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dnf气功师加点,DNF气功师怎么加点好

来源:整理 时间:2022-06-06 20:43:56 编辑:管理经验 手机版

1,DNF气功师怎么加点好

后踢+强制 上钩5+强制 蹲伏1+快速起身1 背摔+强制+雷霆 鹰踏5+旋风腿 念气满+蓄气 分身5 光之兵刃5 烈日光辉5 风之气息满 罩满 环绕满
厉害
【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,刷图没必要加,50SP,很多【散打】上钩拳:5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样,刷图加5足够鹰踏:5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP,可以放弃旋风和鹰踏 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加远古记忆:满,不错的加智力的技能,满后提高技能伤害是很可观的,建议满!★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满分身:9或10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5风之气息:满,建议满 雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:13。常年带法罗湾珍珠项链的+12幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!狮子吼满:建议满,加满后有68.9%的眩晕几率,PK刷图都不错念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能 雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能! 乱舞·千叶花:觉醒后送1级,刷图的话没必要加,PK的话可以加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧,当然可以不加!看个人喜好。 千莲怒放:我加1,SP多的话可以加满,瞬间输出很高!而且相当华丽!玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧★★★山东三,百花——小妖★★★
等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3895体术-----------------背摔 Lv 1气功-----------------念气感知 Lv 1 | 光之亲和 Lv 1 | 雷霆背摔 Lv 1 | 蓄念炮 Lv 1 | 风之气息 Lv 10 | 念气罩 Lv 10 | 幻影爆碎 Lv 16 | 念气环绕 Lv 16 | 螺旋念气场 Lv 11 | 念兽:雷龙出海 Lv 8 | 乱舞 · 千叶花 Lv 1 | 千莲怒放 Lv 7 | 分身 Lv 10 | 念气波 Lv 20散打-----------------上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 加点理由:刷自己的图,让别人掉线去吧。这么加,又安全又快速,刷图嗷嗷好用。仁者见仁,不喜欢的技能就别加,加了你也不用的。 角色职业\等级:百花缭乱\60 共使用SP点: 3895
念气波(满-20级)、念气环绕(5级)、光之兵刃(5级)、分身(满-10级)、念气罩(满-10级)、风之气息(满-10级)、念兽:龙虎啸(满-11级)、螺旋念气场(满-11级)、念兽:雷龙出海(满-8级)、幻影爆碎(15级)、乱舞:千叶花(1级觉醒自动习得)、蓄念炮(1级)、雷霆背摔(1级)、

DNF气功师怎么加点好

2,地下城与勇士气功师怎样加点

鄙视复制,你们就那点本事吗?还会别的吧! 【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,刷图没必要加,50SP,很多【散打】上钩拳:5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样,刷图加5足够鹰踏:5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP,可以放弃旋风和鹰踏 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加远古记忆:满,不错的加智力的技能,满后提高技能伤害是很可观的,建议满!★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满分身:9或10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5风之气息:满,建议满 雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:13。常年带法罗湾珍珠项链的+12幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!狮子吼满:建议满,加满后有68.9%的眩晕几率,PK刷图都不错念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能 雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能! 乱舞·千叶花:觉醒后送1级,刷图的话没必要加,PK的话可以加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧,当然可以不加!看个人喜好。 千莲怒放:我加1,SP多的话可以加满,瞬间输出很高!而且相当华丽!玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧★★★山东三,百花——小妖★★★
谢谢楼上各位老师,看来我非得买遗忘和之水咯,然后多努力,郁闷
等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3895体术-----------------背摔 Lv 1气功-----------------念气感知 Lv 1 | 光之亲和 Lv 1 | 雷霆背摔 Lv 1 | 蓄念炮 Lv 1 | 风之气息 Lv 10 | 念气罩 Lv 10 | 幻影爆碎 Lv 16 | 念气环绕 Lv 16 | 螺旋念气场 Lv 11 | 念兽:雷龙出海 Lv 8 | 乱舞 · 千叶花 Lv 1 | 千莲怒放 Lv 7 | 分身 Lv 10 | 念气波 Lv 20散打-----------------上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 加点理由:刷自己的图,让别人掉线去吧。这么加,又安全又快速,刷图嗷嗷好用。仁者见仁,不喜欢的技能就别加,加了你也不用的。 角色职业\等级:百花缭乱\60 共使用SP点: 3895 等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3895体术-----------------背摔 Lv 1气功-----------------念气感知 Lv 1 | 光之亲和 Lv 1 | 雷霆背摔 Lv 1 | 蓄念炮 Lv 1 | 风之气息 Lv 10 | 念气罩 Lv 10 | 幻影爆碎 Lv 16 | 念气环绕 Lv 16 | 螺旋念气场 Lv 11 | 念兽:雷龙出海 Lv 8 | 乱舞 · 千叶花 Lv 1 | 千莲怒放 Lv 7 | 分身 Lv 10 | 念气波 Lv 20散打-----------------上勾拳 Lv 5 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 加点理由:刷自己的图,让别人掉线去吧。这么加,又安全又快速,刷图嗷嗷好用。仁者见仁,不喜欢的技能就别加,加了你也不用的。 角色职业\等级:百花缭乱\60 共使用SP点: 3895
气功刷图很强大的 。。 我练到50都是单刷上去的 。。 但是我是自残加点 。。不喜欢就别看吧 、 只追求最高伤害 。。 防御什么的都无视 。。 也就是大招流吧 。。 蹲伏后跳都没点 。。 远古满 。。罩子和环绕都没满 。。 尽量点的 。。 雷背满 。。 分身9其实点个7然后买幻影衣服加2级就好了 。。 爆碎满 。。雷背满 。。雷龙1 。。螺旋满 。。念气波满 、、光兵 风气都是5 ..狮子吼和龙虎没出 。。 等要是我苍莽能上13的话就洗点出龙虎 。。 龙虎的优势在武器强化上去才能看出来 、、 觉醒被动1 。。 主动满 。。爆碎主要对付群怪 或体积大的boss 很好用 。。一般人都会在爆碎和雷背中选一个 。。 我感觉我这加点还行。。40级的时候收费带人打前夕王 。。42单刷山脊冒险 。。 44刷山脊王吃药。。 45我单带山脊 。。 盗贼不会单刷 。。 49单刷老鼠冒险 。。总之气功很强大 ...
念气波(满-20级)、念气环绕(5级)、光之兵刃(5级)、分身(满-10级)、念气罩(满-10级)、风之气息(满-10级)、念兽:龙虎啸(满-11级)、螺旋念气场(满-11级)、念兽:雷龙出海(满-8级)、幻影爆碎(15级)、
其实 没有一个十分正确的加点,都无法论证其正确性,所以 自己觉得怎么加打起顺手就怎么加,何必一定要采用别人的方法,说不定自己加的还是正确的。 但是要提醒你的是,最好所有技能都出,气功的技能CD是比较长的,到时候别自己站那等CD就行。同时不能放弃格斗的基础连招(气功也是格斗,出拳套路和其他一样),PK时只靠气功招是难以取胜的。(气功的NB招全公共CD- -。)

地下城与勇士气功师怎样加点

3,DNF气功师最好的加点方法

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗? 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗? 最后建议气功师虽然强,但也对很多图束手无策,所以最好还是找几个朋友一起刷图那才效率!最重要的是玩游戏就是和别人一起玩啊!一个人玩多没意思的!觉得我写的好的话,请支持一下!
如果想玩好的话 就最好有个朋友带你 我58的百花 从52开始单刷勇者机械牛 之前都是老婆带出来的 改版的时候自动洗过一次点 2个月之前又洗了一次点 洗了2次点的经历感觉 钢筋铁骨 不被大家看好的 一定要加满 它提升的防御不仅仅是2000 而且综合你防具的总防御和体力一起叠加的 我的50套 腰带 鞋是加11的 其他是加10的 防御是1万刚冒头 配合15级的念气环绕 防御是1万8 念气环绕只需要加到15级 再高了 也提升不了对于螺旋丸的伤害加成了 风之气息 是一定要满的技能 无论是攻击速度还是释放速度 都是相当大的提升 20% 也建议雷霆背摔出满 背摔也出强制 因为这是一个短CD 短暂无敌 几乎100%感电的技能 我PK的时候最大的伤害就是雷霆背摔之后错开几步连螺旋丸 打魔防6万的人是打了小半管血 其他的就看自己的打法 爱好了 感觉这些 能极度的提升你的生存能力 在ACT2改版之前 一样的装备防御只有4000多 所以感觉 钢筋铁骨配合念气环绕 是非常必要的 58勇武百花 尊一
念弹一直满20(配合念弹戒指和念弹棍至23,加远古记忆,杀伤力基本达到打BOSS1000以上的攻击力)    赋予武器光属性1级(红章鱼刷图基本无用,会被骂的.打暗属性怪可以用下.)    吹息5级(30%攻速,一句话实用)    螺旋1级(PK用,玩玩)    光属性加满(实用,光球和龙炮你可以冲到群里杀,不伤血啊,打光之城主,就是去虐它的)    狮子吼1级(PK)    练气现在只能加一级(大有替代念弹之势,群杀的威力应该都看到过,BT)    远古记忆加满(50秒智能80向上,配合念弹和练气用)    即使这样,刷红章鱼KING最好要组里有鬼气,我们的口号是秒杀BOSS【责
气功大师心得(原创总结)无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击 满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的,你掉线的几率也是歘歘的,如果组队中使用,那恭喜你,掉线几率加成,单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证1个图里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了,10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显,如果SP贫乏,可以+5)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢

DNF气功师最好的加点方法

4,dnf气功师怎么加点附带图片就更好了

【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,刷图没必要加,50SP,很多【散打】上钩拳:5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样,刷图加5足够鹰踏:5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP,可以放弃旋风和鹰踏 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加远古记忆:满,不错的加智力的技能,满后提高技能伤害是很可观的,建议满!★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满分身:9或10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5风之气息:满,建议满 雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:13,常年带法罗湾珍珠项链的+12 幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!狮子吼满:建议满,加满后有68.9%的眩晕几率,PK刷图都不错念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能 雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能! 乱舞·千叶花:觉醒后送1级,刷图的话没必要加,PK的话可以加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧,当然可以不加!看个人喜好。 千莲怒放:我加1,SP多的话可以加满,瞬间输出很高!而且相当华丽!玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧★★★山东三,百花——小妖★★★
PK小技巧 回旋接背摔抓好时机 或用回旋错位接上钩—撞—撞—上钩—背摔(or螺旋)—幻影分身 罩子,用波波逼他过来。看他靠近狮吼。晕住 (接下来看发挥了) 打狂用狮子吼错位攻击,剑魂多用念气环绕(身上3个球,他一套连下了,他死了你或者) 枪手回旋错位攻击 跑位是非常重要的········ 努力吧!!!为了伟大的气功事业
本人58级纯刷图加点,觉醒没满是因为SP不够。 当然你也可以不跟我一样。 http://act3.games.qq.com/2150/work/show-id-31221.html 这是本人研究的最完整的多种纯刷图加点。。个人观点。。仅供参考。。=。=
我是个56的百花,给你推荐个刷图型气功加点,并说明了原因,你可以参考参考,说的不好请不要喷我~~ 念气波+满出强制;因为气功师主要靠感电,感电机率还受感电等级影响21级念气波感电登基为51级。出强制是为了配合龙虎啸攻击。 狮子吼不加;刷图气功加狮子吼,多被打断。所以烈日光辉也不加咯。 分身加5,放弃幻影爆碎,分身阻止敌人比幻影爆碎强多勒。 后跳+1出强制,配合龙虎啸。 念气罩加满,没意见吧 风之气息加满 螺旋念气场加满;配合蓄念炮的感电攻击,十分有效。 背摔+5出强制,再加满级雷霆背摔,这会使你感觉到,雷背的运用自如和超高输出,伤害很大,刷图牛 念气环绕,出于SP的考虑先加个7-8级,这个技能也是配合念气波和满级雷霆背摔的高输出技能 雷龙出海和龙虎啸是刷图型气功分支的两大流派: 雷龙配合念气罩很安全比较 ,但是分散攻击多个敌人,伤害不明显,集中攻击的伤害就不得了了 龙虎啸。是气功师使用后可以想狂战士一样勇敢的唯一技能,加移动速度,加防御,但是这个到处移动,可就不怎么安全了。 说上面那些,是让你修刷图气功时,再雷龙出海和龙虎啸中任选一样修满,另一个则相对少修 旋风腿,这个我也矛盾,貌似也只是拿配合感电攻击的,但是念气环绕可以代替他,1级旋风腿伤害不高,再加气功的力量很低,主要是魔法输出,所以我偏向不学,所以鹰踏也不学了,留着加你喜欢的技能吧 其他什么铁骨,抛沙等,放弃
DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打,气功攻击硬直不高,学后跳也连不上的 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果。)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP) 差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢 气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满 PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1 这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+

5,DNF气功师完美加点方法

气功分物理系和法系2种。物理系的相对来说不容易掉线,但是法系功高刷图快。我介绍的就是法系。念气波 满 分身 满 背摔和雷霆背摔 不加或者加1 建议背摔加1就好了,破个霸体就好 雷霆攻击虽然高,但是是单体的,不过喜欢还是可以多加几级的 烈日光辉 光之兵刃 +5 风之气息 满 这个加了后可以不考虑不屈意志了 蓄念炮 +1 念气罩 满 幻影爆碎 +1或者满 这里爆碎纯粹是为了pk而加 刷图这点攻击力对于气功来说没什么大用 念气环绕 +满 狮子吼 +1其实出了狮子还是很有必要的,战斗状况有可能就此改观,虽然狮子的几率是小了好多,但吼到3次晕1次还是很可能的 龙虎啸 pk+1 刷图+满 螺旋念气场 +5 原因刷图容易掉 白龙出海 +满 这个技能很好用~ 乱舞·千叶花 满 千莲怒放 满 目前国服觉醒输出最高的觉醒就是千莲怒放了
幻爆流完美加点,念气波满出蓄念炮背摔10雷背满念气罩满念气环绕满念气场满风之气息满光兵点一雷龙满觉醒千莲怒放满远古记忆满魔法暴击六折颈一级实用
上勾拳 + 满(pk型) +5(刷图型) 前踢 自带1级 不推荐加.加了也浪费. 下段踢 +1 有多余得sp可以考虑 分身 +10 出幻影爆碎前置条件.(pk型和刷图型都推荐加) 背摔 +1 不管是pk还是刷图.都是很好用得技能.刷图型得可以加到5级出雷霆背摔.pk型得不推荐.因为sp不划算. 钢筋铁骨 对于防御很低得气功来说.有不错得帮助.不过看sp充裕情况.(本人没加,推荐pk型不要加) 风之气息 +满 任何类型 光之兵刃 +1 有多得sp看自己 念气罩 +满 刷图型 (pk型如果不出觉醒就可以不加.不推荐).最低加10级.觉醒前置. 幻影爆碎 +满 看自己sp情况而定.伤害输出很不错得技能.pk的时候会很有用,刷图的话也是很搞的输出! 念气环绕 +满pk型得必须加满,刷图的可以放弃!. 狮子吼 +建议满(或者+1) 此技能可以将吼到得对手造成昏眩状态.3秒.等级越高晕的越久几率也越大. 螺旋念气场 +满 pk刷图都很好.很有爱..对方造成感电.技能等级越高.几率越大. 乱舞-千叶花 +1 觉醒后送1级..可以帮你承受1次伤害.技能等级越高技能重现越快. 念气波 +满 pk型得可以不加满.刷图型推荐加满.伤害很高.溅射型技能. 千莲怒放 +1 刷图用得着.不过放出后要保护它不被打掉.5秒后花开就能造成大范围伤害. 蹲伏 +1 可躲避上段攻击.一般用来躲街霸的网.被网住就不好玩了.哈哈. 鹰踏 +5 ..哎.又一个前置技能.不想出旋风腿得可以不学..(除非是高手中得高手.)纯刷图型可以不出旋风腿. 强制-上勾拳 +1 这个只能学1级 旋风腿 +1 前置5级鹰踏..此技能用好后就能灭天.(pk)在旋风腿中可以按c跳跃建中途取消技能.可追加x攻击 不屈意志 +满 施法技能多得职业pk型必满技能.100%不被打断施法. 远古记忆 +满 刷图型..(pk型可以看sp情况考虑) 后跳+后跳取消 要学就要学一套.不然.不如不学.(pk型可看自身操作情况加否.)
风之气息、罩子、念气环绕、念气波、螺旋念气场、雷龙出海不用说都要加满,无论是刷图和pk都是必须的技能光之兵刃、烈日光辉加到5、背摔加1、雷霆背摔加1(但是加满了效果是很厉害的,如果sp足够的可以考虑加)蓄念炮加1(=满)念兽龙虎啸加1,习惯体术流的玩家可以加满pk时能用到狮子吼满,建议满,加满后有68.9%的眩晕几率,PK刷图都可以分身9或10(分身多,幻影碎爆看起来比较吓人)幻影碎爆如果是pk的加1就差不多了乱舞·千叶花觉醒后送1级,刷图的话没必要加,PK的话可以加满,PK场19秒出一次无敌保护千莲怒放SP多的话可以加满,瞬间输出很高,后期刷虫子很好用其他方面需要加的上钩拳:加5出强制,也可以加10,我是加满了,浮空效果很好(pk时上钩加螺旋念气场,伤害不小~)鹰踏:5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能后跳出强制(我有点后悔加了,因为能用到的机会不是很多,pk时气功要风骚跑位,所以可以不加)这些加点对于刷图和pk都可以本人是华北一满级百花
气功师主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加. 体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级 (上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.) *前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值. *背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿. 狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显 *蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) 散打: *下段踢(放弃) *鹰踏5级 旋风腿1级 (旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. ) 气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 . *烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大 *光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势 *风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验. *分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤 *念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级 有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能. *念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的. *念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能. *狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满 *觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了. 总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性为主。

6,地下城气功师怎么加点的

绝对原版!!!!!不采纳对不起偶(~ o ~)【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,当然也可以不加【散打】上钩拳:加5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样鹰踏:加5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP 可以放弃旋风和鹰踏! 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加。100SP 很多远古记忆:满,不错的加智力的技能。满后提高技能伤害是很可观的,建议满! ★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满分身:9和10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5,习惯体术流的玩家可加满风之气息:满,建议满 雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:满,建议满幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!狮子吼满:建议满,PK刷图都不错念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能 雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能! 乱舞·千叶花:我准备加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧。当然可以不加!看个人喜好。 千莲怒放:我加1,可以加满,瞬间输出很高的!而且相当华丽!玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧。
气功的刷图能力非常高,基本用不找和别人组队,也用不找作为什么辅助职业。那都是不懂的人说的 话。 但是气功PK不是很厉害,主要防御太低了啊。 刷图的话,2个 技能必须满,那就是远古和大波!我 55级百花垃圾装备,打老鼠轻松上8000
职业:气功   加点类型:气功刷图加点   加点详情:以下是转载经典百花的加点方法绝对是最好的详解也有说明   体术:背摔(5级)、强制背摔(1级)   气功:念气波(满-20级)、念气环绕(5级)、光之兵刃(5级)、分身(满-10级)、念气罩(满-10级)   风之气息(满-10级)、念兽:龙虎啸(满-11级)、螺旋念气场(满-11级)、念兽:雷龙出海(满-   8级)、幻影爆碎(15级)、乱舞:千叶花(1级觉醒自动习得)、蓄念炮(1级)、雷霆背摔(1级)、   觉醒:千莲怒放(满-7级)   散打:上勾拳(1级转职自动习得)、前踢(1级转职自动习得)   通用:后跳(1级)、强制后跳(1级)、远古记忆(10级因为也是第一次玩百花所以前前后)、受身蹲伏(1级)      我不是很喜欢PK所以选择了纯刷图加点方式鉴于百花玩的人很少而且纯刷的也很少所以跟大家分享一下自己的加点方式   说明:   1、百花是高输出角色,主要是靠感电和高输出瞬间秒杀,百花的防御低,所以在强制上勾拳和强制背摔的取舍上选择强制背摔,因为高级别的BOOS霸体非常多,而且有很多你根本打不起来,强制上勾拳容易使你近身变成被攻击的对象,所以强制背摔相对来说刷图好用。   2、远古记忆——百花主要靠魔攻,远古必须要学而且一定要学满才可以,瞬间伤害可以给敌人致命的伤害,不给对方反击的能力,否则百花出手打不死敌人就要来回的跑等CD时间,所以瞬间高输出非常重要。   3、烈日光辉——洗最后一次点的时候决定不加,没什么用,后期怪绝对是物攻为主,根本不用魔攻打你,你就是有1E的魔攻我看也没什么用,浪费SP不说还加不了多少,只是一个前置技能为了狮子吼,建议不要学烈日光。   4、狮吼功——纯刷图的话用不上,我看很多玩家建议加狮子吼和抛沙,说百花的光之兵刃加上以后是光属性打不了抗光的怪物,的确是这样,但是为了这个技能要学5级烈日光辉不值得,暗黑倾向药剂是干什么的,不就是使武器成为暗属性的吗,那个宜的要死,而便且抗光的怪物就在那么几个地图有,1个暗黑药剂什么都解决了。刷遗迹也用不上狮吼,螺旋和雷龙就能搞定了,都说遗迹光那个图怪抗光厉害,其实根本就不是,和打别的没区别,建议刷图气功师别学狮吼功,没用,纯粹浪费SP点。   5、念气罩——必须学满,有很多玩家建议不学满,只学5级就可以,说是后期的怪伤害高打一下罩子就没了,可是我怎么就没发现呢,罩子学满不仅可以保护自己还可以保护队友加状态时不被破招,而且大多数玩家都不知道,念气罩消失的时候释放罩子的人处于短暂的无敌状态,无论PK还是刷图,罩子不学满了很吃亏,别忘记百花穿的是布甲,防御最低的那个~!   6、分身——分身不仅可以扰怪,还可以保护自己,分身的血要比幻影爆碎的血长,很多人学了爆碎就忘记分身,刷遗迹的时候分身十分的好用,利用分身吸引怪的攻击,同时能创造时间等大招,建议刷图的务必学满,因为还要学幻影爆碎呢。   7、幻影爆碎——这个是杀怪技能之一,也是一个高伤害的技能。很多人以为幻影爆碎只是一个一个的爆炸,怪物碰到哪个分身哪个就爆炸,其实不全是这样,刷图的时候怪不可能一个图只有一个吧,都是很多怪一起过来围攻你,幻影爆碎还有一个优势就是周围的怪多的时候分身会大面积的爆炸,而且爆炸的伤害不是一个怪受伤,而是周围所有的怪都会受到爆炸带来的伤害,而且爆炸的伤害不是平均分配,而是每一个周围的怪同时受到总的爆炸伤害,就是附近没有碰到幻影的怪一样受到牵连,同时幻影爆碎的CD时间比螺旋念气场要短很多,所以必须一直点满为止,不过SP差点,满级幻爆是16级,按照我说明的加点方式能加到15级。   8、龙虎啸——必须学满,谁说百花刷图不靠龙虎的,后期刷图不可能秒杀王者级的BOSS,除非你武器不是一般的强,所以就得靠螺旋的感电然后加上龙虎30秒的攻击时间去杀人,龙虎也使得百花从近身物理攻击变成中的距离的攻击,攻击同时使得对方感电,杀伤力不小,7级以上的龙虎+螺旋的感电能打没悲鸣王者5管血,比很多职业的觉醒打的还多吧。不学满不是很吃亏吗~!对了,用龙虎的时候加上远古记忆,你会发现怪不是一般的弱~!   9、风之气息——必须满,无论技能的释放还是等技能时候的物理攻击,自身速度慢肯定吃亏,很多怪硬直高或者是无法浮空,如果你出手速度很慢的话就等着挨打吧,同时龙虎啸本身加攻速,但是不加风之气息的话你会发现打的速度满很多,尤其是打很多怪的时候,龙虎啸就像是推土机一样,但是速度慢的话硬直高的怪会冲过来,你就不得不跑开,这样你的龙虎就白开了不是,而且速度慢的话连击会非常费劲。所以无论组队还是单刷,风之气息必须学满,毕竟这个也是百花的招牌技能之一~!   10、觉醒:千莲怒放——这个不多说,刷图的话必须学满了,觉醒的伤害现在能在所有职业中排行第一了,因为还要加上感电呢,觉醒+远古+螺旋念气场=秒杀,通常武器好一些的人,56级的话完全可以秒杀老鼠王者,就算秒不死,老鼠王绝对剩余不超过2管血,我说的是最后一个BOSS啊~!觉醒建议刷图玩家学满,漂亮而且高伤害~!   
http://games.qq.com/tencent/dnf/job/fighter/qg/看不看由你
首先要给自己定位,做什么类型的气功。到底是单刷还是组队 输出还是辅助 http://www.colg.cn/thread-531339-1-3.html 只是个人观点 ~ 仅供参考~
我气功现在45级,新区我练了4个号,气功我最后一个练的,原因很简单,就是掉线…… 不扯别的说加点 念气波加满,一楼说加5,气功就靠感电懂不?5级念气波后期打个P啊?!而且雷龙要10J念气波,我45级20级念气波(武器+1,戒指+1)我一个蓄念4000血!不是一个怪物打4000血,而是一群怪物全打4000血,100%的穿刺,蓄念范围又大,比大枪的蓄电激光炮伤害高不知多少!而且只有6秒冷却,感电几率又高~经常一个蓄念就一片怪物都感电~刷图杀BOSS都靠它~(打BOSS用来感电,然后接螺旋,血是一排一排掉的) 念气波出强制 蓄念炮+1 分身+满 幻影爆碎+满 光之兵刃 烈日光辉+5 风之气息+满 念气罩,这个技能我加了3J,就杀BOSS保命、放技能用用,准备+到5J 念起环绕+5,本来是个很厉害的技能,但改版后伤害变得太低了……根本打不动人的,刷图都懒得按。 狮子吼+1 念兽:龙虎啸+满,这技能太厉害了,攻击的时候会出现老虎的头。攻击范围大,技能又帅,狂战士的双刀都不是对手~ 螺旋念气场+满,感电后用螺旋才能体现其价值,所以念气波要加满 念兽:雷龙出海+满,很华丽的技能,控制一条龙 体术 我是背摔+5出强制的,但后期没作用不大,刷图基本不近身杀了,所以+1也可以 上勾拳+5出强制或+满,我目前+到8级- - (SP紧张哇) 鹰踏+5 旋风腿+1,不加没法PK 最后,我说下气功这职业容易掉线,图中有雷精灵的时候别用念气波,容易掉线,我35以前都不怎么用蓄念的,一用多就掉线,杀BOSS根本就不敢用蓄念,刷图都是XXX+强制念气+XXXX上勾拳+XXXX+强制背摔连招的,怪多就用个幻影爆碎,刷图速度也挺快的。但刷到禁地情况就好点了,组满4个人用蓄念也不掉了,所以基本就不近身打, 就后面放放蓄念,跑怪堆放放幻影爆碎。但刷一半疲劳肯定要掉一次,所以我都是刷了快一半疲劳就重启下游戏的。虽然掉线厉害,但是气功这职业省蓝……除了刚转职的时候单刷用掉点蓝后面蓝都不用,组队我的蓝一直都保持在百分之70以上……

7,DNF气功师技能加点

本人装备属性参考资料:  本人全套装备+10:  武器:冥日手套  衣服:天蚕护魂长袍  裤子:七彩行云裤  腰带:黑暗城精灵天脊腰带  鞋子:黑暗城精灵天脊鞋  肩膀:玄武鸣天披肩(黑暗城精灵天脊护肩)  手腕:学者手套(毒蝎手环,墨竹手环)努力打TL首饰中  项链:法罗湾珍珠项链/努力打TL首饰中  戒指:蓝月戒指(黑暗精灵城任务戒指+暗抗弥补气功暗抗低)努力买苏拉拖戒指或者巨兽戒指  称号:签王之王  人物属性  HP4025  MP3362  力量250  体力308  智力556(可+远古15级225智力)  精神395  物理攻击1088(继续增加中)  魔法攻击1941(继续增加中)  物理防御9162  魔法防御10050  火抗14  冰抗14  光抗68  暗抗-7  下面的加点完全是基与本人自己以上60满级加点技能基础资料依据来说的(当然新版本的气功多出了非常庞大的技能,加点方面各有千秋)  钢筋铁骨:本人满10级+2000防50体力(可加可不加,建议满)  念气环绕:本人满16+1项链=17级(强烈建议满)  详细:单个增加1420防。单个攻击次数28次,魔攻百分之55,加强雷霆背摔百分之13攻击力与螺旋念气场百分之4攻力。可以累积!!  加点依据依据是新版本在PK场中防的高低有了明显的变化,不再有ACT1平衡系统的调整,加上ACT2强调的是技能练击,血量加高,这就突出了敌人必须要攻击你非常多的次数。防高的情况下明显有非常大的空间允许你出错频率。加上ACT2版本念环绕(其他职业痛恨你那ACT1万恶电球)修改成了低攻击,高频率(ACT1版本17级为魔攻百分之197,加好远古15级攻击力为3800~4000左右,攻击7次,持续时间最大可以累计3个。ACT2版17级为百分之55的魔攻,强制规定只能累计4个!!)  钢筋+环绕4个球+本身防御强化百分比后防为18000多点防御力(本人全套+10装)  背摔:本人1级(1级或者满级)  详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击。  雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)  详细:造成固定的雷电光属性伤害为加感电。  加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是难以想象的,最主要的是ACT2版本气功可以强制背摔了!,不是PK气功建议背摔1级可以加1级雷霆。  光之兵刃:本人5+2装备=7级(加5级或者加满)  详细:7级物理强化攻击120%,CD20持续时间60秒。此技能为可持续永久状态  风之气息:本人10+2装备=12级(必加满的技能神技!)  详细:CD20秒,持续时间60秒,增加释放速度24%!!攻击速度24%!!此技能为可持续永久状态  5级光之兵刃5级风之气息为前提才能加虎啸!  念兽龙虎啸:本人+了6级(可以加1或者加6或者加满)  详细:6级为持续30秒增加移动速度百分之52,减少伤害百分之4。1,攻击从第1到第5次攻击依次为魔攻的101%114%126%139%177%,攻击姿势表现力改变为中小范围错位攻击。感电攻击几率50%。  加点依据虎啸虽然是1个长CD技能单提供了短时间的强力错位攻击输出感电技能,在攻击到敌人时配合身上附带的高频率环绕球,对感电倒地敌人进行超强的攻击输出。口号:猛虎一出谁与争锋!  念气罩:本人满10级(可加5级或者10级满)  详细:10级为2422HP说是比ACT1的多,但ACT1时候不是10级可加可以加更加高,当时记的是2990多的HP,相比ACT1的好处,CD为30秒,ACT1为CD40秒级的。罩子被毁时,罩内人物非常短暂的无敌。  念气波:本人20级(5级或者10级或者20级)  详细:20级攻击力300%魔攻光属性感电15%。射程260PX  强制念气波:本人0级(可加可以不加)  蓄念炮:1级满(是气功都加没争议的)  加点依据:依照个人喜好,PK的不需要雷龙出海的可以加5级波配合蓄念炮足可以骚扰威胁远程敌人。满级为了刷图配合远古威力是大大的。  分身:本人9级(5级或者9级或者满级)干扰敌人作用  分身9级为前提  幻影碎爆:本人1级(0级,建议1级,满级)1级为378的范围攻击  加点依据:SP方面的问题,加满当然是很强大的刷图PK都很好CD也快,特别在如今PK攻击明显减小的情况下固定伤害技能相对ACT1版本的鸡肋变为高攻技能,被围在分身中爆炸来回反弹几次,吃上几个那是伤害非常可观的。  本人加1是因为SP不够为了PK骚扰敌人用。因为ACT1都是加满1400攻击力1个的的关系,大多数人看到气功的雷分身不会主动靠上来。(对高手就例外了)。对菜鸟骚扰级数明显大于对高手。  螺旋念气场:本人11+1装备=12级(1级或者满级)魔攻189%光属性攻击  ,感电63。2%。  详细:相对ACT1有明显变化攻击距离扩大,被攻击判定范围减小(被打断几率缩小)但威力缩水,ACT1攻击12次ACT2为7次攻击。,注意被攻击敌人不会像ACT1版本被推倒或者拉近,敌人硬直几率几乎为0,被攻击后敌人为被攻击时姿态保持,如站立姿态被攻击后,可以在原地立刻实施反击动作!!!  烈日光辉:本人5级(0级5级或者满级)  详细:5级增加2100魔防15光抗性CD20秒持续60秒,满级是为PK气功准备对付法系职业和同门的!!!!  需要烈日光辉5级  狮子吼:本人13级(0级10级13满级,如果带50紫手为14级)  详细:攻击范围132%(参考死神塔站在上下距离中间攻击范围直径几乎覆盖上下走道)魔攻的359%无属性伤害,68,9%晕几率,4。90秒持续晕眩时间,CD15秒!!!!  加点依据PK刷图都可以的技能相对ACT1有着明显的强化!我判断大多数气功都会去加。特别是PK类的。  念兽-雷龙出海:本人满级6级(0级1级或者6级满)  详细:6级为光属性攻击分头部攻击1159,身部695,尾部464,7秒持续时间,放出后人为霸体固定不能移动状态(可被任何背包拖拽技能破),龙为方向键控制,有效攻击控制范围死神地图的最左下角到对面的右下角不到1点点,如果到了右下立刻消失。点跳键可中途取消技能。  加点依据刷图必备又1个ACT2气功刷图技能,PK时因为不是无敌状态,使用需罩子为前提,不然被反抓连招可能性很高。  乱舞千叶花:本人1级觉醒自动给+1级(1级或者自己考虑)  详细:1级CD360秒保护免遭受任何攻击任何威力伤害1次,被攻击消失后增加自身10点智力1%释放速度1%移动速度,减少僵直0%。  千莲怒放:本人1级(0级1级或者满)  详细:放出5朵花蕾,释放过程中被打断则根据动作释放数量判定,释放后受光属性攻击花蕾逐渐成长为开放连花。再次使用技能爆炸范围光属性伤害。根据花成长阶段攻击力依次为2693~4721~6732,攻击范围依次为450PX,600PX,750PX(基本5朵满阶段花可以覆盖整个地图房间)。成长花蕾依阶段受到2376~4752~7920伤害后消失。如果经过一段时间,没有手多爆炸,会自动爆炸。  加点依据:刷图建议加1到满看你SP,PK就别加了,没人会放的。1级威力已经非常巨大是ACT1版本的5倍,可以控制爆炸和成长速度。  远古记忆:本人10+装备5级=15级(+225智力)(0或者满)  不屈意志:本人0级(0或者满)  快速起身:本人1级(0,1级)PK加1级吧必须的  蹲伏:本人0级(0,1级)PK加1吧  随时蹲伏对上半身攻击躲避,有SP加1点非常实用。  以下是推荐给PK气功技能:  金刚碎:本人0级  迅捷连击:本人0级  上钩:本人0级  强制上钩:本人0级  崩拳:本人0级  加点依据:气功的光之兵刃+风之气息+烈日光辉(3个CD20持续60秒永久状态BT技能)+钢筋铁骨+念环绕(+防固定的不看魔攻),依据这几个状态气功可以达到无论从攻击(除狂战~加状态的骑士以外最高物理攻击)与防御(除穿板甲的和+11以上的装备)都要高多了。  在有本身长时间状态情况下使用技能(例如崩拳1级200%物理攻击),攻击力是非常可观的。  PK类气功有点类似与金身骑士,只不过骑士以回血防御状态技能为中心,气功则以攻击状态技能为中心来PK。  可以说气功的攻击中心PK法完全可以压倒性的虐待骑士防御中心PK论。  还有好多想写太晚,以上也没检查错别语法错误,大家海涵,睡觉。  祝各位在DNF越玩越开心^-^
=======【技能分类】================= -------【体术】--------------------- 背摔,等级:1 -------【气功】--------------------- 念气波,等级:20 蓄念炮,等级:1 螺旋念气场,等级:11 念兽:雷龙出海,等级:8 千莲怒放,等级:7 风之气息,等级:10 幻影爆碎,等级:16 念气罩,等级:10 念兽:龙虎啸,等级:11 分身,等级:9 光之兵刃,等级:5 念气环绕,等级:12 乱舞 · 千叶花,等级:1 -------【通用】--------------------- 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 远古记忆,等级:10 加点详细解释: [加满的技能] *念气波及蓄念炮加满:刷图主要技能,必满 *螺旋念气场加满:感电主要技能,必满 *雷龙出海加满:平民主要伤害输出之一,必满 *千莲怒放加满:当前版本觉醒伤害超高,建议满,不过sp问题也可以差一到二级。 *风之气息加满:用过就知道,可给自己及队友加,狂战超爱此技能。 *幻影爆碎加满:平民技能,要加就加满。伤害可观,特别是怪多时,在怪中间一放,那伤害自己体会。 *念气罩加满:不想死就加满,说不满的都没玩过气功。 *龙虎啸加满:争议技能之一,建议武器+10以上必满,有条件就+12以上,苍莽手套即可,冥日更佳,本人是+11苍莽。 *后跳加强制:如果不加猫拳,可不加后跳。 *远古记忆加满:加满增加150智力,自己看着办。 [未加满的技能] *背摔1级,没加雷背:背摔主要破霸体,加了1级雷背伤害也不大,并且高级图不可能感电,所以放弃。 *分身9级:主要是sp问题,够的话应该加满 *光之兵刃5级:就是猫拳前置,如果你不喜欢猫拳,可放弃此技能。 *念气环绕12级:正常应该加到13级,不过因为sp问题,加12即可,另外必须佩带法罗湾珍珠项链,加念气环绕1级,这样就变成13级了。 *千叶花1级:系统送的1级,如果sp够,我会加满,毕竟开花时间会缩短很多。此技能的特点是,千叶花可抵挡一次伤害,不论伤害有多大。想像一下,打冰龙时,本来可以秒你的攻击,结果被千叶花挡住了,你一点血没费,哈哈。 另外,剩下的11点sp,可以用来加受身蹲伏 气功师推荐加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳 +1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出13.4秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能

8,DNF气功师的加点方法

绝对原版!!!没有最完美的加点,只有找出适合自己的加点,才是完美的加点。 【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,当然也可以不加,50SP,很多【散打】上钩拳:加5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样鹰踏:加5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP,可以放弃旋风和鹰踏 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加远古记忆:满,不错的加智力的技能。满后提高技能伤害是很可观的,建议满! ★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满分身:9或10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5,习惯体术流的玩家可加满风之气息:满,建议满 雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:满,建议满幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!狮子吼满:建议满,PK刷图都不错念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能 雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能! 乱舞·千叶花:我准备加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧。当然可以不加!看个人喜好。 千莲怒放:我加1,可以加满,瞬间输出很高的!而且相当华丽!玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧★★★山东三,百花——小妖★★★
气功师 我主要是写PK!原因就是这么没命的升级,不停的改点不就是为了PK么,没有哪些人是为了刷图而没事老洗点的吧! 职业:气功师 加点:PK为主,顺带讲一下刷图!除了气功本身自带的技能:光之亲和、念气感知、轻甲精通和布甲精通。有以下几点: 气功技能: 01: 分身09--10。 幻影爆碎的前置技能,加到9就可以!加到10是在你PK点数完全够用的前提下可以加到10,加1点数量上并没有多出多少,就多了一个,这一个的位置是股屁后的那一个位置。分身只做为牵制对手的一个技能来用【比如说:围人、卡位(卡位就是可以放在对方要逃跑的跑线上堵路和当你被追击时来做为路障!)、防近身(防近身主要是指那些速度快的没事老来回闪的蓝拳、加了鬼影步的鬼泣等,还有机器人和狗!)】。 02: 念气波10--20。 这个技能更侧重是刷图,在PK场里,用这个技能很难打的中对方,射程不远且Y轴攻击范围不大,可以说基本没有。优点在于这个技能施放速度快、在PK场里的冷却时间是1秒,刷图的时候是2秒。刷图、PK都可以加满!如果走的是近身流加法的气功加到10出雷龙出海就可以! 03: 强制念气波00。 这个技能不加!由于念气波不像抛沙Y轴攻击范围大,所以一般是不用XXX接念气波的。 04: 烈日光辉00--05。 如果不出狮子吼的话可以不加这个。出的话加到5级就行,也不建议加高,好处就是在PK场里的持续时间还是60秒,不像风之气息和光之兵刃只有20秒。 05: 光之兵刃05。 这个技能是做为念兽龙虎啸的前置技能来用。把武器变成光属性并加一定的魔法攻击力。对于刷图和PK而言都是不错的技能。 06: 雷霆背摔00--20。 这个技能要么不加要么就满。这个技能刷图不如念气波强。PK加上1点没有伤害感电几率太少。如果你加满了念气波的话这个就1点都不要加,这两个只有选择1个性价比才高,有一些近身的气功会放弃念气波加20的雷霆背摔,原因是念气波在PK场里难发挥效用所至。20点的雷霆背摔攻击力高,在加上感电的几率也高,感电时间比念气波多1秒。只可惜的是在PK场里光属性魔攻由2380改成952,可是和念气波在PK场里只加210%的武器魔攻算下来还是差不多的。 07: 蓄念炮01. 这个技能不管你是走近战还是走远攻都是必加的技能。优点:增加50%的感电几率、100%的穿刺攻击、2倍于念气波的魔攻、还有Y轴攻击范围变大。缺点:蓄气时间太长。 08: 风之气息10。 这个技能是必满的一个技能,加攻击速度和施放速度各20%。不管你是走的格斗型气功还是魔法型气功。 09: 念气罩10。 这个技能要加满!无敌的范围变大,念气罩的生命变多。有的人说这个技能加1级意思意思就行。可以说这个技能加1薄的就像处女膜一样,只不过是做一下象征性的抵抗,紧接着就会传来主人痛苦的呻吟! 10: 幻影爆碎01。 这个技能不多加的原因有:1、加这个技能只加固定伤害,并不加分身的生命。2、和高手对绝的时候别想用这种东西就想把他围在里面,就算不围上,他也不会白痴一样的像上撞,就算是撞上了,他也不可能一口气撞那么多。这个技能要主要伤害是吧身上带有感电状态的对手向分身上踢。举例来说:XXX+上钩拳+幻影爆碎+雷霆背摔!这个时候如果雷霆背摔后对方有了感电,那么在加一个前踢把对手踢到分身上会有很大的感电伤害。 11: 念气环绕05--16。 如果前面学了20的雷霆背摔的话这个技能加满到16,没有学的话了可以加到5,加防加攻。只不过它在PK场里每个念珠的持续时间是19.5秒。这个技能很有争意。就是在PK场里由原来冷确时间5秒改成了7秒。这样算下来不停的用满级的环绕,最多才3个,问题是有多少人可以很好的把握这个时间段,我没有把这个技能放在快捷键上,所以只能凭意识。更要命的是气功不单单就这么一个辅助技能,如果总是在给自己不停的去加状态技能。那么你在PK场里是相当的被动的。这个技能刷图不错,主要是依靠光球去蹭身上带有感电效果的怪。 还有一部分玩家说加到13,理由是加到13每个念气珠给雷霆背摔的攻击由12级的10%增加到11%、念气螺旋场由12级的3%增加到4%!而在加到16级的话念气螺旋场还是4%。可以现在有一些气功的装备是加念气环绕这个技能的。靠装备最多可以加到19级,外加时装可以加到20级。所以说一定要加满。 12: 狮子吼00--13。 要么不加要么加满。1级不仅范围小,而且晕人的机率也低。高级的范围大,晕人的几率高、对于那些跳蚤族来说非常管用。这个技能最好是配合念气罩用,要么就学10级的不屈意志来用。不过为了这个加不屈我个人认为太浪费了,还是多练练技术,而且现在的不屈也被改弱了,在PK场里的持续时间短。 13: 念兽:龙虎啸11。 这个技能可以增加伤害、追加连击并减少伤害!最主要的是加75%的移动速度和普通拳的时候Y轴攻击范围变大。当然,最好别和开了双刀拿着巨剑的狂战对拼,还有巨白他们。巨剑的普攻范围也大。当然,如果是纯刷图的话这个技能不用加。 14: 念气螺旋场11。 这个技能一定要加满!加技能攻击范围,还有感电的等级和几率,最主要的是这个技能感电时间是所有感电技能时间最长的7秒。 15: 念兽:雷龙出海01。 这东西在PK场里加一就行,加高除了高攻,不加存在时间,不加控制范围。而且存在时间少,起始时间长。PK场里面不太实用。当然了这个技能刷图相当不错【刷图要加满】,这个技能在PK场里面如果你是猥琐流的话也是相当恶心,而且打对你猥琐的也想当不错。 16: 乱舞千叶花 01。 觉醒自己送的。加到6点虽然可以缩短开花的时间【从60秒缩短到43.3】不过这个技能在PK场并不实用。而BUFF的存在时间也是太短,只有20秒。 17: 千莲怒放 00--07。 PK就不加,纯刷图的话就加到满。秒BOSS用的。 这文章属格罗姆原创。 其它技能: 01:上钩拳10。高浮空,可以在下面干很多的坏事! 02:强制上钩拳01。 03:鹰踏05。旋风腿前置。在PK场里面也很实用的一个技能。 04:旋风腿01。 05:蹲伏0--01。可出可不出,这东西要的反应要快一些,反应慢的还是别出了。 06:背摔0--05。近身流的话出到加5出强制。 07:后跳01。 08:强制后跳01。 09:受身蹲伏01。
念气波出强制 蓄念炮+1 分身+满 幻影爆碎+满 光之兵刃 烈日光辉+5 风之气息+满 念气罩,这个技能我加了3J,就杀BOSS保命、放技能用用,准备+到5J 念起环绕+5,本来是个很厉害的技能,但改版后伤害变得太低了……根本打不动人的,刷图都懒得按。 狮子吼+1 念兽:龙虎啸+满,这技能太厉害了,攻击的时候会出现老虎的头。攻击范围大,技能又帅,狂战士的双刀都不是对手~ 螺旋念气场+满,感电后用螺旋才能体现其价值,所以念气波要加满 念兽:雷龙出海+满,很华丽的技能,控制一条龙 体术 我是背摔+5出强制的,但后期没作用不大,刷图基本不近身杀了,所以+1也可以 上勾拳+5出强制或+满,我目前+到8级- - (SP紧张哇) 鹰踏+5 旋风腿+1,不加没法PK
首先,第一个加点简直是误导新手,背摔不出强制你怎么加保护,远古必满,时间不长但打BOSS足够了,幻影爆破是个神技,但不感电伤害可怜,除了堵路围人我看不出其它作用,一级就够了,风之气息 不加满实在让人气愤,它加的速度不是一般的多,必满,龙虎啸 雷龙 螺旋丸都加5 最让我气愤的是“至于垃圾觉醒我还是劝你只加一点。。。” 百花觉醒垃圾?我怀疑你玩过气功没?觉醒必满,如果你想体验秒BOSS的快感的话。
说说我的纯刷图气功加点吧, 倾向于体术流职业: 百花缭乱等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3930体术-----------------背摔 Lv 1 破霸体,解围,雷霆背摔前置…气功-----------------念气波 Lv20 蓄念炮的威力基础… 刷图岂能不满分身 Lv5 罩子前置,也可以起牵制作用光之兵刃 Lv5 武器变光属性,加物攻,很闪,很亮雷霆背摔 Lv20 高感电,加上身上常在的环绕,伤害那叫美,体术流怎能少蓄念炮 Lv1 招牌技,高感电,100%贯穿风之气息 Lv10 招牌技,加攻速,施速,队员最爱念气罩 Lv10 招牌技,被破还带瞬间无敌念气环绕 Lv16 刷图主力技能之一,加雷霆背摔和螺旋威力,加防,好处多多念兽:龙虎啸 Lv11 XXX感电,刷图,PK都不错的技能,主要现在掉线率太高,我暂时点1螺旋念气场 Lv11 最后下有几率感电,伤害很可观念兽:雷龙出海 Lv6 催生花常用技,样子拉风,伤害还行乱舞 · 千叶花 Lv1 刷图用处不大,送的1点就行千莲怒放 Lv7 清怪爽到无话说… 招牌技,刷图必满狂暴-----------------散打-----------------上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 用不惯可以省下加别的远古记忆 Lv 10 武器用手套,但我建议你从30时就狠心花个100W左右买个粉的手套叫天赎手套,魔攻媲美40的紫手套。有钱的话50粉冥日是气功的终极武器!!套装就40的七星套装,45的冥想者套装,50的寂祈套装!
首先气功改版后是个相当不错的职业、高攻击输出加保命技能(念气罩)、打boss跟玩一样。上勾拳加五、出强制、唯一的霸体技能、背摔加一、雷霆背摔加一、后跳强制后跳必须学、至于远古记忆一直很有争议、满级只加150智力、间隔时间还长的不行、不建议加、分身9、幻影爆破满、相当BT的技能、感电上窝到脚落里就是群秒、、、念气环绕满、气功招牌技能(感电上套上珠子就直线往钱冲吧)风之气息五、光之兵刃五、念气波一定满、不学鹰踏、回旋踢实用性不强、个人认为是毒王专用的、念气罩十、为了出觉醒、而且一直呆罩罩里放念气波和幻影也是很爽的、螺旋丸不怎么厉害、加一吧、雷龙一定要满、打盗贼的时候一下一屏幕、至于垃圾觉醒我还是劝你只加一点。。。多的SP可以自己考虑分配、这是最合理的、

9,DNF气功师加点

鄙视复制别人劳动成果的!!!超鄙视!!!!! 【体术】背摔:1,其他玩家也可以加5出强制 【狂暴】伏蹲:1,感觉PK用的好是很不错的技能,刷图没必要加,50SP,很多【散打】上钩拳:5出强制,当然也可以加10,浮空效果肯定会不一样,刷图加5足够鹰踏:5,出了旋风腿,PK是不错,可以连招,当然有些玩家为了节省SP,可以放弃旋风和鹰踏 【通用】后跳出强制,不习惯的玩家可以不加远古记忆:满,不错的加智力的技能,满后提高技能伤害是很可观的,建议满!★下面是重头戏★【气功】念气波:满!建议满 蓄念炮:1级=满 罩子:满,建议满分身:9或10,可以按自己习惯决定 烈日光辉:5光之兵刃:5风之气息:满,建议满 雷霆背摔:1,当然加满后伤害和感电是很高的,看个人习惯! 念气环绕:满,建议满幻影碎爆:1,不太建议加满,这个起牵制作用,1级足够!狮子吼满:建议满,加满后有65%左右的眩晕几率,PK刷图都不错念兽龙虎啸:1,当然习惯体术流的玩家可以加满,但是CD长是这个技能的缺陷 螺旋念气场:加满,建议满,很不错的高攻技能 雷龙出海:我加1,有SP多的玩家可以补满,范围光,攻击高,也是一个很不错的技能! 乱舞·千叶花:觉醒后送1级,刷图的话没必要加,PK的话可以加满,PK场19秒出一次无敌保护,不错吧,当然可以不加!看个人喜好。 千莲怒放:我加1,SP多的话可以加满,瞬间输出很高!而且相当华丽!玩别人的号,加自己的点,让别人去洗吧★★★山东三,百花——小妖★★★
其中七星的腰带设计图最贵(老区大概70-80W左右,因为有附加的速度属性,然后是暝响者的腰带;肩膀 首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念气环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+不屈当然好(但是绝对没有富余的情况);后跳,有多余SP的加呗,我感觉用处不打,气功攻击硬直不高,学后跳也连不上的 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,互相学习嘛。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力,走位、给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果。)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎的前置,费魔,刷图没必要+,PK技能)、雷霆(所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么加满,什么+1啥的都是PK的点,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP) 差不多就这样了,欢迎高手们指正,相互交流,我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳
气功师加点方法与PK技巧,借朋友的号玩了一段时间,自己也想练个气功,参考了朋友的加点总结写一下,先鄙视下网上一些加点的,这样也满,那样也满。先说,国服的气功现在还是老版本的,很多技能没有。不知道出了新版本那些新技能,你有点去加吗,当然你是RMB玩家,当我这话没说过……首先我的加点是60级加点,暂不考虑全任务做完加的SP,只是升级SP,一共3481点。(说实话主要是后期有些SP任务太变态,这样考虑服务大众)。下面是地下城与勇士DNF 气功师加点。   分身=9,出幻影爆碎。这个PK练级都有用。   念气波=满,出不出取消看你自己,气功SP很紧张,这技能平时刷图不错,PK也就是探地雷。所以取消加不加因人而异。   背摔=5,为了出雷霆背摔。这技能练级PK也都有用   雷霆背摔=1,1点足以,气功是布甲,尽量少避免近战,一点用来感电够了。   光之兵刃=3,3级就100%的光属性攻击,加满也才135%,不用浪费SP了,3级用来打后期的暗属性怪足以。   风之气息=满,气功的招牌BUFF,满吧,加攻击速度,+32%。练级和PK都不错。   钢筋铁骨,烈日光辉,不加,也许有人要说不加钢筋铁骨垃圾了,但是我要告诉你加了和没加确实没好大分别,就是稍微能顶一点,朋友以前加满后得到的教训。他唯一的洗过一次点就是因为这技能。你不是近战,真的没用。后期有了念气环绕,你才知道那技能比这强得多,还是节约SP吧,不富裕啊。   念气罩=满,没理由,不加你还是气功吗?和朋友组队打怪时,后期一个罩子罩住,尽情的用技能杀王把。不过先说明念气罩不是无敌,受到一定损伤是会破的。不过罩子没损坏前,站到里面的确你就是无敌的。   念气环绕=满,PK必用技能,别人打你痛的是他。刷图也能给靠近你的怪带来一定伤害。   幻影爆碎=5。为什么没加满,我只想说这个技能也是因人而异,看自己,加满的伤害很高,不过60级能学到16,很占SP啊。加5是因为,加6这技能就有冷却时间了,暂时先加5。后面再说。   狮子吼=1,这技能感觉一直都在改,虽然范围和晕眩还是很稳定(限于刷图),不过释放很慢,后期有时装可以弥补,不过很多人说这技能PK好用,也许我技术不行吧,感觉这招除了在角落里放,平时没人会中。属于最后硬拼技,我只加一点,如果有高手指导下再说,因为加满也很占SP,60级加满有13级。(其实最关键的是这技能名字虽然好听,不过招式真是丑得可以,就一个喝字,起码出个狮子头吗……开个玩笑)   螺旋念气场=满,这技能还用说吗,象鸣人的螺旋丸一样能不学吗,PK打中对方基本上对方就没什么血了,攻击力太恐怖……   最后说一下地下城与勇士DNF 气功师通用技能,后跳加取消必学,上勾5加取消(浮空技能啊,虽然不怎么近身,不过加了念气环绕时有机会我们还是要上的),鹰踏5为了出旋风腿,这招为什么学,我想也不用多说了,是格斗都学了的。拉近距离追击敌人。   至于觉醒技能,被动觉醒加了3点,为了那12%的硬直减少时间,主动就加一点。这里要说下,强烈鄙视TX!!!国服的气功觉醒为什么只有一朵莲花,看下韩国,日本,人家是四朵啊,这样下来的攻击力和适用性,不只少了一点点,是完全变成废菜觉醒技能了,看到都恶心,垃圾TX!!!!!还我四朵莲花!!!!!!!!   地下城与勇士DNF 气功师按照以上加点,在没做SP任务的前提下,还剩下291点。如果做完任务还剩下661点,多余的这些点,你就可以分配到你自己喜欢的技能上,比如说狮子吼和幻影爆碎,至于远古和魔法暴击,说实话,PK的话我主张加远古,魔法暴击这种机率性的东西,我不喜欢。当然多余的SP看你自己喜好,但是我认为也主加(狮子吼,幻影爆碎,远古和魔法暴击)这4个技能了!还有一种 不屈配狮子,都加满 3个buff,龙虎啸,钢铁满。 最好用臂铠或爪,穿加攻速的轻甲。 念气波,分身出够前置就可以了。 念气环绕配合雷霆背摔,满。 不过做气功还是做魔气功好的! 广告时间:广东1区百花飘过 新补充的:楼下的新手别乱骂人吖,你的加点完全是半魔半物的气功来的,这样不厉害的。 建议用全魔型的,刷图型:念气波满,炮要学,钢铁自己喜欢,分身9到10级,破碎满,螺旋满,环绕和雷霆满,风满,其他适当学。输出主要靠炮的感电,中了感电就上去用环绕自动打。建议装备加高炮,40七星长袍,35角斗士手套,时装。4级炮增加感电57%。 PK:后期肯定要洗一次的。建议装备加招:狮子,50的紫手套。波满,炮要学。钢铁慢,环绕可以不加,分身同上,螺旋1就够,不屈和狮子满,龙虎满。风满,龙可以不出,放的时候容易被人虐待。打法:一开场放罩,可以放破碎,加风,不要离开,可以适当放炮,此断时间作用:等CD。罩能维持十几秒,差不多就加不屈,直接冲过去放狮子,晕的几率很大的,晕了就自由发挥。打到差不多就走,等下一次机会,狮子CD不长,做CD流胜算大点,要注意走位。不要恋战,毕竟布甲防低,加了钢铁最高也就是6000左右散打 StrikerPK 职业: 散打冠军 等级: 60 总计SP: 3906 使用SP: 3865 体术 ----------------- 折颈摔 Lv 5 | 背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1 | 钢筋铁骨 Lv 10 气功 ----------------- 雷霆背摔 Lv 1 | 分身 Lv 4 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1 散打 ----------------- 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 10 | 强制-崩拳 Lv 1 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 柔化肌肉 Lv 5 | 强制-旋风腿 Lv 1 | 寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 强制-前踢 Lv 1 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 5 通用 ----------------- 强力轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 街霸 StreetFighter体术 ----------------- 背摔 Lv 5 | 强制-背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 10 气功 ----------------- 雷霆背摔 Lv 1 狂暴 ----------------- 擒月炎 Lv 5 | 强制-擒月炎 Lv 1 | 爪精通 Lv 10 | 涂毒 Lv 10 | 毒影针 Lv 10 | 砖袭 Lv 13 | 强制-砖袭 Lv 1 | 伏虎霸王拳 Lv 5 | 狂 · 霸王拳 Lv 1 | 天罗地网 Lv 11 | 街头风暴 Lv 1 | 毒雷引爆 Lv 1 | 走火入魔 Lv 1 | 剧毒抵抗 Lv 1 | 猛毒之血 Lv 1 | 死亡毒雾 Lv 1 | 蹲伏 Lv 1 | 抛沙 Lv 5 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 虎迅连击 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 卑劣重甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 物理暴击 Lv 10 | 快速起身 Lv 1 柔道家 Grappler体术 ----------------- 抓轰炮 Lv 1 | 背摔强化 Lv 1 | 摔技强化 Lv 10 | 暴力抓取 Lv 10 | 滑行抓取 Lv 4 | 抛投 Lv 5 | 强制-抛投 Lv 1 | 折颈 Lv 5 | 强制-折颈 Lv 1 | 空绞锤 Lv 16 | 霹雳肘击 Lv 1 | 螺旋彗星落 Lv 11 | 地狱摇篮 Lv 11 | 裂石破天 Lv 8 | 抓取奥义 Lv 1 | 末日风暴 Lv 7 | 背摔 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1 | 金刚碎 Lv 5 | 钢筋铁骨 Lv 5 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 10| 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 通用 ----------------- 强韧轻甲专精 Lv 1 | 轻甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
首先我个人认为魔攻气功师的定位应该是中距离攻击和团队辅助参半的职业,而不是主辅助的职业,原因就是魔攻气功师的SP其实很紧,如果你加了大量的辅助技能而攻击技能很少的话你在单刷高难度的图的时候将会发现到什么叫做痛苦,详细理由请看后文。 好了,废话了那么多,下面进入主题: 体术方面: 前踢:个人认为初始的1级足矣,用处比较大,用于和敌人拉开距离 背摔:1或者5级,1级是为了破霸体或是在怪堆中短暂无敌,5级是为了PK出雷霆背摔 散打方面: 上钩拳:1级或者5级出取消,建议出取消,打操作分的时候很有用,也方便连招 下段踢:不加或者1级,对于魔攻类气功作用微小,打怪时我宁愿用前踢,可以加一级Pk用 鹰踏:1级或者5级,刷图有时有奇用,PK比较好用,5级是为了出旋风腿 旋风腿:不加或者1级,Pk时很有用,但个人不推荐点出 狂暴方面: 抛沙:1级或出满,强烈建议出满,SP要得不多,伤害不比念弹底,有一定的范围,能穿透障碍,而且高几率失明,戴手套的话能减CD和耗蓝(不知道为什么明明魔攻还算物理技能),最主要的是不会让你在打光属性怪的时候变成肉搏流。 下蹲:不加或者1级,看个人习惯,反正个人觉得没什么必要 气功方面: 分身:至少5级,点多就点满,原因不用说,是个气功都知道这个技能的巨大牵制作用。 钢筋铁骨:不加或者看SP加,因人而异,如果你操作不好经常被怪K,点几点能略微减少你的损伤,PK也有一定的作用,但是不建议在SP紧张的时候出 念气波:很鸡肋的招牌技能。施放快,没CD,威力勉强,SP投入巨大...但是毕竟是魔攻气功,推荐点满,强制貌似没那必要。。 雷霆背摔:不加或者1级,主要是PK用,物攻气功的不错选择,对魔攻气功来说用处不大。 烈日光辉:不加或者1级,长CD,短效果,低消耗,小适用面,加一级纯粹为了好看。。。 光之兵刃:不加或者3级,对于蓝紧SP紧的魔攻气功师不推荐点满,点3级只是为了不至于加了BUFF倒扣攻击。虽然是服务大众的技能,但是短效果和高消耗是这个技能的硬伤。 风之气息:看个人情况加,长CD,短效果,低消耗,大适用面,很好的技能,可惜对魔攻气功师帮助不是很大,如果经常和人组队练级的话倒是非常值得点满的技能。 幻影爆碎:不加或1级或看SP加,群攻的好技能,但是要高投入才有回报,自己斟酌。 念气罩:不加或者满,非常实用的技能,强烈建议满,加的等级低了不如不加,用过的都知道。 念气环绕:1级或者满,主要是PK用,PK是气功的神技,刷图加一级玩玩足够了,效果不明显。 狮子吼:1级或者满,用过的都知道,施放慢和样子丑是这个技能的硬伤,但是加到高级的晕眩几率还是可以的,也属于仁者见仁智者见智的技能。 螺旋念气场:满,招牌技,不满你就白叫魔攻气功师了。 觉醒技能:1点玩玩够了,CD长,导致了实用性过低,不推荐。 通用方面: 后跳:个人认为还是有必要加并加出取消的,如果实在不习惯用的就算了。 魔法暴击:推荐满,能加大输出能力。 远古记忆:推荐满,能加大爆发能力。 酷炫帅气 回答采纳率:4.9% 2009-01-16 23:31 PK还是刷图? 煩悩の灰汁 回答采纳率:16.4% 2009-01-16 23:32 先说明,我的加法异于普通加法,属于个人刷T方法,无需技巧的那种。首先从装备说起,主带布甲,为了速度。。。。我只说有用的。。。。背摔 +5J 并出强制(为啥?保命用的,被群欧,来个背爽吗?)鹰踏+5旋风+1(不是用来打架的,逃命专属)上勾拳+5强制上钩拳+1(有短暂的浮空,配合技能或逃命,也是气功少有的霸体技能)雷霆背摔 +1J(配合背摔使用,有大面积效果,还带感电)念气波 满(招牌啊....)蓄能的念气波 +1J(被动的那个,我忘了名字。。。)分身 +5J(为了出奶罩,是啥?就是无敌)风之气息 +满 (这个是必须的,要么就+5)光之兵刃 +5(为了出念虎,+5吧) 念气罩 +满(如果你精神正常的话,请加满吧)念气环绕 +满(这玩意是战士的噩梦啊......)螺旋念气场 +满 (可以跟着J加,为嘛?这是气功的主输出啊)远古记忆 +满 (提点魔攻是点啊)后跳 强制后跳+1(你见过不加的么)念虎 +满(点数可能不够,看着加吧,不一定要满的,但J不能太低了)念龙 +1(不实用,一级就够)主动觉醒 +1(不太好用,+1只是玩玩)被动觉醒 +1或跟着需要家(钢筋铁骨。幻影爆碎。烈日辉煌。狮子吼。都扔了,一级不要......钢筋顶多让怪多K一下。幻影,牵制还行,刷图还是分身好用啊。烈日,废材技能。狮子吼,顶多吼仨,要是群殴,还不如雷霆背好用呢。。。。其他没提到的最好别加,这上面的+齐都很勉强,还是吧任务都做了的。刚刚我写的,要不要随便.....
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