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街霸pk加点,DNF街霸PK怎么加点好

来源:整理 时间:2022-05-22 08:51:11 编辑:管理经验 手机版

1,DNF街霸PK怎么加点好

涂毒 满 在格斗场或刷怪就靠这了 爪 满或5 伏虎不满不是街霸 砖头 加5就够 网 3或1 毒雷 5 风暴 必满 觉醒 不用说了吧 满~~
体术类 前踢 不加 (天生1级) 学上勾拳,这个没多大必要,虽然失去了一些连招 背摔] 不加(PK可以加1) 这个是破霸体技能,但是不是按照武器攻击力加成算的,到了后面除了PK就没多大用了,30后有板砖,碰到霸体类怪,直接砸了.. [气功类 分身,念气波 不加 练级没什么用,光为了PK加分身不划算 钢筋铁骨 (不加) 这个游戏防御比较次要,虽然街霸精通重甲但是技能实用完全可以无视自身防御,街霸是用最强的进攻代替防御的 散打类 上勾拳 (满,出取消) 唯一的有霸体判断技能,虽然只是发动的一瞬间- - 加满浮空大,PK打怪连招,绝对好用 鹰踏 (加5) 为了出旋风腿 旋风腿 (加1) 主要还是PK用,(还可以跳越起来用...可以在天上飞- -) 下踢 不加(PK可以加1) 街霸类 沙子 加5 不出取消 能出砖头就可以了,练级后期根本就没用,虽然加满100%黑暗也没什么用,人不是怪,PK时人中了就会乱逃的,你追不到,而且有些职业对黑暗抗性很高,啊修罗(天生免疫),气功师也有此抗性.浪费那么多SP不划算. 擒月炎 加5出取消 一直到老都是常用技能,无敌时间长,炸飞一片,也是觉醒毒雾的前置,有一定范围抓去,但不能抓霸体和脚生根的怪- -.我很想加满它,耗费SP大,放弃了此想法.. 爪精通,涂毒(满) 这个不用说明了..不可能不加满 下蹲 加1 出霸王拳前置 双投掷 不加 刷图全用盘子,还要学其他技能中的精通投掷,单单刷盘子不无聊吗?到了多少级再去PK呀?PK就要洗掉的吧,以后要再想练级再洗了点加这个吗??能忍耐无聊且有钱人可以加- - 针 不加(喜欢可以加1) 不实用,只针对特别的怪,CD时间长..但是PK时那些穿轻甲高硬直且以XXX速度快的职业中了此针就..嘿嘿,他要哭了 板砖 满出取消 往上按照武器的百分比提升威力,并且提升晕眩时间和碎片晕眩时间,有人说加5出取消就可以了,我可以告诉你如果不一直加,到了后面别想晕到怪,虽然是100%晕眩但有等级,如果怪高出你砖头晕眩等级那常常没效果 挑拨 满 往上加可以提升时间和范围哦,练级PK必被,此技能还减少异常状态抗性,老有人说PK网子网人几率太低,不妨对手中了挑拨再网,我试过了只要在网范围内几乎全中.. 网子 满 练级PK都必须满,网里人和怪有附加伤害,我现在的网学到了8级,束缚6秒,网内附加伤害45%...后期练级快速杀怪杀BOSS之必须,PK附加伤害减半,也有附加20%啊..网子和砖头一样都有异常状态等级,低了的话别说网人,网怪也难中.(1级的网到了山脊地图就不容易中了,盗贼就更别想) 霸王拳 狂霸王拳 满 主打技能,霸王拳是单体最后一下是范围,要先推倒,不是特别厉害,40级学狂霸王拳才是超必杀,全部范围攻击,对方有负面状态可以直接用,无须先打倒,威力提升很多,负面状态越多伤害,再加上如果被网住那再加网内附加伤害比例..强大无比 毒雷 加1 无敌时间长,CD时间长,直线攻击且速度不快,注定不能加高了,输出伤害还是可观的,PK配合满级上钩拳还是强大的,组队战时混乱保命还能经常伤到对面的人- - 街头风暴 满 大招,一直加,好技能,范围中者晕还中毒..很好用,就是CD时间长了点... 觉醒技能 猛毒之血 满 觉醒后天生1级可以直接学2级,被动,被打时几率性让攻击自己的人或怪中毒,开始10%升1级加1%...无视上面的,谁都不愿意做被虐狂,主要该技能还提升涂毒,毒雷街头风暴,死亡毒雾的毒性威力伤害.加上去就是看中这个. 死亡毒雾 满 练级必须满,超厉害的技能啊,在毒雾里下血飞快最后用个擒月炎还能引爆,总之相当厉害..没觉醒前过王的遗迹和机械牛难,觉醒后有这个技能简单多了,..但是CD时间2分钟,PK用处就不大了..一开始不能用,2分钟CD太长了... 其他技能 后跳,强制后跳 浪费SP,街霸凭借擒月炎,板砖,挑拨,就已经是无畏的存在了,到了后面风爆觉醒..往后跳有什么用- -..难道是想XX两下后跳再XX...我看见有人这么用啊- -...到了盗贼地图后就开始不好XX了,一般都是用技能的群杀的,而且XX很容易被对方反XX了.. 以下让人犹豫的技能,我没有加 远古记忆 加智力,街霸大多技能和智力有关,但是SP啊 不屈意志 减少技能释放时被中断的几率,对于技能没有霸体判断的职业来说很有用,特别是PK,有人说加满可以100%不被中断,但我有点不信,没有加,还在犹豫中.. 以上我的加点法,大部分加SP任务我都做了,除了新开地图和47级以上SP任务还没做完,现在还保留近200多点SP,下面SP越来越紧张,谁知道将来啊,先保留点可退可进

DNF街霸PK怎么加点好

2,DNF街霸的PK加点方法

复制一下技能名称...打字其实也是辛苦活 背摔 要么5出强 要么不加....PK里背摔只有最后收招连霸王的时候才用 没人等着你抓的 鋼筋鐵骨 不点...垃圾技能...点了就洗了下段踢 不点...纯粹浪费的技能...踢一下能踢多少血..破技能只能用划的...有那时间准备点别的不是更好上鉤拳 5或满出强 有SP就满 没有就5 都知道...满级打的高..好处不说了鷹踏 5旋风前提旋風腿 1後跳 1出强 不想说了拋沙 5前提技能 擒月炎 5出強 连招用的 也是街霸范围最大的抓取判定技能涂毒 滿爪精通 建议满如果是纯棍毒也可以不加 留200SP点别的蹲伏 1霸王拳前提技能 也是PK神技..虽然我是没咋用明白 毒影針 1有个效果吧...会减对方的硬直 只要打中就减 不论是否出血 但是这个技能本身没有硬直效果 我是没怎么用过砖头 满 因为眩晕有等级 眩晕等级低 对手脑袋冒个星星就醒了霸王拳 5级 在PK场里 满级跟5级效果差不多..区别就在与带毒不带毒狂霸王拳 1 同上 多打一下挑衅 建议点5 这个版本挑衅效果削弱很多 霸王拳起来就挑衅...效果再低也吓唬死他 挑衅的有效范围不大 不过圈可不小 天羅地網 PK看情况 喜欢用的可以满 不喜欢用的就不点 街霸唯一的远程技能 等级低了网到人 却抓不回来是会哭的...再说满级了也不能保证一次图不刷不是...刷图必满技能毒雷引爆 1 无敌效果...如果对方被打到了...你可以尽情的鄙视他街頭風暴 1 35的SP呢...留给别的技能多好 有个效果就行了...指望这个PK...就不说啥了...当我浪费时间好了猛毒之血 滿增加所有毒伤害....死亡毒霧 1 怎么说也觉醒了...不能连个技能都没有不是...不过别指望能打到人就是了 街霸本身的攻击速度不快...对硬直高的对手很容易被中途反击 武器建议带旋风 旋风是大众武器中唯一一个快速攻击速度 同样附加攻击速度属性的武器 当然也可以带束缚 2选1 不过建议是旋风 炎磷肩..如果买的起的话..如果买不起..可以带炎麻凑合凑合 蓝水晶衣服 附加涂毒1 这个版本的街霸毒是相当霸道的技能 如果带上炎磷肩可以把衣服换成风衣 虽然防御会下降很多 但是相对的提升了移动速度和攻击速度 斩影腰带+裤子+鞋...应该没什么疑义 3件能+3%的攻击速度 手镯么 可以带墨竹 也可以带涂毒+1的手镯 看喜好..觉得跑的慢的可以带墨竹 如果跑位很风骚 可以带涂毒加伤害 项链带任务的冰心兔就行..抗冰冻..比较不错的属性 戒指50的那个新任务的戒指 同样加冰冻抗性 以上的是大众装备 如果有钱人可以考虑那些5173好几百块一个的.....
BS抄袭!!我打这么多的字你可要给分袄! 体数 的被摔出强制!!有人说学1 强制被摔是个扫地的技能 其他的都不学 钢筋不加 太费点了 学满一共才加2000的防御 这个没疑义 没人加的技能 气功 分身学5满 狂暴 蹲伏!(很变态的技能 多练练 )涂毒满 毒针抛沙5没强制(前置的技能)精通满 擒月5出强制 网我点到10 双重投掷学1(不是刷图职业1就行)砖出强制必满!!!!!俯虎满 狂俯虎学1(这个有争议了!因为狂俯虎每升一级才加1%的攻击,当然你学满就是15%,单SP有限 不赞成)风暴学1 (PK学1够了) 觉醒我点了一点 不刷图可以不点)毒雷1 躲大招用的 散打 旋风1鹰踏5 上勾10 下段1 前T出强 疾风追击1 通用的 就不说了 加个跃翔 偷学折颈4点 蹦拳能加多少加多少 连招!! 旋风+取消+X+折颈+砖+XXXX+上钩+撞..............接擒月XXXX+被摔+下段+霸王拳+下段+前T+分身
伏虎 必满 网子最好也满 荼毒 爪子精通满 上钩拳满 旋风腿1 装备的话 可以混套(攻速套) 可以 恶擒 什么的那个 套 45紫棍子 或 50紫爪子
背摔 1 (破霸體和連技用,1級夠了)鋼筋鐵骨 滿或不加 (+1500防和30體力,個人認為這點防不算少,+了多不少了,不過還是自己決定+不+)下段踢 1 (連技用,1級夠了)上鉤拳 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了)鷹踏 5 (+了用來出旋風腿,有時候可能會有用)旋風腿 1 (主要PK用,1級夠了)後跳 1 出強制 (避開攻擊,會用來連技就更好,自己研究下吧,挺有用的)拋沙 5 (網的前置,有時遊擊用,本人喜歡用來開箱或打障礙物,不要出強制)擒月炎 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了)涂毒 滿 (不用質疑的技能)爪精通 滿 (也不用質疑,除非你不用爪,不用爪直接不要玩街霸好了)蹲伏 1 (霸王拳的前置)毒影針 1 (有出血效果,有的說滿的針很BT,不過本人不打算用,1級有時刷怪用夠了)磚襲 滿 出強制 (招牌技能,暈人技能,超YD!)伏虎霸王拳 滿 (招牌技能,高輸出技能)狂 霸王拳 滿 (刷怪PK都必備的高輸出技能)挑撥 滿 (YD技能,刷怪PK必備)天羅地網 1毒雷引爆 1 (刷怪有點用,PK基本沒用)街頭風暴 满 (刷怪PK都有點用,1級夠了)猛毒之血 滿 (覺醒后的YD技能,超有用!)死亡毒霧 滿 (傳說中的覺醒技,刷怪必備終極技,配合"血玫瑰之刺"(武器,有火屬性攻擊)超YD! 需要了解更多请登陆 http://58.253.67.74/?u=1984510

DNF街霸的PK加点方法

3,街霸PK怎样加点

 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。  时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。

街霸PK怎样加点

4,DNF街霸加PK点怎么加最好

你几级?
蹲伏+1出霸王拳滴上勾拳+满 浮空很重要 街霸唯一的霸体技能啊 很实用的浮空技能 PK实用推荐满后跳 看LZ用的习惯就加 本人没加 因为实在不够技能点了 小汗一下 - -!鹰踏+5能出旋风腿就行了 改版后能把人踩定 很好玩 但是不推荐加多 旋风腿+1 出了就行 不需要威力大 多做为PK的起手招用 实用抛沙+5够出天罗地网就行天罗地网+满 PK练级不能缺点好技能 非常好用 本人用毒王PK被网住基本可以宣布胜利 和砖头配合用 对方不死也残了 +满网基本每下都能网住擒月炎+5出强制就可以 主要是为了躲避攻击和等CD用 还算实用 用的较多涂毒+满.爪精通+满.毒影针+满 这3个是街霸加点不争的事实 呵呵钢精铁骨 本人不推荐加 浪费技能点的作为 加的那点防不够塞牙缝 主要是真没多大技能点浪费在这里伏虎霸王拳+满 狂伏虎霸王拳也+满 街霸招牌技能 不用多想砖袭(就是砖头)必须+满必须出强制 PK练级的神技挑畔不加 改版前是个很好用的技能可以说是神技 但改版后 哎 一个天堂一个地狱 别去浪费那个本来不多的点了 毒雷引爆+1点就够 因为放技能时是无敌状态 所以作为躲避和等技能CD还是不错的 不需要加多街头风暴+1点就够 练级威力不怎么样 但是不知道怎么的 PK威力倒是不错 特别组队战 在人堆里放这招 我喜欢 嘿嘿死亡毒雾+1,猛毒之血+1 PK不实用 猛毒血有条件可以多加点 这是本人加点 LZ主要还是要在升级当中练就自己的一套连招 多去试验 多去PK别怕输
ACT11:毒王PK加点 1.体术 :背摔5[强制] 折颈4 金刚碎20级 念气 :分身6级 狂暴 伏虎5级 强伏虎1级 砖头16级[强制] 擒月5级[强制] 网13级 抛沙5级 荼毒10级 毒引针10级[强制] 爪精通10级 毒雷1级 街头风暴1级 被动觉醒2级 蹲伏1级 挑衅满级 武术 上勾10级[强制] 前踢0级[强制] 疾风追击1级 鹰踏5级 旋风腿1级 通用 越翔1级 受身蹲伏1级 SP:4151 1.体术 :背摔5[强制] 折颈4 钢精铁骨满 念气 :分身10级 狂暴 伏虎5级 强伏虎1级 砖头16级[强制] 擒月5级[强制] 网13级 抛沙5级 荼毒10级 毒引针10级[强制] 爪精通10级 毒雷1级 街头风暴1级 被动觉醒满级 蹲伏1级 挑衅满级 武术 上勾10级[强制] 前踢4级[强制] 疾风追击1级 下段踢1级 鹰踏5级 旋风腿1级 通用 越翔1级 受身蹲伏1级 SP:4151
抛沙 +5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 后跳+1 出强制 躲避用 上钩拳+5 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢+5 出强制 踢飞敌人 双重投掷 +1 连续投掷两个道具 擒月炎 +5 出强制 攻击并抓取一名敌人 旋风腿 +1 扫击周围敌人 毒影针 +1 对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态 砖袭 +5 出强制 破霸体用 伏虎霸王拳 +满 出强制 招牌技能,必修 天罗地网 +1 远距离束缚敌人,PK用 爪专精 +满 增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态 涂毒 +满 攻击可以使敌人进入中毒状态 挑衅 +满 PK必加 金刚SP剩余全+ ~
多加金刚碎 抛沙 旋风腿 擒月
首先:来跟大家说一下什么是毒王。 所谓毒:就是毫无职业道德,为了赢得胜利可以用出一切招数.这就是毒。 从ACT1到ACT2,毒王被不断弱化。可哥们我一直确信毒王永远是NB的。没有了挑衅支持?没关系!没有了从前毒的厉害?没关系!我们还有我们的心!我们的爪! 对此,本人发出自己认为比较适合现在版本的毒王PK加点,自己还是挺好用的: 职业:【毒王】 等级:60 总SP:4161 已用SP:3970 剩余SP:191 任务获得SP:680 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【体术】********* 背摔,等级5,这个PK接伏虎都是挺好用的,有人说破霸体用。纯放P! 强制-背摔,等级1,为了更好用,必须出强制 折颈,等级5,有很好的硬直效果,应该可以和砖相媲美了 *********【念气】********* 念气波,等级1,系统自带,有人说+分身困人然后丢垃圾。太恶心了。直接网然后丢多爽啊,分身没用 *********【狂暴】********* 抛沙,等级5,这个是为了出网。如果沙流点满也行,冷却2s,黑人百分之百,致盲时间10s。. 走火入魔,等级1,系统自带 剧毒抵抗,等级1,系统自带 猛毒之血,等级6,被动觉醒,各种好用。.特别是被白手之类的近身打。各种毒哇! 蹲伏,等级1,不光是为了出伏虎,级高了你就知道他的好用了。. 擒月炎,等级5,毒王的抓人技能稍微错点身为也能抓住,然后按照XXXX的节奏过去,接砖或者背摔 涂毒,等级10,这个不用说了,不加满你就去玩别的吧。 爪精通,等级10,加很高的攻击,还有那出血率。百分之十五。 毒影针,等级10,毒王的另一高输出技能,NB。 强制-擒月炎,等级1,这个也不用说了吧。 砖袭,等级16,必须满,超强悍打击,百分之百眩晕。 伏虎霸王拳,等级16,毒王最最最高输出技能,有涂毒和出血配合,那家伙把人家打的。我都看不下去。 强制-砖袭,等级1,砖嘛!必须得出强制啊。
我是尊一毒王。。。。这是我用的体术: 背摔5强制(PK的时候破霸用) 气功:(不学,没用)影子挡子弹?难道你这么喜欢跑枪手枪口上?是好手就不会跟枪手在X轴上。 还是你想用来近身封路口?没等你放完出来,我一雷就破你影子。还封口?找死~! 沙子5蹲伏1(不废话) 檎月5强制(为什么强制?前4X接擒月,直接就抓回来,再连一套) 爪精通满荼毒满 针5强制(这个是个人习惯,随便你怎么加) 砖满强制 网满 风暴1毒雷1(这些都不废话) QJ满狂QJ满(为什么满?为什么?就是因为毒王现在难抓机会,与其华丽的继续连一套,不如我就高输出让他一套死。看他还怎么翻身) 猛毒之血满毒雾1 上勾满强制鹰踏5旋风腿1 后跳+强制受身1(要用得恰当,要不人家看你要起来了,再放个雷或者一个蹦山你就又挨一套) 偷学折颈4(旋风到身后的起手,别砖头,别上挑,这些技能都很慢,直接就一巴掌过去出手快,什么都破,背摔呢?背摔之后你怎么连?) 蹦拳1(跑着突然一个转身Y轴蹦拳,让很多人难以适应) 这个加点是刷图,PK都能用,强大的QJ输出,强大的控制技能。 再说说,我一套最基本的连招吧。 跑,蹦拳+XX+上挑+XX+砖头(不好意思我是17的砖头基本没人能摇醒)+(上毒)+4X+上挑+前前X(两次)+X+上挑+XX+砖头+针+4X+擒月+前4X+背摔+QJ。(中途两次落地,不算是浮空流) 这样基本人就OVER(死)了。 我看网上说什么机会难抓,但是又一点QJ一点狂QJ,你能连也才一点血,还不如我一套让他死。毒王的连招都比较相同。主要是起手招少。旋风腿比较推荐

5,DNF街霸PK加点

首先 背摔5出强制 当你XXX的时候可以快速抓取对方 或者是扫地时使用 擒月炎5 出强制 破空射 刷图时还多个无敌招 爪精通满 不解释了 涂毒满 不解释 毒王的招牌 毒影针5 出前置就可以 强制就不用了 网满 不解释 板砖满 不解释 伏虎这个技能争议很大 5级伏虎 和10级伏虎我都试过 追求秒杀的 就加满好了 但是要是想玩华丽的话 5出狂就好了 狂伏虎 等级越高 打的越狠 同时圈的范围越大 毒雷1 PK无敌时间 或者是上勾拳打起来 直接扔毒雷 速度够的话 可以中2下 大概会有将近10000的伤害吧 街头1 ACT5以后 你要是用街头打不到人 那么你基本可以相当于被KO了 尤其是遇到大枪 这样的高输出职业 被动觉醒必须满 这点不用考虑了吧 主动觉醒 PK不点 刷图1级 足够了 等级太高也没多大的用途 偷学 蹦拳10 ACT5以后 可以偷到10了 不要吝啬你的SP 因为这个技能10以后太有用了 当你蹦拳击中对方的时候 对方会硬直 等级越高 你滑行的路线越长 硬直时间也越长 折颈 1级就够了 对付机械的毒蛇炮 或者连招时候起到缓冲CD的用途. 哦 对了 上勾拳必须满 出疾风追击 要不然上勾拳 前前撞 前前撞 再上勾拳出不来
体术:背摔5出强制,金刚碎满 气功:分身满 10级 狂暴:被动觉醒满,满街头,满荼毒,满针出强制,满网子,满爪精通,擒月5出强制,砖头满出强制, 伏虎5 狂霸王1,毒雷1 散打:上钩满出强制,前踢1出强制,有些人认为加1不够,其实是够的,开个连发,起手前踢足够扯擒月或砖头什么的,别以为开连发就是无耻的,连发的好处是减少电脑损耗和别手按的快减少力气;旋风腿1,下段1,疾风1, 通用:受身1 攻速堆到33最好,越高越容易连,下面说下如果使用连发连招,我听说HF的版本自带连发的 第一套:金刚起手,走过去擒月,XXX扯砖头,连发只需要一直按好X到第3下扯,加荼毒,疾风中XX强制针,也就是撞XX,有点罗嗦,呵呵,XX上钩,XXXX背摔,QJ 第二套:XXX前踢起手,XXXX扯背摔,QJ,XXXX扯擒月,这里说下QJ完了扯擒月,有连发攻速33绝对够,XXXX扯砖头,荼毒,疾风中XX强制针,XX上钩,拉网,街头,QJ ,现在版本MISS很多,基本出一个MISS就完蛋了
PK型加点。 更丰富,更有挑战性。 作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒 就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的 ,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首 饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选 达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP 气功: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是 QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易 克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 体术: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是 背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 狂暴: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月 ,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继 续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞 撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击 力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以 还是推荐+5 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满 跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候 棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说 100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风 暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 散打: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可 以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好 接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于 接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到 ,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很 多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩 拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后 跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 加点争议: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐) 这是60级满级加点,如果没满级的毒王可以先不偷学蹦拳,附上连招视频一份,如有转帖,请如实照搬
加100点

6,DNF街霸PK点怎么加

一个至尊十的毒王指点  作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。  时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
想怎么加就怎么加,最重要的是自己能玩好
这个看你是棍流还是爪流 我自己玩了个毒60毕业了 这区别在于伏虎和抓精通上面 其他没什么很大分歧, 棍流就偷两个技能 崩拳最少8级,折颈4到5 级,这样的话伏虎就只加到5级出个狂伏虎就可以了。爪精通就不学 爪流的话,爪精通满 伏虎也满上 但狂伏虎建议不要满,没SP 拿那点SP去偷4级择颈效果比较好 背摔一定要出强制,连招很爽。 其他没必要说了吧也都那样我就说了主要的几点 砖头强制满 擒月5强制 网子满上 分身看你自己 有时装加释放就学5级 没时装没释放速度学了作用不很大 鹰踏5出个旋风一级 涂毒是一定要满的 具体在这打字太麻烦了
剛轉的街霸比較難刷圖,有兩種選擇:1.練到30才轉(不轉也不見得好刷,所以不太建議這樣做) 2.18就轉,轉了就多+點技能來刷圖,不過這樣的話到了30級一定要洗點. 最好就是有人帶,18就轉,轉了不要亂+點,這背摔 1 (破霸體和連技用,1級夠了)鋼筋鐵骨 滿或不加 (+1500防和30體力,個人認為這點防不算少,+了多不少了,不過還是自己決定+不+)下段踢 1 (連技用,1級夠了上鉤拳 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了)鷹踏 5 (+了用來出旋風腿,有時候可能會有用)旋風腿 1 (主要PK用,1級夠了)後跳 1 出強制 (避開攻擊,會用來連技就更好,自己研究下吧,挺有用的)拋沙 5 (網的前置,有時遊擊用,本人喜歡用來開箱或打障礙物,不要出強制)擒月炎 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了)涂毒 滿 (不用質疑的技能)爪精通 滿 (也不用質疑,除非你不用爪,不用爪直接不要玩街霸好了)蹲伏 1 (霸王拳的前置)毒影針 1 (有出血效果,有的說滿的針很BT,不過本人不打算用,1級有時刷怪用夠了)磚襲 滿 出強制 (招牌技能,暈人技能,超YD!)伏虎霸王拳 滿 (招牌技能,高輸出技能)狂 霸王拳 滿 (刷怪PK都必備的高輸出技能)挑撥 滿 (YD技能,刷怪PK必備)天羅地網 1毒雷引爆 1 (刷怪有點用,PK基本沒用)街頭風暴 满 (刷怪PK都有點用,1級夠了)猛毒之血 滿 (覺醒后的YD技能,超有用!)死亡毒霧 滿 (傳說中的覺醒技,刷怪必備終極技,配合"血玫瑰之刺"(武器,有火屬性攻擊)超YD!
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