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新款手机,2021年上市的手机有哪些

来源:整理 时间:2022-04-19 23:48:59 编辑:手机知识 手机版

1,2021年上市的手机有哪些

2021年上半年上市的手机 一加9系列 小米11系列 华为P50 三星Galaxy S21系列 OPPO Find X3系列

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新款手机,2021年上市的手机有哪些

2,vivo手机,什么型号的是最新款

目前vivo X9、X9Plus前置2000W柔光双摄,Xplay6后置人像双摄,都是vivo 新款机型。 更多可进入vivo官网了解下。

目前vivo y37手机是vivo最新款型号,vivo y37手机是2015年8月份上市的。

VIVO 品牌手机目前最新款机型为X20手机。 该机市全面屏设计,外观漂亮,性能不错。

vivo最新款上市,超高的配置带来手机革命,小品牌机要遭殃了

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3,有什么好的新款的手机啊?

根据自己各方面的条件决定,看你想要什么样的功能,(只说诺基亚的)听音可以买N76或N78等价格偏高,但可以买索爱的,W580c(外观不错),W810,W850,W880或更好的W888,W908。影音效果就试一下诺基亚N73,N81,N82,再好一点N91,N93,N93I,N95,N96.这都是高端机,其中N93,N93I的屏幕是翻盖旋转的比较酷,价格在3000左右行货,估计水货在两千多,功能庞大,支持第三方的软件下载。具体可以在诺基亚官方网上找,但诺基亚智能手机最大的缺点在于耗电量大,反映慢了点

三星I908E 现在三星最好的机子

NOKIA N96

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4,华为荣耀30S是5G手机,4G的卡能用吗?

华为最近推出的新款手机,基本上都是5G手机了,作为一直口碑比较好的荣耀系列也不例外,新推出的机型荣耀30S就是5G手机。虽说是5G手机但是价格还是比较的亲民的,很多用户都愿意购买,但很多人还是有些疑问的,比如作为5G手机的荣耀30S,我们平时的4G卡能够用这个手机么,其实是完全能够正常使用的。 5G手机现在正在不断的普及,但是很多人对于5G手机的概念还是比较的模糊,认为5G手机只能用5G的手机卡,或者只要用了5G的手机,就可以使用5G的网络了。但其实这都是误解,5G手机的意思是,这部手机支持5G的网络,4G、3G、2G这些网络也都可以使用,我们在使用4G的手机有时候遇到网络不好的时候,数据网络也会变成3G和2G。之前4G手机刚刚出现的时候,很多人还是使用3G的手机卡,也并没用影响用户正常使用手机,所以说,5G手机用4G的卡是完全可以的。 5G的手机其实只是一个确保你能用得上5G网络的工具,想要真正的使用上5G网络的前提还是5G的基站建设,目前5G基站的覆盖还不算完全,等到真正的建设完成之后,还要我们把自己的手机卡从4G变成5G,才能够真正意义上的使用5G的网络,所以现在大部分购买了5G手机的人实际上还是在使用着4G的网络。 所以,购买了5G的荣耀30S手机用户们,不要担心自己的4G的卡不能使用5G手机,就算是现在用户还使用着3G的卡,还是能够正常的使用5G手机的,只不过自身享受的网络不同而已。

华为荣耀这款5G手机其实4G的卡也是可以使用的,只不过网络可能要比估计更慢一些

首先,所有的手机都可以使用4g sim卡,因为卡是向下兼容的。 其次,如果想用4g网络,需要考虑使用的4g卡是联通还是移动的, h30-l01可以使用移动4g, h30-l02是联通的4g,请采纳。。

可以用4G的卡,只不过达不到5G的速度,只有4G的网络信号

5,苹果官换机与新机有什么区别?_

苹果官换机与新机相比定义不同、型号不同、特征不同、保修时间不同。

官换机和全新机区别:

1、定义不同

苹果官换机:也叫做服务机或者置换机,是苹果用于售后换机用的全新机器;如果你的苹果手机在保修期内坏掉,苹果公司会根据具体故障选择给你换一台新机,而换给你的这台新机就是官换机,特征就是手机型号是N开头(也有少量是M开头的);

全新原封机(零售机):顾名思义,就是厂家生产出来用于销售的产品,苹果直营店(Apple?Store)、苹果在线商店、授权经销商、运营商等正规渠道销售的统称为全新原封机,一些手机店也在销售全新原封机。?

2、型号不同

官换机型号开头为N(设置-通用-关于本机-型号),单机头(裸机),没有耳机、数据线、充电器等配件。全新市场机绝对百分百都是M开头的;全套配件耳机、数据线、充电器,有完整包装,在反光的情况下,会有很整齐的一排排气孔,很整齐。

3、特征不同

官换机就是一裸机,没有包装盒没有耳机线、充电器啥的,价格便宜。全新原封机(零售机)的特征是:有完整的包装,带全套原装配件,激活后保修365天。

4、保修时间不同

国行iPhone换机,保修期大于90天,按一年重新计算;少于90天,按90天计算。全新机保修时间为1年。

官换机鉴别方法

1、也给手机“把脉”——望闻

在购买苹果手机时,第一步是看手机外观。新手机螺丝光滑,无拆卸痕迹,翻新机螺丝有被拆卸痕迹。一旦发现有螺丝划痕等,就是非原装机。第二步是闻,主要是闻充电口位置的味道。若是新手机充电口位置没有味道,翻新机充电口有很浓的塑胶臭味。在购买时如果味道有塑胶臭味,就要引起消费者注意了。

2、查手机序列号和保修期

苹果手机最主要的是每部手机都会有一个序列号,到官方网站上输入手机序列号,就可以查到手机激活时间,如果显示的手机激活时间早于购机当天,则为翻新机。对于以旧换新的手机,序列号是未被激活过的,消费者激活以后,还要查看其保修日期,“港行的保修期是一年,如果是换新的机子,保修期绝对不到一年”。

6,什么手机玩游戏不卡,硬件堆砌≠性能提升_

相信很多手游玩家都想要一款性能强大的手机,同时也一定十分好奇究竟什么手机玩游戏不卡。很多的品牌也都推出了主打游戏性能的手机产品,观察这些产品可以看出,大部分手机在游戏性能的提升上还仅仅停留在硬件的提升,而很多手机用户在选购时也仅仅是观察这款手机的配置都有哪些。但是硬件的堆砌就一定代表游戏性能的提升吗?下面就给大家带来游戏手机选购技巧,相信看完你就能够了解到究竟什么手机玩游戏不卡了。

什么手机玩游戏不卡,游戏元素并非硬件堆砌

很多手机厂商在设计手机时乐于提高手机的配置,仿佛这些肉眼可见的提升就意味着手机游戏性能的提升。那么反过来思考这个问题,在硬件提升的道路上是否真的有尽头呢?一款手机网罗了市面上可见的高配置硬件,那么游戏性能就一定会有明显提高吗?还是会变成单纯硬件堆砌的天价“怪兽”?

诚然手机配置的提升可以带来更好的游戏表现,但是一款好的游戏手机必然是具备丰富的“游戏元素”,而不是从手机硬件配置天梯榜上进行无脑的堆砌,这一点在手机玩家选购产品时也是一样,一款手机的游戏性能好坏一定要进行综合的评判,不仅要看硬件配置,还要考虑软件优化,同时系统UI、拍照、甚至手机的外观这些都是要考虑的重点,毕竟你买了一款手机并不仅仅是为了玩游戏,游戏性能与手机其他方面性能的综合表现才是一个想要购买到好的游戏手机用户应该重视的问题。

什么手机玩游戏不卡,“轻量化”的游戏选择

那么一款好的游戏手机究竟是什么样的呢,这里就以最新推出的OPPO R17 PRO为例,OPPO R17 PRO就是手机游戏性能提升最好的例子,这款手机不仅仅是保留了OPPO R17内置的高通10nm移动处理平台这一专属游戏优化配置,同时还新增了Hyper Boost加速引擎,系统引擎方面,这款OPPO自主研发的Hyper Boost可兼容、贯通多底层硬件平台,针对不同的应用环境进行全域优化;游戏引擎方面,OPPO还与主流游戏厂商腾讯、网易的游戏引擎合作,针对于数十款热门游戏进行了专属优化,同时在未来还会对TOP 100游戏进行底层优化;应用引擎方面,OPPO R17 PRO节省了手机内部一些热门应用对于系统资源的占用,为手机用户开启别的应用提升了速度,这也侧面的提升了手机的游戏可玩性与多任务处理的能力,让手机有了更进一步的性能提升。

至于硬件方面,OPPO R17 PRO的表现也可圈可点,OPPO R17 PRO搭载了骁龙 710 平台,比R17的骁龙670有了明显的进步,存储规格仍旧保持了8GB+128GB的超大空间,让游戏玩家可以拥有更加畅快的游戏体验,超大的存储容量也保障了现在手机深度用户的存储需求,整体表现十分全面。

什么手机玩游戏不卡呢?其实在选择游戏手机这一方面,单纯的关注手机硬件有了多少提升是片面的,结合手机内置的优化以及系统处理功能进行综合的分析才是比较客观的选择游戏手机的方式,由于手机游戏的迭代速度很快,因此现在购买一款新款的游戏手机可以让游戏玩家获得更棒的游戏体验,选择像OPPO R17 PRO这样性能均衡的手机才能保证游戏体验不受手机性能的局限,从而带来酣畅淋漓的游戏体验。

7,2020年上市的手机,哪几款性能最强?

游戏成为目前手机用户的主要娱乐方式,随着游戏用户的群体增多,不少的厂商跟随趋势开发游戏手机,比如努比亚、OPPO等都有新款的5G游戏手机上市,这些手机因为需要运行游戏的缘故,所以性能比一般的旗舰手机都要强。 小编近期结合网上对于各家的游戏手机评价,以及游戏手机的价格,找出了2020年三款最适合入手的5G性能机。这三款都是骁龙865+12GB+256GB的配置,用三五年都不会卡顿,价格最低的仅3699元。 第一款是努比亚旗下的红魔5S,近期刚刚上市,12GB+256GB版本售价4399元。红魔5S的屏幕为了达到游戏用户的标准,采用一块6.65英寸的AMOLED屏幕,分辨率2340*1080,刷新率可达144Hz,操作屏幕时非常顺滑。 这次红魔5S除了搭载骁龙865处理器还加入了离心散热系统,配合内置的液冷散热铜管,手机能够及时冷静降温。努比亚还给红魔5S加入游戏空间,达到沉浸式的游戏体验。 第二款OPPO Ace 2,价格方面近期出现了变化,做出了适当的优惠,OPPO Ace2的12GB+256GB版本降至3999元。OPPO虽然发展5G游戏手机不长,但性能方面经得住考验。 强悍的骁龙865作为核心的动力加持,OPPO Ace 2在运行大型手机游戏时也能保证流畅,不会出现延迟、卡顿的现象。OPPO Ace 2这次的语音游戏秘书也很强大,能够在游戏过程中给用户提供辅助,不会影响游戏的正常运行。 第三款是黑鲨3,黑鲨3已经是黑鲨科技的第三产品,所以打造游戏手机的经验丰富。黑鲨3的12GB+256GB版本目前降至3699元,是骁龙865处理器下价格比较良心的一款,适合游戏用户入手。 黑鲨3配备了全新的4720毫安大电池,加上65W有线快充和18W背部磁充,充电效率在5G游戏手机中是名列前茅的。黑鲨3的散热系统更是相当特殊,塔式液冷散热,能够在短时间内做到均衡散热,比普通的散热系统更加全面。 虽然说性能手机在不断的改进,不过仅目前来看,红魔5S、OPPO Ace2、黑鲨3是目前市面上最优秀的三款5G性能手机,无论大家根据价格选择,或者是根据配置选择,这三款手机都会带来极致的体验。那么大家更喜欢哪一款5G游戏手机呢?

性能最强的应该就是搭载骁龙865的机型了,iQOONeo3就是其中一款,也是目前性价比最高的骁龙865手机。 首先在屏幕上就很给力,搭载144Hz竞速屏,屏幕刷新率达到144Hz,每秒显示画面是传统60Hz屏幕的2.4倍。体验更加流畅更加平滑,跟手性更好。 iQOONeo3搭载高通骁龙865处理器,目前主流旗舰最强芯片,性能上毋庸置疑。iQOONeo3还采用了UFS3.1闪存,顺序读取和写入速度都得到提升。 除此之外,iQOONeo3是双模5G手机,支持双WiFi和最新标准的WiFi6协议。Multi-Turbo3.0,能有效解决卡顿问题,缩短触控响应速度,不同游戏场景下画质与帧率动态平衡优化,并有效降低整体功耗。 游戏方面一直是iQOO的专长。iQOONeo3在针对游戏方面的优化可以说是从头到尾的量身定制,iQOONeo3除了拥有更高刷新率外,还有极致的触控加速体验。而且通过了KPL官方认证标准,此次还增加了鹰眼显示增强,iQOO电竞模式,游戏HiFi音质一样没少,带来出色的游戏体验。 iQOONeo3还支持超级液冷散热系统,搭载了一块4500mAh大电池,标配44W闪充功能。续航和充电表现依然很棒。

2020年上市的手机,有两款性能最强。1.努比亚红魔。红魔5S游戏手机性能很强,超高屏幕刷新率,每秒钟刷新144帧画面,搭载2020年度全新旗舰处理器骁龙865配上散热Turbo,新增镀银散热片,是很强的手机。2.IQOO系列,IQOO5pro也是搭载高通骁龙865处理器,ROM类型属于UFS 3.1让读写性能更先进。

第一款是努比亚旗下的红魔5S,在游戏体验方面做的非常好,第二款OPPO Ace 2,骁龙865作为核心的动力加持,第三款是黑鲨3,4720毫安大电池,加上65W有线快充和18W背部磁充,充电效率在5G游戏手机中是名列前茅的。

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8,华为2021年新款手机是什么?

华为2021年新款手机是华为Mate X2 华为Mate X2,是2021年上市的一款智能手机。华为Mate X2将改为内折双屏的设计方案,其中内部的主屏为8.01英寸,分辨率为2480×2200,外部的副屏尺寸为6.45英寸,分辨率为2700×1160,整机尺寸为161.8×145.8×8.2mm。 配置方面,华为Mate X2核心将搭载华为最新的麒麟9000处理器,且由于折叠屏机型的机身更大,内部空间更足,其散热效果也更加出色,理论上可以发挥出麒麟9000的极限性能,最终表现可能会超过骁龙888。 产品特点: 最新的华为 Mate X2 折叠屏手机将改变以往 Mate X 和 Mate Xs 的外翻式折叠方案,转而采用最新的向内折叠方案,从而大大减弱折叠屏上面的折痕,甚至难以直观感受到折痕的存在。 配置上该机将搭载华为自研的麒麟 9000 处理器,搭载 5000 万像素 + 1600 万像素 + 1200 万像素 + 800 万像素的四摄组合,其中还包含潜望式长焦镜头,支持 10 倍混合光学变焦。

苹果2021年即将上市新款手机是iphone se2plus。 1月30日消息,国外分析师ming-chi kuo透露,苹果计划在2021年上半年推出一款新的低成本iphone作为iphone 9(se2)的升级版,即iphone 9(se2)plus,产品将融合iphone 8和iphone 11的所有设计优点,并将取消face id,取而代之的事与侧面电源键融合的touch id。 扩展资料: iphone se(第二代)具有航空级铝和耐用玻璃设计,正面为全黑面板,有黑、白、红三种配色可选,玻璃背盖中心是采用七层颜色处理制成的apple徽标。 iphone se(第二代)高度:138.4毫米(5.45英寸),iphone se(第二代)宽度:67.3毫米(2.65英寸),iphone se(第二代)厚度:7.3毫米(0.29英寸),iphone se(第二代)重量:148克(5.22盎司) ,侧边按钮设有:音量加/减,响铃/静音。

华为Mate X2 华为Mate X2,是2021年上市的一款智能手机。 华为Mate X2将改为内折双屏的设计方案,其中内部的主屏为8.01英寸,分辨率为2480×2200,外部的副屏尺寸为6.45英寸,分辨率为2700×1160,整机尺寸为161.8×145.8×8.2mm。 配置方面,华为Mate X2核心将搭载华为最新的麒麟9000处理器,且由于折叠屏机型的机身更大,内部空间更足,其散热效果也更加出色,理论上可以发挥出麒麟9000的极限性能,最终表现可能会超过骁龙888。 扩展资料 最新的华为 Mate X2 折叠屏手机将改变以往 Mate X 和 Mate Xs 的外翻式折叠方案,转而采用最新的向内折叠方案,从而大大减弱折叠屏上面的折痕,甚至难以直观感受到折痕的存在。 配置上该机将搭载华为自研的麒麟 9000 处理器,搭载 5000 万像素 + 1600 万像素 + 1200 万像素 + 800 万像素的四摄组合,其中还包含潜望式长焦镜头,支持 10 倍混合光学变焦。

华为 Mate 40手机很不错的,参数如下: 1、屏幕:屏幕尺寸6.5英寸,屏幕色彩1670万色,分辨率FHD+ 2376 × 1080 像素,看电影更加舒畅。 2、相机:后置摄像头:超感知摄像头5000万像素+超广角摄像头1600万像素+长焦摄像头800万像素,支持自动对焦。前置摄像头:超感知摄像头1300万像素,支持固定焦距,拍照更加细腻,更加清晰。 3、性能:采用EMUI 11.0(基于Android 10)系统,搭载麒麟9000E,八核处理器 ,带来高速、流畅的体验。 4、电池:配备4200mAh(典型值)大容量电池,续航持久。 5、芯片:麒麟9000E芯片采用先进的半导体制程,是当前技术工艺最领先的5纳米5G Soc 手机芯片,将处理器和5G基带融于一体,带来速度更快发热更低和能效比更强的运行表现,从容应对5G时代中复杂的计算,负载任务,使HUAWEI Mate 40 成为领先业界的5G 手机。 可以登录华为商城了解更多的手机参数,根据个人的喜好和需求选择。

9,最资深果粉的 iPhone X 评测:奠定未来10年基础的新手机_

编者按: JOHN GRUBER可以说是最资深的果粉了。但是他绝对不是那种脑残式的果粉。事实上,这篇关于IPHONE X的

评测文章

他是经过了几个月的试用后才写出来的。里面有很多他结合历史对苹果战略的思考。

一个计算机平台越是流行,它遭遇的束缚就越大

。一个平台只有在被废弃时才算“完成”。它需要不断演进来保持相关性,但以不熟悉的方式做出改变而不惹恼活跃用户群是很困难的。在熟悉的基础上追加新功能只能让你走这么远了——最终东西会变得过于复杂,尤其是当现在需要的东西跟10年前(或更早)行得通的设计决定冲突时。

最终,不可避免地,渐进式改进把一个平台逼到了角落。必须有所舍弃。

这在1990年代中期经典的Mac OS身上发生过,当时该操作系统特定的技术约束使得平台看起来在抱残守缺。经典的Mac OS没有保护模式内存,采用的是协作式而不是抢占式的多任务。没有保护模式内存意味着系统的每一个进程都可以读写RAM的任何地方——包括其他进程的内存以及OS本身所占的内存。协作式多任务意味着何时放弃CPU给其他进程得由每一个应用自己决定。如果一个应用希望使用整个CPU,它是可以办得到的。从某种意义上来说,在今天看来,原来的Mac基本上就是一个进程,而应用更像是运行在那个进程里面的插件。在1984年的时候,这些都属于绝对合理的设计决定。保护模式内存,抢先多任务处理,以及一个强大的OS内核在计算机只有一颗8Mhz的CPU以及128KB的RAM时根本是不可行的。实际上,原先的Mac根本就没有多任务处理,那是在1985年4月Andy Hertzfeld发布了Switcher——也就是MultiFinder的前身之后才有的。

1990年代中期的苹果所面临的问题是Mac因为出色的第三方软件库很火而变得流行,但因为底层OS的老朽而陷入了麻烦。但苹果无法在不打破应用软件的情况下真正实现现代化——这正是后来的Mac OS X身上发生的事情。旧的软件运行在一个虚拟的“经典”环境——基本上,旧的经典Mac OS的虚拟版是在现代的Mac OS X里面跑的。新软件——利用了Mac OS X的现代API、新功能以及新的外观的app——需要用不同(Cocoa)或者更新过(Carbon)的API来编写。这种过渡见效了,今天Mac继续取得成功就是例证,但是却花费了好几年的时间——差不多用了10年。对于牵涉其中的每一个人——用户、开发者以及苹果自己来说,这个过渡过程都是痛苦的,不和谐的。

在我看来,苹果在iPhone X的尝试是前所未有的——这是对一个惊人流行和成功的平台的一次彻底的反思,同时又避免了颠覆性的痛苦转变。

2007年的iPhone和1984年的Macintosh有好几点相似之处。这两个都引入了新的基础范式并迅速成为竞争平台的标准——1984年的GUI,2007年的多点触控。二者都是由乔布斯领导的相对小规模的团队创建的。但它们最大的相似点——或者至少对本次讨论而言最突出的一点——是这两个一开始都背负着严重的技术限制。8 Mhz CPU、128 KB RAM以及400 KB的软盘(最初的Mac机唯一的存储形式)是不够的。类似地,原先的iPhone的CPI、128 MB内存,以及基于EDGE的无线网络也是不够的。这两款产品都取得了成功——并且尽管存在技术限制也被用户厚爱——正是把它们带到人世的设计师和工程师才华横溢的最好证词。

有一点根本的不同:iPhone在10年前遇到的障碍不是技术性的(正如前面提到的经典的Mac OS2的架构性缺陷),而是概念性的。以下是iPhone作为一个平台在过去10年经历的部分标志性变化:

iPhone 4(2010年):视网膜显示。

iPhone 5(2012年):纵横比从3:2变成16:9。

iPhone 5S(2013年):Touch ID。

iOS 7(2013年):用户界面更新

iPhone 6和6 Plus(2014年):更大屏幕。

不过这些最终都是原先iPhone的演进。从2007年的初代iPhone到2017年的iPad Pro和iPhone 8有着一条清晰的演进路径。iPhone 5S的时候,主画面按钮获得了超级能力——通过指纹验证你身份的能力——但这只是它在之前所做一切的补充。iOS设备的前面一直都有而且也只有两样东西——触摸屏和主画面按钮。实际上,iPhone X甚至比iPad还要彻底地改变了iOS。在显示屏和主画面按钮的角色方面,iPad其实是——而且直到今天仍然是——“不过一台大的iPhone罢了” 。

然而,iPhone X却制造了分裂,这种分裂无疑于对这类产品进行了一次重启。

苹果并没有刻意让大家注意这一点,但其实现在有着两个版本的iOS 11——我把其中一个叫做

“iOS 11 X”,这个只在iPhone X上面跑,还有一个叫“iOS 11 Classic”,跑iPhone X以外的其他。

iOS Classic的一个基本前提是运行中的app获得整个显示,而主画面按钮是你跟系统交互退出当前app去到其他app的方式。在Touch ID之前,主画面按钮甚至还贴上了一个完全空白的“app”图标,这是一种非常有才的做法。

随着时间转移,主画面按钮的责任不断扩大,变成了包罗以下这些角色:

屏灭时单击:唤醒设备。

屏亮时单击:回到主画面。

双击:切换到多任务切换器。

三击:配置访问快捷方式。

手指接触:通过Touch ID进行身份验证。

双点(Double-tap,不是单击):唤醒可达性。

按下并保持:唤醒Siri。

到了iOS 11X,几乎主画面按钮的每一个角色都已经被显示屏替代了,剩下的则充分交给了侧边按钮:

唤醒设备:点一下屏幕。

回到主屏:从屏幕底部往上拉一下。

转到多任务切换器:从底部往上拉久一点。

多任务还有个更好的方式:主画面指示器横向扫屏。

可达性快捷方式:三击侧键。

验证:看着屏幕就行。

可达性(Reachability):在屏幕边缘向下滑。

Siri:按住侧键不放。

头几天使用iPhone X对我来说是比较棘手的。我的拇指不断想找home键但是却找不到,尤其是在多任务的时候。一周之后,感觉才开始正常点。

今天,在上手了2个月之后,我的感觉已经变成了“什么是home键?” 实际上,我对iPhone X的适应已经使得用起iPad来就像是个时代错误

——在iPad我还想着从下往上扫屏回到主画面。

简而言之,通过iPhone X,苹果把跟app交互的主要手段——触摸屏和主画面按钮——从两种变成了一种,并且营造了一个更好、更完整、更有机的体验。(编者注:Android机早就这样了,不是吗?)

为了实现这一点苹果做出的一个东西引起大量注意:Face ID。不过这方面他们做的其他一些事情基本上就被忽视了。在屏幕任何地方点一下都能唤醒是那么的自然,以至于我在想我们过去这么久都不这么做究竟是怎么过来的(这是我现在使用iPad的另一个沮丧指出——我点一下屏幕预期会唤醒它。我得按一下按钮才能唤醒似乎太愚蠢了)。唉,不过iPhone X并没有提供最新的iPad Pro引入的ProMotion功能,这项功能可以把动态屏幕刷新率提高到120Hz。不过它的确以120Hz来跟踪触摸输入,比所有其他iPhone手机速率提高了1倍。其结果是手势跟踪的动画变好了。那种感觉不太像是对触摸做出响应的动画演示,而更像是你的手指在实际操纵和移动屏幕上的东西,就好像它们是真实的物体一样。在嵌入iPhone X的众多新技术里面,用于触摸的120Hz刷新率几乎可以肯定是最不重要的一个,但它的确为让手势感觉就像跟系统的真正互动做出了贡献。

点击屏幕唤醒设备,在锁屏上看裁剪版本的通知消息,然后当你被系统通过Face ID识别出来之后看着那些通告扩展来预览内容——这使得iPhone X感觉非常的鲜活,这是其他设备不能比拟的。你点它一下引起它的注意,然后它能够识别你就是你。

锁屏现在还是非常有用的:你可以点击任何通告跳转到目的地。有了Touch ID,当你点击屏幕中央的特定通知之后,你就得马上下拉到home键来进行身份验证。过去我一直都认为这是很烦人的。但现在在使用iPhone X之后,我发现这是无法忍受的。

Face ID并非在每一方面都击败Touch ID。这里是有权衡取舍的,首先是在Face ID无效的场景。(比方说,大多数情况下戴太阳镜它就识别不了,不过我喜欢的Ray Bans牌子的太阳镜却正好可以)。

考虑一下前面提到的那个在锁屏状态下打开通知的流程。Touch ID多加了一个步骤,每一次,即便是在完美工作的时候。Face ID并不完美——真的,我要么要进行第二次验证,要么多求助于输入PIN码的情形要比Touch ID更多——但是它只有在出于某些原因失效的情况下才增加这些步骤。当它可以完美工作的时候,对我来说绝大部分时候都是这样的,它的效果就非常好了。真的给人感觉就像是我的iPhone没有密码保护一样。但Touch ID从来都没有给人这种感觉。Touch ID给人的感觉像是解锁设备的更好方式。Face ID给人的感觉就像你的设备从来都没有锁定过一样。

iPhone本来就应该是这么用的。2007年1月,当乔布斯在Macworld Expo的舞台上演示初代的iPhone时,“滑动就能解锁”。不需要PIN码。过去10年这个世界改变的方式之一是我们对设备的安全不再幼稚了。我相当肯定有那么几年我的iPhone是不设PIN码的。滑动解锁很有趣。输入PIN码则不然。

感谢Face ID,无需PIN的“滑动解锁”又回来了。这个,对我而言,就是iPhone X的缩影。不管怎么看,它都从根本上改变了iPhone的使用方式。但它却是以忠于原先iPhone精神的方式来做的。

这些是我对iPhone X最感兴趣的总体情况。而不是这台设备,尤其不是那显示屏或者相机系统等——而是它改变了平台的基本面,为将来10年每一年的渐进性改进奠定了基础。不过这台设备的一些特别细节还是值得注意的:

Apple Pay转向Face ID对我来说是个胜利。你现在是通过双击侧键唤出Apple Pay。我发现这个变化的有趣之处在于,尽管它打破了Apple Pay在其他iPhone手机上的操作方式,但跟你在Apple Watch上唤醒Apple Pay的方式确实一致的。跟点击屏幕唤醒一样——现在它跟Apple Watch的操作一样了。

摄像头隆起部分比任何其他iPhone都要大,也更突出了,不过对我来说,这反而让它没那么令人反感。现在它是个东西了。而原先在iPhone 6和6 Plus上的隆起则像是个瑕疵。如果一定要凸出来的话,让它就干净利落地突出来就是了。我还喜欢iPhone X相机突出部分的边缘跟手机背面是垂直而不是倾斜的做法。这让它看起来不怎么像是手机背面的镜头,而更像是一整个相机贴在手机背面。

几周之后,我已经对home指示符感到厌烦。把它变成全白或者全黑对于新用户来说也许是个好主意,让它的功能可见性尽可能的显著。不过一旦你习惯了之后,就会觉得那是个非常显眼的障碍。我希望它可以做得更微妙一点,比方说半透明这样。我预计将来的iOS版本会把home指示符做得更隐晦一点。

当内置闹钟响起来的时候,只要你望向屏幕音量马上就会逐步变小。这绝对是非常吸引人的。

硬件静音开关仍然保留。如果说苹果有取消这个开关的时机的话,iPhone X本来应该是最好的时候。现在iPhone X仍保留在我看来是因为苹果认为它仍有存在的必要,至少在可见的未来是这样。如果你像我一样喜欢这个静音开关的话,你可能会想“他们当然会保留静音开关啊,取消掉才是糟糕的事。”但是他们几年前就取消了iPad上的静音开关,而且苹果对物理按钮的反感是出了名的(从新MacBook Pro上的Touch Bar可见一斑)。出于我一直无法理解的原因,Android手机制造商似乎愿意抄袭他们能够抄袭的苹果的一切(甚至连不能抄的也超),但是却没有一个跟着苹果设置静音开关,尽管其实这个东西极其有用。

不锈钢的界面外观要比铝合金奢华多了。iPhone X放进兜里或拿在手里感觉并不比iPhone 7或者8要大,但的确感觉分量更重,更庄重了。

True Tone集中体现了设备上有了你就不会留意,但没了你就会抓狂的那种功能。视网膜分辨率也是这样。自从切换到iPhone X之后,我已经好几周都没考虑过True Tone的事情了。可一旦我看到没有True Tone的iPhone一眼,我就开始受不了了。

在用过iPhone X几周之后对它进行评判的最好方式之一是再用回iPhone 7看看(或者任何之前的iPhone手机)。我马上注意到:屏幕看起来非常小,晚上的时候颜色太冷了(因为缺少了前面提到的True Tone的缘故),而完全尖角的屏幕看起来太过粗糙了。圆角屏幕边缘也许会给人以噱头的感觉,但实际感觉确实更加有机和精细。就像一位睿智的人一度指出过那样,圆角矩形无所不在。就像True Tone一样,我不再留意iPhone X的圆角了,但开始注意到其他iOS设备的方角并感到烦扰了。

竖屏使用的时候我没有注意到那道凹槽,我只有在看视频、使用摄像头或者玩游戏的时候才横着拿手机。我玩游戏并不多。但苹果的确应该在横屏显示的时候把凹槽隐藏起来(其实他们在相机app的时候就是这么做的)。

对我而言现在其他iPhone手机的前额和下巴要比X上的凹槽显得突兀多了。在我看来纯粹是“浪费地方!”

在iPhone X上,当手机开启了热点会话(蓝色)时,iOS 11现在会在顶部左“耳”位置用小的颜色药丸状的指示器,还有一个活跃地图导航会话(蓝色),一个背景通话(绿色),或者屏幕正在录制中(红色)。iOS Classic的时候,这些指示器都是同一种颜色的,但却占据了整个状态栏。这些指示器的旧设计在视觉上太过突出了,而且完全阻止了你点击状态条将当前视图滚动到顶部。因为这些指示器其中一个处在活跃状态而没法使用滚动到顶部的快捷方式是毫无道理的——我每次遇到这种情况时,都会让我感觉这是一项笨拙的设计。到了iPhone X时这些指示器终于感觉找到了合适的家了。

新的状态栏不再有地方留给数字化的电池使用占比了。你可以在控制中心看到数字占比,在锁屏状态下设备充电时也能看到,但已经没有电池用量占比一直显示的选项了。我一直都不是数字电量消耗占比的粉丝——对我来说,这除了给人带来焦虑以外什么用都没有。要我说,大多数时候你基本上都只需要了解大约的剩余电量情况。但,部分人不同意这个。如果这个仍然存在争议的话,苹果应该考虑让打击在图标和数字占比之间做出选择。

新的状态条设计大部分时间还把运营商的名字从屏幕上去掉了(在锁屏和控制中心还可见)。状态条的运营商字符一直都令我很气愤——这这好像是在我的屏幕上出现了一个广告一样,即便我就是付钱给他们的人。

iPhone X的镜面后背不会产生像深黑色的iPhone 7那样的划痕或者“微刮伤”。我在在我的手机(太空灰)上发现了两个很小很细的微刮伤,这是在我不用保护套的情况下使用了一个多月之后才产生的。我妻子(白色款)的也有一些。不过你要非常仔细才能看到。

我仍然认为对于要做最小的iPhoneiPhone X仍然太大了。这款设备放在兜里或者拿在手上并不觉得太大。就像某人自打3年前携带一部4.7英寸的iPhone 6手机的感觉一样,就设备而言iPhone X感觉的确是一样的大。但无边框的显示带来的额外屏幕尺寸给单手操作带来了困难。除了明年引进尺寸更大的Plus版iPhone X以外,我还希望能看到除了尺寸小一点以外功能和设计元素一样的SE版出现。虽然我对此不是翘首以盼,但乐意看到。我本人甚至都不一定就喜欢小一点的(但是愿意尝试一下)——不过这对于那些看重单手操作的人来说会很好。

iPhone X的价格比iPhone 8高是不是合理的呢?64GB和256GB的iPhone X分别为999美元和1149美元。比同等规格的iPhone 8贵了300美元,比iPhone 8 Plus贵了200美元。这个溢价可以让你得到更好的摄像头,不锈钢(而不是铝合金)机身,带True Tone的无边框OLED显示屏,以及Face ID。但你还得到了一些没法进行比较的东西——某种生活乐趣。对iPhone X更高定价提出质疑的人在我看来他们质疑的不是这部手机,而是认为手机都不应该这么贵。正如我今年早些时候指出那样,如果我们的笔记本和平板电脑都可以定价超过1000美元的话,为什么手机就不能呢?尤其是考虑到对于很多人来说,手机是使用最频繁、最重要的设备,不管是生活还是工作都是(编者注:如果论起硬件配置和办公的便利性的话,手机还是没法跟笔记本相比的吧)。

我记不起有那个iPhone 8的评测没提到期望值更高的iPhone X的(包括我自己的评测)。但不提iPhone 8的话你也没法理解iPhone X。2010年,在iPad推出几个月后,我说(试图平息那些认为iPad是Mac的终结者的恐惧)Mac的厚重使得iOS在概念上仍保持轻量。类似地,对iPhone 8的熟悉程度使得iPhone X可以重新发明一切,可以去打破平台的基础约定。

没人需要被迫接受iPhone X的改变。如果你想要一台自己熟悉的新iPhone,你可以去买有着同样的A11“Bionic”系统芯片,同样出色的相机、屏幕也几乎一样好、有着屡试不爽的Touch ID,甚至像感应式充电这样的新功能(对于该iPhone平台来说)的iPhone 8或者8 Plus——而且还可以省几百美元。

短期而言这个平台分叉是对一致性的打击。解锁手机,回到主画面屏幕,在app间切换,通过生物计量验证,唤醒Siri,截屏,关机——所有这些任务在iPhone X上面都是用完全不同迄今为止任何其他iPhone(包括iPhone 8在内)的方式完成的。

这在苹果史上是独一无二的——如果在所有的消费者计算史上不是的话——同一版本的OS,基于OS所运行的硬件而提供了2种如此截然不同的界面。从开发者的角度来看,iOS 11是有着各种不同尺寸(SE、正常、Plus、X、iPad、iPad Pro)的一个OS。不过从用户的角度看,“OS”是你跟系统的交互方式。再次地,这感觉就像是由两个不同的iOS 11——我止不住要想这是多么的怪异。

从就iPhone到iPhone X的切换这种差异远不如从iPhone切换到任何Android设备的差异大。但其差异仍然是根本性的。

为什么不把iPhone X上面更多的不同引入到其他运行iOS 11的手机上呢?iPhone X需要这些手势是因为它没有home键。但经典iPhone却是可以支持的——苹果没理由不增加那些从下往上滑回到主画面的手势给所有的iOS设备。他们本来也可以将控制中心变成从右上角向下滑出来应用到所有iOS设备。但他们并没有这么做,我认为这是因为他们希望跟过去来个一刀两断,在新旧之间,在熟悉和新颖之间要有一条清晰的分界线。

iPhone X的一些体验是没有在旧设备上体验的。理论上在非X的iPhone上你是可以从下往上滑回到主画面,但你没法从下往上滑来解锁锁屏,因为那需要Face ID。反之,在iPhone X上你也没地方可以体验Touch ID。X上没有“把手指放到这里”的体验。指纹扫描放在屏幕底部还是失败背面都没有关系——关键是不协调。

给我们留下的是一个真正独特的情况。苹果正在尝试摆脱iOS历史性的界面,一次一款设备。今年是iPhone X。也许明年会延续到几种iPhone型号。可能iPad也很快了?但你接下来需要知道的是,所有新的iOS设备都会用这个,此后不出几年之内,大多数激活在用的iPhone手机都将使用它——同时又不会经历一次平台级的剧变(或者如果你愿意的话,也可以称之为一次创伤)。

iPhone X不是一家过分严谨的公司所为。对全球最赚钱的平台进行如此激进的改变是有风险的。但苹果把注押在了自己团队的品味上,他们在开发期间可是天天都用住iPhone X的。对于像iPhone这么成功和流行的平台来说僵化也是一种风险——害怕做出不受欢迎的改变会导致平台供应商做不出重大的改变。不过另一个风险则是傲慢——为了改变而改变,只是想炫耀一下苹果那帮家伙还是那么聪明的话聪明一定会被聪明所误。

在使用了iPhone X两个月之后,我确信苹果是成功的。iPhone X是一次胜利,对有着10年历史的平台进行的一次令人愉悦的概念现代化,一种在我这使用iPhone X之前并不认为自己需要的现代化。iPhone X对自己的聪明表现得非常低调。一切看起来就像是新的常态一样,而且有着很多的乐趣。

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