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金融帝国ii,金融帝国2怎么玩

来源:整理 时间:2022-07-07 02:31:29 编辑:管理经验 手机版

1,金融帝国2怎么

因为火山生气了 所以她就要爆发了 我的女朋友就叫火山

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2,金融帝国2 单人游戏

有个简单的办法,找到一个名叫‘JRDG2cn’的文件,用虚拟光驱载入,再进游戏就OK了,我现在没作弊,5年个人财富120亿

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3,金融帝国2攻略复合经济是怎么意思

复合经济是商品经济和计划经济的复合体。这种复合体的显著特点是:一方面,计划经济以商品经济为内容,一旦脱离了商品经济,计划经济便不能单独存在;另一方面,商品经济以计划经济为运动形式,倘若脱离计划经济,商品经济就不能正常地运行。这种异常的结合状态,使得对社会主义商品经济的研究复杂化起来。金融帝国2中的复合经济的繁荣和萧条的原因为:品牌,质量。用自己的工厂生产,不断研究科技提高质量,综合评价高出城市平均水平就可以抬高价格。分店数量要适宜。垄断了以后利润就固定了。你可以自产自销别的产品。

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4,金融帝国2初期简单玩法心得总结游戏开局怎么玩

???自然之力开局打怪技巧攻略: 1.首先是打石头怪:不论哪种石头怪都体积巨大而且转身缓慢,在打这些石头怪的时候可以绕树、绕石头、卡矮树丛,尤其是卡矮树丛,卡好了可以站撸石头怪但是石头怪打不到你。2.打其他小怪:这些小怪行动迅速,尤其是那个拿镰刀的怪,太快了,打这种怪我一般准备两把武器,放在快捷键1和2在用1武器打完后用快捷键马上切换到2武器,这样可以屏蔽武器的cd。3.抓动物:在投掷一次陷阱后等待动物停下来,然后再投掷一定可以抓到动物(至少我从没失手过),这样只浪费了两个陷阱,还有在抓之前一定要把周边怪清理干净,不然老是有怪骚扰。
lol花不花钱在于你自己, 我玩lol快三年了,号里一百三十多个英雄,全是用游戏币买的 没花过1分钱买英雄, 皮肤个人感觉你如果想要好看点的话 就买,其实我感觉有的皮肤还没有原始的好看, 话不花钱在于你自己 ,花钱的话可以多买几页符文页而已憨场封渡莩盗凤醛脯互,我就2套符文页,一套ad一套ap 纯手工

5,金融帝国2怎么玩呀我是新手谁给我指导

首先进入游戏,把时间点停,这样你就可以好好看一下城市的各项信息了。 不建议一开始就建生产工厂,必须要先建零售店,一般港口进口的商品评价会比较高,你需要一个一个港口的看,在港口的商品里点击可以发现该商品的评价和该商品在本地的评价,二者一定要该商品评价大于本地评价,越大越好,因为顾客买商品根据评价来的,如果你卖的商品评价低于该地区的评价,那你的商品就卖不出去了。根据那些评价高的港口商品所需零售店类型建立零售店,采购港口商品,如果有必要建立商标部门,这样港口商品会变成你生产的商品(贴牌,OEM,呵呵),这时你为这些贴牌产品打广告就是为自己了,不会提高竞争对手从港口进货的评价值。 开始零售以后,时刻根据商品的评价调价,注意,只要你的商品评价稍大于地区评价即可,当然如果有竞争对手就要考虑他的商品评价。 接下来就是边调价边等待,销量会逐渐提高,慢慢利润会大于营运费用产生净利润,于是就开始赚钱了。这时你就会有足够资金做事了,开研发,开工厂,建总部…… 记住啊!一开始开完零售店一定要剩余5M-10M的资金,因为有利润之前一直是亏损状态,你的资金会逐渐变少,有了利润才会增加起来。千万别因为没有留资金而破产或贷款或发行新股,那会是恶性循环。

6,关于金融帝国2的若干问题

1.只能公开增发,无法非公开增发股票,毕竟这个游戏有点历史了,不过老归老,确是非常的经典  2.药品和农业不是唯一的开局,我一般都是先对市场进行研究,金融帝国说白了就是产业资本和金融资本的垄断,所以第一步投资的方向就是那些电脑玩家还没有进入的领域,因为你一旦做了同类的产品,必然会面临着竞争,会减缓你的发展速度,第二步就是选择那些制造环节相对较少的产品,比如床 只需要木材 就可以了 ,皮革 就可以生产 皮夹了 ,你不要小看一个产品垄断, 2个9级工厂加一个9级的专卖店 利润很惊人的 简而言之 就是市场没有什么我们就生产什么 ,而且得保证短时期内电脑不可能进入该领域  (高附加值的产品 市场需求一般较大,利润也更高些)  3.房地产我很少做,因为调价太麻烦了,而且跟经济周期挂钩,听说有个关于房地产的赖招,你可以去试试,地址在下面的论坛里面  媒体后期我一般都是全部垄断了,价格调到最高,电脑都不打广告了,那些对品牌敏感度高的产品就随你怎么弄了  4.品牌效应和定价有关,但是有些产品对质量 和 品牌的知名度 要求更高,具体你可以看哪个产品的需求栏,每个都有百分比的,一般说来,药品 要求质量 服装和化妆品 洗发水之类的 更注重品牌知名度  想迅速增加品牌的知名度,可以减低产品的销售价格,再打上3个广告,费用调到最高,那么你会发现你的产品的知名度会噌噌的往上窜,相应的你的价格也能跟着提高  不过别忘了,品牌知名度到80-100后记得把广告费用调会默认水平,因为你的牌子已经打开市场了,但是产品的价格也到了极限,那么你就不需要再浪费那么多的广告支出了  下面给你论坛地址,大家可以互相学习
运营主管会私自按照他认为的最优策略(一般都比较脑残)改变你的供应链结构,比如选择非自己的供货商、比如私自去建造或者购买几个大厦...反正我是从来不请,因为最烦人的是会打乱我心里面自己的战略规划。如果你请一个技术100的技术主管,那么之后你建的所有研究所,刚一建好每个部门模块都是5级的,好像90是4级,80是3级....不过技术主管有时候也会私自改变你的研发计划,比如我九部门集中10年研发汽车,他就给我改成1年半年2两年等三四个乱七八糟的研发项目,我的做法是,请一个技术100的技术主管,再建好想建的研究所,设定好研究计划以后就解雇他。同理,生产主管就是可以提高工厂的初始等级...当然,这一切的前提是得有钱,得有稳定的现金流基础。。

7,请教金融帝国2地产业如何经营

金融帝国2中玩地产是比较麻烦的。房地产有两类,一种是建后不再产生费用,也无法出租生利的,个人和公司都可以建。第二种是可以收取租金,每月要支付一定费用的,当租金低于开支时,就会亏损。这种只有公司能建。两种都会随着房地产升值而得到增值,可以在‘损益表’里‘资产增值’一项看到,但平时只有第二种能产生利润(当然经营不好也会亏损),第一种只有在成功出售(不知为什么,我玩的时候就没有成功出售过)后才能产生一次性获利。第二种获利的关键在于租金的调整,以实现出租率最大化。关键有二:一是萧条期房租过高,当随机因素的整体经济下滑时,市场消费会减少,股市下跌,房价地价也跌,若不及时调整房租,出租率就会很快从80-90%跌到10%。二是游戏中某一类房地产超过一定数量时,该类房地产的出租率就会全部下跌至0,这应该是游戏的一个bug。因为租金的调整很麻烦,可以建总部,雇一个COO,他会自动帮你处理一些管理上的事务。但要注意一定要选一个合适的人员(看人员属性,在哪些领域擅长),否则适得其反。个人经验,房子不用自己建,等大萧条时,会有一些房地产以低于建筑价格(游戏中建房子要付两部分钱,一是固定的建筑价格,二是不固定的地价;越是繁华地段,地价越贵)出售,等于白赚了地价。股票、矿产我没玩过,但看其他玩家玩得挺欢的(比地产好玩,垄断矿产后,自建几家工厂倒几次手,把价格翻上去几倍,再卖给别的玩家,暴利。)。我喜欢垄断全部矿产后,内销,这样别人就只能在农产品中折腾了。我安心生产电器、汽车……,连科技都省了。
第1个问题的回答: 金融帝国ⅱ中最费神的问题就是部门的效率问题,部门的效率最大化又不造成产能过剩、资源浪费是整个游戏的核心。 就问题中的问题,按本人经验,要解决塑料产能的问题,有两种方法:①如果你的目标就是快速进军汽车市场,那么“塑料”的半成品加工厂在设厂初期就应该以小型工厂为主(足以满足一个特大型城市的汽车生产线对塑料的需求),通过提高部门等级与部门利用率来提高产量。②如果有充足的现金流及耐心,可以在制造指导栏中,以塑料为原料,逐步开发其它的产品。但这种方式的隐患是,由于生产线拉得过长,实际的绝对盈利并不多,更多的盈利被人员、社备、工厂维护等损耗掉,并不划算。 另外,你还可以通过调节汽车制造的部门设置,即“石油-塑料”,将塑料生产融入汽车制造过程,直接减少塑料生产的环节。但这样做的缺点在于,塑料的生产挤占了汽车制造的空间,导致了汽车产量降低。 所以,控制工厂规模,不要贪大求多(尤其是半成品工厂、农厂),才是最高利用产能、提升部门效率的最佳途径。 第2个问题的回答: 按正常逻辑,本人以为,利润与垄断并不矛盾,游戏的结局就是挤跨对手获得利润,可只有垄断才有更大的利润。那么,如何才能取得垄断地位、获得垄断利润并使之保持呢? 我们知道,垄断意味着获得行业利润的控制权。而获得这种控制权的过程实现就是竞争力角逐的过程。《金ⅱ》中,产品的竞争力(也即产品的综合评价)被分解为3个部分:①品牌②质量;③价格;此外,科技含量(这条主要影响电子、汽车等高科技行业)是生要影响要素。不断提高这4个方面的参数,意味着你的市场竞争能力越强(产品综合评价越高)。 ① 品牌:你必须要选择适当的品牌策略,包括独立的、系列的、统一的3种类型,其区别基本容易理解,此处不再说明。然后,在你所有的销售终端上请预广告部门的位置,并记住与媒体连接。广告的投入全部打满(不要吝啬广告费,有人建议品牌建立后广告费用缩减,但我的实践告诉我,品牌忠诚度、知名度减得更厉害,得不偿失。)媒体的选择策上,以评价/费的公司,用来直观测评。 ② 质量。影响质的主要有两块,一是原材料质量,二是科技含量。提高原材料持量的唯一方法就是抢换高质量资源,提高科技含量的方法只有建立研发机构,投入大笔资金进行产品研发。这一方式对那些对科技依赖性较强的产品与行业有效。通常的生活用品、化工产品等因科技比较轻,重要性显得不明显。 ② 价格。贯用的手法是通过损失利润,长期低价倾销,打压竞争者。价格越低,综合评价越高,竞争力越强。lyxzr的实践中却发现,长时间(至少3年)的近几0的价格,却始终没有置对手于死地。因此,价格战是夺取市场份额的重要武器,但也不是决定性武器。 在品牌不断提升的支持下,经过长期的价格战(特指调节市场零售价,保持产品综合评价略高于平均数约8~10个单位),对手终于服输,你取得了市场的垄断地位。这个时候,新手的做法是,瞬间将售价提供到原来的几部甚至无上调。结果,你获得了利润,但同时也失去了消费者的信任与支持,品牌忠诚度为.零,市场跟进者再次闯入这个行业,你失去了垄断地位,不得不重新参与竞争。 所以,保持垄断、获得稳定增长的垄断利润,往上调价格是必然的。但这种调价必须是质量、科技、品牌的同时提升为前提的。这3种因素增长得越快,综合评价越高,你的利润空间也就越大。事实表明,产品综合评价始终领先平均数8-10个点是稳定的、垄断利润增长是可持续的。 另外,有时间可参看下列文章,或许对这个游戏有帮助。
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