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大航海家3,中外航海家故事

来源:整理 时间:2022-06-30 09:40:50 编辑:管理经验 手机版

1,中外航海家故事

谁给啊``

中外航海家故事

2,三国大时代3神秘商人有几个

一个,每月变一个地方,随机城市,物品随机(永久加属性的书)。三个物品可能都一样,可能都不同。有人说两次碰到商人期间没有退出后重进,出售的物品会是相同的,不过我没试验过

三国大时代3神秘商人有几个

3,大航海家3 护卫舰的条件

你说的是在港口值守的那个护卫舰吗?那个是有一些要求的:初期最低的要求是:2个以上红球的攻击力,20个水手,1个船长到中后期,这个要求也会上升,比如4个红球,60个水手这样。你再看看你的船是否符合条件。

大航海家3 护卫舰的条件

4,什么是大三字冠什么是小三字冠暗记一定要用放大镜才看得出吗

实际上,有些暗记比较大,如果你知道它的确切位置,对于全新票,不用放大镜也是能看出来的,比如一角的暗记A、J、+,在正面的树从中。至于大三字冠和小三字冠,应该只在纸分币中使用,就是看罗马字冠的大小。而其他面值的第三套人民币的冠字只分长短,不分大小。
你好!每张人民币都有自己唯的的编号,三套也同样如此,你拿一张三哗旦糕秆蕹飞革时宫江版的人民币仔细看一下,在编号前面有三个或两个罗马数字,编号前面是三个罗马的叫做三罗马,有两个罗马的就二罗马。暗记一般是看不出来的,只能用放大镜才能看出来,轻意看出来的只有水印,暗记就是用放大镜没有好眼力的也找不到。如果对你有帮助,望采纳。
每张人民币都有自己唯的的编号,三套也同样如此,你拿一张三版的人民币仔细看一下,在编号前面有三个或两个罗马数字,编号前面是三个罗马的叫做三罗马,有两个罗马的就二罗马。暗记一般是看不出来的,只能用放大镜才能看出来,轻意看出来的只有水印,暗记就是用放大镜没有好眼力的也找不到。

5,五大三粗指的是什么

词 目 五大三粗 使用频率 常用 发 音 wǔ dà sān cū 释 义 头大,双手双脚大,脖子粗,腰粗,腿腕粗 形容人高大粗壮,体格魁梧。 近义词 牛高马大 英 文 (of stature) short and strong 用 法 联合式;作谓语、定语;含贬义 好运!~!!
五大:手大,脚大,屁股大,胸大,肚子大 三粗:腰粗,胳膊粗,腿粗五十年代“五大三粗”的男人是;饭量大,力气大,嗓门大,拳头大,脚板大。 胳臂粗,声音粗,肉皮儿粗 。 七十年代“五大三粗”的男人是;脑袋大,贡献大,脾气大,年纪大,牢骚大。 感情粗,心思粗,食物粗。 九十年代“五大三粗”的男人是;排场大,胆子大,面子大,房子大,大哥大。 言语粗,品位粗,链子粗, 二十一世纪“五大三粗”男人是;学问大,架子大,规矩大,门路大,精神头大。 腰腹粗,脖子粗,喘气粗。 一般呢,只是指着男人说的,女人通常情况下没这待遇,女人胖了好听点叫丰满,不好听点叫水桶,还真很少用到五大三粗。估计编排这五大三粗的人比较怕老婆!
五大三粗是一句俗语,是从古代流传下来的,应该与年代没有关系。 五大三粗是双手双脚大再加上头大,腿粗,腰粗,脖子粗 什么标准是“五大三粗”的男人 五十年代“五大三粗”的男人是;饭量大,力气大,嗓门大,拳头大,脚板大。 胳臂粗,声音粗,肉皮儿粗 。 七十年代“五大三粗”的男人是;脑袋大,贡献大,脾气大,年纪大,牢骚大。 感情粗,心思粗,食物粗。 九十年代“五大三粗”的男人是;排场大,胆子大,面子大,房子大,大哥大。 言语粗,品位粗,链子粗, 二十一世纪“五大三粗”男人是;学问大,架子大,规矩大,门路大,精神头大。 腰腹粗,脖子粗,喘气粗
形容人高大粗壮,身材魁梧。这个成语出自梁斌的《播火记》,原文选段是:“...猛回头,身后站着一个五大三粗的人,仔细一看是大贵...”

6,大航海时代和大航海家3哪个好玩有什么区别

这个嘛,两者风格不同,一个是东方的,一个是西方的,看你自己爱好了。我推荐你几个航海游戏,全部我自己玩过的,所以完全可信。:P你喜欢画面好的,推荐AKELLA公司的的海狗系列,最后一作是“海盗世纪:加勒比传说”,以后还会有布拉德船长推出,我很期待的。不过你要玩的话一定要装1.4以上补丁,最好1.5的,不然BUG太多。喜欢搞脑子做生意的,首推阿斯卡龙的海商王系列,和大航海家3一个公司出的,看来你不会很喜欢,但里面的贸易系统真的不错。喜欢画面柔和,剧情丰富,有浓重东方游戏风格的就大航海系列吧,我玩的第一个航海游戏,当年初中一年级的时光都献给2代了。4代的话还是玩PS版的,用模拟器玩,不然这海水你肯定看不惯。现在美服玩网游“燃烧海洋上的海盗”,很不错哦,就是配置高了些,以后如果能引进中国,一定换台PC。
玩大航海时代2呀,最经典了,我就玩非常好
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要说起航海类游戏,当属日本光荣公司的, 从1992年的第一代推出至今,已经有了十年的历史.而是该系列单机游戏的最后一作. 后来(2006年)就转型到. 日本光荣公司所推出的有关历史方面的游戏一向以真实再现历史为最大特点,其中经典的三大系列就是,和. 和大航海时代4>比较起来,后者要强很多,主要是系统完善,设计的非常合理真实. 不过,在航海类游戏中,系列和系列都属于精品.
大航海家3好玩!★游戏开始手动贸易原则鼠标右键点选城镇名,查看城镇主要盛产什么商品,若买进卖出差价不大于10%,那么该商品是你需要买进的,某商品有10%以上的利润就可卖出。提示:在你离开某城镇进入海图画面时,别忘了看一下你将要到达的城镇目前所急需的商品,在城镇名旁边有图标显示,任何赚钱机会不能错过。★武装你的船只(只适用于游戏开始)游戏初期所有武器装备多要由仓库从武器匠那里买进,再由仓库安装到你的船上,包括重装备和手持武器。(有必要可进行黑市交易,但危险)在酒馆征召足够的船员(随意解雇船员降低声望,并在短时间内招不到水手),你就可以讨伐一切了。提示:必要时先到造船厂升级改造后再安装(增加武器安装点),贸易用船不建议升级,否则将减少船的容量。★手动海战的武器弹药的选择(只适用于游戏开始)手动海战目的是游戏初期大量抢夺对方的船只,说实话买一艘船太贵了。最好的办法就是以少胜多(最多只有3艘船)。因此武器弹药的选择显得尤为重要。游戏刚开始的那条小船,最多有6个安装点,所以远近射程的武器要搭配好,配比为6:4(远射程武器:近射程武器)★如何拉杆扯旗做海盗游戏初期的一个资金来源,在不小的程度上能平衡你的收支。其实很简单:首先挂旗,在甲板菜单里找,上面显示船员状况,在下面有解雇船长和海盗/市民选项,在航海图上有别的船能看到你的时候,该按钮是不可用的,只有在没有船的时候才可用。这样你光明正大搞贸易,暗地里可以干些不可告人的勾当。你想让你有清白的历史不建议去做,有时一不小心得不偿失。提示:建议手动几次贸易后,到造船厂先升级,再行动。★自动贸易运输线路用船自动贸易线路用单艘船的建议使用克雷尔,船不升级,船员数最好要超过最低人员配置,不要为了省钱,不遇到海盗便罢,遇到了会有麻烦的。自动线路船队用船,建议使用霍尔克,旗舰要升级(从海盗那里抢来的最好,马上就用),武装齐全,海员配满。其它的随船不要升级,不用武装,船员最低配置即可。若遇到海盗要手动海战(游戏中会有提示),这样对于提高你在全汉撒的声望绝对有好处,进入海战,首先按逃脱安钮,再点旗舰,坚决击沉海盗船,没有必要抢船,不要影响你的正常自动贸易。★对游戏的声望值的总结提升声望值的种类和区域城镇贸易:主要提升你在该城镇的声望。(区域性提高)慈善活动:同上(区域性提高)城镇建设:同上(区域性提高)完成各项任务:声望在汉萨得到提高(全区域)探险:同上打击海盗:同上建造新城镇:同上舰队规模:同上你的资产:同上以上声望值的提高,相对是永恒的,即永久提升。相对没有犯罪记录,不搞金融垄断(如高利贷),商品垄断(囤积紧缺物资),商品供求平衡(城镇),守信誉(任务)等等...但要做到声望只升不降是很困难的,我对这种类型的游戏一贯主张:游戏开始不要太刻意注重声望,主要是金币......... ★如何获悉你自己的声望本地区的声望:要经常点击查看游戏中人口数量旁的人头图标,特别是在大选期间,它能提示你在该城镇老百姓对你的满意程度。再就是查看你的贸易事务所里的个人资料,也能体现你在该城镇的声望情况。全汉撒的声望:主要体现在公会信息中对你的表述。关于公会对个人评价的信息:在名字前加:“有能力的xxx”---你在某些方面有突出贡献。“经验丰富的xxx”---这说明你在一些是非问题上比较明确,特别是游戏中的一些圈套,相信有不少都中计过。“成功的xxx”---执行任务,履行合约,人气等方面都获得成功,没有失误。“聪明的xxx”---利用技巧获得各项值的提升。“世故的xxx”---绝无仅有的人物。“不可思议的xxx”---不论什么事情都能在较短时间内成功。“自私的xxx”---参加公共事业,经常临阵逃脱或总是败仗。“残酷的xxx”---做过海盗,对白道黑道都是无情。“危险的xxx”---被控告过,有时行为不轨,资产来路不明。★关于城镇人口的问题一个城镇的人口数量游戏开始时是特定的,随着游戏的进展和城镇的扩大,城镇的人口额定数量会增大。如何增加人口数量,根据你的游戏设定,将有不同结果。1.增加生产设施,电脑会自动设置人口流入量及速度。2.人为加快增加贫民数量就是在教堂救济穷人,以快速满足你生产的需求。3.增加富人数量要建造币厂。4.建学校将按城镇总人口,x%增加。5.城镇的环境(医院水井道路等公共实施)和商品的供应情况(价格)也决定你的城镇人口数量。6.城镇扩建和没扩建,电脑设定的人口流动数量和速度是不一样的。7.你的声望值越高,人口流动速度越快。8.人口数量越多你将为之付出的代价越大,人满为患,人口多了不是好事,只要能满足你的需要即可,但随着时间的推移,城镇总要扩大,人口需要增加,所以商品供应是否充足将决定城镇人口的数量多少。提示:除游戏设定外,乞丐相对一个城镇是有一定的饱有量,城镇环境、工厂和住宅的数量是决定人口的增长数量主要因素,商品供给和合理的价格是条件。需要人为增加就需要附属建筑。★成为地方议员前要做的事1.老家一个事务所,再根据需要建立一个至关重要的事务所,你的成功一半在于此。2.击沉海盗船。(全汉萨提高声望)3及时加入公会,.时不时地搞几次公共护航舰队,提高在公会的知名度。(全汉萨提高声望)4.成立远征舰队,远征探险及贸易,特别是发现新大陆,知名度前所未有的提高。(全汉萨提高声望)5.适当地作些公益事情,如;修建水井,修路等。(提高本地区声望)6.拥有50万以上的资本。一般都能达到。7.保障所在城镇的商品补给,价格要适中,不发生短缺现象。注:议员的权力你要发挥得淋漓尽致,这将对游戏进程产生重大变革。
给你个参考意见,我觉得大航海家3和大航海时代4各有特点。都很经典就是画面实在不怎么好。大航海家3你玩过我就不说了。大航海时代4的航海画面也很次。4是98年出的,winXP玩不了,要装好虚拟光驱,Daemon Tools 3.46英文版最好用。4在特定港口能招揽几个副手。好处就是可以装备人员,有宝物(提高相应技术值,比如冲锋队长、厨师、副官等)有武器(提高剑术)登船作战使用到,是自动战斗的比大航海家3好不了多少,远距离也是自动开炮,只能自己控制方向,而且每次出港都要带粮食和水,比较麻烦。出港天数就有了限制,打海战时要注意。而且也不会进入战斗画面,遇见了直接开打。每队最多5艘船。他可以改造船只能看到船的侧面抛面图,船共有几个舱室,都用来干什么,比如船长室,物资室,货物室等。船的仓位多少和船的大小有关,仓位就那么几个,按了这个就按不了那个,安排要合理,最多5个货仓,4个炮台,4个水手仓。全地图总称世界地图,由地中海,北海,新大陆等几个图和补给村落等组成。就介绍这么多巴。总结很经典,但不是特别好玩。我前两天没事玩过,有什么问题可以问我,呵呵。对了向你推荐一款海战游戏,《加勒比海盗》的第一代比较不错,画面好可以上路第三人称打盗贼,可以在海上打海战,同样要补给弹药,但不用为粮食操心。但要为水手发工资的哦。还可以攻打要塞。强烈推荐!!!
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