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surface平板电脑价格,微软Surface平板电脑要多少钱

来源:整理 时间:2022-04-17 03:08:13 编辑:手机知识 手机版

1,微软Surface平板电脑要多少

3000左右吧

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2,微软推出的surface平板电脑预计价格会是多少

估计得要3700到3800左右吧,微软的授权费很贵的

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3,surface的价格??

如楼上所说,普通版本的可能是600美元,专业版的可能是800美元左右,但是这仅仅是可能,看看微软敢不敢触怒合作伙伴了,你也知道,IPAD的定价是399美元,那微软想要挑战它,那价格势必不敢定的太高,本来软件方面WIN8就非常不占优势,价格方面再高出太多那它的竞争力势必大打折扣,所以微软也有可能把价格定在399美元-499美元之间,当然,这会触怒他的合作伙伴,因为他们的平板电脑会全部被淘汰出局,所以说,这个东西,很玄,真不好说,其实我觉得,普通版不太可能高于599美元

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4,微软平板电脑surface在美国当地买多少钱?

Surface RT版本的价格 
带键盘的整套 32G 是599美元 64G 是699美元 
不带键盘的价格 32G 是399美元 64的我没有看到

Surface PRO版本的价格 由于产品还没有上市 只是从网上看到的报价 
应该是64GB 是899 128GB 是999美元
这些都是不带键盘的价格 键盘的话 要单独购买 分别是touch cover是120美元 type cover的价格是130美元 

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5,微软surface为什么这么贵?这样的配置为什么要卖这么贵的价格? - 搜...

微软SurfacePro3和Ipad没有可比性,因为系统不同。SurfacePro3是windows8系统,而IPAD是ios系统,您说的剑3可以在windows系统上运行而不能在ios系统上运行。然后SurfacePro3和MacBookPro更没有可比性,因为MacBookPro是笔记本电脑而SurfacePro是平板电脑,另一方面Macbook系列使用的是苹果公司的Mac系统,虽然可以安装windows系统,但终究不是原生的,兼容性并不完美。首先以上提到的三款电脑都不是游戏级电脑,不适合玩游戏,偏向公(IPADAIR2虽然面向娱乐,但系统不支持)个人认为如果想要玩游戏,预算又在10000左右,推荐一些笔记本神舟战神Z7戴尔外星人系列微星GT70未来人类T5这类笔记本都属于发烧级配置,很适合玩游戏,而你说的那三款都不能流畅运行较大的热门游戏。

其实,我们是盗版用多了造成微软很廉价的错觉(不包含lumia低端机)。当初win7旗舰版一套要四千多,其他的就不说了,啧啧!

6,微软Surface电脑值得买吗

作为一个亲身体验的surface使用者,个人是个比较理智的人,也不是个微软脑残粉。 私人的使用体验是这样的: 如果你的电脑基本都用来打游戏,那我认为并不值得,用同样的价钱买个适合游戏的本子会有更好的体验。 如果你的电脑基本都用来办公、设计,并且你是个经常需要在不同场合使用电脑的人,那买个Surface还是比较值的的,够轻,用来办公以及轻中度设计也够用,这样来看还是比较划算的,这意味着你买Surface以后能够充分发挥其便携、轻巧、(相对比较强的)性能。 如果你是很喜欢这种一体触屏式的设计或者它的外观或者别的什么,那就无所谓值不值得了,反正喜欢,买得起就搞一个呗。 综合来说Surface用于日常使用的感受还是很不错的,首先软硬件的契合度很好,我的Surface Book已经用了快三年了,系统效能的感受上几乎跟刚买时一样。但还是有些小问题,比如触屏对各种程序的支持程度不一,有的好有的差,软件生态做的还不太行,还有些其他很细微的东西。 我就说说我一般用它来干什么: 1.日常使用包括看视频、上网页、普通办公 2.我弹钢琴,会用它来替代纸质乐谱,这个对我真的很方便 3.偶尔会玩点游戏,尤其是赛车游戏,重力感应很适合 4.会用来做一些Solidworks的制图,这方面体验一般,说不上很好也没什么差的感觉

那么在这里我们就来探讨一下这些产品究竟是能和谐的共生下去还是有一些将会成为历史而存在以后记忆中呢? surface平板的优缺点 没有什么特别明显的短板是surface rt与surface pro平板的最大优势,这也要得益于微软一贯的严谨作风,目前surface rt面临的主要问题就是应用商店中的软件数量较少,除了在办公软件方面有微软自家的office软件支持外再无亮点。 surface pro则是成也便携败也便携,它拥有比超极本更轻的重量和更薄的厚度,但是因为屏幕尺寸较小以及没有高效率的输入设备使得用户必须要准备一套键盘鼠标以及更大尺寸的显示设备来取得更好的工作环境。另外微软也还未公布surface pro版平板的售价,到时候是否能够得到消费者的认可还不好说。 不同产品的定位 如果没有竞争,或者之前没有苹果ipad之类的平板电脑作为绊脚石的话,相信没有人会担忧微软surface平板的未来。然而现实的情况就是它的对手已经存在了,并且这个时间还不短,并且粗算起来也已经快有三年了。所以疑问就来了,若要将新的微软surface平板放在这些成熟的产品面前,它会找到自己的位置么? 现在操作系统的市场占有率告诉我们,微软、苹果、谷歌自然是三家最有话语权的厂商,并且前两位更是有着几十年的桌面级操作系统开发经验,有着除软件服务以外的软硬相结合的生态系统。从以往的情况看,苹果的ios系统和谷歌的android系统瓜分了整个移动操作系统市场而微软此次的接入势必将改变这个格局。 低端入门用户(android平板) 一直在走低价策略的android系统会垄断入门级平板市场,当然也会包括手机在内。谷歌对于系统免费开源的政策以及对厂商不闻不管的态度使得它不会在这个领域走得更远。当消费者真正认识到不同厂商使用的不同标准会阻碍他们在这些产品之间选择及转移的时候便会意识到统一的平台有多么的重要。价格是这些入门级产品的最大优势。 轻度娱乐用户(ipad/android平板/surface rt/intel atom平板) 如果想要找一款用来平时浏览网页、看视频、玩游戏的平板,那么ipad、android平板以及微软的surface rt平板都会是不错的选择。这三者均采用了功耗较低的arm架构处理器,操作体验虽说不尽相同,但都对触摸屏幕作出了优化。 intel atom平板可参考surface rt,毕竟微软metro界面的应用均采用html5和javascript来进行开发,所以它可以运行为surface rt而设计的触摸游戏等。 轻度办公用户(intel atom平板/surface rt) 对于那些对office办公软件有轻度需求的朋友来说,想把希望寄托于ipad或者android平板身上无异于痴人说梦,它们最多可以用来当作展示用的机器,想要制造内容,intel的atom平板和surface rt平板值得一用。处于处理性能和软件上的缺失,它们也就只能走这么远了。然而要说明的一点就是,intel atom平板由于采用了标准的windows 8系统,所以即使性能上可能不会超越surface rt太多,但是现有的庞大软件数量使其还是要比后者的易用性强一些。 全功能型用户(surface pro/超极本) 仅仅想购买一台机器,就想应对从休闲娱乐到办公等多种使用场景,并且还需要它拥有足够的便携性,显然这在这个特定的条件下微软的surface pro平板以及intel主推的超极本是个不错的选择,二者均采用了集成hd4000的酷睿i5处理器,性能上有了保障也就使得消费者可以获得更好的体验。个人认为带有触摸屏的surface pro会在娱乐应用上的体验由于超级本,而带有键盘的超极本强项就是它对于内容的创作方面。另外在提一句,那些使用触摸屏的超极本就是在糟蹋自己。 重度体验用户(笔记本/台式机/一体机) 这类用户就不用说了,对于使用体验的高要求以及对便携性的不在乎让他们依旧青睐于传统的笔记本、台式机或者是一体机。在这里也就不多做讨论了。 编辑总结:更期待surface pro平板 从个人角度来讲,surface pro平板更令我期待。虽然在便携性上略逊于surface rt平板,但是它兼容后者的特性使得绝大多数消费者仅需一款产品,就可以体验从平板电脑到笔记本的所有特性,即使价格会稍微高一点但我觉得总是会比买一台surface rt平板加一台笔记本来的便宜。 当然对于某些用户来讲,他们更喜欢功能更独立,特性更鲜明的产品。那么笔者认为即使是面对强敌ipad,surface rt平板依旧会吸引大量的用户投入其怀抱,并且借助已经很熟悉的windows系统来一步步巩固自己的市场

值得买吗?

微软认证的翻新 Surface 设备是经过严格翻新流程以便重新销售的二手设备。经翻新的 Surface 产品是被完全清理且功能完全正常的设备,在质量上通过微软官方严苛的质量检测,并与全新设备一样享有两年有限硬件质保,但价格更低。 以微软认证翻新的Surface Book 2为例,同样配置的13.5英寸,认证翻新设备的价格较全新相比有高至4,729元的价格优惠。此外微软 Surface Pro 7、Surface Laptop 3、Surface Go、Surface Book 2、Surface Studio 等多种微软设备都加入认证翻新优惠,为您选购时带来更多选择。 访问微软官方商城,了解更多关于Surface认证翻新产品的价格优惠和使用详情。

7,为什么我的手机、平板和游戏机都长成了一个样?_

批量生产的消费电子类产品总有着相似的发展进程。先是为了解决某种需求,而诞生了一个新品类;然后逐渐从专业领域或是实验室里,慢慢普及到大众用户的手中。

这时,产品开始思考工业设计、易用性等问题,不断在发展中改进自己的定位,淘汰其它竞品;最终确定一个适用于所有人的形态。

这个最终的结果,便是大部分消费者对该产品品类所认为的“最优解”。

我们之前曾说,苹果 iPhone 会被其它友商“致敬”和“模仿”,是因为它给出了智能手机产品在当下堪称“最优解”的方案之一,从现在泛滥的刘海屏样式来看,这更是一个被主流市场验证过的可行的产品形态。

但如果不是领先者,一般很难享受到这样的“待遇”。由于体量和研发实力的关系,行业巨头往往能够更早一步用上最新的技术,然后将其商品化推向大众市场,颠覆性创新被认可后,中小品牌也会更倾向于推出与之相似的产品。

在这种体系下,那些真正改变世界的消费电子产品都不以解决个体需求而生,而是从一开始就考虑到所有人的使用习惯,甚至得提出一个“连维修性都要考量在内”的设计策略。对商业而言,前者意味着更高的回报率,而后者则意味着未知的风险。

但从众心理成为一种的普遍的现象也不是什么好事,不说消除差异化后的平庸和无趣,消费者也会因“习惯”而质疑新事物的出现——这个习惯,便是由大量的“最优解”产品造就的。

当然,伴随技术的发展和周期更迭,单一需求的产品必然会被更好的复合功能产品所替代,但换个角度说,“最优解”是否就意味着发展的结束?这不仅是智能手机,就算放在其它几个消费电子品类中,也是一个值得讨论的问题。

个人电脑已经预示了智能手机的未来

先来说说个人电脑,这个品类的发展历程明显要比智能手机更长。从最早的 IBM,再到之后的微软 Windows 和苹果 Mac,历经数十年后,以通用计算平台而存在的个人 PC,或者说笔记本电脑,基本已经找到了自己的形态上的“最优解”方案。

看看大部分人现在在用的笔记本电脑,无非都是一块屏幕加一块键盘和触控板的组合,这种形态确定以后,周期性的更新也只能老老实实地围绕几个领域在改进,比如说变得更薄,或者换颗性能更强的处理器,再延长一下电池续航等等。

所以有一种论调也说,过去这几年 PC 市场的局面,未来会在智能手机市场重演。对于大多数用户来说,个人电脑仅仅只是一个高级点的办公用品,只要性能还能满足自己的工作需求,买一台电脑就可以用好几年,那么也没有换机的必要;至于 DIY 攒机,更多还是核心玩家的谈资。当大家都是抱着“又不是不能用”的心思,便开始直接影响到生产电脑的人。

PC 市场已经连续好几年都是处于缓慢下滑的状态,占据市场主流的如联想、惠普和戴尔等品牌,已经利用自己的量产优势逐渐淘汰了中小企业,但又找不到进一步增长的空间,现在只能开始以低价的方式尝试吸引学生一族。

而这,也是个人电脑得出“最优解”形态后正在面对的问题。当使用习惯定型后,是否还有突破的驱动力存在?还是说它表现的太好,以至于还不需要被改变?

如果非要为个人电脑找一个答案,现在会更倾向于后者。毕竟键盘仍然是我们输入文字的最佳手段,鼠标或触控板仍然是图形化界面下最好的控制方式,为什么我们要抛弃很好的东西?而语音的糟糕程度,我们也已经领会过一次了。

当然,“渐进式的创新”仍然存在。我们可以期待在 MacBook Air 这样的超薄本下实现高负荷的办公,而触控屏也让我们打造出了 Surface 或是其它形态的变形本。这意味着,尽管形态已经基本固定,但在不同的阶段中,个人电脑的“最优解”仍然是在不断发展的。

游戏机本质上是个内容生意

和 PC 笔记本一样,现代游戏主机衰落论同样被提及了很多次。这其中有外部竞争者的原因。毕竟时间本来就只有这么多,玩手游又不费脑子,愿意玩主机游戏的自然只有少数,我们没理由不怀疑游戏机的未来。

但和 PC 或是智能手机不同的是,游戏机服务的不是大众市场,而是玩家市场;它不是一个纯硬件载体,而更多是一个依托游戏内容的产业。这也让它在寻求形态“最优解”过程中展现出独特的一面。

一个是“世代化”概念的存在,由于摩尔定律的技术限制,加上 3A 游戏超长的生产周期,意味着索尼和微软无法采用一年换一代的方式对游戏机进行更新换代。事实上就算是 PC,一年升级一次硬件的人也注定是少数。

所以,游戏机的“最优解”不是固定的,但它往往要在 5-7 年后才会更新一次。

▲ 图片来自:Pixel Bedlam

但在过去数十年里,游戏机也有逐渐走向固定形态的部分,那就是手柄了。方向键、指令键、摇杆、L/R扳机,符合人体工学的握柄等,这组交互组合基本可以满足当代游戏的需求,它们的演变也是游戏由 2D 走向 3D 过程中逐渐成型的,所以核心仍然是“硬件服务于游戏软件”。

当然,我们还会提起任天堂,也会想起 Wii 主打的体感和 NDS 兴起的双屏交互。作为这个市场里最不按套路出牌的人,这些差异化的玩法很难算是“最优解”,剑走偏锋也意味着它们会迎来不同的结局。

从结果来看,Wii 和 NDS 创造了游戏业的重大革命,也取得了商业上的胜利,但这种胜利是建立在蓝海市场而非核心游戏市场上的;之后重走旧路的 Wii U 以失败告终,则证明“最优解”之外的创新,本身就是一件极具风险的决定。

相比之下,索尼和微软的游戏机更接近这个品类的“最优解”,但发展到第八世代也就是今天的 PS4 和 Xbox One 时,两者的核心架构已经基本相似,产品形态基本已经走向一致了,不同的只是部分游戏而已。

更重要的是,下一代游戏机的“最优解”定义,现在也在发生变化:到底是继续做一个高配版 X86 主机?还是学习 Switch 的融合路线?这些都是未知数。

但唯一能确定的是,只要玩家们仍然愿意为好游戏买单,游戏机的商业模式就仍然会继续走下去;但倘若没有好游戏,游戏主机的硬件“最优解”便不具备存在的价值和意义。

平板电脑理应是最靠近完美形态的品类

最后我们可以再看看平板电脑,抛开早期面向专业用户的 Tablet PC Edition 不说,如果以 iPad 为起点,平板电脑的发展时间比智能手机还要短。照这么说,这个品类理应还处于一个迈向成熟期的阶段。

可从市场反响来看,平板电脑仅仅才火了三年就遭遇了下滑,这个时间比很多人预想的要短不少,如今还出现了和 PC 电脑类似的衰退状态。

▲ 图片来自:SilentTek

单论产品形态,平板电脑其实是最靠近“最优解”方案的。不信的话可以看看iPad 在这 8 年里的变化,基本只要朝着“更轻更薄屏占比更高”的目标走就好了,也不需要像智能手机一样牵一发而动全身。

既然有着“最优解”产品形态,为什么没法成为和智能手机一样的必需品?这可能和平板本身的定位有关。如果说我们仍然需要笔记本电脑来办公,也仍然需要游戏机来享受那些高品质的主机游戏,那平板电脑的需求就模糊多了——它看似可以完成很多事,但不管是看视频、玩游戏,还是刷网页、看电子书,都并非只有平板电脑才能办到。

这种命运可能从一开始就被注定。初代 iPad 本身就是以“一款超大号 iPhone”的身份出现的,包括之后各种 Android 平板也一样,在共同的软件基础下,你能找到我们有需求,且只有平板电脑能做,而智能手机和 PC 都完全做不到的事吗?大概还不存在。

功能的重叠造成的直接结果是——平板电脑很容易被其它产品所替代。比如说对一个书虫来说,更为垂直细分的电子书阅读器,肯定是比 iPad 更合适的选择;换成喜欢煲剧的家庭主妇,稍微大屏点的手机也不见得差到哪里去。

正因为如此,平板电脑一直在调整自己的定位,以寻找更合适自己的用户群:不管是曾经的专业用户,还是现在的大众用户,亦或者是未来的学生用户,只要还有市场,平板电脑就还能卖得出去。往好的方向看,如果我们能够找到替代键鼠的生产力交互方案,平板电脑和个人 PC 最后应该会真正融合到一起,这几乎肯定会成为确定的事实。

毕竟,它更应该作为 PC 电脑的“最优解”而存在的。然而现在很多人只是拿 iPad 看视频,实在是有些可惜。

产品的“最优解”,到底是一种怎样的存在?

尽管这次刻意没有提及智能手机,但从另外三个品类的发展现状,再重新思考智能手机的“最优解”形态时,多少还是能找到相似之处的。

说白了,消费电子产品本质上仍然是一个吃“技术饭”的领域,我们现在所看到的很多所谓“最优解”,只是代表在某一时期产品形态达到了巅峰,并能够覆盖当下几乎所有人的需求。当商业模式基本定型后,如果没人愿意继续推动变革,也没有新巨头的加入,那这个品类就注定不可能有大的变化。

所以,“最优解”更多意味着一种阶段性的结束,好比大家都实现了共同富裕的状态,但没人知道何时会开启下一个新阶段,也没人知道哪家巨头是不是在实验室里还藏着什么压箱底的技术,那并不是用户能够决定的。也因如此,智能手机等产品的未来,依旧不可限量。

8,Surface Go 是一个小产品,却是微软的大赌注_

编者按:日前,微软宣布推出一款全新的Surface产品——Surface Go,引发了业界的关注。《连线》杂志发表了一篇文章指出,虽然Surface Go很小,但它是微软在微型计算机领域的一个“大赌注”。文章作者为 LAUREN GOODE,由36氪编译。

IAN C. BATES

一、

帕诺斯·帕纳尼(PanosPanay)是一个“赌徒”。 你可以在微软的37号大楼里看到证据,那里有两张1美元的钞票,从搁在架子上的 Surface 平板电脑下面延伸出来。

我在最近一次访问微软的期间问了帕纳尼有关美元的问题,他说,这是几年前他在一个特定产品上下的赌注。我问他是不是在 Surface RT 上下注了,因为这是微软公司生产的第一款 Surface 产品,他看上去很惊讶。“我输掉了那场赌局,但我会赢下这场赌局,”他说。“这场赌局关于一款正在上市的产品。”

微软首席产品官帕纳尼不想谈论Surface过去的幽灵,或者是现在的幽灵。帕纳尼想谈的是他在Surface产品阵容中的下一个大赌注:全新的Surface Go。但是称其为“大”有点显得用词不当,因为Surface Go是为了“消失”而设计的。

IAN C. BATES

二、

如果你研究一下Surface产品线的发展路径,你可能会说Surface Go以前就以某种形式存在了,就算不是一款原型产品,也会出现在草图、漏洞、谣言和我们自己的想象中。但帕纳尼坚持认为,这种新的二合一设备不是其他任何产品的后代——不是Surface RT,不是Surface 3,也不是Surface Mini (这是帕纳尼设想的一种梦想记事本,但从未交付)。

相反,新的Surface Go试图将售价1000美元的Surface Pro的大部分高级功能带到一款超便携、更便宜的产品上。

IAN C. BATES

像Surface Pro一样,Go是一种“可拆卸”的平板电脑,它与微软的AlcantaraType Cover 键盘相连;具有相同的镁外壳;明亮、高分辨率的触摸屏显示器,长宽比为3 : 2,并与Gorilla玻璃粘合;后部的支架延伸到165度;支持微软的触控笔,磁性地附着在平板电脑上;配备有用于生物认证的Windows Hello人脸识别摄像机;两个前置扬声器;一个800万像素的后置摄像头;等等。这基本上就是一份关于Surface Go外部特征的清单了。

但是Surface Go很小。它的尺寸为9.6 × 6.9 × 0.33英寸,对角线为10英寸,重1.15磅。我第一次看到Go的时候,微软的产品营销经理娜塔莉娅·厄本诺维奇(Natalia Urbanowicz)从一个10英寸长的Knomo包里拿出了这个设备,以展示它能非常容易地被藏起来。重量轻到可以被误认为是一个用来写字的笔记本;上一次我对电脑有这样的感觉是在2016年联想公司发布 YogaBook 的时候。

IAN C. BATES

Go也是有史以来最便宜的Surface。当它在8月初出货时,它的基本价格是399美元。配置是64G存储+4G运行内存,运行 Windows 10 Home in s Mode (s 代表"流线型",意思是你只能从 Windows 商店下载应用程序)。此外,你还需要额外购买Type Cover 键盘和触控笔。

在这个基础上,规格和价格逐渐攀升:256G存储+8G运行内存且带有LTE的Surface价格会更高,尽管微软还没有透露是多少。所有的配置都有一个用于附加存储的microSD插槽。

Surface Go不是帕纳尼和他的团队交付的第一个10英寸的Surface。之前的 Surface 有一个10.6英寸的显示屏。2015年,微软发布了10.8英寸的Surface 3。起价为499美元,运行的是一个“真实”版本的Windows,而不是Windows RT,但是它也没有足够的动力;帕纳尼现在承认,它有一个不合理的充电机制。

“直到今天,我还对Surface 3的充电口感到抱歉,”帕纳尼说。 “我让自己相信,这个无处不在的 USB 2.0连接器能够解决人们向我提出的要求:我可以用我已有的充电器充电吗?我了解到,人们想要一个带充电器的设备,他们想要一个非常无缝的充电体验...... 我知道这看起来很细微,但我不认为我可以夸大,每一个小细节都可以成为一个重要的差异制造者。”

帕纳尼说,很显然,Surface 3需要一个继承者,根据定义,这就是Surface 4。但“这种演变是不对的,”他说。“那太接近原来的Surface Pro了,这根本不是这个产品应该有的样子。”相反,在过去三年里,他一直在摸索一些类似Surface Go的产品——代号为“Libra”。

新的 Surface Go 从所有的这些教训中受益匪浅。它具有与Pro系列相同的Surface Connect 端口,以及用于数据传输和备份充电的USB - C 3.1端口。 它的续航能力应该在9小时左右。 它还运行在英特尔Pentium Gold处理器上。 这不是英特尔的顶级核心处理器之一,但与Surface3中的Cherry Trail Atom处理器相比,仍然有显著的提升。

Surface的程序管理总经理皮特·基里亚库(Pete Kyriacou)说,微软与英特尔密切合作,针对这种特殊的外形调整处理器。“如果将这上面的图形与运行在i5 (芯片)上的Surface Pro 3进行比较,它会好33 %;如果你把它和i7比较,它会好20%,”基里亚库说。“所以我们说的是Pentium处理器,但是从图形的角度来看,它比三年前的核心处理器要好。”

很多关于新Surface的东西已经被“调整”了——不仅仅是Go的内部,还有它的软件。“我们调整了Office,然后调整了英特尔的部分,我们调整了Windows,我们确保它变成了现实,”帕纳尼说。“我们让Cortana[团队]来更好地设计Cortana盒子——我们在10英寸的大小上寻找我们认为顾客需要的细节。”

当你买这么小的电脑时,通常会有一个权衡。你可以通过牺牲应用程序和浏览器窗口的空间来获得便携性。Surface Go有一个内置的扩展器,可优化10英寸屏幕的应用程序,微软表示,它正在与第三方合作,以确保某些应用程序运行良好。但是,你只有这么多控制权,你拥有的软件不是你自己的。当我有几分钟时间使用Surface Go时,去Windows Store下载亚马逊Kindle应用程序,但根本找不到。

三、

微软的设计主管拉尔夫·格罗尼(Ralf Groene)说,使Surface变小不是一件小事。格罗尼带我走过微软园区87号楼的一部分,那里是设计工作室的所在地,格罗尼的60人团队负责为潜在产品提供源源不断的创意。

微软设计主管拉尔夫·格罗尼。IAN C. BATES

在一扇写着“绝对不准尾随”的门后,一个小型多媒体团队正在制作概念视频,这是一个警告,不要让一个人在你身后。“在产品制造出来之前,我们有一个愿景或者有一个想法,我们用视频来表达它。”格罗尼告诉我,如果视频被高层管理人员所接受,他们就知道有赢家了。“由于通常有一个时间表来说明要多久处理器才能适配,因此我们会尝试在该时间表内构建尽可能多的产品迭代。”

一旦 Surface Go 开始落地,格罗尼的工作就变成了几何学:你怎么把所有这些东西都装进一个9.6英寸的外壳里? 再次使用镁是一个很容易的选择; 它比铝轻了36% ,格罗尼说,微软已经投资了加工镁所需的机器。Go的一些角度比较柔软——格罗尼称这些角度为“曲率和半径”——使它更容易长时间保持闭合,就像你在看书或画画一样。

迄今为止,最大的挑战是Go的Type Cover键盘。格罗尼说,人是一直保持不变的因素,包括手指。在你想让笔记本变薄变轻的过程中,把键盘缩得太多,你不可避免地会收到人们的抱怨,他们的手指会很难受。(或者更糟的是,键盘基本上不能用。)

Go的键盘无疑比连接到Surface Pro的键盘小。但它仍然有一个精密的玻璃触控板,格罗尼说,在这上面按键行程比Pro上的按键行程略小。

IAN C. BATES

最值得注意的是,Go 的键盘使用了剪刀开关机制,正如格罗尼所描述的那样,赋予了正确的"火力" 。每一个按键都是略微凹陷的,这是微软在观看了高速摄像机拍摄下来的数小时人们打字视频后做出的决定。 按键在你的手指下应该让你感觉很舒服,而不是像一个小的辅助键盘。(我只在Go上使用了一小会儿键盘,所以我不能说长时间使用键盘是什么感觉。)

我向格罗内提到,苹果一直坚持触摸屏不适合个人电脑的立场,苹果软件主管克雷格·费德里奇( Craig Federighi )在最近接受《连线》采访中强调了这一点,他说,触摸屏“令人疲劳”。然而,微软对触摸屏电脑非常投入。微软关于人们如何使用触摸屏电脑的研究显示了什么?

格罗尼首先指出,Surface笔记本电脑是微软产品线中唯一一款具有经典笔记本电脑外形和触摸屏的产品;其他的都是可拆卸的,或者,有一台巨大的Surface Studio PC。但更重要的是,他说,“提供多种方式来完成事情,并不意味着我们增加了东西。它不像瑞士军刀,你放进去的每一个工具都会使它变得更大。”

格罗内承认,如果你坐在那里举着胳膊8个小时,会感到疲倦。但人们不应该这样使用这些东西。“触控笔也是一样。“我们不需要这支触控笔,因为我们生来就有10个触控笔,”格罗内一边说,一边扭动手指,间接引用了史蒂夫·乔布斯( Steve Jobs )关于触控笔的名言。“不过,当你想画一些东西时,用有触控笔的工具体验是很棒的。”

“我们正试图为人们设计产品,”他说,“我们并不会试图规定人们如何使用我们的设备。”

IAN C. BATES

四、

那么,这个很小的 Surface Go 到底是为谁而造的呢?这取决于你在微软问谁,但简短的回答似乎是:任何人和每个人。

产品营销经理厄本诺维奇说,Go的核心是“接触更多的用户,拥抱‘也’(and)这个词:我可以做母亲,也可以做创业者;我可以是一名学生,也可以是社会正义战士。”基里亚库在描述Go的相机时说,“想想在施工现场的工人——建筑工人、建筑师,他们可以捕捉到他们需要的东西,甚至扫描文件。基里亚库指出,你也可以使用Surface Connect端口对接Go,这是商务旅客的理想选择。格罗尼谈到了阅读,绘画,运行软件应用程序,比如Adobe Photoshop和Illustrator。几乎每个人都在谈论看Hulu和Netflix上的节目。

帕诺斯·帕纳尼最初对此有一个哲学上的答案。他说,他的“梦想”是把Surface产品带给更多的人。“我是说,那不是我的终极梦想。但是生活和工作的界限正在变得模糊,Go对我们来说是一个明显的举措。”

在我和帕纳尼聊天的前一天晚上,他和他的儿子去了Bellevue Square购物中心,有一次,他不得不拿出配备LTE的Surface Go,去解决他所说的一个紧迫的工作问题。他的儿子问这是不是新产品,帕纳尼意识到在公共场合把东西拿出来是一个错误,就把它塞进了夹克里。对他来说,这是一个完美的轶事:工作和家庭时间之间的界限模糊了,他不得不迅速地做些事情,当他完成时,他可以让他的电脑消失。

微软首席产品官帕诺斯·帕纳尼,IAN C. BATES。

帕纳尼表示,与8年前相比,团队对人们如何使用 Surface 产品有了更深入的了解,他说,当时Surface 还只是一个在黑暗实验室中发展起来的概念。 可以肯定的是,微软制造硬件已经几十年了——键盘、鼠标、网络摄像头、 Xbox 游戏机。 但当微软决定开始制造自己的个人电脑(并最终对其软件在笔记本电脑上的运行进行更多的控制) 时,这是微软公司的一个新的硬件类别。 这是一个让消费者再次对微软感到兴奋的机会,而不仅仅是企业客户。

最初的几年,Surface发展非常艰难。第一个产品被称为Surface RT,这似乎是微软高管们宁愿忘记的事情;在我访问之前,微软公关团队提供的产品系列中,我并没有看到它。它在2012年推出时正好赶上Windows 8的推出,Windows 8的用户界面与以前版本的Windows完全不同。它运行在一个32位ARM架构上,这意味着它运行一个名为Windows RT的操作系统版本。在人们看来,Surface RT要么是一个糟糕的想法,要么是超前的想法。(这取决于你问的是谁,帕纳尼说它很有远见。)

之后,微软推出了一系列Surface产品,由于公司的设计理念,更新的操作系统,以及摩尔定律,这些产品只会变得更好。 2013年,它推出了 Surface Pro 系列,它仍然是可拆卸的,但其性能与高级笔记本电脑相当,价格从799美元到2600美元不等。还有一条Surface Book产品线;Surface Book 2起价1199美元,约3.5英镑,是笔记本电脑的一项重大承诺。Surface Studio是一款价值2999美元的多功能台式PC,针对的是创意市场。Surface Laptop是微软对苹果 MacBook Air 的回应。 它起价799美元,去年推出时得到了很多积极的评价。

即便如此,微软的Surface业务仍难以在个人电脑市场上取得重大进展。惠普和联想在更广阔的PC市场占据主导地位,而苹果在平板电脑领域(包括可拆卸平板电脑和平板电脑)处于领先地位。“从交付角度来看,整个Surface产品组合相当微弱。”IDC跟踪设备和显示器的研究主管林恩·黄(Linn Huang)说。“它增长很快,然后iPad Pro推出,在过去几个季度里,Surface出货量不是逐年下降,就是持平。”

微软也有新的竞争对手需要注意:谷歌便宜的Chromebook,它在短时间内占据了教育市场的很大份额。

“我会注意 Chromebooks 吗? 当然,”帕纳尼说。 “我也会注意 iPad 。 我使用多种设备。 这让人很累。 但这是为了给你带来一个完整的应用套件。”班帕纳尼强调轻量级 Chromebook 的缺点之一:缺乏本地存储空间。 与此同时,他说,Surface 设计的目的是让人们在本地的设备上和云端都能保持效率。

而且,尽管帕纳尼在密切关注Chromebook,但他坚称微软建造Go并不是来与Chromebook竞争。也就是说,Surface Go将有一个特定于学校的软件选项:学校的IT管理员可以选择是否使用 Windows 10 Pro Education 或者 Windows 10 s 模式。

帕纳尼拒绝对微软未来的计划发表评论,尽管长期以来有传言称微软可能会推出一种名为Andromeda的手持设备。如果说Surface Go是微软回到了一个更小的10英寸可拆卸设备上,那么一个可以折叠成两半的便携式设备,一个可以在ARM处理器上运行的设备,就代表着微软回到了移动设备上。高通公司还一直在生产旨在与英特尔核心处理器直接竞争个人电脑的移动芯片。

不过现在,帕纳尼把他所有的筹码都抛在了Surface Go上,并打赌这个小设备会让大众爱上Surface。他倾向于简单地把过去的Surface产品,甚至那些做得不好的Surface产品记下来。但现在,“是时候了。”

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编译组出品。编辑:郝鹏程

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