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数字媒体艺术,数字媒体艺术到底是什么 出来以后能干嘛

来源:整理 时间:2022-07-01 18:04:01 编辑:管理经验 手机版

1,数字媒体艺术到底是什么 出来以后能干嘛

数字媒体艺术学的是后期编辑和虚拟演示类的一些课程,比如3d就是其中建模的一部分,这个专业在轻纺美院学习
一。 网络互动媒体方向 广播电影电视机构,互联网,广告公司以及其他数字媒体专业相关的部门从事互动媒体设计,网站创意设计与开发,手机动画设计,软件界面UI设计等。 二。影视多媒体方向 广播电影电视机构,各级各类电视台,广告公司,影视节目制作公司以及其他相关部门从事,影视编导,影视摄像,影视特效制作,栏目包装和广告设计等。 三。游戏设计方向 可在传媒集团,广告公司,软件开发公司,网络公司,动画制作公司,游戏制作公司等相关部门从事,原画设计,脚本设计,二维三维动画设计,游戏策划,游戏角色原画和场景原画,游戏三维建模,游戏音乐音效编辑等。

数字媒体艺术到底是什么 出来以后能干嘛

2,数字媒体艺术主要学什么

数字媒体艺术专业主要课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、交流媒体技术、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。本专业主要培养具有良好的科学素养及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、 网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编 辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与 处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问 题,能在计算机技术、网络技术和数字通信技术领域、传统的广播、电视、电影领域,以及电脑动 画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、传播机构、院校、研究单位从事 数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作的复合型应用型人才。

数字媒体艺术主要学什么

3,数字媒体艺术有哪些类型

数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分,它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术领域目前属于交叉学科领域,是一个综合性学科,包括自然科学、社会科学和人文科学三个部分。它集中结合了“科学、艺术和人文”的理念。它的涉及范围广,包括造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。需要以坚实的科技知识作为基础,其立足于传媒行业,有良好的艺术鉴赏力,它的服务对象针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。1、数字媒体艺术的基本属性数字媒体艺术的基本属性包括:先锋术与服务的双重特征、数字媒体艺术的科技性、数字媒体艺术的媒体性等三种。2、数字媒体艺术应用的类型数字媒体艺术应用的类型包括:数字影视、数字游戏、数字广告、计算机图形、虚拟现实等五种。数字媒体艺术的专业方向与开设院校1、数字媒体艺术的专业方向有:数字游戏设计、数字影视制作、网络媒体设计等等。2、国内开设数字媒体艺术专业的院校有:吉林动画学院、北京电影学院、中国传媒大学、中国戏曲学院等院校开设数字游戏设计专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、江南大学、中国戏曲学院等院校开设数字影视制作专业;中国传媒大学、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、中国戏曲学院等学校开设网络媒体设计专业。

数字媒体艺术有哪些类型

4,什么是数字媒体艺术

数字媒体艺术的表现形式包括:数字影视、多媒体与网页设计、网络游戏、电脑动画、虚拟仿真、卡通动漫、视频短片、数字设计、数字插画、数字特效及数字音乐等。数字媒体艺术的广阔发展空间现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术和艺术的发展带来广阔的空间。传统媒体的数字化、网络化是一个世界性的潮流。尤其是各级电视台的摄、编、播已经数字化网络化,网游戏、卡通动漫、电脑动画、多媒体和数字音乐等已经成为媒体传播的重要形式。同时,人们可以在电脑的帮助下根据真实的 场景或任务来进行室内装潢设计、建筑效果图和产品造型设计等为此我国已经将发展数字媒体产业列入“十五”期间国家推进高新技术产业化的重点领域。数字媒体产业是新兴的、复合型的、蒸蒸日上的朝阳产业!数字媒体艺术人才的就业前景数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、室内装修设计、产品造型设计等热门行业就业。 无数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。数字媒体艺术设计的就业方向本专业方向为电视台、报社、广告公司、展览设计和制作公司、展会服务单位、文化企事业单位及网络、多媒体制作、影视制作等部门培养具备当代设计理念,具有广告专业设计知识和创作能力,从事艺术设计、影视制作、广告策划创意制作等实务与研究工作的复合型高级专门人才。本专业方向下设平面设计、影视广告设计、会展设计三个专业方向。三个专业方向在前两年打通培养,后两年根据各专业方向的特点和需要分别开设专业课程。平面设计方向面向广告公司、专业平面设计制作部门、杂志、报刊、出版社等单位,培养具有较全面的设计基础,扎实的平面设计功底和当代设计理念,从事并胜任各种印刷媒体设计工作,并具有较强的创作能力的复合型高级专门人才。影视广告设计方向面向广告公司、专业影视设计制作、多媒体设计制作等部门,培养具有影视创作、设计、制作等较全面专业基础及较强的创造性能力,从事并胜任影视广告和其他影视类作品的创意、拍摄、制作等工作的复合型高级专门人才。会展设计方向面向会展公司及其他会展策划、服务等部门,培养具有较全面艺术设计功底,具有会展策划、会展设计及会展制作等较全面专业基础,从事并胜任会展的策划、设计、施工监理等工作的复合型高级专门人才。
什么是数字媒体技术?数字媒体技术以后干啥?

5,数字传播媒体艺术是什么

数字媒体艺术  随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。   数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。   该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。   本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在cg技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。   本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。   该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、windows编程、cad技术、java语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。   就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
数字媒体艺术,首先理解关键字“数字”“数字艺术”。数字即现在的数字技术,电脑技术应用。数字艺术,就是通过数字技术即电脑来创作表现出来的艺术作品。“媒体”是数字艺术的一个媒介。举例:电视中:你看到中央电视台新闻联播开始时,一个地球转啊转,然后就有文字飞进来。。。这就是数字媒体艺术的一个应用领域。即电视栏目包装。概括的讲,数字媒体艺术就是技术与艺术相结合制作出含有美感的数字作品的艺术。数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

6,数字媒体艺术的是什么专业

传媒大学里的一门学科:随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 本专业的主干学科包括:信息与通信工程、计算机科学与技术、艺术设计 本专业除学习数理、英语、计算机等基础课程外,将主要学习如何综合运用计算机技术、通信技术、数字信号处理技术进行数字媒体设计。本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。 本专业修学四年,学生在修完教学计划所规定的全部课程并考试合格后,被授予工学学士学位。 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作;同时还有较大比例的学生攻读研究生,继续深造。
数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位
本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等。 本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作.
这是一个现代化的专业,有关解释如下:  一、简介:  数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了"科学、艺术和人文"的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。  该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。  二、专业定位:  本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。  三,培养方向:  本专业培养具备游戏设计、游戏美术制作方面的理论知识,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能 力。能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管 理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。

7,数字媒体艺术是干什么的啊以后从事什么工作

现在这个也是一个比较好的专业,出来以后可以参与很多的工作岗位,网站设计、网络安全、网游动漫开发、数据库、网络应用工程师、电视台,各种传媒等,还有一些国企业需要配备这样的一部分人才,所以就业还是听广阔的!包括你看很多的终端都需要这方面的人才来维护的,就业面很广,因为现在社会发展的很快,网络宣传市场太大了!
数字媒体艺术专业分为两个方向:网络多媒体艺术方向和数字影视制作方向,两个方向可以从事的工作也不同,具体见如下:数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 。数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
数字媒体艺术专业(网络多媒体艺术方向):各大门户网站、网络公司、电视台或电台网站、广告公司、电子音像出版社、多媒体软件开发与制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位 数字媒体艺术专业(数字影视制作方向):电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位
数字媒体艺术专业的,学的就是平面和三维设计。说实话,在学校里虽然学ps和3d max,但是没有实训课,要是好的学校还能好一点,而且课本里讲的也是很肤浅的东西。基本上就知道什么软件怎么用,也就如此了。 如果真想走设计这条路的话就去找专门的动画培训机构,毕竟比学校里学的要精很多。不过之前一定要问清楚课程和价格。我有个朋友在索南数字学做动画,那里是专门做动画培训的,现在已经快结业了。前两天跟我说那有免费视听讲座,建议你去听听。 就业方向:学生毕业后可从事与各种数字设计、媒体制作和传播等有关的工作。培养借助于计算机的工业设计、广告动画、电子商务网站设计、电子出版、多媒体及远程教育软件的设计与制作、电视电影的特技制作、电子游戏设计制作、虚拟制造中的各种媒体表现的科学研究和教学的人才。可服务于与it有关的各个方向,例如:在通讯、教育、出版、影视娱乐、广告、艺术、政府办公部门和其他设计制造部门和教学部门。 白螭 2008-06-22 00:17 检举
数字媒体艺术专业的,学的就是平面和三维设计。说实话,在学校里虽然学ps和3d max,但是没有实训课,要是好的学校还能好一点,而且课本里讲的也是很肤浅的东西。基本上就知道什么软件怎么用,也就如此了。 如果真想走设计这条路的话就去找专门的动画培训机构,毕竟比学校里学的要精很多。不过之前一定要问清楚课程和价格。我有个朋友在索南数字学做动画,那里是专门做动画培训的,现在已经快结业了。前两天跟我说那有免费视听讲座,建议你去听听。 就业方向:学生毕业后可从事与各种数字设计、媒体制作和传播等有关的工作。培养借助于计算机的工业设计、广告动画、电子商务网站设计、电子出版、多媒体及远程教育软件的设计与制作、电视电影的特技制作、电子游戏设计制作、虚拟制造中的各种媒体表现的科学研究和教学的人才。可服务于与it有关的各个方向,例如:在通讯、教育、出版、影视娱乐、广告、艺术、政府办公部门和其他设计制造部门和教学部门。 白螭 2008-06-22 00:17 检举

8,数字媒体艺术学什么

以下信息来自“优品视觉”www.topsvision.com 北京: 北京大学 艺术学(艺术理论、艺术管理) 美术学(美术史论) 建筑设计及其理论(3个方向) 中国人民大学 艺术学 美术学 设计艺术学 清华大学 艺术学(水彩画、壁画、美学与艺术批评、美术创作与理论、艺术教育、公共艺术、设计艺术与应用、设计历史与理论、工艺美术研究) 设计艺术学(信息艺术设计、动漫、数字游戏、交互艺术设计、环境艺术、平面设计、工业造型、设计史论) 建筑历史与理论 建筑设计及其理论 城市规划与设计 建筑技术科学 景观建筑学 北京航空航天大学 艺术学(动画创作与理论、绘画创作与理论、多媒体视觉传达、艺术创意与设计理论、工业设计) 北京交通大学 设计艺术学(平面设计、环境艺术、工业设计、设计史论) 建筑设计及其理论(3个方向) 北京理工大学 美术学(绘画创作与理论) 设计艺术学(工业设计、视觉传达、环境艺术、文化遗产与传统工艺美术) 北京科技大学 设计艺术学(设计管理、设计方法与设计心理、新媒体与信息设计、数字娱乐产业) 北京工业大学 建筑设计及其理论(5个方向) 城市规划与设计(3个方向) 北方工业大学 设计艺术学(环境艺术、视觉传达、产品设计) 建筑设计及其理论(5个方向) 北京服装学院 艺术学(艺术设计理论、色彩研究、服装风格、服装文化、装饰理论) 美术学(国画、油画) 设计艺术学(服装设计、服装设计与品牌管理、景观设计、室内设计、纺织设计、装饰图案、书籍设计、广告设计、新媒体与动画、首饰设计、皮革产品设计、装饰雕塑、公共艺术、信息设计、产品人机界面设计) 北京邮电学院 设计艺术学(人机交互与产品创新设计、信息设计、虚拟设计与制造技术、新媒体艺术、印刷设计、设计理论) 北京建筑工程学院 设计艺术学(室内设计、视觉传达、产品设计、公共艺术、数字艺术) 建筑历史与理论(5个方向) 建筑设计及其理论(6个方向) 城市规划与设计(6个方向) 建筑技术科学(4个方向) 中国农业大学 城市规划与设计(3个方向) 北京林业大学 设计艺术学(景观动画、装饰艺术、装潢艺术、设计理论、环境艺术) 城市规划与设计(6个方向) 北京师范大学 艺术学(艺术批评、影视文化传播、数字媒体艺术) 美术学(书法、国画、美术教育) 设计艺术学(展示设计) 首都师范大学 美术学(艺术设计、美术教育、国画、油画、篆刻) 中国传媒大学 艺术学(艺术美学、艺术传播学) 美术学(影视美术、美术与新媒体、美术创作与理论) 设计艺术学(广告设计、设计艺术史论、动画创作、动画艺术理论、动画产业、数字媒体艺术、网络多媒体艺术) 中央美术学院 美术学(国画、书法、油画、版画、插画、雕塑、壁画、美术史、绘画史、视觉文化史、西方美术史、文化遗产与管理、书画鉴定、美术考古、美术市场、美术展览与博物馆、艺术经济、艺术法规与政策、美术教育) 设计艺术学(环境艺术、室内设计、建筑艺术、平面设计、产品设计、首饰设计、服装设计、媒体艺术、设计史论、交通工具设计、摄影、动画、影像、公共艺术、空间展示设计、信息设计、文化产业研究) 建筑设计及其理论(建筑设计、景观设计、照明与空间、城市设计、室内设计、建筑理论等10个方向) 北京电影学院 艺术学(新媒体艺术、电影艺术、广告创作与理论) 美术学(美术创作与理论) 设计艺术学(虚拟空间设计) 中央戏剧学院 艺术学(舞台灯光设计、服装设计、电脑美术设计、舞台绘画) 中国戏曲学院 艺术学(艺术设计、舞台美术设计、舞台灯光设计、形象设计、戏剧动画创作、艺术学、绘画与创作) 中央名族大学 美术学(油画、国画、平面设计) 中国矿业大学(北京) 美术学(国画) 设计艺术学(雕塑、公共艺术、形态构成) 建筑设计及其理论(6个方向) 城市规划与设计(3个方向) 中国地质大学(北京) 设计艺术学(珠宝首饰设计与营销、首饰工艺与文化) 中国建筑科学研究院 建筑技术科学 中国城市规划设计研究院 城市规划与设计(6个方向) 中国建筑设计研究院 建筑历史与理论(3个方向) 建筑设计及其理论(2个方向) 中国艺术研究院 艺术学(动漫艺术、电影学、广播电视艺术、艺术文化、公共文化、艺术文化史、法律文化、女性文化、宗教文化、非物质文化、红学与艺术美学、艺术经济学) 美术学(近代古代美术、当代美术、中外美术交流、中国古代绘画、中国现代绘画、佛教美术、美术史、民间美术、玉器鉴定、瓷器鉴定、古建筑保护、国画、油画、书法、篆刻、雕塑) 设计艺术学(中国传统设计与文化、建筑理论与批评、建筑艺术史论、数字艺术、环境与景观设计、建筑与景观设计、陶瓷艺术、服装设计)

9,数字媒体艺术是什么

我可不想像这位大哥一样给自己的专业做广告,你有自己的选择权简单的来说,这是一个新兴专业.随建筑设计,工业设计而来,适应于信息化的时代.计算机为平台的媒体艺术, 这个是新叫法,以前没有这个专业与名词。 总体来说是包含了:“平面设计、艺术设计、视觉传达、影视编辑、CG等门类”
数字媒体艺术指数字艺术与艺术设计想相合的创新领域,是在创作等艺术行为方式的基础上进行创新,进而在审美的感觉、体验和思维等方面产生深刻变革的的新型艺术形态;它具有设计学、视觉艺术、媒体艺术、计算机技术和社会服务的特征。 我个人觉得这个专业比较好,我学的是数码媒体,其他专业学的东西我基本上都会涉及。
中国传媒大学南广学院数字媒体艺术专业本专业面向电视台、影视产品制作机构、网络公司及其他相关部门,培养具备扎实专业基础知识和熟练操作技能,能够从事数字影视制作、网络多媒体设计等方面工作的应用型高级专门人才。本专业下设两个专业方向:1. 数字影视制作方向本专业方向面向电视台、电视剧制作部门、数字电影制作公司、广告公司等单位,培养能够熟练运用数字技术手段,从事影视创作与制作、数字影视特效制作与合成、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装等方面工作的应用型高级专门人才。除公共基础课外,本专业方向开设的主要课程有:艺术概论、电视艺术美学、西方新媒体艺术、创造性思维训练、雕塑与三维造型、三维动画、数字摄影与摄像、数字影视特技、数字影视合成技术、数字影视作品创作、数字高清原理与应用、数字音视频制作、动画运动规律、电视制作新技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、计算机图形学、画面构成、多媒体技术与应用、电视频道形象设计等。2.网络多媒体艺术方向本专业方向面向各大网站、网络公司、电视台或电台网站、广告制作公司、电脑音视频娱乐产品开发与制作公司、交互式多媒体应用开发与制作公司等单位,培养具有一定的艺术素养,掌握网络多媒体技术和编程技术,能够从事网站整体设计、网络动画、网络广告、网络音视频艺术制作等方面工作的应用型高级专门人才。除公共基础课外,本专业方向开设的主要课程有:艺术概论、造型基础、艺术创新思维、艺术设计理论、设计基础、西方新媒体艺术、创造性思维训练、数字摄影与摄像、数字媒体图形创意、计算机网络原理、计算机网络编程、网络视频制作、网络flash动画、网络三维动画、视觉形象设计与实践、多媒体交互艺术设计、网络音频设计、动态影像与宽带流媒体应用、多媒体技术原理与应用等。
数字媒体设计专业: 数字媒体设计专业是集数字媒体技术应用与艺术创作为一体的专业,是培养具有扎实的数字技术应用基础和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在影视艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究并能熟练使用英语的高级专门人才。专业化高水平师资支持: 徐悲鸿艺术学院是中国人民大学重点优先发展的学院之一。目前全院已有教师40余人,其中教授9人,副教授5人;另外聘任了50余名在各艺术领域有突出成就的知名专家和学者担任兼职教授。作为一所综合大学的艺术学院,与我国其它艺术院校相比,中国人民大学徐悲鸿艺术学院更注重对学生综合能力的培养;更注重与国际上一流艺术院校的交流;更注重学生的创新意识、创新思维、创新方法和创新能力的培养。
数字媒体艺术 随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。 数字媒体艺术专业是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。本专业的毕业生需要掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。 该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面工作的专业技术人才。 本专业方向为电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位培养具有较高影视制作理论水平和数字艺术素养,能够驾驭最先进的数字影视技术,熟悉数字影视制作的生产流程,在cg技术与艺术领域具有较高造诣,能进行数字影视节目策划与创作、数字电影电视特效制作、电视片头设计与制作、电视栏目及频道包装的科学和艺术相结合的复合型高级人才。 本专业除公共基础课外,开设的主要课程有:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。 该专业主要课程为:程序设计语言、素描、动画概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、windows编程、cad技术、java语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。 就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
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