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买下所有steam游戏要花多少钱,网游需要多少钱

来源:整理 时间:2022-04-05 11:41:07 编辑:管理知识 手机版

1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

开发一款游戏大概需要多少钱?

开发一款游戏大概需要多少钱

首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。

这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。能避免出现以下情况:开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来,就是感觉垃圾。这还怎么合作?不打起来就不错了。实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。

游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。

如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。再大型的手游,就不好说了。联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。

还记得第一次玩网游么,到现在充值了多少钱?

还记得第一次玩网游么,到现在充值了多少钱

最开始玩的是天龙,我就冲了几十块钱。对网游不太感兴趣,宁愿玩街机[呲牙]。带我玩的那人,充进去差不多有10万了,曾经账号被人盗了一次,他从上海坐飞机去北京游戏公司去交涉[呲牙]。后来玩坦克世界,目前玩了几万场了,以前属于人菜瘾大,现在也不怎么玩了。充了不到2000吧,主要还是王二雷的时候里面玩抽奖买银币去了。

这游戏比较小众,可能你去五六家网咖,都遇不到一个玩家。但这游戏却并不需要依赖氪金,因为你花钱买的不一定干得过人家刷出来的。主要靠的还是自己的手[呲牙]。这游戏上手太难,没玩个几千场,都算新手。自从不能打白字之后,就感觉不好玩了,火炮Ap也没有了。可玩性持续降低。自从360接手,就更少去玩了。现在熬夜玩游戏已经玩不动了,也不可能再给游戏充值了,毕竟过了那个无忧虑的年龄[抠鼻]。

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