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dnf鬼泣刷图加点,DNF鬼泣加点

来源:整理 时间:2022-07-02 10:47:56 编辑:管理经验 手机版

1,DNF鬼泣加点

推荐加点:加完还剩31SP.。。花费4110波动系:系统送的地裂波动剑1级裂波斩出1 鬼泣的无敌技能之一了。还能破霸体破各种恶心怪,加1吧,至少遗迹用得上。其他无。剑术:上挑1和强制系统送的,刷图没必要加,刷图体术……鬼泣是控制鬼神逍遥刷图的,除非打算学空连修太 刀,累死你。。。三段斩1送的,对付没霸体的怪不小心进去了逃命还不错。短剑精通10可能有新鬼觉得太刀好看,而且太刀释放快,又多加鬼泣技能,疑问为什么选短剑那么。。。我想说的是,首先,太刀释放快,但刷图不用太多释放,鬼泣一身布的释放差不多50多吧,够 了,而短剑魔攻明显高过太刀,不信的自己查同级紫就知道了,所以即使魔攻百分比的鬼斩、闪、冰,都 是短剑伤害高;其次。鬼泣是越到后期综合能力越强的职业,50到60占据你刷图一半的时间,而50后价格 不高的50粉短——邪灵饮血剑是大多数鬼泣的终身配备,其红阵+1绿阵+1冰阵+1 远古记忆+2的属性是在 让人无法不用,何况还有终极追求——无影剑,+30%伤害,鉴于鬼泣大招都是固定伤害只看智力,那么这 时无影剑的效果就很明显了。。。所以,鬼泣刷图请果断选择短剑吧,高强邪灵也是很好看的。其他无血气:你想耍酷学1级十字也够,还剩6SP貌似。我暂时不敢加,怕任务清完跟某些人一样悲剧SP不到4141。。。鬼神:重点登场。1,鬼斩:+5,作为噬灵鬼斩的前置。为什么不加高:加高当然好,但是SP不够,后面的阵卡洛墓碑之类绝对是必满神技,何况40鬼斩需要蓄力 ,后期图给你蓄力的时间很少的,可能一个蓄力一个出血你就死了-。-据说高强满BUFF满鬼斩能轻松上2W ?没加过不清楚。2、强制鬼斩:不出,虽然SP少,刷图基本强制无用,保命的裂波你都不出强了,鬼斩强制何用3、刀魂之卡赞:+满,10级俗称红阵,1级+15力15智,CD 20秒持续20秒,等于永久BUFF,配合鬼泣转职的封印解除+1,50粉短邪灵 +1,有12级红阵,等于阵内180力180智的提升,相当恐怖的存在,刷图必满,无争议。4、月光斩:+5加5作为鬼影步的前置5、残影之凯贾:+满10级此凯贾非彼铠甲。。。10级减少60%物伤30%魔伤,套用以前看过的一句话,有了凯贾,顿时布甲变板甲。 。。相当恶心的存在,刷图PK都必满。6、侵蚀之普契蒙:+满10级第二阵,俗称绿阵,+满效果减少异常状态抗性30,减少5820魔防。。。。配合红阵能提升鬼泣所有技能 的输出——咱所有伤害都是魔伤。。。。也是个CD和持续时间一样的恐怖存在。7、暗月降临:+满10级-暗属性抗性。提升你的墓碑卡洛鬼斩觉醒等等的威力。。。绝对必满。有没有暗月降临,伤害差别比你 想象的大得多。8、噬灵鬼斩:+满10级。一个让我纠结的技能,我来说说我的个人想法这个技能就是让鬼斩蓄气变成2段攻击,然后根据你放鬼斩前最后一个阵是红、绿、冰的某一个而释放他 的鬼神之力。红阵+50力50智,持续10秒,绿的话几率睡敌人6秒,冰是几率冰敌人2秒。附加效果绿的最 明显,且提高鬼斩威力,效果不错。关于噬灵鬼斩和魔爆的取舍放到下一楼来说。9、满月斩:+1只有1级让2下的月光斩附加第三下上挑,鬼泣独有的神级上挑,并且是鬼影闪前置,点上,必须的,为了耍酷也 要点嘛!10、冰霜之萨亚:+满 16级配合邪灵1级/细雪一级(记错勿怪,我穷人没用过) 封印解除一级以及很多刷图党的时装上衣1级可以到 19,鬼泣中前期主要输出,包括后期普通怪的主要输出。冰冻效果,高伤害,神技。11、鬼影步:+4这技能说白了让你起跑后短时间无敌,就是唰的一声变白的时候,相当酷,PK要满,刷图出4作为鬼影闪 的前置就够了,我也想高,SP不够。12、死亡墓碑:+满 13级鬼泣打大型BOSS的神技,一定范围内随机掉落(貌似360像素?)典型例子冰龙,机械牛,伤害异常恐怖 ,且几率附加诅咒状态,恶心的存在,缺点释放时霸体不能动,所以错位释放是个很好的选择。紧急情况 别忘记按C取消墓碑。13、瘟疫之罗刹:+满 9级恶心的存在,使得鬼泣成为绿名怪BOSS杀手的重要技能,甚至是最重要的+满对60级怪物100%出血、失明、中毒……减36%公诉,7800物防……给我一个不满他的理由?据老鬼说以前一用就掉线,现在不会了,果断满上吧!14、鬼影闪:+1绝对帅呆了的技能。1级1000%武器魔攻(虽然总感觉没那么多),+满10级也就1500%武器魔攻,提升太小 ,CD又长,不值得加高,+1么。最重要的作用:觉醒时定怪。。。放完冰阵 鬼斩月光时可以衔接衔接, 某些时候需要无敌也有用,比如躲牛场疯狂伊凡的自爆,虽然我以前都是跳着然后被炸死。。。。15、冥炎之卡洛:+满 8级鬼泣招牌技能之一,发动后20秒内普攻变发黑球,最后还有3刀威力极大的斩杀,让鬼泣成为绿名怪杀手 的另一神技,必满。具体什么高手速空中4球、后跳双扯之类的有兴趣可以上网看视频,我手残,带邪灵 空中3下。。。别甩的太兴奋忘记斩3刀,你就亏大了16、恐惧光环:被动觉醒,+满 6级说-12%敌人攻速,没发现……反正-16暗抗很有爱,提高技能输出17、邪神怖拉修:主动觉醒,+满7级别听网上说的+3和+7伤害一样。自己试试就知道了。鬼泣的绝对招牌,各位去找找迷失的觉醒秒BOSS集就 通用:受身蹲伏1 可以加,这点SP还是有的,如果你喜欢。我是没加。。。感觉鬼泣没什么机会蹲着。远古记忆10 必满+150智力,10级,20秒BUFF 40秒CD,相当恶心的存在,绝对提高你大技能输出。合理分配,刷图轻松很 多,何况,邪灵还+2级远古呢。魔爆:没SP了。。。。不然觉醒暴击很有爱……
鬼斩+19出强制+嗜灵(5级) 暗月出前制 卡赞出前置 普利蒙出前置 萨亚+10 罗刹+1或+满 鬼影盾(残影之铠甲)+满(这招一级不点保证PK把你打成太监) 鬼影步+5 鬼影闪+1或加满 地波.裂波斩.十字.后跳.翔跃.空连.银光.....各+1 上挑(浮空和谐了)+满或+1 太刀精通+满 死亡墓碑出前置.我从来没指望这招能在PK场砸死人 冥炎之卡洛变身技能+1 邪神饰拉修(觉醒)按自己习惯+吧 恐惧光环PK神技比满 鬼泣没有剑魂的速度与连击.狂战士的攻击范围.阿修罗的变态爆发力.不过鬼泣有着几乎完美的走位.借此来寻找敌人的破绽.用鬼神来把敌人引进自己的节奏.
刷图阵鬼攻击与辅助加控制:鬼斩5嗜灵鬼斩满月光斩5满月斩1四阵满铠甲满墓碑13暗月10鬼步4鬼闪1卡洛满邪神满裂波斩1三段斩1银落1远古满太刀精通满(你如果不这样加点等着洗点吧,这是至今为止最适用的)不懂可追问。走CD流,前期保命后期开卡洛

DNF鬼泣加点

2,地下城鬼泣怎么加点最好

【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。
切记: SP很宝贵 不要乱加 不要相信乱转载和官方说法,都没有依据,不要再说鬼泣是菜鸟CD流 上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须)噬灵鬼斩满 (必须)月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)满月斩1 (必须)残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)  炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)  远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.
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地下城鬼泣怎么加点最好

3,DNF鬼泣完美加点

鬼泣暴力刷图加点 参考 波动:   地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)   裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)   武器技:   上挑加1(系统送的)   三段斩(同样是系统送的,用来跑位)   银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)   武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)   血气:   崩山击加1(系统送的)   鬼神:   鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)   刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)   月光斩加5(不多说了)   噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)   满月斩加1(不用多说)   残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)   侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)   暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)   冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)   鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)   死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)   瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)   鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)   冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)   恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)   第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)   通用:   跃翔加1(10s配合卡洛所用)   远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)   魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)   受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)   这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。   接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。   中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。
通用:远古记忆+满武器:短刀精通+满 波动:地裂*波动剑+1裂波斩+1崩山击+1 鬼神:鬼斩+满 (不出强制)月光斩+5 (不出强制)噬灵鬼斩+满满月斩+1刀魂之卡赞+满侵蚀之普戾蒙+满冰霜之萨亚+满瘟疫之罗刹+4残影之凯贾+满暗月降落+满死亡墓碑+满鬼影步+4 鬼影闪+1冥炎之卡洛+满漆黑的恐怖+1第七鬼神*暴走的普尔拉朽+满
波动类: 地裂1(平时没用,pk用的) 裂波斩1(破霸体) 剑术: 上挑5 出强制(必须出强制,连招用) 空中连斩1 银落1(就为镇人,连招时候用) 突连刺1(鸡肋,pk时适当可以用用,刷图没用基本没什么用) 三段斩1(逃跑用) 格挡3出强制(很实用的招,防止被怪和对手秒死) 太刀精通满(用太刀+速度) 短剑精通满(用短剑+魔攻) 血气: 崩山1(逃跑用) 十字 不加 (个人觉得月光可以代替十字) 鬼神: 鬼斩5 (失灵鬼斩前置) 失灵鬼斩满(鬼泣代表,强大杀伤) 月光5,不出强制,出满月(鬼泣标志,不解释) 红、绿、冰、紫阵满 暗月满 残影满 鬼影步4(鬼闪的前置,没必要加高) 墓碑满(强大杀伤,不解释,谁用谁知道) 鬼闪1(没必要加高,用了就知道了) 冥炎卡洛满(远近都可以造成强大杀伤的,3大神技之首,配合阵,远古,看见BOSS的血半行半行的掉你就知道为什么要加满了!!!持续20秒,我悲鸣可以干掉8W血左右!!!你说加不加) 觉醒: 第七鬼神满(不满基本上就别玩了,不解释) 通用: 远古满(鬼泣强大的后盾支持,满=150智力=300点魔攻,你说加不加) 魔攻满 跃翔1(配合卡洛使用) 不屈如果用太刀就不用了,用短剑1 套装智力套没什么好解释的,鬼泣就靠智力活,相必你也知道 武器50级的+智力粉武器 鬼泣只要智力高可以秒一切,以后自己就会体会到的。 腾讯游戏爱好者真诚为你解答。山东一
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体术流? 简单的装备及加点装备:炎息护肩(攻速3),梵风衣(攻速3 移动3),七星腰带(释放3),狂舞裤子(释放2.5 这个有点忘了),破曦鞋(释放)。 首饰:王星 墨竹 贤者 武器:流星落加点(个人意见):上调满+强制 空中连斩 银光落刃1 太刀精通满 鬼斩满+强制 裂波5+强制 嗜灵(可加可不加 看个人喜好 加也不加多) 月光5(强制看个人喜好) 鬼闪满 鬼影步满 鬼附身满 冥炎之卡洛(要么满 要么1)墓碑直接无视掉 紫阵满 冰阵满 时装:攻速 释放 回避 HP 移动 第六章基本无视硬直

DNF鬼泣完美加点

4,地下城鬼泣主要加点

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
总SP:4171已用SP:4150剩余SP:21裂波斩,等级1银光落刃,等级1短剑精通,等级10鬼斩,等级20刀魂之卡赞,等级10侵蚀之普戾蒙,等级10冰霜之萨亚,等级16瘟疫之罗刹,等级8噬灵鬼斩,等级10暗月降临,等级10冥炎之卡洛,等级1第七鬼神邪神怖拉修,等级7月光斩,等级5满月斩,等级1鬼影步,等级4鬼影闪,等级1强制鬼斩,等级1残影之凯贾,等级10强制 - 月光斩,等级1死亡墓碑,等级13 远古记忆,等级10受身蹲伏,等级

5,dnf鬼泣纯刷图加点

地裂波动剑,等级1(扫地,还有其他技能CD用)裂波斩,等级1(这个不用说了) 三段斩,等级1(逃命)银光落刃,等级1(震到怪后放墓碑用)短剑精通,等级10十字斩1(非有有必要的,连怪物,拖CD)鬼斩,等级5噬灵鬼斩,等级10刀魂之卡赞,等级10侵蚀之普戾蒙,等级10暗月降临,等级5月光斩,等级5满月斩,等级1冰霜之萨亚,等级16瘟疫之罗刹,等级9残影之凯贾,等级10死亡墓碑,等级13鬼影步,等级4鬼影闪,等级1炎之卡洛,等级8第七鬼神邪神怖拉修,等级7魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10
鬼7加点?先把远古记忆点10,其他人的点不一定适合你,我觉得自己加好,冰阵墓碑,卡洛,闪之类的大招多点…鬼7很强,拿太刀吧
挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业

6,DNF鬼泣怎么加点好

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想 累死了来点掌声!!!!
太刀鬼泣刷图加点 波动裂波1主要是破霸体怪,还可以扯武器技上挑5出强制霸体护身银落1空连的前置,这招可以震对方一下空中连斩1众多鬼泣都是+跃翔不+空中连斩,个人感觉没空中连斩+了跃翔也没用,而且这招在空中可以移动,进可攻,退可守,意识好的完全可以运用自如太刀精通满不点满你可以不用拿太刀了,点满20%物理魔法攻击加成,还有5%的命中率。很好很强大。血气无视鬼神鬼斩5噬灵鬼斩的前置,打出来的伤害很恐怖噬灵鬼斩满超级强劲的招,鬼斩第二下,可以随即进入三个状态,使敌人睡眠,冰冻,或者是自己增加智力和力量,每点1+5点,点满50点。月光斩5出满月不解释红、绿阵前置虽然加成很多,但是不能依赖这两个阵铠甲满保命的,没点的或者没满的大家可以向着那位仁兄丢西红柿了。暗月5墓碑前置可配合墓碑使用鬼步4刷图型的点4够鬼闪前置即可冰阵满主要刷图输出,带冰冻。墓碑满主要输出技能,带诅咒,并随着级高而提升鬼闪1点1是1000%的魔攻,点满1526%魔攻,提升不大冥炎满超级恐怖的招式,先扔黑火,最后可以打三刀(刚加上状态也可以用三刀,看你舍不舍得了)紫阵满以前很鸡肋的招,改版以后称得上是神技,不过要承受住掉线的滋味,但是现在很少掉线通用跃翔+2后面解释刷图呢基本上就是冰阵+墓碑,遇见难缠的就用紫阵或者鬼闪。比如机械牛第三个房间的那个血牛,卡住牛,放一个紫阵,加冥炎扔黑火直到死为止,还是比较爽的。既然选择太刀就已华丽为主把,跃翔+2是因为+2持续时间15秒,我比较喜欢最后放个三刀,看着很爽。太刀呢比短剑的魔攻要低,所以我们还是要以速度为主,以迅雷不及掩耳之势把怪物秒掉。曾经42级不到20秒把SJ第一个房间秒掉,用的就是冰阵+墓碑。再说一下武器,25带卡坤,30换恶鬼带到40换死亡,45换细雪,买不起细雪就带就带赤凰。总之,太刀鬼泣灰常烧钱,不过为了华丽,我们还是忍住吧!
裂波斩,等级:5出强制 有无敌状态 抓人非常好地裂·波动剑,等级:1 上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1太刀精通,等级:10 空中连斩+1银光落刃,等级:1三段斩,等级:1 连突刺+1 格挡+1 十字斩+1 鬼斩,等级:9出强制 噬灵鬼斩+10 招牌技能 必满 刀魂+5 月光+5出强制 满月+1 残影+10 防御技能 鬼泣必学 侵蚀之普戾蒙,等级:10 减敌人魔防 刷图PK都好使 暗月+5 没啥用 前置技能不得不学 墓碑+1虽是霸体状态 但还是容易被抓 冰霜+满 鬼影步满PK必学 刷图选学 瘟疫+满 鬼影闪+1 一次鬼影步最多2次闪 所以不加 就1够了 卡洛+满 鬼泣招牌技能 三刀伤害非常高 后跳+1出强制 受身+1 跃翔+3配合卡洛 装备 35-40紫羽定魂 40-45梦魇缚灵 45-50神官吉格 PK用施放装备 加施放的布甲均可 武器 18-35之前不用太好的太刀 35用神悦 45细雪即可 50的红莲不建议用 因为加的技能不好
要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~ 波动类技能:   裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。   为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。   武器技类技能:   上挑:加到5出强制。   此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)   银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。   首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。   短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。   两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。   挡格,连突刺:放弃不加   挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)   连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。   血气类技能:   十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加   首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。   十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。   崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。   通用类技能:   后跳:加强制,或放弃不加。   后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。   跃翔:可以加1点或者放弃不加   同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。   远古记忆:可以加满,或放弃不加   加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。   魔法暴击:可以加满,或放弃不加   注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。   好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:   鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。   选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。   刀魂之卡赞:加到5   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。   月光斩/满月斩:加到5出强制   没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。   噬灵鬼斩:请你加满   这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。   残影之凯贾:请你加满   不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。   侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)   首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。   暗月降临:加到5   没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,   作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。   冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)   作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)   鬼影步:加到4   没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。   死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)   这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。   鬼影闪:能加多满就加多满   猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......   冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:   剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。   附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!!

7,DNF鬼泣纯刷图怎么加点

总SP:6994 剩余SP:229 总TP:23 剩余TP:0 裂波斩,1 短剑精通,19 鬼斩,等级:30 封印解除,1 暗之亲和,1 刀魂之卡赞,20 漆黑的恐怖,9 月光斩,5 强制 - 鬼斩,1 强化 - 鬼斩3 噬灵鬼斩,16 满月斩,1 残影之凯贾,10 侵蚀之普戾蒙17 暗月降临,10 冰霜之萨亚,21 鬼影步,4 死亡墓碑,18 瘟疫之罗刹12 鬼影闪,1 冥炎之卡洛,1 第7鬼神:暴走的怖拉修,12 强化 - 侵蚀之普戾蒙,3 冰晶之萨亚,3 墓碑三绝阵,1 远古记忆,10 不屈意志,10 魔法暴击10 受身蹲伏,1 智力之源,3 命中精通,2 属性攻击精通,3
四阵 噬灵鬼斩 墓碑 暗月降临第七鬼神 远古 卡洛 满 。 鬼影步四 鬼影闪一
原文地址 http://www.baomihua.com/blog/4288874以下是加点 SP模拟器加点情况: 职业:弑魂等级:70总SP:7014已用SP:6900剩余SP:114任务获得:850 总TP:23已用TP:23剩余TP:0 =======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:1强制-上挑,等级:1三段斩,等级:1短剑精通,等级:19-------【血气】---------------------崩山击,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:5封印解除,等级:1暗之亲和,等级:1刀魂之卡赞,等级:20漆黑的恐怖,等级:9月光斩,等级:5强制-鬼斩,等级:1噬灵鬼斩,等级:16强制-月光斩,等级:1残影之凯贾,等级:10满月斩,等级:1侵蚀之普戾蒙,等级:17暗月降临,等级:10冰霜之萨亚,等级:21鬼影步,等级:4死亡墓碑,等级:18瘟疫之罗刹,等级:18鬼影闪,等级:1冥炎之卡洛,等级:13第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:12EX 侵蚀之普戾蒙,等级:3冰晶之萨亚,等级:3泯灭墓碑,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1鬼泣布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10 命中精通,等级2属性攻击精通,等级:3属性抗性精通,等级:3智力之源,等级:3剩余100+SP留给你自己加,满级不一定就做完了所以SP任务的,留着缓冲下,不然到时不够SP就尴尬鸟了0.0... 【解释】 四阵:那个彪悍的程度,不用说也得满,如果你不满,那我就买块豆腐砸死你。 卡洛:非常强大的技能,如果说觉醒是超SSS级技能(逆天神技,可诛仙灭神啊),那么卡洛至少也是SSS级技能。 暗夜降临:下降敌人暗抗,上升自身的暗抗,秒BOSS、虐怪专用...... 鬼斩:鬼泣招牌式技能,个人感觉墓碑比较强大,所以舍弃了鬼斩学了墓碑。鬼斩和EX鬼斩配合起来,伤害还是挺不错的。 鬼影闪:释放条件比较苛刻,虽然70级之后鬼影闪满级伤害高达4000%+,但是释放起来麻烦,所以舍弃了,学1级也不错,伤害也有1800%,控怪加耍帅!另外学1级裂波是用来保命的,毕竟鬼影闪不好保命... 快速起身(受身蹲伏):你可以去死了...... 短剑精通:学了这个,我就舍弃了远古,如果你选择太刀就加远古吧,短剑也加魔暴刚好配合着魔法暴击用,我比较喜欢拼人品,所以就加了魔暴0.0...加远古记忆,输出会比较稳定。 被动觉醒:在范围内下降暗抗、下降攻击速度,不管PK还是刷图都得满的技能,毕竟鬼泣是暗属性的王者! 主动觉醒:秒BOSS的鲸鱼,被它咬到,基本上你都与死神打招呼了,就算不死也半身残。对于之后的TP技能,大多看个人搭配,能选择的余地比较广,对于学TP技能还是比较自由的,以下就介绍些主要的: 2招主动技能,没谁不满的吧? 智力之源:加75智力还不错,不过就是少了点,其优点就是持续时间永久,不像远古才持续20秒,实在是短的可怜啊... EX鬼斩:30%的伤害确实很诱惑人,想学的话就必须满鬼斩,不要出10强制学它,这样的话就意味着你必须放弃一招大技,例如:墓碑 EX鬼影步:这个都想学的话,那我无语了...... MP恢复精通:组队过图基本不缺蓝,就是要也很少,所以最好不要浪费TP学它,假如你确实穷的连药都没,那兄弟你混的也太失败了吧。 HP恢复精通:加血用D,诱人啊,不过加的这点血还不够看,后期的血都是以万计算的0.0... 强化 - 基本技能熟练:满加30%基本技能伤害,鬼泣基本都是用大招,不推荐加。 命中之源:话说鬼泣比较容易出miss,所以就把剩下的TP加了这个。 属性抗性精通:鬼泣防御本来就低,刚好用它拟补,可用来抵挡各种非常困难深渊的XX男。 属性攻击精通:主要是暗属性攻击上升对鬼泣的用处比较大。 EX 侵蚀之普戾蒙:其侵蚀之普戾蒙就够BT的,下降几千魔防,能强化绝对要强化它!纯属个人观点,不喜勿喷,谢谢0.0... 希望对LZ你有帮助!
鬼斩 +满 这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。 噬灵鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂之卡赞 +5 月光斩 +5 通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。 满月斩 +满 不解释 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +5 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +5 刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。 死亡墓碑 +1 刷图的可以考虑加满。 瘟疫之罗刹 +满 PK一点加满 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能:漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能 先给你加点吧:70级sp增多了,但对于鬼泣来说,还是很紧张。70级加了EX技能,需要用TP来学。 总sp:6994 已用sp:6990 任务获得:830(有人说是850)目前还不确定 剩余sp:4 总TP:23 已用TP:23 剩余TP:0一、波动 裂波斩 1 无敌破霸体,解围二、武器技 自己喜欢什么武器 精通加满 不解释 三段斩 1 逃跑技能,送一级三、血气 崩山击 1 送四、通用 远古记忆 满 增加150点智力 魔法暴击率 满 不解释 受身蹲伏 1 保命技能最重点的:五、鬼神 鬼斩 27 sp不够了,造成武器乘1009%+2237的伤害 月光斩 5 出强制 前置 满月斩 1 有了满月斩才是真正的月光斩 刀魂之卡赞 满 增加智力243 你说加吗? 残影之卡赞 满 减少60%物理伤害 30%魔法伤害 暗月降临 满 虽然只有十秒 减少敌人暗属性抗性30 侵蚀者普蒙 满 减少对方魔法防御力13318!!! 冰霜之萨亚 满 把人冻住。 瘟疫之罗刹 满 实在是太猛了 鬼影步 4 鬼影闪前置 鬼影闪 1 造成1000%武器伤害,如果加满不合算 死亡墓碑 满 不解释 冥炎之卡洛 满 不解释 觉醒 满 阵越多攻击力越强,配合红阵,绿阵,暗月一起用TP技能: 一、鬼神 EX鬼斩 满级3 增加鬼斩攻击力 EX侵蚀者普蒙 满级3 追加减少物理防御力 EX冰霜之萨亚(冰晶之萨亚) 满级3 给予冰晶攻击 EX死亡墓碑(墓碑三绝阵)满级 1 三个墓碑爆炸 二、通用 EX智力 满3级 增加75智力 EX属性强化 满3级 全属性强化攻击10 EX命中 2 增加命中率6% 我是山一的 56鬼泣 刷图加点 和 PK 加点是不一样 不能两个 同时点 SP不够 刷图加点:     总SP 6994 新增EX技能不使用SP,使用TP(升级就能获得,总有23TP)裂波 1级短剑精通19级 格挡1级通用类:远古记忆10级 魔法暴击10级 属性强化增加(EX技能)3级 智力增加(EX)3级 下蹲1级下面开始说重点 鬼神系鬼斩 30级 1100%+2422 的魔法攻击(别担心SP,足够,下面有真相)EX鬼斩3级(30级鬼斩没理由不加这3级)刀魂 20级 243智力(上涨幅度没有60级版本高,依旧满)月光斩5级噬灵鬼斩16级满月1级 (这3个技能无争议)绿阵17级(必满,配合EX绿阵很强大,强烈建议时装+1级绿阵)EX绿阵2级(满级是3级,效果为减少6%防御,但30级鬼斩放这了,所以舍弃一点加EX鬼斩)暗月降临10级 鬼步4级(下面有真相 SP有剩余,不能控制时间的可以多加一级)冰霜21级(必满)墓碑18级(必满)瘟疫12级(必满)鬼闪1级(前面说过 SP有剩余,可以加这个,不过先说明70版本鬼闪一级50SP)冥炎卡罗13级(必满)邪神布拉修12级(无争议)冰晶之萨亚3级(EX技,只有3级)泯灭墓碑(EX技,1级,只有1级 PK加点 :  波动:裂波斩出强制(用来扯),上挑10出强制,格挡1,银落1,空连1,太刀精通10,十字1(连招用),鬼斩5,噬灵鬼斩5,月光斩5出强制,满月1,残影之凯贾10,刀魂之卡赞5,侵蚀之普戾蒙5,冰霜之萨亚16(让别人不敢进来,和绿圈一起用,第五章冰冻率很高啊!),瘟疫之罗刹9(再NB中了这玩意也完蛋!)暗月降临5,墓碑1(护身用),鬼影步10,鬼闪1(别高了,高了接不上卡洛),冥炎之卡洛8(学会后跳冥炎一气打一管),漆黑的恐怖6(减别人攻速移速),后跳1出强制,不屈意志10(必学!),蹲伏1(这个是一门技术,别瞎用),逆转反击(1-5),邪光斩1(扫地)剩下的爱点啥点啥...这套加点恶心在别人不好抓你,主要的输出在于紫阵,卡洛.推荐一套连招:你成功让其浮空(上挑),十字,平砍一刀强制上挑,月光3下,别人应该很飞的很高,放紫阵(别人应该落地了),上挑,邪光,马上接XXX强制裂波,这时被连得应该已经2鬼上身了,后面怎么来看你了! 刷图的话: 鬼斩系列:鬼斩,蓄力鬼斩,鬼斩强制 加满,持续力强,用在哪都很不错,所有无无色技能中应该是伤害最高的技能。(韩服25级鬼斩伤害公式是566%+133…)   月光斩,满月斩:加5就够了,满月加1,强制想加就加,很方便(得考虑SP)   暗月降临:加5前置,用墓碑前用这技能就能增加10%左右的伤害了,没看过加满的,应该很牛。   4阵系列:如果想玩阵鬼就全加满,红阵绿阵是觉醒流鬼泣必须加满的技能,冰阵也一定要加满,紫阵按个人习惯加1或者加满,打魔法抗性怪和体积大移动慢的BOSS时很有用。   玩组队时,红阵是最频繁使用的技能了,最基本的技能。   绿阵,不要小看这个技能,升1级的话减少的魔防能弥补50点智力…   冰阵我不说了 (韩服EX冰阵的好处就是能放2个冰阵…效果貌似一样,能实现无限冰阵?)   紫阵,减少攻击速度,命中,硬直和物理防御(鸡肋),加出血中毒致盲这4种状态,很牛…减少攻击速度是什么程度呢,月光酒馆的囧克的空斩打持续3秒…   墓碑:加满,固定伤害,额外伤害只取决于智力。(韩服墓碑有2个强化天赋,加墓碑掉落速度和掉落范围,持续时间的,加满成神…还有EX墓碑,掉落时有伤害,减少周围敌人的暗抗,10秒后or再按一次技能键就能爆炸)   鬼影步:虽然不是攻击技能,但加满的话刷图时也有点方便…纯刷图玩家就加4级前置了。   鬼影闪:40级技能中唯一出角色大头贴(?)的技能,虽然伤害很爽,但SP花费巨大,所以加满了鬼斩就不用加这个了,加1就够。   那个衣服技能…:加满,鬼泣的保命技能,觉得自己跑位不错,装备强高的话就不用加了…   卡洛:45技能中伤害最大的技能,可以跟红眼觉醒技能比…而且耗蓝也是觉醒级的,1级就花180蓝,SP花费也很大,觉醒流鬼泣可以只加1级,当鲸鱼的诱饵…CD长,不会常常使用,建议只加1级。(4阵+满级墓碑+20级鬼斩已经够了)   恐惧光环:减少周围敌人的攻击速度12%,暗抗16~~非常X~~~~~~~~~~…实用性很低,千万不要加。   觉醒:最强的觉醒,至少需要2个鬼神来当诱饵,包括暗影斗篷(?),卡洛,4阵。其中吃卡洛时增加的伤害幅度最大,好像吃高级技能伤害就更大,6个鬼神加暗月降临,远古的话足够能秒大部分BOSS,出暴击就更爽了,鲸鱼出海…时有冲击波,所有站在觉醒范围的怪会倒地,这时人形怪有可能不被鲸鱼咬住(人形怪起身后有一段时间无敌)建议计算好时间用鬼影闪固定人形怪。   其他技能:远古,魔暴,受身蹲伏要加满,裂波斩…不加这个还能说是鬼泣?加1级,武器技能按个人习惯加三段斩啊 银光落刃什么的。   还有个得补充的,按照我上述的加点加的话应该缺110点SP。只能少学一级蓄力鬼斩,放弃强制鬼斩和强制月光斩了……. 鬼泣PK推荐加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +10 出强制 PK加满,刷图加5出强制 快速起身 +1 刷图也加,刷一些图的时候还是很有用的 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,出生就有了。 远古记忆 +满 不解释 武士刀精通 +满 不解释 崩山击 +1 系统送的 连突刺 不加 PK不加,刷图加1点 三段斩 +1 跑位 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以+格挡,不好的就不加 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 连招 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。 噬灵鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂之卡赞 +5 月光斩 +5 通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。 满月斩 +满 不解释 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +5 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +5 刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。 死亡墓碑 +1 刷图的可以考虑加满。 瘟疫之罗刹 +满 PK一点加满 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能 刷图的话: 鬼斩系列:鬼斩,蓄力鬼斩,鬼斩强制 加满,持续力强,用在哪都很不错,所有无无色技能中应该是伤害最高的技能。(韩服25级鬼斩伤害公式是566%+133…)   月光斩,满月斩:加5就够了,满月加1,强制想加就加,很方便(得考虑SP)   暗月降临:加5前置,用墓碑前用这技能就能增加10%左右的伤害了,没看过加满的,应该很牛。   4阵系列:如果想玩阵鬼就全加满,红阵绿阵是觉醒流鬼泣必须加满的技能,冰阵也一定要加满,紫阵按个人习惯加1或者加满,打魔法抗性怪和体积大移动慢的BOSS时很有用。   玩组队时,红阵是最频繁使用的技能了,最基本的技能。   绿阵,不要小看这个技能,升1级的话减少的魔防能弥补50点智力…   冰阵我不说了 (韩服EX冰阵的好处就是能放2个冰阵…效果貌似一样,能实现无限冰阵?)   紫阵,减少攻击速度,命中,硬直和物理防御(鸡肋),加出血中毒致盲这4种状态,很牛…减少攻击速度是什么程度呢,月光酒馆的囧克的空斩打持续3秒…   墓碑:加满,固定伤害,额外伤害只取决于智力。(韩服墓碑有2个强化天赋,加墓碑掉落速度和掉落范围,持续时间的,加满成神…还有EX墓碑,掉落时有伤害,减少周围敌人的暗抗,10秒后or再按一次技能键就能爆炸)   鬼影步:虽然不是攻击技能,但加满的话刷图时也有点方便…纯刷图玩家就加4级前置了。   鬼影闪:40级技能中唯一出角色大头贴(?)的技能,虽然伤害很爽,但SP花费巨大,所以加满了鬼斩就不用加这个了,加1就够。   那个衣服技能…:加满,鬼泣的保命技能,觉得自己跑位不错,装备强高的话就不用加了…   卡洛:45技能中伤害最大的技能,可以跟红眼觉醒技能比…而且耗蓝也是觉醒级的,1级就花180蓝,SP花费也很大,觉醒流鬼泣可以只加1级,当鲸鱼的诱饵…CD长,不会常常使用,建议只加1级。(4阵+满级墓碑+20级鬼斩已经够了)   恐惧光环:减少周围敌人的攻击速度12%,暗抗16~~非常X~~~~~~~~~~…实用性很低,千万不要加。   觉醒:最强的觉醒,至少需要2个鬼神来当诱饵,包括暗影斗篷(?),卡洛,4阵。其中吃卡洛时增加的伤害幅度最大,好像吃高级技能伤害就更大,6个鬼神加暗月降临,远古的话足够能秒大部分BOSS,出暴击就更爽了,鲸鱼出海…时有冲击波,所有站在觉醒范围的怪会倒地,这时人形怪有可能不被鲸鱼咬住(人形怪起身后有一段时间无敌)建议计算好时间用鬼影闪固定人形怪。   其他技能:远古,魔暴,受身蹲伏要加满,裂波斩…不加这个还能说是鬼泣?加1级,武器技能按个人习惯加三段斩啊 银光落刃什么的。   还有个得补充的,按照我上述的加点加的话应该缺110点SP。只能少学一级蓄力鬼斩,放弃强制鬼斩和强制月光斩了……. 鬼泣PK推荐加点方法 技能 推荐加点 说明 上挑 +10 出强制 PK加满,刷图加5出强制 快速起身 +1 刷图也加,刷一些图的时候还是很有用的 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,出生就有了。 远古记忆 +满 不解释 武士刀精通 +满 不解释 崩山击 +1 系统送的 连突刺 不加 PK不加,刷图加1点 三段斩 +1 跑位 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以+格挡,不好的就不加 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 连招 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 这加满听我解释一下,21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。强制鬼斩的意义不大。可以不加。 噬灵鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂之卡赞 +5 月光斩 +5 通常来说只+5出满月,5级的伤害为85%,102%,110%,20级的伤害为140%,168%,182%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。 满月斩 +满 不解释 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +5 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +5 刷图的主力技能,伤害、范围、冰冻,无争议的必满技能。 死亡墓碑 +1 刷图的可以考虑加满。 瘟疫之罗刹 +满 PK一点加满 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能 刷图的话: 鬼斩系列:鬼斩,蓄力鬼斩,鬼斩强制 加满,持续力强,用在哪都很不错,所有无无色技能中应该是伤害最高的技能。(韩服25级鬼斩伤害公式是566%+133…)   月光斩,满月斩:加5就够了,满月加1,强制想加就加,很方便(得考虑SP)   暗月降临:加5前置,用墓碑前用这技能就能增加10%左右的伤害了,没看过加满的,应该很牛。   4阵系列:如果想玩阵鬼就全加满,红阵绿阵是觉醒流鬼泣必须加满的技能,冰阵也一定要加满,紫阵按个人习惯加1或者加满,打魔法抗性怪和体积大移动慢的BOSS时很有用。   玩组队时,红阵是最频繁使用的技能了,最基本的技能。   绿阵,不要小看这个技能,升1级的话减少的魔防能弥补50点智力…   冰阵我不说了 (韩服EX冰阵的好处就是能放2个冰阵…效果貌似一样,能实现无限冰阵?)   紫阵,减少攻击速度,命中,硬直和物理防御(鸡肋),加出血中毒致盲这4种状态,很牛…减少攻击速度是什么程度呢,月光酒馆的囧克的空斩打持续3秒…   墓碑:加满,固定伤害,额外伤害只取决于智力。(韩服墓碑有2个强化天赋,加墓碑掉落速度和掉落范围,持续时间的,加满成神…还有EX墓碑,掉落时有伤害,减少周围敌人的暗抗,10秒后or再按一次技能键就能爆炸)   鬼影步:虽然不是攻击技能,但加满的话刷图时也有点方便…纯刷图玩家就加4级前置了。   鬼影闪:40级技能中唯一出角色大头贴(?)的技能,虽然伤害很爽,但SP花费巨大,所以加满了鬼斩就不用加这个了,加1就够。   那个衣服技能…:加满,鬼泣的保命技能,觉得自己跑位不错,装备强高的话就不用加了…   卡洛:45技能中伤害最大的技能,可以跟红眼觉醒技能比…而且耗蓝也是觉醒级的,1级就花180蓝,SP花费也很大,觉醒流鬼泣可以只加1级,当鲸鱼的诱饵…CD长,不会常常使用,建议只加1级。(4阵+满级墓碑+20级鬼斩已经够了)   恐惧光环:减少周围敌人的攻击速度12%,暗抗16~~非常X~~~~~~~~~~…实用性很低,千万不要加。   觉醒:最强的觉醒,至少需要2个鬼神来当诱饵,包括暗影斗篷(?),卡洛,4阵。其中吃卡洛时增加的伤害幅度最大,好像吃高级技能伤害就更大,6个鬼神加暗月降临,远古的话足够能秒大部分BOSS,出暴击就更爽了,鲸鱼出海…时有冲击波,所有站在觉醒范围的怪会倒地,这时人形怪有可能不被鲸鱼咬住(人形怪起身后有一段时间无敌)建议计算好时间用鬼影闪固定人形怪。   其他技能:远古,魔暴,受身蹲伏要加满,裂波斩…不加这个还能说是鬼泣?加1级,武器技能按个人习惯加三段斩啊 银光落刃什么的。   还有个得补充的,按照我上述的加点加的话应该缺110点SP。只能少学一级蓄力鬼斩,放弃强制鬼斩和强制月光斩了……
地波满,裂波1。上挑有送的一点,不加了,银光1,短剑精通满。鬼斩嗜灵鬼斩满,月光5不强制。4阵满(sp不够可以放弃紫阵)墓碑满,闪1,卡洛满,觉醒和被动觉醒满。不屈远古魔暴满。你现在61级sp可能不够,建议至少不屈加满。说说暗月降临这个技能,减怪暗抗的,效果你懂的,但是持续时间只有10秒,好在CD也是10秒。有条件加满或者只出到前制。手机打字,满意请给分。
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