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dnf鬼泣加点,dnf鬼泣怎么加点最好

来源:整理 时间:2022-06-09 15:45:00 编辑:管理经验 手机版

1,dnf鬼泣怎么加点最好

鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。 第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。 通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开。。
51级鬼加点业: 鬼泣 加点类型: 鬼 泣综合加点 加点详情:自生SP; 2725 任务SP;415 使用SP;2960 剩余SP;180波动 地裂 · 波动剑 LV1 裂波斩 LV1 45点SP武器技上挑 满 出强制 银落 LV1 空中连斩 LV1 三段斩LV1 太刀精通满格当LV1 600点SP血气 十字 LV1 蹦山 LV1 50点SP通用后跳LV1 强制后跳 LV1 受身蹲伏LV1 银落LV1 130点SP鬼神鬼斩LV5 出强制刀魂之卡赞 LV5噬灵鬼斩 满月光斩 LV5强制月光斩LV1满月斩LV1残影之凯贾 满侵蚀之普戾蒙LV5暗月降临 LV5冰霜之萨亚 满(LV12)鬼影步 满(LV8)死亡墓碑LV1瘟疫之罗刹 满(LV5)鬼影闪 LV1冥炎之卡洛LV4 一共用2085点SP偷学斜光斩LV1 50点SP剩余200点SP可以自己发挥 加闪或墓碑都可以自己看着办PK出场先开鬼影步和残影之凯贾 有鬼影步上身你跑动就有无敌 学会跑位 在对手身边跑来跑去他打不到你 找机会(也就是对方破绽)上挑(因为上挑是霸体)+满月+上挑+噬灵鬼斩(基本上噬灵鬼斩比闪威力大)在看时间过20秒开阵 冰+毒 这只是为了给自己加状态也就是鬼影步和残影之凯贾看时间30秒一过马上加。如果你在阵里对方跑到占里打你 加银落 跳着用空中连斩 加起状态跑出去和开场一样只是在噬灵鬼斩后+闪本人PK很少用闪基本就是靠连招 因为别人要说CD流我不想说其他职业 鬼用闪就CD我1段时候和6段狂站(觉醒后)的打了一场 他用了6个怒气爆发 1次嗜魂封魔斩 2个崩山裂地斩 和1一觉醒 我就用了次闪和卡落 你们说谁CD 而且是他先用大招 加点理由:冰阵和毒阵加满为了刷图更快 PK 基本在你这两个阵里来的都没好下场上挑满为了刷图和PK 不把对方挑起来你用什么连招其他我不说了自己体会 我把这些写出来就是不要别人把玩鬼的新手朋友点给加错了

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2,DNF里面的鬼泣刷图正确加点

地裂·波动剑+1点就可以了。 PK主要用于破招,冷却短,出招快。裂波斩+1点。对于有的人说+5出强制。 完全没必要,等级高了你就知道点不够用。 用途主要破霸体。上挑+10出强制,再次说明一定要+10。 接不上噬灵鬼斩就等于废才。连突刺 这个技能爱加不加。 如果你升级快就完全不必要了,因为后期的怪多是霸体,突上去梗直就掉红。PK更不能用。银光落刃+1 这个是必加的。落下接上挑你就表演一套连击了。很实用 再次说 必加。格挡 没必要加 穿布衣服 没那个资本 加上效果不明显 而且浪费点 操作又需要反应三段斩+1 PK刷图都实用 用于逃跑短刀和太刀 只选一样直接点满 只能选一样修 喜欢爆击鬼斩流鬼泣就用短刀 技术流用太刀 主要是太刀挑要挑得高些 而且太刀多技能。十字斩 喜欢的就点一点, 我没点 因为我喜欢的连击没十字蹦山击+1 刚开始我觉得没必要。 后来点了一下才发现很不错 毕竟鬼泣没什么霸体技能在通用栏里 有个魔法爆击 远古记忆 爆击鬼斩流就把这2个点满 技术流完全没必要后跳+1 强制后跳+1 这个技能想必不用怎么说了 操作很舒服 而且很好看 但需要熟练.好了 到了自己本身的技能加法 这里就要特别注意了 千万不能加错鬼斩+5就可以了 因为到了PK场满级的鬼斩据说威力减半 所以只点到5 爆击鬼斩流纯刷图就点满噬灵鬼斩+满 主要看中昏迷 昏了之后 大家知道怎么办了吧?有45大技能的就笑了 基本下对手5分之2的红没45的技能也好办 把阵放下 银落再挑上去一闪 蛮好看的刀魂只+到5 别的不多说 前置技能 加满完全没必要 不管你有没有枪的朋友一起玩月光只+5满月+1 +多了浮空伤害保护 大家应该知道的吧!不多解释了残影+满 大家都知道的 不管你PK还是刷图侵蚀之普戾蒙+5 出个前置 以后就看你的点了 我目前是+的5 减少魔防数值很可观的 爆击鬼斩流到了后期 要点满暗月降临+5 对于大多数玩家来说 这个技能基本没用 但放墓碑之前 用一下这个 效果还是明显的冰霜之萨亚 这个技能争议很大 因为到PK场基本没什么用 但我要说的是+3和+满 完全不一样的 不管你是纯PK还是刷图 我都建议点满 如果这个技能不跟着等级点起走 基本这个技能就是废才 因为你要升级 没有冰冻效果很浪费蓝和红还有时间 如果你到了再也不想升级的时候 我建议把点洗了 再点成3点 所以我选择+满很简单 我还要升级 因为有冰冻效果的支撑 刷图会舒服很多 只有用过的人才知道。鬼影步+满 不管你PK还是刷图 往前跑有1.5秒的无敌时间(我现在是1.3秒)PK用来破招最好了 前提是要完全的熟练跑位 刷图用来躲避BOSS的大招效果不错。还有就是让出鬼闪的时间更长一点 和高手PK过的人就知道了 同样一句话 用过的人才知道死亡墓碑+满 别跟我来墓碑伤害跟等级走的 自己实验过 和冰阵同理 也许你35~40的时候只点一点觉得伤害高 等你到了盗贼以后的图就知道了 +1的墓碑连一个普通怪40%的血都下不了 等你到了不愿意再升级的时候 才只+1点瘟疫之锣刹+1点 做个前置 如果你有2个现实中的狂战朋友 那我建议你点高 减少物防 而且还有各种鬼魂上身鬼闪+满 到了后期 如果你连+10的武器都没有 那你就别点满了 因为有了武器的无视伤害加%比的魔攻才能真正见到鬼闪的攻击冥炎之卡洛+满 不用说道理 最上级的技能不+满 你还+谁?还有 技能都不需要强制
如果说是纯刷图点的话,我觉的还是3楼的那个最好,并且我可以保证,那样加点最少可以直接秒遗迹的BOSS,但是我绝的通用里的暴击换成远古记忆会更好些,配上50的粉短或者+12以上的天神,输出绝对最强,进图远古+红阵+冰+绿+紫(注意顺序)然后墓碑,卡洛,遗迹BOSS到墓碑那应该已经挂了~觉醒我不好说,我的那时代还没那玩意......听说挺垃圾的
以下加点是完全不考虑PK的...(完美纯刷图)请考虑清楚(这是全SP点用完的)波动-----------------武器技-----------------上挑 Lv 1 | 短剑精通 Lv 10血气-----------------鬼神-----------------噬灵鬼斩 Lv 10 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 10 | 暗月降临 Lv 10 | 冰霜之萨亚 Lv 16 | 鬼影步 Lv 4 | 死亡墓碑 Lv 13 | 瘟疫之罗刹 Lv 9 | 冥炎之卡洛 Lv 8 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 鬼斩 Lv 20 | 刀魂之卡赞 Lv 10 | 月光斩 Lv 5 /觉醒技能加满(被动LV1) 通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 魔法暴击 Lv 10就是这样 刷图绝对强!!!
先说鬼神:鬼斩5(前置技能)噬灵鬼斩满 月光5 满月1(只有1) 红绿蓝紫四个阵全满 红加智力 绿减魔防 蓝冰冻作用 紫可以使敌人失明还可以中毒而且还减速 伤害相当高鬼影步4(前置技能)鬼闪1,主要用来逃命不用多加残影之凯贾满(防御很重要)暗月降临5(墓碑前置)墓碑满大范围高伤害一定要满 冥炎之卡洛满,打boss主要靠他 至于觉醒我还没做就不瞎说了。蹲伏1,后跳我没学,感觉没用,有鬼闪就行了 上挑不加 没必要连招还有精通要加短剑,这样魔攻高,因为鬼泣主要靠技能也就是魔法攻击刷图 剩下的留一些给觉醒 如果还有就加魔法暴击或远古,我建议加魔法暴击 这是被动技能不用老担心有没有释放。(远古虽然加智力,但时间太短,还有搓键盘才能释放,我感觉不好)就这些了
我这是纯刷图觉醒加点,废话不多说,直接进入正题。 职业:弑魂 等待:60 总SP:4056 使用SP:4045 波动: 裂波斩加5 武器技: 上挑加1 银光落刃加1 短剑精通加10 鬼神: 鬼斩加5 刀魂之卡赞加10 月光斩加5 噬灵鬼斩加10 满月斩加1 残影之凯贾加10 侵蚀之普利蒙加10 暗月降临加5 冰霜之萨亚加16 鬼影步加4 死亡墓碑加13 瘟疫之罗刹加1 鬼影闪加1 冥炎之卡洛加8 恐惧光环加5 第七鬼神-邪神之怖拉修加7 通用: 跃翔加1 远古记忆加10 魔法暴击加10 冰阵绿阵红阵3 阵满,原因:冰阵刷图必满,没得说。绿阵减魔防和各种异常抗性,满级的绿阵减少5000的魔防,而5 级才 3000魔防,而且配合冰阵效果更好。红阵加满11级,能增加143 点智力,相当于加了满级的远古。 鬼斩加满攻击高得吓人,但点不够,就只能出前置。而噬灵加满的睡眠和冰冷几率就有点BT了。 月光、鬼步前置没的说。 暗月本因加满配合被动觉醒,但被TX那SB和谐得一点用都没有,就只能是前置了。 墓碑加满,没听说有人刷图墓碑不满的。在觉醒前放个墓碑,对方受到诅咒的话,会提高觉醒N 多的伤害,你想,诅咒就相当于减精神,减精神不就是减魔防吗,用来配合觉醒绝对没错。 紫阵本因加满,但加满会掉线,而且SP也不够,就只能加1 了。 鬼闪1 级就够了,加满伤害也没多好多。 卡落加满没得说。 被动觉醒主动觉醒都加满,主动加1 级的不是PK点就是 NC。 远古加满增加150点智力,,有钱的玩家可以再穿套远古的装备和首饰,买件时装加远古,这样远古就有16级,增加 240 点智力,加上红阵的143 点,总共就是增加383 点智力。进图前先加残影、鬼步、远古、卡洛,进图后依次放红阵冰阵绿阵紫阵,换魔暴套,放觉醒,鱼头出来前放墓碑,如果手快还可以放噬灵,增加 30智力,你可以想象一下那伤害,再出个暴的话,秒BOSS是没问题了。 就是这样了,写得不好,仅作参考,同意我的关点就顶下,不同意勿喷,喷子口下留情。四川1 区,52弑魂

DNF里面的鬼泣刷图正确加点

3,地下城鬼泣主要加点

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
总SP:4171已用SP:4150剩余SP:21裂波斩,等级1银光落刃,等级1短剑精通,等级10鬼斩,等级20刀魂之卡赞,等级10侵蚀之普戾蒙,等级10冰霜之萨亚,等级16瘟疫之罗刹,等级8噬灵鬼斩,等级10暗月降临,等级10冥炎之卡洛,等级1第七鬼神邪神怖拉修,等级7月光斩,等级5满月斩,等级1鬼影步,等级4鬼影闪,等级1强制鬼斩,等级1残影之凯贾,等级10强制 - 月光斩,等级1死亡墓碑,等级13 远古记忆,等级10受身蹲伏,等级

地下城鬼泣主要加点

4,DNF鬼泣如何加点

鬼泣加点 裂波斩1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 武器技 上挑5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够, 强制-上挑1级必加。 银光落刃1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 三段斩1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 太刀精通10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 血气 无 鬼神 鬼斩5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能, 强制-鬼斩我没加, 刀魂之卡赞5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 月光斩5级或20级满 鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。 强制-月光斩 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 噬灵鬼斩10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 满月斩1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 残影之凯贾10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧, 侵蚀之普戾蒙10级满俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 暗月降5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 冰霜之萨亚3级或16级满俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的,所以我只加了3级。 鬼影步4级或10级满 死亡墓碑13级满主力输出技能 瘟疫之罗刹1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 鬼影闪11级满 冥炎之卡洛1级或8级满俗 远古记忆10级(满) 瞬间加150点智力, 魔法暴击10级(满)但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧 这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201 觉得号 顺便帮我投一票
切记: SP很宝贵 不要乱加 不要相信乱转载和官方说法,都没有依据,不要再说鬼泣是菜鸟CD流 上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP) 强制上挑1 (必须) 三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑) 太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)鬼斩满 (必须) 噬灵鬼斩满 (必须) 月光斩5或 满 (考虑:上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定) 满月斩1 (必须) 之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵 刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑) 暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑) 冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻) 瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。) 鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的) 鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)  炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)  远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了) 银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧) 奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的 .谢谢采纳
裂波斩+5出强制 (这个破霸体用 尤其PK的时候 你就知道用处了)武器技篇:上挑+满出强制 (PK刷图有很有用处为了连招 有人说没必要加满那是放屁 没有高度怎么连招 何况还要PK)银光落刃+1 (连招的起始动作)空中连斩+1 (去看看韩服银行杯大奖赛你自然就明白为什么加了 连招动作)三段斩+1 (逃跑专用)太刀精通+满 (有人说短刀 短刷图不错 但是PK还是选太刀 太刀刷图跟短差不了多少)血气篇:十字斩+1 (连招必加技能)鬼神篇:鬼斩+5不出强制 (噬灵鬼斩的前制技能 加多了无用 貌似你上挑完接的是鬼斩 不是噬灵鬼斩?)噬灵鬼斩+满 (属于鬼泣的小绝招了 伤害高 有睡眠和冰冻效果 可用与连招 **必满**)刀魂之卡赞+5 (前置技能 刷图的时候用冰阵 紫阵 绿阵 用红的时候少 不推荐多加)月光斩+5不出强制 (月光我要说下 有的人说出强制 我说那是放屁 月光加满了你知道浮空多高么 加高了不力于连招 一个前置技能+5正好 不要出强制)满月斩+满 (这个加满就是+1 鬼泣必加 不必多说)残影之凯贾+满 (**鬼泣必满** 有了它你的布甲就想重甲一样的防御)侵蚀之普戾蒙+5 (紫阵前置技能 刷图配合冰阵 那叫一个爽呀 但是考虑鬼泣的SP紧缺 +5就行)暗月降临+5 (前置技能 他释放的范围不是很大 要是全屏还行 所以无需在加)冰霜之萨亚+满 (俗成冰阵 刷图 PK 都很有用 这个自己感觉)鬼影步+满 (有人说+5+4+7+8 说几的都有 但是我告诉你加满 加满效果 无敌时间1.5秒 增加一动速度12% 你说该不该满)死亡墓碑+1 (本人建议加1 有人说加满 也可以 但是考虑SP问题 所以建议加1 PK你要是砸到人还好 砸不到人 你就完了)瘟疫之罗刹+满 (刷图对怪有掉血的作用 对回血速度快的BOSS可让他掉血 不往回张血 PK 可让对手掉血)鬼影闪+1 (虽然是鬼泣大招之一但是本人推荐加1 看你习惯用卡洛还是闪了 改版后的一闪 我感觉是像以前那么牛B了)冥炎之卡洛+满 (这个本人PK长用 刷图也很好使 鬼泣的大招)通用篇:不屈意志+满 (你不想你放阵 或者 放墓碑的时候被怪物或PK时让人打断吧)受身蹲伏+满 (+满也就是+1 快速起身)本人后跳 隔挡 都没加 SP不够 也感觉无用看见韩服银行杯大赛视频 内鬼泣加一个点邪光斩 你可以加下觉醒技能公布:漆黑的恐怖 第7鬼神:暴走的普尔拉朽希望能给个分 谢谢 绝对个人加点 无访别人之说是喜欢鬼泣的玩家 还有热爱鬼泣的玩家可以去看下 韩服银行杯大奖赛的鬼泣 http://video.pomoho.com/ent/2311545如果你看完了 就能看见我现在给你的网站 DNF虚拟加点网站还有鬼泣的PK加点 那里有个鬼泣加点排行的 你去看下吧DNF虚拟加点网 http://dnf.131.com/moniqi/DNF鬼泣加点发表 http://dnf.131.com/dnf/List.aspx?job=%E9%AC%BC%E5%89%91%E5%A3%AB&job2=%E9%AC%BC%E6%B3%A3你可参考韩服银行杯鬼... (鬼剑士/PK加点)黑1区Beebo丶尛亮 1118票 总加点排行第2 套装 紫武器40级穿紫羽定魂套装(布甲) 拿 死亡之刃45级穿梦魇缚灵套装(布甲) 拿 细雪之舞50级穿神官吉格套装(布甲) 拿 绝刀-红莲天舞时装属性: 上衣: [冥炎之卡洛]技能Lv+1 下装: 1:增加HP最大值 250点 胸部: 3:增加攻击速度 5.0% 头部: 5:增加施放速度 12.0% 腰部: 5:增加回避率 4.0% 帽子: 5:增加施放速度 12.0% 鞋: 4:增加跳跃力 40点 脸部:3:增加攻击速度 5.0% 皮肤: 1:物理伤害追加减少 3.0%
地下城与勇士鬼泣加点法 初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

5,地下城与勇士鬼泣怎么加点

勇武鬼PK加点: -------【波动】--------------------- 裂波斩,等级:5 强制 - 裂波斩,等级:1 邪光斩,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10 强制 - 上挑,等级:1 银光落刃,等级:1 三段斩,等级:1 空中连斩,等级:1 太刀精通,等级:10 逆转反击,等级:5 -------【血气】--------------------- 十字斩,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:5 月光斩,等级:5 强制 - 月光斩,等级:1 满月斩,等级:1 残影之凯贾,等级:10 刀魂之卡赞,等级:5 冰霜之萨亚,等级:15 鬼影步,等级:10 暗月降临,等级:5 死亡墓碑,等级:1 侵蚀之普戾蒙,等级:5 瘟疫之罗刹,等级:9 鬼影闪,等级:1 噬灵鬼斩,等级:10 冥炎之卡洛,等级:8 -------【通用】--------------------- 后跳,等级:1 跃翔,等级:1 不屈意志,等级:10 受身蹲伏,等级:1
下面的加点希望能帮助你 纯熟个人写作 如有类同纯属抄袭 本人只解决关于鬼泣的问题 希望我的答案能给大家带来帮助 黑龙江1区 Beebo丶尛亮 鬼泣加点 本人是看了韩服银行杯的鬼泣PK所悟出来的 鬼泣 觉醒后 灵魂承载者 总SP:3956 任务所获SP:355 所用SP:3535 剩余SP:301 波动篇: 裂波斩+5出强制 (这个破霸体用 尤其PK的时候 你就知道用处了) 武器技篇: 上挑+满出强制 (PK刷图有很有用处为了连招 有人说没必要加满那是放屁 没有高度怎么连招 何况还要PK) 银光落刃+1 (连招的起始动作) 空中连斩+1 (去看看韩服银行杯大奖赛你自然就明白为什么加了 连招动作) 三段斩+1 (逃跑专用) 太刀精通+满 (有人说短刀 短刷图不错 但是PK还是选太刀 太刀刷图跟短差不了多少) 血气篇: 十字斩+1 (连招必加技能) 鬼神篇: 鬼斩+5不出强制 (噬灵鬼斩的前制技能 加多了无用 貌似你上挑完接的是鬼斩 不是噬灵鬼斩?) 噬灵鬼斩+满 (属于鬼泣的小绝招了 伤害高 有睡眠和冰冻效果 可用与连招 **必满**) 刀魂之卡赞+5 (前置技能 刷图的时候用冰阵 紫阵 绿阵 用红的时候少 不推荐多加) 月光斩+5不出强制 (月光我要说下 有的人说出强制 我说那是放屁 月光加满了你知道浮空多高么 加高了不力于连招 一个前置技能+5正好 不要出强制) 满月斩+满 (这个加满就是+1 鬼泣必加 不必多说) 残影之凯贾+满 (**鬼泣必满** 有了它你的布甲就想重甲一样的防御) 侵蚀之普戾蒙+5 (紫阵前置技能 刷图配合冰阵 那叫一个爽呀 但是考虑鬼泣的SP紧缺 +5就行) 暗月降临+5 (前置技能 他释放的范围不是很大 要是全屏还行 所以无需在加) 冰霜之萨亚+满 (俗成冰阵 刷图 PK 都很有用 这个自己感觉) 鬼影步+满 (有人说+5+4+7+8 说几的都有 但是我告诉你加满 加满效果 无敌时间1.5秒 增加一动速度12% 你说该不该满) 死亡墓碑+1 (本人建议加1 有人说加满 也可以 但是考虑SP问题 所以建议加1 PK你要是砸到人还好 砸不到人 你就完了) 瘟疫之罗刹+满 (刷图对怪有掉血的作用 对回血速度快的BOSS可让他掉血 不往回张血 PK 可让对手掉血) 鬼影闪+1 (虽然是鬼泣大招之一但是本人推荐加1 看你习惯用卡洛还是闪了 改版后的一闪 我感觉是像以前那么牛B了) 冥炎之卡洛+满 (这个本人PK长用 刷图也很好使 鬼泣的大招) 通用篇: 不屈意志+满 (你不想你放阵 或者 放墓碑的时候被怪物或PK时让人打断吧) 受身蹲伏+满 (+满也就是+1 快速起身) 本人后跳 隔挡 都没加 SP不够 也感觉无用 看见韩服银行杯大赛视频 内鬼泣加一个点邪光斩 你可以加下 觉醒技能公布: 漆黑的恐怖 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 希望能给个分 谢谢 绝对个人加点 无访别人之说 是喜欢鬼泣的玩家 还有热爱鬼泣的玩家 可以去看下 韩服银行杯大奖赛的鬼泣 http://video.pomoho.com/ent/2311545 如果你看完了 就能看见我现在给你的网站 DNF虚拟加点网站 还有鬼泣的PK加点 那里有个鬼泣加点排行的 你去看下吧 DNF虚拟加点网 http://dnf.131.com/moniqi/ DNF鬼泣加点发表 http://dnf.131.com/dnf/List.aspx?job=%E9%AC%BC%E5%89%91%E5%A3%AB&job2=%E9%AC%BC%E6%B3%A3 你可参考 韩服银行杯鬼... (鬼剑士/PK加点) 黑1区Beebo丶尛亮 1118票 总加点排行第2 套装 紫武器 40级穿紫羽定魂套装(布甲) 拿 死亡之刃 45级穿梦魇缚灵套装(布甲) 拿 细雪之舞 50级穿神官吉格套装(布甲) 拿 绝刀-红莲天舞 时装属性: 上衣: [冥炎之卡洛]技能Lv+1 下装: 1:增加HP最大值 250点 胸部: 3:增加攻击速度 5.0% 头部: 5:增加施放速度 12.0% 腰部: 5:增加回避率 4.0% 帽子: 5:增加施放速度 12.0% 鞋: 4:增加跳跃力 40点 脸部:3:增加攻击速度 5.0% 皮肤: 1:物理伤害追加减少 3.0%
鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的分析。 波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下。 裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的。 武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加。 三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了。 噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣。。 残影 满 不用多说了。 侵蚀之。 满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放。 那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。。 冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。。 以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的。。 第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满。。话说满级和1级的画面是一样滴。。。 通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加。 可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼。。。于是决定满。。 如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开。。 其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到
上挑满 布甲精通满 蹦山击+1 烈波可以出强制 可以+1 十字斩+1 (PK用) 远古记忆满 银光落刀+1 空中连斩+1 翔跃+1 不屈意志满 下面是阵 红色卡赞+5 冰阵+12 (伤害和满差不多) 绿阵+5 紫阵+5 墓碑+满或者1下 鬼影步+满 鬼影闪+5 卡洛+1或者满(一个墓碑可以满 这个也可以满 2选1) 暗月降临+5 残影+满 偷学邪光斩 没了 就这么多了 分给我啊 我打了半天呢
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能

6,DNF鬼泣怎么加点

我也是练鬼泣的,先说一点哦 鬼泣35级前练级超级难,40级前PK也很难的,所以练鬼泣就要有耐心 我说下我自己的加点法吧 按我自己加的 我不加后跳,因为我很讨厌那个技能,自己感觉没什么用吧,我就没学了,以前的狂战学过那个技能不过老是被那个技能害得我被连死,因为我要跳上空时常弄成那后跳了,所以我没点后跳,空中连斩,个人感觉也没什么用 没点装没翔跃的话基本上就是没用的技能一个了,而且你觉得在空中打上2下普通攻击会比一个月光强么?还有在空中容易失误,话就说到这了,下面说怎么加点 鬼泣前期难练,PK也难 得等40后才强大起来 所以我就直接说60级的加点吧,60级算上任务给的技能点共加起来是3886点 波动技能 裂波斩+1(这个技能可以破霸体,不过+1就行了) 偷师那里有个抓头的也可以破霸体,不过我推荐裂波,因为这个裂波是魔攻百分比的,那个抓头是固定物攻,1级时抓到时攻击力232+喷出时是348,加起来一个抓头也就580血,但是你再看下裂波,虽然是一级,但是他是武器魔攻百分比的,抓到时上斩是百分70下斩是百分百的武器魔攻,而且还有3下裂波数,每下百分55攻击力 再看你鬼泣本身就是个魔法师,到高级时魔攻是很高的,所以推荐加裂波,还有一级裂波只费25点技能点,你去偷师那学个抓头要60技能点,还有抓头不容易中 要靠蛮近时才中,所以绝对推荐加1级裂波,然后偷师那的技能一个也别去点 接下来是武器技 上挑+8级或10级出强制 我个人感觉还是8就好吧 俘力已经够了所以8就行 银光落刃+1(主要是为了把人或怪震下好让墓碑容易中) 3段斩+1(逃跑时或追杀时用) 太刀精通+满(满是10级加了百分20的魔攻)一定要满,或着加短剑也行,这个看你自己,太刀和短剑选择一个加满,其他精通别加,我自己是加太刀的,短剑魔攻高,速度普通,也不怎么好看,太刀魔攻没短剑高,速度快速,而且蛮好看的,我还是比较喜欢攻击快速的太刀了,这个技能看你自己 气血技能 蹦山击+1(你也可以不加,但是我加1点了,因为比较常用) 十字要么+1要么不加,看你自己吧,这个十字是物攻的,所以鬼泣的话打出的伤害比较低,这个通常是用来银光落刃后连的,我个人感觉没什么好,因为伤害低而且第3下十字架斩出后敌人会被斩开一点距离,这时要再连上就没那么容易了,而且如果银光落刃没中的话这个技能不知道往哪放了,难不成冲上前去放个十字?那还到不如去放个月光好了 鬼神技能 鬼斩+5不出强制(鬼泣的起手基本都是月光或上挑的,所以不用出强制,鬼斩+5也是为了做为噬灵鬼斩的前置技能而已所以不用加满 噬灵鬼斩+满 如果你问为什么要满,那我就告诉你好了,噬灵鬼斩加满时最大蓄力后打出鬼斩会增加百分50的攻击力,你加5级鬼斩攻击力是百分242,加上噬灵鬼斩最大蓄力后的攻击力是百分300多了,而鬼斩加到满时21级也就百分400的攻击力,还有噬灵鬼斩到最大蓄力时打出还会增加一个鬼神冲击波,具体哪个鬼神的就看你打出噬灵鬼斩时最后放的是哪一个鬼神,如果是卡赞那么鬼神冲击波的伤害是百分150武器魔攻,而且增加50力和50智力持续时间10秒,如果是萨亚那么鬼神冲击波的伤害是百分180武器魔攻,百分45机律冰冻,冰冻时间2秒,如果是普戾蒙的话那么鬼神冲击波的伤害是百分165武器魔攻,百分60机律睡眠,睡眠时间是6秒,如果睡眠了,那么6秒的时间你想连什么都可以了,所以噬灵鬼斩要+满 月光斩+5不出强制 刀魂之卡赞+5(+5点是为了点噬灵鬼斩 鬼影步和冰霜之萨亚的) 满月斩+1(可以在打2下月光斩后再追加一个双手上斩) 残影之凯贾+满(满是10级减少魔法伤害百分30物理伤害百分60回避增加百分5持续时间是60秒,吸收伤害的上限是12次,很不错了PK时被连上就轻了很多血) 侵蚀之普戾蒙+5(为了点瘟疫之罗刹) 暗月降临+5(为了点死亡墓碑) 侵蚀之普戾蒙+5(这个是绿阵,减魔防的,我以前看过有人说要加满,而且还说PK时超有用,我不得不说啊,PK时放这个东西根本就不会有人跑进去的,加5点也只是为了做前置技能,我是推荐+5就行了,如果你要加满随便你,到时候后晦可就别怪我了哦) 冰霜之萨亚+16,有人说+3就行,因为+3就可以点瘟疫之罗刹了,但是我点到16,因为刷图时大部分还是得用这个技能的 死亡墓碑+满(刷图时超有用,而且PK也很好的,放出来的时候自身是霸体) 瘟疫之罗刹+1(我点1留着技能点去学冰霜之萨亚了 鬼影步+满(1。5秒的无敌足够放鬼影闪了)而且1.5秒的无敌,就算技术不熟练我想也能够放出鬼闪了吧 鬼影闪+满(加满时的攻击了是百分1500多魔攻,鬼泣的最强技能之一而且放的时候是无敌的,什么招都破不了这个技能,散打绝醒后的技能加满后,最大伤害也不过就百分之2000物攻,我们这个加满就有百分1500多了,绝对得加满,没加满你在PK常没得混了,这个技能一闪就能闪掉一半的血,而且冷却时间也不常) 冥炎之卡洛+1(这个技能我比较少用,大部分用鬼闪和墓碑了,但是这个技能如果熟练的话打出的伤害也是可怕的) 觉醒技能 漆黑的恐怖+满(满时是6级,这个是被动技能,在你身边范围300PX内就会有作用了,暗属性减少16,这个你可能会感觉太浪费了,但是看一下攻速减少多少就知道了,攻速是减少百分12啊 人家一套高级套装加的攻速全让你减掉了,一套高级套装是加百分11的攻速的,你一减就是百分12耶还出了百分1可以减敌人本身的攻速了,这个PK时很有用,靠近你就有影响,而且也没时间限制,我感觉这个技能是很不错的,绝对加满) 第7鬼神:暴走的普尔拉朽+1 (也可以加3的,用技能模拟器就知道了,加到3时吞没的攻击力最高到4万7,按上面的加点法,到60级做了全部任务后还会剩400多点,我推荐不要加魔法爆击,把这个技能加到3,那样的话大概还剩200多点了)剩下的200多点我推荐加满远古,满时是加150智力,放出来就能加上90左右的魔攻了 还有通用技能,如果自己喜欢的话可以点1级跃翔,魔法爆击这些等,不过物理爆击的就免了,点没没用,还有后跳,投掷这几个都别点 不过我还是推荐加满远古,然后魔法爆击不加 好了,这么加下来除了通用技能不算还剩486点技能点哦 所有的任务给的技能点是405点,如果你没做那些任务的话到60级的技能点也足够你点上面的技能了 剩下的这些看你自己想点什么了,估计到60级时你也知道自己要点什么吧 不过60级蛮难的,30级时你就先点 注意哦,这下面说的我没算上任务给的技能点,所以你可以放心的点了,不用担心任务有没有做 1级裂波 1级三段斩 1级银光落刃 6级太刀精通 8级上挑加强制上挑 1级蹦山击 6级鬼斩和6级刀魂之卡赞,为什么说是6级,因为你转成鬼泣时你自身就带了1级鬼斩和1级刀魂之卡赞了,加上点的那5级所以加起来是6级 5级月光斩 2级噬灵鬼斩 1级满月斩 5级残影之凯贾 2级冰霜之萨亚 5级侵蚀之普戾蒙 4级暗月降临和1级鬼影步 通用技能这里没点,那么上面那些技能点完后还剩26点技能点,我说了这里没算上任务给的技能点,所以说你到30级时不用做任务也有足够的技能点去学那些技能了 到后面的就慢慢的学上去吧 鬼泣前期难练,但是鬼斩和月光斩这2个技能又只能加5所以练级还是蛮困难的,所以你如果玩鬼泣的话那就只好多多忍耐吧,到后面死亡墓碑和冰阵可以学了就开始强大起来了,而PK呢到鬼影闪可以学时就强大了,那个鬼影步放出来后向前冲时有1。5秒无敌,这时可以放出鬼影闪,这招可以破任何人的直硬,这招鬼影闪比任何硬拼的招术都强 所以玩鬼泣的玩家一定要有耐心
你把DNF鬼7怎么加点打到网页里就能找到答案了
看个人加点了。。分PK和刷图2种,这怎么让大家好说呢,对吧。希望你下次把问题提明确点
鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主 万岁 波动:   地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)   裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)   武器技:   上挑加1(系统送的)   三段斩(同样是系统送的,用来跑位)   银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)   武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)   血气:   崩山击加1(系统送的)   鬼神:   鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)   刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)   月光斩加5(不多说了)   噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子boss五次以上完全没问题)   满月斩加1(不用多说)   残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)   侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)   暗月降临加9(第五章后抗性混乱的bug被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)   冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)   鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)   死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的boss时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)   瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控boss的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹boss的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)   鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)   冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和boss有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒boss,没那么多时间和boss玩,如果非要加满就买件时装)   恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)   第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)   通用:   跃翔加1(10s配合卡洛所用)   远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)   魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开act2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)   受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,cd也很短)   这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。   接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。   中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、gbl名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。★{dnf官方智囊团}___〃top20信誉保障→ 火力飓风→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!
看官网,或者根据自己的实际战斗水平加点,每个人和每个人情况都不一样!
初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……

7,DNF上的鬼泣怎么加点

鬼泣刷图是非常强劲有力的。但你必须要加点合适,甚至说是加点极限。对于后期地图,我们的理念是:秒。我们要做到3阵+一闪之下清光杂兵。对杂兵,关键技能是红绿蓝+一闪,然后小招:月光鬼斩解决半残的精英。对于boss,墓碑,红绿蓝紫,卡洛这几个技能缺一不可,一闪配合定身用。下面我详细说下加点。  波动:  A:烈波斩。加1点。重要的解围技能,同时配合鬼泣高魔攻,也有很高的伤害。  月光烈波鬼斩是对没秒死的怪轮流放的技能。  武器技:  B.银光落刃:加1点。作用是墓碑和阵的前哨。一方面使墓碑或阵能够安全释放,另一方面能将怪物打倒增大受伤害体积加强墓碑效果。  C;短剑/太刀精通:短剑魔攻高便宜,太刀省魔昂贵。魔攻能直接影响的技能为:冰阵,一闪,卡洛,鬼斩,月光,烈波。因此追求极限伤害请选短剑。但是太刀附加的技能有很多很好的,细雪的冰,死亡的紫等等,所以也可以酌情选择,在这里我选的是短剑。  血气:无  鬼神:  D:鬼斩:加5点,作为前置。前面已经解释了,我们对于小招的使用,只需要他能够清理杂兵中没被秒死的怪。因此鬼斩,月光都只是前置。  E:月光斩:加5点,同D.  F:40鬼斩:5点前置。效果很好,能将怪睡眠。但是,需要吗?我们只需要让怪最快变成经验就行了,不需要他陪睡。  G:红,绿,冰:全满。红绿冰闪,从40级开始通吃dnf所有杂兵。(顺便说下放阵顺序。冰阵是瞬间技能,他的伤害决定于释放瞬间的魔攻和智力。绿阵是持续技能,只要怪物进入,就能减防。所以伤害最大的放阵顺序:远古和红阵然后绿阵然后冰阵。本人现在全buff冰阵,无头出爆一次1w,不出暴6000伤害,持续10次。  H:紫阵,满。对于紫阵,这个版本大幅度增强,以容颜的3sb为例,中了紫阵之后,他手抬起来,想要挥下去怕是要5s时间。然后,这就是我们的showtime.  I:一闪:1级。清杂兵的技能,对于Boss伤害几乎可以忽略。。。这里说下一闪的释放方式:一闪是瞬间技能,他的伤害决定于造成伤害的瞬间的魔攻和智力,因此你要保证滑行之后要在红阵之中。  J:铠甲:满。瞬间让全身所有防具出现+11一样的效果。这版本,其效果高于法师的魔法盾。布甲和板甲的瞬间转变技能。  K:暗月:5或10.到现在为止我唯一无法准确决定的技能。应该说,完美刷图点是应该加满的,但这版本属性混乱,这技能完全不增加伤害,因此先+5吧。  L:鬼影步:4前置。刷图的用处只是为了出闪,+4前置。 好吧,我来说一下我个人所以为的鬼泣加点好了  波动技——  地裂波动剑+1:大量经验说明,地裂波动剑比裂波斩好用得多,扫地必用的,而裂波斩却很难扫地,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了  偷学——邪光斩+1:PK场的伤害超可观  武器技——  上挑+5+强制:这是无可置疑的,要么就不加,要加就加到强制,前期连招必用  银光落刃+1:不用说了吧  三连斩+1:逃跑时用,在PK时自有其用处  太刀精通+满:我个人呢是比较喜欢用太刀的,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦  血气技——  不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩、崩山击都+1  鬼神技——  鬼斩+5:只为前置,当然SP松的话可以多+  刀魂之卡赞、暗月降临、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用,当然为了前期可以好用些可以+满红阵,至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下  残影之凯贾+满:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低  月光斩+5+满月:前置技能,在PK场连招很好用  噬灵鬼斩+满:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的  冰霜之萨亚+满:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,只是PK场变得有点……  鬼影步+4:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了  死亡墓碑+10:+满也可以,但由于是固定伤害+10也就够了,想多加的话可以通过服装、装备等方式,我个人建议联合暗月降临使用  瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了  鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):顶多加到这里就好了,改版后在PK场并不能马上秒人的冥炎之卡洛+满:不用说了吧  觉醒技——  漆黑的恐怖+满:减少对方暗属性、移动速度等可是很不错的  第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了  通用技——  受身蹲伏+1:主要用在PK场
职业: 鬼泣 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3915 波动 ----------------- 邪光斩 + 1 (连招需要,十分好用,建议都加一点,加多没用) 裂波斩 + 5 | 强制-裂波斩 + 1 (无论是PK刷图我都建议出强制,PK时XXX三下强制裂波斩,能将对手从地里抽起来,刷图,也强制,后期的怪会突然变霸体,我们也只有突然用这招破霸体) 上挑 + 10 | 强制-上挑 + 1 (曾经不知道,PK为什么要强制,直到遇见一体术鬼泣,他X一下在上挑的,为什么要这样呢,因为PK不同与刷图,浮空个几下后会很快掉下来,但X一下在上挑就没这情况发生,本人实践过的) 银光落刃 + 1 (各位鬼剑都加,至少一点,如果SB够,我绝对满,可惜不够,只好一点) 三段斩 + 1 (逃跑,追人,很好的技能,但鬼泣是魔法攻击型,这技能是物理型的伤害不高只要加一点就足够了,加多没用) 空中连斩 + 1 (我想只要是喜欢PK的都加,当然还要会用才行,至少我会用它无限连,除非出MISS,不然对手可就......不过刷图没用) 太刀精通 + 10 (本人喜欢用太刀,喜欢短剑就加短剑精通) 十字斩 + 1 (PK鬼几乎都加,连招用,刷图不推荐) 鬼斩 + 5 (刷图,我个人建议满,但是PK中只要5点就够了,由于打完后僵直时间太长,容易出破绽,我比较少用这招,刷图满绝对的好技能) 噬灵鬼斩 + 10 (PK满不用说,中了睡上6秒,想干啥随你便,刷图就前置好了,好技能) 月光斩 + 5 (我想鬼泣,因该很少有人加满这招的,不过满是什么样,我目前还不知道,但几乎没有鬼泣满这招,PK的好技能) 满月斩 + 1 (只要是鬼泣都加,除非不是鬼,或者是SB,我就不解释了) 残影之凯贾 + 10 (同上,我就不解释了) 暗月降临 + 5 (墓碑的前置,这技能没什么用主要是时间短,如果放弃墓碑的朋友这技能就别加了,有人会说我SB,墓碑怎么不加,但体术流,切实有不加的,) 刀魂之卡赞 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 侵蚀之普戾蒙 + 5 (前置加5点,必加5点,刷图满) 冰霜之萨亚 + 16 (刷图满,PK我也建议满,伤害又高,加前置只能骗骗人,高手根本不理会你的阵,冲进来打你但是,如果我阵满了,谁进来就别想出去了,只有冰冷的尸体) 瘟疫之罗刹 + 9 (哈,PK中这技能不比冰阵差,个人觉得好过冰阵,本来我也觉得没什么用,后来中过才知道,滋味不好受,打个例子,一个红眼穿一身时装,被紫鬼缠上后,用太刀的速度比巨剑还慢,另外会变瞎子10秒中,强大的技能) 鬼影步 + 9 (+10才满的,不过没SP点了,只有9了想满的朋友就从其他技能哪抽点SP出来) 死亡墓碑 + 1 (这技能PK中要是能多中几个,我绝对满,但和高手PK,真难中,再说我是体术流,不靠墓碑,刷图这技能满,绝对的) 鬼影闪 + 1 (如果是第一版本,我铁定满 ,不过现在这技能削弱了好多,我给你解释一下,比如加1点是1000攻,加满是1500功,你自己选择吧) 冥炎之卡洛 Lv 8 (不用说,PK刷图神技绝对满远逞近程都好用,伤害超高,PK配合后跳,发黑炎弹,甚至能无限连,当然要对手倒地后,) 后跳 + | 强制-后跳 + 1 (配合45大技的,出不出强制看个人喜欢,我觉得,加后跳了,干脆出强制吧) 跃翔 + 3 (配合45大技,加3点刚好20秒,和45大技的时间一样) 远古记忆 + 10 (多加150智力绝对暴力) 魔法暴击 + 10 (剩余的SB全加这了,如果你不喜欢,就选远古或魔暴,其中一个加满,留SP加其他技能) 受身蹲伏 + 1 (PK的好技能,满就1点只要10SP加,被红眼的45大技能打到第一下后,用之后喷出来的火都打不到我,当然时间一定要掌握好)      有些朋友说SP不够,其实够的,闪+1点墓碑+1点 ,照我说的全加都够,不过我这加点比较适合体术流的闪+1点比如有1000攻,+满闪1500,自己衡量一下加满值不值,墓碑吗,后期和高手打比较难砸到人,不过加满打中多几个伤害是很高的,我觉得远古或魔爆只选一个剩下的加墓碑都不错。 鬼泣对我来说就是神, 引用一位玩家说的话, (白手只是抵抗鬼神) (瞎子是惧怕鬼神) (红眼直接受鬼神控制) (我们鬼泣却是控制鬼神的)
总SP:3991 任务所获SP:435 所用SP:3535 剩余SP:456波动篇:裂波斩+5出强制 (这个破霸体用 等怪级高了你就知道用处了)武器技篇:上挑+满出强制 (PK刷图有很有用处为了连招 有人说没必要加满那是放屁 没有高度怎么连招)银光落刃+1 (连招的起始动作)空中连斩+1 (去看看韩服银行杯大奖赛你自然就明白为什么加了)三段斩+1 (逃跑专用)太刀精通+满 (这个不用我多说了吧 玩鬼的都知道为什么)血气篇:十字斩+1 (连招必加技能)鬼神篇:鬼斩+5不出强制 (噬灵鬼斩的前制技能 加多了无用 貌似你上挑完接的是鬼斩 不是噬灵鬼斩?)噬灵鬼斩+满 (属于鬼泣的小绝招了 伤害高 有睡眠和冰冻效果 可用与连招 **必满**)刀魂之卡赞+5 (前置技能 刷图的时候用冰阵 紫阵 绿阵 用红的时候少 不推荐多加)月光斩+5不出强制 (月光我要说下 有的人说出强制 我说那是放屁 月光加满了你知道浮空多高么 加高了不力于连招 一个前置技能+5正好 不要出强制)满月斩+满 (这个加满就是+1 鬼泣必加 不必多说)残影之凯贾+满 (**鬼泣必满** 加满无需理由)侵蚀之普戾蒙+5 (紫阵前置技能 刷图配合冰阵 那叫一个爽呀 但是考虑鬼泣的SP紧缺 +5就行)暗月降临+5 (前置技能 他释放的范围不是很大 要是全屏还行 所以需在加)冰霜之萨亚+满 (俗成冰阵 刷图 PK 都很有用 这个自己感觉)鬼影步+满 (有人说+5+4+7+8 说几的都有 但是我告诉你加满 加满效果 无敌时间1.5秒 增加一动速度12% 你说该不该满)死亡墓碑+1 (本人建议加1 有人说加满 也可以 但是考虑SP问题 所以建议加1)瘟疫之罗刹+满 (刷图对怪有掉血的作用 对回血速度快的BOSS可让他掉血 不网回张 PK 可让对手掉血)鬼影闪+1 (虽然是鬼泣大招之一但是本人推荐加1 看你习惯用卡洛还是闪了 改版后的一闪 我感觉是像以前那么牛B了)冥炎之卡洛+满 (这个本人PK长用 刷图也很好使 鬼泣的大招)通用篇:不屈意志+满 (你不想你放阵 或者 放墓碑的时候被怪物或PK时让人打断吧)受身蹲伏+满 (+满也就是+1 快速起身)本人后跳 隔挡 都没加 SP不够 也感觉无用看见韩服银行杯大赛视频 内鬼泣加一个点邪光斩 你可以加下觉醒技能公布:漆黑的恐怖 第7鬼神:暴走的普尔拉朽希望能给个分 谢谢 绝对个人加点 无访别人之说是喜欢鬼泣的玩家 还有热爱鬼泣的玩家可以去看下 韩服银行杯大奖赛的鬼泣 http://video.pomoho.com/ent/2311545如果你看完了 就能看见我现在给你的网站 DNF虚拟加点网站还有鬼泣的PK加点 那里有个鬼泣加点排行的 你去看下吧DNF虚拟加点网http://dnf.131.com/moniqi/DNF鬼泣加点发表http://dnf.131.com/dnf/List.aspx?job=%E9%AC%BC%E5%89%91%E5%A3%AB&job2=%E9%AC%BC%E6%B3%A3你可参考韩服银行杯鬼... (鬼剑士/PK加点) 套装 紫武器40级穿紫羽定魂套装(布甲) 拿 死亡之刃45级穿梦魇缚灵套装(布甲) 拿 细雪之舞50级穿神官吉格套装(布甲) 拿 绝刀-红莲天舞时装属性: 上衣: [冥炎之卡洛]技能Lv+1 下装: 1:增加HP最大值 250点 胸部: 3:增加攻击速度 5.0% 头部: 5:增加施放速度 12.0% 腰部: 5:增加回避率 4.0% 帽子: 5:增加施放速度 12.0% 鞋: 4:增加跳跃力 40点 脸部:3:增加攻击速度 5.0% 皮肤: 1:物理伤害追加减少 3.0%
我真的错了.说他们是复制党 都不行
  波动:   地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)   武器技:   上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)   太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。   连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)   血气:   十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。   鬼神:   这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*   鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)   噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)   月光5级出满月不出强制(省点)   残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)   侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)   冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)   鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)   鬼影闪1(改版后被削弱了)   死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)   瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)   冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)   以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。   连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。
纯PK还是纯刷图点。还是综合点。。 麻烦说清楚点。。
【波动】 「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这一级要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。 「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是400%的物理攻击。 「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。 「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。 「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩! 「强制-月光斩」: 我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。 「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。 「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。 「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。 「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。 「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。 「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。 「鬼影步」:4级或10级(满) 一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个无敌时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。 「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。 「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。 「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超猥亵。pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,你还犹豫什么,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。 「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,那个双刀啊,砍得好爽啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。 【通用】 「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。 「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。

8,DNF鬼泣怎么加点好

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业 以上为正解 你自己 在想想 累死了来点掌声!!!!
太刀鬼泣刷图加点 波动裂波1主要是破霸体怪,还可以扯武器技上挑5出强制霸体护身银落1空连的前置,这招可以震对方一下空中连斩1众多鬼泣都是+跃翔不+空中连斩,个人感觉没空中连斩+了跃翔也没用,而且这招在空中可以移动,进可攻,退可守,意识好的完全可以运用自如太刀精通满不点满你可以不用拿太刀了,点满20%物理魔法攻击加成,还有5%的命中率。很好很强大。血气无视鬼神鬼斩5噬灵鬼斩的前置,打出来的伤害很恐怖噬灵鬼斩满超级强劲的招,鬼斩第二下,可以随即进入三个状态,使敌人睡眠,冰冻,或者是自己增加智力和力量,每点1+5点,点满50点。月光斩5出满月不解释红、绿阵前置虽然加成很多,但是不能依赖这两个阵铠甲满保命的,没点的或者没满的大家可以向着那位仁兄丢西红柿了。暗月5墓碑前置可配合墓碑使用鬼步4刷图型的点4够鬼闪前置即可冰阵满主要刷图输出,带冰冻。墓碑满主要输出技能,带诅咒,并随着级高而提升鬼闪1点1是1000%的魔攻,点满1526%魔攻,提升不大冥炎满超级恐怖的招式,先扔黑火,最后可以打三刀(刚加上状态也可以用三刀,看你舍不舍得了)紫阵满以前很鸡肋的招,改版以后称得上是神技,不过要承受住掉线的滋味,但是现在很少掉线通用跃翔+2后面解释刷图呢基本上就是冰阵+墓碑,遇见难缠的就用紫阵或者鬼闪。比如机械牛第三个房间的那个血牛,卡住牛,放一个紫阵,加冥炎扔黑火直到死为止,还是比较爽的。既然选择太刀就已华丽为主把,跃翔+2是因为+2持续时间15秒,我比较喜欢最后放个三刀,看着很爽。太刀呢比短剑的魔攻要低,所以我们还是要以速度为主,以迅雷不及掩耳之势把怪物秒掉。曾经42级不到20秒把SJ第一个房间秒掉,用的就是冰阵+墓碑。再说一下武器,25带卡坤,30换恶鬼带到40换死亡,45换细雪,买不起细雪就带就带赤凰。总之,太刀鬼泣灰常烧钱,不过为了华丽,我们还是忍住吧!
裂波斩,等级:5出强制 有无敌状态 抓人非常好地裂·波动剑,等级:1 上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1太刀精通,等级:10 空中连斩+1银光落刃,等级:1三段斩,等级:1 连突刺+1 格挡+1 十字斩+1 鬼斩,等级:9出强制 噬灵鬼斩+10 招牌技能 必满 刀魂+5 月光+5出强制 满月+1 残影+10 防御技能 鬼泣必学 侵蚀之普戾蒙,等级:10 减敌人魔防 刷图PK都好使 暗月+5 没啥用 前置技能不得不学 墓碑+1虽是霸体状态 但还是容易被抓 冰霜+满 鬼影步满PK必学 刷图选学 瘟疫+满 鬼影闪+1 一次鬼影步最多2次闪 所以不加 就1够了 卡洛+满 鬼泣招牌技能 三刀伤害非常高 后跳+1出强制 受身+1 跃翔+3配合卡洛 装备 35-40紫羽定魂 40-45梦魇缚灵 45-50神官吉格 PK用施放装备 加施放的布甲均可 武器 18-35之前不用太好的太刀 35用神悦 45细雪即可 50的红莲不建议用 因为加的技能不好
要加点的话我可以给点建议以下是位至尊的加点方法我认为还不错!O(∩_∩)O~~ 波动类技能:   裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。   为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。   武器技类技能:   上挑:加到5出强制。   此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)   银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。   首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。   短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。   两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。   挡格,连突刺:放弃不加   挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)   连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。   血气类技能:   十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加   首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。   十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。   崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。   通用类技能:   后跳:加强制,或放弃不加。   后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。   跃翔:可以加1点或者放弃不加   同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。   远古记忆:可以加满,或放弃不加   加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。   魔法暴击:可以加满,或放弃不加   注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。   好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:   鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。   选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。   刀魂之卡赞:加到5   没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。   月光斩/满月斩:加到5出强制   没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。   噬灵鬼斩:请你加满   这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。   残影之凯贾:请你加满   不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。   侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)   首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。   暗月降临:加到5   没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,   作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。   冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)   作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)   鬼影步:加到4   没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。   死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)   这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。   鬼影闪:能加多满就加多满   猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......   冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:   剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。   附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!!
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