PSP游戏太鼓达人

2,太鼓达人psp

我记得有个结尾为“设定”(繁体字)的选项。点进去然后找找看应该有保存的选项的,太鼓DX是自动保存的,太鼓1,2我记得有手动保存和自动保存可以选的,其中那个太鼓趴在那里画画的就是自动保存。选自动保存之后就不用一遍一遍保存了~
不用存档,他是自动存档。

太鼓达人psp

3,太鼓达人是啥游戏

任天堂的一款经典休闲音乐游戏。就是敲鼓
是喜欢音乐和有节奏感的游戏。
太鼓达人是一款音乐节拍类的游戏,在NDS以及PSP上都有,比较大众,歌曲的难度也适合各类人群,比如QQ炫舞里面的那个节拍模式,就是模仿的太鼓达人。。。。。

太鼓达人是啥游戏

4,太鼓达人是一种什么样的游戏好玩吗

挺好玩的,是款打节奏的游戏,一共5个键 LEFT+方向键;right+O键;还有个摇杆 里面的迷你游戏也很有意思。 游戏类型休闲为主。 namco的游戏,在那种游戏厅里也玩过直接打鼓的那个 然后才去下载PSP携带版的 呵呵。 喜欢音乐游戏的 还是不要错过了!
太鼓是音乐游戏!好不好玩要看个人喜欢类型了!

5,psp游戏太鼓达人

这个问题好多人问了,我做个详细回答吧 首先进到ゲーム设定(游戏设置).然后选择メモリステッィクデュオ(记忆棒配置).再选择里面的オート-セーブ的选项把他设置到オン(on的意思),这样就完成了每次的自动记录,但是有一点需要说明,就是在你进行游戏时把机器关了,处于休眠,注意不是彻底关机,就是打开还在太鼓游戏里的那种,大家基本都采用的这个关闭方式.再次打开时,完成第一首歌以后,PSP还是会提醒你手动保存一次记录的,其他没什么特别
太鼓达人???那个不是自动帮你保存的吗?每过一首歌系统都会帮你保存

6,太鼓之达人是什么游戏

《太鼓之达人》是 NAMCO 推出的大型电玩音乐节奏游戏,由于结合了日本人所熟悉的传统乐器‘太鼓’,以简单易玩的特性以及众多造型可爱的游戏角色,PSP 版《太鼓之达人 携带版》,是第一次登上掌上型主机的系列作,操作方式基本上与 PS2 版以控制器游玩时的方式类似,除了咚(鼓面)与喀(鼓边)的音符之外,还新增了以类比摇杆来输入的‘铃咚音符’。在小游戏方面,本代收录了‘咚咚纸相扑’与‘机器咚工厂’两种,其中‘机器咚工厂’是以纵向直立方式来显示与游玩,相当的特殊
我妈妈没和我说过
大型电玩音乐节奏游戏

7,太鼓达人 这款音乐游戏为何会有如此高的知名度

时间早 现在日本的太鼓达人街机已是第18个版本了(如果新框体算15的话),在太鼓7⑼时期就已肯定了基本的计分方式、游戏流程、难度定位、谱面编写风格等等,整套系统已完善。(虽然在新框体进行过修改)平台广 从PS2开始,到PSP(中国玩家PSP黄金时期几近太鼓是必装的游戏),再到DS(和应援团、节奏天国不相上下的音乐类热门游戏)、Wii,现在是WiiU和3DS,还有iOS(又吸引了1批新的玩家群体)乃至是日式非智能手机和java手机。不像某公司早早砍掉家用部门那样,太鼓在家用环境的移植1直没有停止过。这也间接地下降了入门门坎跟潮流 已是大众音乐游戏的1个标配了,即便是国内的所谓“音乐游戏”,跟潮流这1点也是1样的(虽然不买版权)。在日本,金爆火、AKB火,还是伟人或东方流行,就能够在太鼓达人上面玩到。乃至还有专属舞蹈娃娃和真人代言。最后1点则是华人地区独有的本土化 太鼓达人亚洲版(不算台湾现在的新框体桃色版)对全部游戏进行非常本土化的包装:有中文配音,中文流行歌曲,还有中文童谣和中华风格的原创歌曲系列(季曲系列),乃至还加入了中国舞狮角色和中国庙会元素(对应日本的屋台、夏日祭典)的设计风格。可以说,太鼓达人亚洲版在投放市场前做了非常细致周密的市场调查,谈下的华语流行音乐也是很具有代表性。充分以日本的技术力和创造力,在华人本土市场进行再次发挥,而不单单是把日本的“成功”生搬硬套到中国。从2008年进入中国到现在,即便没有再更新,太鼓达人亚洲版仍然是电玩场所的基本配置
由于出的早,动漫歌曲多,J-pop多街机版第1代嫁动2001年。并且在家用机和移动装备上也登陆早,早年除太鼓和djmax外,容易上手的音乐游戏基本没有。jubeat2010年才由世宇引进国内,app2009年才出来的,虽然传播速度已非常快了,但是比起早起的先辈太鼓而言还是为时尚晚

8,ps2的太鼓达人是什么游戏

就是敲鼓的音乐游戏喽,到大一点的游戏店一般都有卖鼓的,当然拿手柄也可以玩.ps2上应该是出了10部No.1 2002年10月24日 『太鼓の达人タタコンでドドンがドン』 No.2 2003年03月27日 『太鼓の达人 ドキッ!新曲だらけの春祭り』 No.3 2003年10月30日 『太鼓の达人 あっぱれ三代目』 No.4 2003年12月18日 『太鼓の达人 わくわくアニメ祭り』 No.5 2004年07月22日 『太鼓の达人 あつまれ!祭りだ!!四代目』 No.6 2004年12月9日 『太鼓の达人 ゴー!ゴー!五代目』 No.7 2005年3月17日 『太鼓の达人 TAIKO DRUM MASTER』No.8 2005年8月4日 『太鼓の达人 とびっきり!アニメスペシャル』No.9 2005年12月8日 『太鼓の达人 わいわいハッピー!六代目』 NO.10 2006-12-07 『太鼓の达人ドカッ!と大盛り七代目』
玩不了的…… 这个不是太鼓达人配置的问题 而是运行ps2模拟器本身就需要很高的配置 ps2上的歌也太老了 玩ds的模拟器吧
音乐游戏,主要是用手柄按照节奏打鼓点当然如果有太鼓的话,敲击的感觉很赞!
《太鼓达人》的根源是街机游戏,手拿两根鼓棒敲大鼓的,我玩过累得满身是汗,后来有移植至PS2,并发售了对应的控制器,有小鼓和鼓棒一套的,国产组装货市面上也有卖,PS2版跟街机版相比可谓别具风味。前不久还推出了NDS版,也发售了对应的袖珍鼓棒,我只用触摸笔玩过,打击的感觉一般,不过对战模式很好玩,收集要素也强化了不少,算是在其它方面弥补了操控手感的不足
是用各个键的敲鼓的音乐游戏!还有很多小情节,小游戏经典游戏啊~~~~我在PSP上具喜欢玩,PS2上肯定也好!

9,太鼓达人游戏怎么玩啊全是日文看不懂

基本上PS2或者PSP版的太鼓达人都是一个方式。 简单说下: 过了开场动画(可以按START过掉) 然后是选择人物,这个人物就是建立一个人物使用的档案,一共若干个位置,随便吧,一般第一个,进去后是起名字,随便起,因为只支持日文假名 =。= OK了会保存,然后就进入到选择模式里。 一般的《太鼓达人》都是差不多的,第一个单机游戏,第二个4个小游戏,第三个版本不同的话不太一样,反正就是什么特色模式,没什么意思。太鼓XX室是训练关……最后一个好像是OPTION吧……忘记了 然后进第一个模式后就可以选择歌曲,PSP版的话此时按上下可以选择难度,从“花”“竹”“松”“魔鬼(需要一定条件)”递增,左右选择歌曲,L和R可以快速移动到下10首曲目上。 OK,选择一个歌曲吧。 LOADING(如果是PS2版,会在选择歌曲后选择难度) 当音乐响起来的时候,看右边走过来的圆形符号,当它走到左边的那个灰色的原框中按键就算合格,如果是一般就是“可”,如果是正好的话就是“良”,分数不一样的。 具体操作这个样子: 左边的上下左右(随意一个)是对应鼓的鼓面的左边,三角方块叉叉圆圈(随意一个)对应是鼓面的右面。。。 L对应鼓的左鼓边,R是右鼓边…… 为什么这么分……如果有2个离的很近的话,你快速敲同一边是很难接上的,可以用2边倒替~比如我喜欢用“左”键和“圆圈”。 小红色:单击任意一个鼓面 小蓝色:任意一个鼓边…… 大红色:全鼓面(2边一起按) 大蓝色:L和R一起 长条黄色:连击……看你按的速度了 气球:连击,速度吹炸就好了 铃铛:用摇杆按方向速度摇,直到摇开…… 简单的技巧:高连击!可以换来高分数,这样可以在歌曲结束后换算成经验好升级,升级后有新的曲子和曲调以及称号…… 另:PSP上的太鼓达人里面的小游戏还是不错的…… 就写这么多了,困死了……睡觉去了……
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