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卡尔技能,dota卡尔所有的技能组合告诉一下谢谢

来源:整理 时间:2022-06-15 05:01:35 编辑:管理经验 手机版

1,dota卡尔所有的技能组合告诉一下谢谢

1、QQQ=急速冷却2、QQW=幽冥漫步3、QWW=飓风4、QWE=超声波5、WW=磁暴6、WWE=灵动迅捷7、WEE=陨石8、EEE=天火9、EQQ=冰墙10、EEQ=火人1、灵魂漫步Ghost Walk(快捷键V),需要元素QQW2、使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(W)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(Q)决定。隐形状态一直持续到被打破。3、自身减速(W的等级):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0% 敌方减速(Q的等级):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40% 魔法消耗:300 B |~ \ m ~ CD时间:604、很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保证Q和W有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的CD时间和恐怖的耗魔量也是个问题。
QQQ=急速冷却qqw=幽冥漫步qww=飓风qwe=超声波www=磁暴wwe=灵动迅捷wee=陨石eee=天火eqq=冰墙eeq=火人 其实进游戏后大招上写着了
-il
QQQ=急速冷却QQW=幽冥漫步QWW=飓风QWE=超声波WW=磁暴WWE=灵动迅捷WEE=陨石EEE=天火EQQ=冰墙EEQ=火人

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2,卡尔的技能都是什么

DOTA召唤师的十个技能 急速冷却[Y]-[冰+冰+冰] 简称 冷冻   召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。该技能对林肯法球有作用,但仍然触发林肯CD。   持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6   触发间隔(冰元素)– 0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.63/0.6   施法距离:1000   冷却时间:20秒   魔法消耗:100   电磁脉冲[C] - [雷+雷+雷] 简称 磁爆   召唤师在目标地点积聚电磁能量一段时间后爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围950范围内的敌方单位,造成伤害并燃烧魔法。   作用延迟(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒   法力燃烧(雷元素):100/150/200/250/300/350/400   造成消魔一半的伤害。   施法距离:600   冷却时间:25秒   魔法消耗:125   阳炎冲击[T]-[火+火+火] 简称 天火   召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。   总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450   施法距离:全地图   冷却时间:30   魔法消耗:175   强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 简称 吹风   释放一股向前移动的龙卷风快速向前移动。将途经的敌方单位卷至半空并滞空一段时间,落地之后造成伤害。   作用范围200   作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100   滞空时间(冰元素)- 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2秒   造成伤害(雷元素与冰元素)- 120/141/162/183/205/226/247/268/290/311/332/353/375   施法距离:2000 N   冷却时间:25秒   魔法消耗:150   灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 简称 迅雷   召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位攻击速度和攻击力,持续6秒。   攻速提升(雷元素)- 30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%   攻击力提升(火元素) 20/30/40/50/60/70/80   施法距离:650   冷却时间:15秒   魔法消耗:50   幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 简称 鬼步   召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响。持续时间:100秒,攻击和使用物品将打破隐身状态。   效果无视魔法免疫 在离开幽灵漫步后减速仍然会持续2-4秒   自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%   敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%   冷却时间:60秒   魔法消耗:300   熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 简称 火人   召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。在冰元素和火元素各达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。   射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900   生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900   攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83   魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400   持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80   护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7   冷却时间:30秒   魔法消耗:75   浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 简称 陨石   召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石向无视地形的滚动。陨石对周围300范围内的敌方单位每0.5秒造成一定的伤害。被陨石直接击中的单位在接下来的3秒钟内每秒受到陨石直接伤害1/5的额外伤害。意思就是如果一个英雄被7级火的陨石滚中2秒,那么他受到的伤害就是2X2X130+2X2X78=832 关于陨石对远程小兵的特殊机制,1级火元素的陨石就能对远程兵造成220的伤害,也就是说1级火的时候A两下一陨石可以带走一远兵,2级2下,3级1下,4级不用A就直接带走。陨石有1.5-2S左右的施法延迟,也就是说它能配合一个锤子准确命中敌人。   作用距离(雷元素)-465/615/780/930/1095/1245/1410   范围伤害(火元素)- 40/55/70/85/100/115/130   额外伤害(火元素)- 24/33/42/51/60/69/78   施法距离:700   冷却时间:55秒   魔法消耗:200   。   寒冰之墙[G] - [冰+冰+火] 简称 冰墙   在召唤师面前立起寒冰之墙,持续一定时间。寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成,并降低他们的移动速度。在离开寒冰之墙后减速效果持续2-4秒 目测冰墙长度约为1200,也就是说半截冰墙只有600   减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/100%/120%/140%   每秒伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42   冷却时间:20秒   魔法消耗:125   持续时间(冰元素):3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒   超震声波 [B]- [冰+雷+火] 简称 超波   召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送一段距离。然后,使他们在一定时间内丧失攻击的能力。   造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280   推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒   静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒   作用范围 200->250 (类似QOP痛苦女王的大招,越到后面范围越宽)   施法距离:1000   冷却时间:40秒   魔法消耗:200 说说个人理解 比如说你切换 天火 就要按 EEER R就是一个融合性的技能 如果你没有学习 QWE 中的 E 就不能放油关于E的仅能

卡尔的技能都是什么

3,dota里卡尔的技能都有哪些分别是怎样合的

急速冷却[QQQ] 快捷键:F 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:QQQ+R 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 强袭飓风[WWQ] 快捷键:F 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 施法距离:2000 连招顺序:WWQ+R 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 电磁脉冲[WWE] 快捷键:F 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。 施法距离:600 连招顺序:WWE+R 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 幽灵漫步[QQW] 快捷键:F 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 持续时间:100秒 无视魔法免疫 连招顺序:QQW+R 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 超震声波[QWE] 快捷键:F 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 连招顺序:QWE+R 浑沌陨石[EEW] 快捷键:F 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 施法距离:700 连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ+R 寒冰之墙[QQE] 快捷键:F 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 连招顺序:QQE+R 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 阳炎冲击[EEE] 快捷键:F 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 施法距离:全地图 连招顺序:EEE+R 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
卡尔十个技能,qqqry急速冷却,qqerg冰墙,qqwrv幽灵漫步,wwwrc磁爆,wwerz灵动迅捷,wwqrx吹风,eeert天火,eewrd陨石,eeqrf火人,qwerb超声波,我把快捷和键位都写了,你背的时候最好这样背下……
冰冰冰急速冷冻,雷雷雷磁暴,火火火天火,冰火雷超音波,冰冰雷幽灵漫步,冰冰火冰墙,冰雷雷强力飓风,冰火火火人,雷雷火迅动精灵,雷火火陨石
用卡尔的时候按-il就会全部显示出来
打团时先吹风磁暴,再陨石天降,冲击波,冰墙,再完了急速冷确,切成雷点追着点,完了再不死就一个天火。
QQQ急速冷却QQW幽灵漫步QQE冰墙WWW磁爆WWQ飓风WWE动作敏捷EEE爆炎EEQ火精灵EEW陨石QWE超声波!同道中人!最近也在练卡尔!他玩好了那就强了!
欢迎来冰雷火贴吧,你去百度冰雷火贴吧,大家会帮你打好卡尔的,记得注明是小宇让你来的哈~

dota里卡尔的技能都有哪些分别是怎样合的

4,DOTA里卡尔有多少个技能

召唤师技能组合详解(共计10个组合技能) 急速冷却 (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 寒冰之墙 (G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 幽灵漫步 (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。 无视魔法免疫 连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 灵动迅捷 (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。 连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 强袭飓风 (X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。 连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 电磁脉冲 (C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。 连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4 阳炎冲击 (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。 连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 熔炉精灵 (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 浑沌陨石 (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。 连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根 据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。 连招顺序:QWE+R造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280 推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
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QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20咬住对方一个单位,给予0.4秒的晕,并给予30点的伤害,如果受到别人的攻击,会受到连续的0.4秒晕,持续6秒。 晕的时间基于Q的等级。 QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60给予卡尔让自己可以隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)! 敌方减速效果40%基于Q的等级,自己的减速30%-0%基于W的等级。QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少280点血然后是像被白牛打一样退后,相当于被晕1-4秒,作用范围1000。 伤害基于E的等级,打退的距离基于Q的等级,晕的时间基于W的等级。QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25 给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少380点血, 然后被吹起,持续2.2秒,作用范围3100。 伤害基于W和Q的等级,作用范围基于W的等级,被吹起的时间基于Q的等级。这是DOTA所有技能里面最远的一个,3100的距离,有兴趣的朋友可以试试,真的很远。但是因为风的飞行速度太慢,并且当遇到坡就会停下,所以个人认为不适合追杀!WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20给予己方单位一个攻击速度的加成,+160%,持续5秒。 攻击速度加成基于W的等级。WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40一个范围的雷暴,要求施法时间2-4秒,给予范围内300的伤害,并减少范围内敌方400点魔法,700的范围。 施法时间基于和打击魔法基于W的等级,伤害和作用范围基于E的等级。 WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离,每次滚动给予260的伤害,范围1550。 伤害基于E的等级,作用范围基于W的等级。6.49中隐藏BOSS最NB的技能啊!EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60一个范围的火爆,施法时间1.7秒,给予75-450的伤害。 施法时间和伤害基于E的等级。全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用!QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20 在卡尔面前造出一个冰墙,在卡尔面前持续十秒,使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右),给予每秒30的伤害,但是作用范围很近。 冰冻时间和减速基于Q的等级,伤害基于E的等级。这里是本人对于冰墙的实验:当保命时我一般选择用冰墙把整条路封起来,一般逃跑没什么问题!但是如果是杀人,有个小技巧,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果!希望大家多多练习,经过试验这个技巧相当实用!个人认为是卡尔最最NB的技能,超大的范围,超长的作用时间,极少的魔耗,极短的CD,超大的减速作用,只是施法距离比较近,一定是以后的主流!QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70 制造2个火元素,有发球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的攻击。 攻击距离,攻击力,血量基于E的等级,魔法量,持续时间,护甲基于Q。只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。

5,求召唤师卡尔的技能表包括配的技能

急速冷却QQQ (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6寒冰之墙QQE (G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30幽灵漫步QQW (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。无视魔法免疫连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%灵动迅捷WWW (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%强袭飓风WWQ (X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375电磁脉冲WWE (C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E] 的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4阳炎冲击EEE (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450熔炉精灵EEQ (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。浑沌陨石EEW (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104超声波QWE (B)根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:QWE+R造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280 推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒 静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
急速冷却(cold snap,快捷键y) 连招顺序:qqq+r 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)- 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)- 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 电磁脉冲(emp,快捷键c) 连招顺序:wwe+r 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[w]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[e]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[w]的等级,最多燃烧400点的魔法。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 阳炎冲击(sun strike,快捷键t) 连招顺序:eee+r 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[e]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 幽灵漫步(ghost walk,快捷键v) 连招顺序:qqw+r 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[w]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 寒冰之墙(ice wall,快捷键g) 连招顺序:qqe+r 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[e]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 6/12/18/24/30/36/42 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 强袭飓风(tornado,快捷键x) 连招顺序:wwq+r 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[w]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[w]和冰元素[q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 灵动迅捷(alacrity,快捷键z) 连招顺序:www+r 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[w]的等级,提升40%至160%的 攻击速度,持续5秒。 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160% 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 熔炉精灵(forged spirit,快捷键f) 连招顺序:eeq+r 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[e]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[q]和火元素[e]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 随元素等级提升变化数值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 150/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(冰元素)- 3/3/4/5/6/7/8 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 浑沌陨石(chaos meteor,快捷键d) 连招顺序:eew+r 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[w]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[e]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 超震声波(deafening blast,快捷键b) 连招顺序:qwe+r 召唤师释放强力的声波,根据火[e]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[w]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200 参考网页 http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml 里面有图表。
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