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键盘(键盘上的键的各个用途)

来源:整理 时间:2022-03-28 18:40:32 编辑:苹果 手机版

键盘(键盘上的键的各个用途)


一.键盘是什么???

是硬件

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二.什么键盘最好

1 罗技专业游戏键盘,打CS尤其好用,推荐 分很多种 价格都比较昂贵 2 双飞燕 属于很软的键盘 玩劲舞非常合适 3 LG牌的 空格按起来特别舒服

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三.什么是键盘?

1.键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘,可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。

2.PC XT/AT时代的键盘主要以83键为主,并且延续了相当长的一段时间,但随着视窗系统近几年的流行已经淘汰。

3.取而代之的是101键和104键键盘,并占据市场的主流地位,当然其间也曾出现过102键、103键的键盘,但由于推广不善,都只是昙花一现。

4.近半年内紧接着104键键盘出现的是新兴多媒体键盘,它在传统的键盘基础上又增加了不少常用快捷键或音量调节装置,使PC操作进一步简化,对于收发电子邮件、打开浏览器软件、启动多媒体播放器等都只需要按一个特殊按键即可,同时在外形上也做了重大改善,着重体现了键盘的个性化。

5.起初这类键盘多用于品牌机,如HP、联想等品牌机都率先采用了这类键盘,受到广泛的好评,并曾一度被视为品牌机的特色。

6.随着时间的推移,渐渐的市场上也出现独立的具有各种快捷功能的产品单独出售,并带有专用的驱动和设定软件,在兼容机上也能实现个性化的操作。

7.[编辑本段]键盘的分类总体分类按照应用可以分为台式机键盘、笔记本电脑键盘、工控机键盘,双控键盘、超薄键盘五大类。

8.双USB控制键盘 ,可以一个键盘控制两台电脑,一键2秒切换快捷方便。目前只有国内3R品牌。 一般台式机键盘的分类可以根据击键数、按键工作原理、键盘外形分类。

9.按照键盘的工作原理和按键方式的不同,可以划分为四种:A。 机械式键盘 采用类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简单、噪音大、易维护的特点。

10.B。 塑料薄膜式键盘 键盘内部共分四层,实现了无机械磨损。其特点是低价格、低噪音和低成本,市场占有相当份额。

11.C。 导电橡胶式键盘 触点的结构是通过导电橡胶相连。键盘内部有一层凸起带电的导电橡胶,每个按键都对应一个凸起,按下时把下面的触点接通。

12.这种类型被键盘制造厂商所普遍采用。D。 电容式键盘 使用类似电容式开关的原理,通过按键时改变电极间的距离引起电容容量改变从而驱动编码器。

13.特点是无磨损且密封性较好。键盘的按键数曾出现过83键、93键、96键、101键、102键、104键、107键等。

14.104键的键盘是在101键键盘的基础上为WINDOWS 9X平台提供增加了三个快捷键(有两个是重复的),所以也被称为WINDOWS 9X键盘。

15.但在实际应用中习惯使用WINDOWS键的用户并不多。在某些需要大量输入单一数字的系统中还有一种小型数字录入键盘,基本上就是将标准键盘的小键盘独立出来,以达到缩小体积、降低成本的目的。

四.什么是键盘?

1.键位冲突这个概念我想大家玩电脑的朋友都不再陌生,前两年由于游戏产业的发展突飞猛进,这一问题才被发现并提出。

2.问题的拿上了台面,但是大家都没有怎么在意。 经过了这么久,FPS几乎已经成为了主流游戏的方向,加上高端的产品品质越来越受到消费者的关注,所以这个问题又一次的突现出来。

3.以前对于这个问题的解决并没有那么迫切,因为当时RPG还是占住主流位置,仅有一些的体育、格斗的游戏爱好者关注,但最终他们都选择了手柄。

4.现在由于FPS深受大家的喜爱,让键位冲突的问题更加的突出,解决它更是迫在眉睫了。什么是键位冲突 首先我们还是了解一下什么叫做键位冲突吧,键位冲突是至今一个成品键盘无法回避的问题。

5.简单的举个例子,当我们在电脑操作中同时按下Ctrl+Alt+Del的时候,电脑只识别按下了Ctrl+Alt,而是别不了DEL,这个就叫做键位冲突。

6.当然这个问题是不可能发生的,符合WINDOWS标准的键盘,其他键位是否能够正常的识别组合不重要,重要的是这三个组合必须要没有键位冲突才可以出厂,不然不能重启动的键盘谁会要哦。

7. 对于键位冲突我们是这么定义的:当在操作键盘的过程中,同时按下两到三个键的时候,键盘却只能正确的识别前两个键,对第三或者第四个按键完全没有响应。

8.然而这些问题往往都存在与游戏当中,而对于WINDOWS的组合快捷键是不太可能存在冲突的。 对于键位冲突一般大家的心态分为两种,一种根本不关注键位冲突,甚至根本不了解,比如他在玩KOF的时候,发现对手可以通过键盘操作放出XX必杀技,可是自己怎么娴熟的操作都不能完成这个动作,这个时候悔之晚矣。

9. 而另一种则是非常痴迷于游戏的超级发烧FANS,他们一直在苦苦寻找“没有键位冲突”的游戏极品,如同武林高手疯狂的找寻武功秘技一样。

10.由于偏好的关系他们对键位冲突的核心问题并没有非常清楚的了解,以至于稀里糊涂的找寻自己乌托邦式的梦想。

11. 我们都清楚,现在的键盘技术采用的是非编码的薄膜接触式结构,这样的构造是任何一个按键都有上下两层薄膜的触点,我们将键盘拆开后(如图),就会发现在任何一层薄膜上,导线数都远少于按键数,而且每一条导线都同时连通多个按键的触点,而且,上层和下层的任何两条导线都最多只在一个按键上重合。

12.也就是说,上层的1号导线可能会同时经过5等键,而下层的1号导线可能同时经过Q、A、Z等按键,且两条导线只在1键上重合。

13.} 这样,根据上层薄膜和下层薄膜所经过的按键,就可以排出一个类似下面的表格:上层导线 1上层导线 2 上层导线 3 上层导线 4上层导线 5…… 下层导线 1 1 2 3 45…… 下层导线 2QWERT…… 下层导线 3 A S D F G …… 下层导线 4Z X C V B …… ………… …… ……………… …… 没一个键盘的处理芯片中都会有类似这样原理的一张表,而设计者为了减少键位冲突也是都绞尽脑汁的去修改键盘的线路排列和资料表格,尽量让常用的游戏,快捷键不互相冲突,但这是使尽可能的减少,绝对不是完全消除。

14.现在大家理解为什么我们用热启动的Ctrl-Alt-Del不会出现冲突?四个方向按键不会冲突的原因了吧?

15.人而人算不如天算,就偏偏会有一些键盘撞到了游戏的枪眼上,这样就导致了键位冲突。所以说没有键位冲突的键盘在现在的键盘设计中是不可能存在的,如果有厂家宣传他的键盘(至今来说)没有键位冲突,如果不是反朴归真,就是相当的荒谬的。

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