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lol泰坦,GTX960m这个卡玩LOL分辨率19201080特效全开能多少帧

来源:整理 时间:2022-07-04 06:51:56 编辑:管理经验 手机版

1,GTX960m这个卡玩LOL分辨率19201080特效全开能多少

显卡可以,250帧拿下我765m都150帧
这个显卡要玩不了,那就没能玩的了。在就是看看你的cpu能不能带起这个显卡了。
楼主,你好。96M0,全特效,对线200左右,团战120~150。这是不开边框正常情况下。完全无压力。希望对你有所帮助,祝好运

GTX960m这个卡玩LOL分辨率19201080特效全开能多少帧

2,lol泰坦是什么时间出的是s几

泰坦是S2时候出的,跟猪妹一起。
不能,因为下一个版本要出炸弹小子,泰坦还排在后面,腾讯最快一般是1个星期更新一次,当然这只是最快,可能比这个更慢,照最快也要2个星期以后,所以2月底是没有希望了!当然如果腾讯敢一次出2个英雄你就可以等到(以前有一次出2个,不过后面都是一个一个出),所以这个几率非常小!所以你有97%的几率在二月底等不到泰坦了!希望你能采纳。

lol泰坦是什么时间出的是s几

3,LOL ADC我基本上全部掌握了但是就卡利斯坦 掌握不了 最近她又

出个冰锤半肉多利用辅助
多多练习走A
只要你跳的起来。就是无敌~
主要的就是利用被动耍人,W做好眼位,E技能尽量多攒几个拔下来。Q技能用来位移或追击敌人。大招开团,
一级 Q 靠Q的超远距离POKE对面,在技能或普攻命中对方的同时向你想移动的方向点鼠标右键即可触发被动。很实用的被动。W可以用来帮打野保护己方野区也可防GANK。E技能 类似于老鼠吧。 R技能最好配合日女石头之类的。这个英雄是不需要走A的。像德莱文一样,攻速一起来你就是无限位移。风筝粘人最无解。

LOL ADC我基本上全部掌握了但是就卡利斯坦 掌握不了 最近她又

4,lol中远古巫灵为什么叫棺材板

看这个人物的背景就可以得知了,首先他是一个古代魔法师,拥有不死之身,后来被击败,但是人们杀不死他,所以把他关在一个石棺里。后来他破棺而出,但是身上依然有石棺的核心。看到他皮肤上有铁链与石头了吗?那就是关他的石棺的一部分。而且这个人长得有角有棱也像个棺材,所以大家就叫他棺材了。
看这个人物的背景就可以得知了,首先他是一个古代魔法师,拥有不死之身,后来被击败,但是人们杀不死他,所以把他关在一个石棺里。后来他破棺而出,但是身上依然有石棺的核心。看到他皮肤上有铁链与石头了吗?那就是关他的石棺的一部分。而且这个人长得有角有棱也像个棺材,所以大家就叫他棺材了。
泽拉斯变成是强大的符文生物,所以被封印到了棺材里。然后,他的力量很强地区,把棺材都削掉了,自己成了棺材的盖子,所以人称棺材板。

5,求问lol艾欧尼亚最强王者是什么概念

英雄联盟电一最强王者是指服务器艾欧尼亚的里面的最强王者,最强王者是游戏英雄联盟排位赛的最高段位,所有召唤师所追求的终极目标,在傲世宗师之上。lol每个大区单排最强王者席位有200个。在符文之地,魔法就是一切。瓦洛兰大陆在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
概念吗?当然得是纯靠个人实力而不是有人带的上王者的话,那就是lol最顶尖实力的象征,是可以与职业选手不分高下的存在,当他玩一盘游戏,在选人的时候就会考虑到阵容搭配情况,强弱势期,以及打野中单游走的方式等等,在线上的硬实力过关,眼位会很到位,如果对手实力低,那么可能就会造成(打野帮不帮都可)线上杀穿的局面,游戏中各个时间点很清楚需要去干什么,怎么干并且也有操作能实现他的想法,看到你在他面前就能预想到你接下来会干的一些事并有所防备,大概就这样,一旦顺风不会有什么机会给你来翻盘
你发这个来找双排 我得到以下结论 第一 你是在游戏圈是在混不下去了 是喷子,所以还这么麻烦来百度提问找人,第二 你是来装逼的,你最大的可能性是白银玩家,或者接自己哥哥朋友什么的来找以下自己的存在感。

6,英雄联盟LOL

AP指法术输出,AD指物理输出 DPS团队主要的输出人物
睡吧,到梦里来为师告诉你
AP指法术输出,AD指物理输出
AP即为法系输出英雄,技能均为法伤加成,靠技能造成伤害的,代表的有暗黑之女安妮、复仇炎魂火男等等;AD即为物理输出英雄,技能均为物理加成,造成物理伤害,主要输出是平砍,代表的有暗夜猎手薇恩、无极剑圣易等等;还有坦克即T,主要作为吸收伤害,吸引对方火力,保护己方DPS(高输出英雄),还有部分英雄可以作为副T,出半肉装,既有一定的输出又有一定的抗性,这些英雄一般都是近战刺客,拥有突进技能;还有部分英雄技能能够对团队做出辅助效果,如加血、保护、加速(对方减速)、复活等等,这部分英雄的定位是辅助,一般负责买眼、保护Carry发育,可以选择出工资装和光环装。具体分类你可以参照各个英雄的说明。
AD是物理输出、AP是法术输出
ap法术输出ad物理输出T肉盾
AP法师,AD物理,DPS输出,CARRY主力输出,AOE范围技能,APC主力输出法师,ADC主力输出物理,常见的这几个
AD指的是战士,靠堆攻击力来进行物理输出。AP是法师,靠堆法术强度来使用技能输出的。 望能采纳,谢谢!
AD就是指物理攻击力AP就是法术强度

7,英雄联盟上单泰坦怎么玩

个人之前很喜欢玩上单泰坦,分享下自己的心得。首先,上单泰坦还是以T为主,天赋点出12-0-18点出巨像或者不灭(不灭线上强,巨像团战换血强 这里推荐巨像配合自身W超高的护盾非常变态),符文可以带攻击或者攻速-或者AP 我个人两套1.对付大多AD英雄 黄色9个护甲,红色攻击,蓝色5%CD 3个魔抗,精华三个大护甲,2.对付AP英雄 黄色9个成长生命,红色攻击,蓝色固定或者成长魔抗,精华攻速。这个看个人喜好和习惯,我带攻击是为了补刀 黄色和精华护甲是为了提升对方ad绝望程度,这里要说下对AP为什么带攻速,是我个人习惯因为泰坦攻击前摇是lol最长的英雄没有之一,带个攻速方便AWAEA打连招。下面说下技能,泰坦的被动很强 平A就是控制,Q技能是位移+控制 ,W是护盾(强调的是开启W后附带的aoe效果),E技能是AOE伤害(可以打出两段伤害),R技能是单体控制击飞(沿途都会被击飞有伤害)。加点推荐主E副W。从技能可以看出,泰坦全身都是控制,而且有不错的坦度。但不要小看了他的伤害,三级时QAWAEA一套技能的伤害是很伤的,近战就先AWAE,E技能CD短 伤害不低还附带减速,在前期无论是推线还是打伤害都很不错。即使泰坦一身肉装,依然有不错的伤害,但是到了中后期伤害会不足,所以看整容来选择出装。全队如果只有你一人为T,那还是老老实实出肉吧,先出1K块的小日炎不着急合成大日炎 可以补出小冰心 布甲鞋等小件,对AP 第一件可以做1k2的魔抗斗篷 。装备首推出传送门,可以带线和前置,也可以先把日炎做了,配上其它小件前期是无敌的存在。召唤师技能推荐带传送和闪现。很粗略的说了一些 不懂的可以问我。 纯属个人意见,不喜勿喷,谢谢。
主w副e1级q,有大点大,天赋0/12/18,主要点出河道加速那个 护盾增加那个 基石点不灭 其他随意。装备先出个熔渣,然后出传送门,其余看局势。注意控蓝,配合打野搞死上路,平常有空就去中路搞一波事情,特别是6级以后。技能带传送闪现,新手可以去百度一下传送的正确用法,我就不多说了。大概就这样。全手打,望采纳。

8,英雄联盟lol中th代表什么意思详解

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。 APC:是指队伍中核心法系输出为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 Jugle: 打野位置,在地图野区活动对线上进行支援  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能(此技能不能使英雄移动),可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。(天启者的技能为前三个六级,大招出生附加) 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间(CD):技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。[2]攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉各种单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。系统也会以1.6金钱/秒的速度发放金钱。抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄普通攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。 减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到,除非他们有侦测潜行的技能或真实视野。  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔(1塔):从河道开始数第一个塔。中塔(2塔):从河道开始数第二个塔。内塔(3塔):从河道开始数第三个塔(即高地塔)。超级兵:攻破敌方召唤水晶后我方兵线上出现的强力兵种。召唤水晶(兵营):攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。水晶枢纽(基地):攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。枢纽防御塔(守护塔): 对进入商店范围内的敌方单位每0.5秒造成1000真实伤害的塔。 野怪:位于3条兵线的中央区域,不会主动攻击的单位称为野怪。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。普通攻击:英雄直接进行的攻击。 物理攻击(AD):可用技能或物品打出,护甲可以减免。魔法攻击(AP):可用技能或物品打出,魔抗可以减免。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:释放技能、使用物品或杀死特定野怪可以获得,一段时间后消失,它能对英雄产生增益效果。 红BUFF:杀死蜥蜴长者后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 蓝BUFF:杀死远古魔像后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,非隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ULT:大招,R键技能。美服常用术语b = 回来,撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 back = 撤退,敌人们去搞你了。意义就等同于国内DOTA里的3。 care = 小心,他们可能想搞你。 brb=be right back 马上回来。 oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助(好像是废话) lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能,你要搞人的时候要想到这点。 focus = 集中搞一个。就是说你们整队人在团战的时候,先把某个敌方特定英雄弄翻。 top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。 mia=missing in action 一般用于top mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪 neuts = 野怪 neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。 bush=草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 grass=还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现 sigils=玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。国服常用术语ID:你的游戏角色名字 HP:指自己召唤师的生命值 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:对线英雄在所在路消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死了很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:能将自己攻击或防御达到极限的装备,最大化输出和生存 红药:加血回血** 蓝药:回复魔法值** 绿药:增加暴击攻击速度** 大蓝药:增加法伤减少CD** top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。辅助:主要辅助ADC的一个角色,不补兵,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间小学生:指那些刚入门的玩家,对游戏的理解让你大跌眼镜,没有操作,没有意识. 团控:团体控制点控:单人控制shat down:击杀对面长时间未死亡并已经至少连杀3人。可获得355或550金币[3]LOL:嘲笑河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能
AD输出的肉盾吧
就是土豪的简称;th’一般看到较贵的皮肤玩家;或者花费较为大方的;就会说一句土豪。
土豪。。。。猴岛梁思成为您解答,望采纳!!!
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