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安卓平板手机,安卓哪款平板性价比高?玩游戏流畅的? -

来源:整理 时间:2022-06-05 23:32:10 编辑:手机知识 手机版

1,安卓哪款平板性价比高?玩游戏流畅的? -

小米的平板还是性价比较高的,小米这个品牌主打的就是性价比,发烧的配置当然也存在发烧的散热问题,但是如果不是高热话,平板和手机在运行较大软件或游戏的时候适当发热也是正常的。给平板安装游戏的时候尽量使用应用宝这类正规的手机应用市场,可以避免给平板带来不必要的麻烦。

平板就你安心的用来看电影看小说吧。游戏就那么几个比较经典的安卓大屏幕下支持的游戏少。想多的游戏数量还是比不上ipad的,努力玩到炉火纯青就是了

安卓平板手机

2,安卓平板和手机可以同时登陆微信吗

2020年10月,微信团队已开发新版微信,安卓平板(华为三星)在横屏模式下打开平板微信会显示“平板微信登录”选项扫码后两个设备即可同时在线,望采纳

安卓平板手机

3,安卓平板电脑属于大号手机吗?它有什么功能是智能手机不能做到的? ...

就是大号的手机,没有智能手机做不到的,你要非说有。就是有的平板支持HDMI,这个接口肯定是手机没有的

您好,安卓平板电脑是大号的手机,没有智能手机做不到的。他们唯一的区别就是有的平板支持HDMI,这个接口是手机没有的。希望以上信息可以帮到您!

不属于,它们的分类-平板电脑,平板手机,手机。在安卓平台,它们的不同就是屏幕大小和硬件的支持,不是配置。比如sim卡的插槽,其它的配置是一样的。现在大概分为平板电脑7寸或以上屏幕,支持或不支持sim卡,支持sim卡但不支持语音通话。平板手机6寸或以上屏,支持sim卡语音通话。手机5.9寸或以下屏。这是消费者的分类。其实叫什么还不是厂商说了算?

安卓平板电脑屏幕比较大。。只适合娱乐方面。。而安卓手机方便携带。如果是我的话会买安卓手机。如果买平板电脑我还不如买一台笔记本。

就是屏幕大,看电视玩游戏比较爽

安卓平板手机

4,安卓平板手机怎么截图

1、平板截屏方式只有两种:【工具栏截图】或者【按键截图】。

2、第一种截图:打开平板后,将工具栏往下拉,里面就有【截图】。

3、点击【截图】后,就会自动截取当前的屏幕。

4、第二种方法:同时点击【音量键下键+开锁键】。

5,平板电脑的16G内存和手机的16G内存容量是一样的么

是的

首先你说的苹果手机我很明白,是iphone,但是你说平板,是安卓平板还是ipad,还是hub(windows平板)? 首先一点说明一下,iphone的实际可用容量会比真正的16gb要小,首先因为本身16gb算法不一样(生产的时候是1000mb为1gb,但是所有的操作系统都是1024mb为1gb,所以产生差值,实际上大概是14gb左右),然后苹果的ios系统会自动分区,分成一个系统用的分区(1gb左右),这个有不定性,因为ios系统的占用储存空间会随着不同的版本而变化,但是正常来说都是递增的趋势……导致在14gb左右再往下降1gb多…… 如果是安卓平板的话,首先和iphone一样,算法上首先降到14gb左右,然后安卓系统不会分区,所以直接放在主分区里面,占用多少容量……还是看系统,这个不定性很大…… 综上……不能确定……但是我知道的,目前ios10的占用比安卓6.0(安卓7我还没用上)要多一些。

一样的,都是容量

6,是买iphone+安卓平板还是安卓手机+ipad好?

肯定是买iphone+安卓平板更好,这手机是最常用的,几乎每天都需要用几个小时的手机,但是平板电脑的使用频率就没有手机高了,所以还是买一个好的手机,买苹果手机,然后平板电脑买安卓的就可以。
手机选择。
如今,手机已经成为了我们日常生活中不可缺少的一样东西,很多人丢了手机就像丢了魂儿一样,每天都会拿着手机。不管是工作还是学习,都要用到手机,并且手机还有很多的功能,不仅可以提供我们娱乐,还可以帮助我们在工作和学习上解决一些难题,所以手机如今越来越重要。如今人们大量的使用手机就会面临一个问题,就是手机的电量问题,有的时候出门一整天手机的电量会不够用。后来就有了充电宝这样人性化的设计,一般人们都会买一块充电宝随身带着,这样就可以预防手机没电了。

解决了手机没电的问题,还有一个问题一直困扰着很多手机用户门,那就是手机的内存。就在前几年,我们的手机还都是1G,2G的内存,而且还需要插入内存卡,而现在手机的机身内存就已经达到了64G,128G,甚至更多。这也使得很多想要购买手机的朋友们面临更大的选择,到底是应该买64G内存的手机,还是应该买128G内存的手机呢?有很多人没有意识到这个问题,在购买手机的时候做了错误的选择,导致手机使用起来差强人意。

一般用户们都会认为,128GB内存的手机当然要比64GB内存的手机好用了,毕竟它的内存比64GB大了一倍,如果光从手机的体验感来看的话,内存大的手机确实用起来比内存小的手机要好。且也不会卡顿,但是在手机的价格上就会有所上涨,毕竟内存大,价格也会相对来说高一点。如果大家在购买手机的时候,手头比较宽裕的话,可以选择128GB的手机。

但是,内存大,价格也是让人非常头疼的。一般同种型号的手机之间价格会相差很大,而相差很大的原因就是手机的内存原因。所以从性价比方面来看的话,购买128GB的手机的话,价格是比较不划算的,就拿华为P20举例子吧,华为P20的64GB的手机要比128GB的便宜500块钱,这也是一个不小的数目了。而如今手机的更新换代速度也是非常快的,很多人还没等到手机内存满,就已经换新手机了。

64GB的内存也不是很小,也能满足我们日常的需求。而且我们在使用手机的时候,要定期的清理手机内存,不用的垃圾软件要定时清理,这样就能保证内存充足了,所以在性价比方面还是建议大家选择64GB的,因为128GB的价钱不是很合理。并且,128GB的手机虽然内存够大,但是我们平时日常生活中,或许用不到这么大内存的手机,而使用超大内存的手机或许也只是图个安全感吧。在没有必要的时候,大家就可以不需要买这么大内存的手机,不然只能是浪费钱,而且还用不到。所以,64GB内存的手机如今是大多数人购买手机时的最佳选择,不管是在使用感上还是价格上,都是非常不错的。

7,安卓平板和安卓手机有何区别?? -

平板电脑的最突的特点就是分辨率比手机高(但不是绝对的),屏幕比手机大,除此之外,平板电脑上使用的android系统针对其特性做出了些许优化。但是差别不大。平板电脑与手机之间除了硬件上的差异之外最大的差别就是用户体验。简单来说,平板电脑用来看电影,玩游戏明显优于手机,但是在便携性上平板又弱于手机,可以说各有所长,各有所短。再举个例子,行走的时候你可以很方便的用手机发短信,聊qq,msn,但是平板却不容易做到。浏览网页时,平板能给你最接近台式机的感受,这是手机所不能达到的高度。引用苹果的一句话:“平板电脑比手机更依赖用户的直觉。”因为我更青睐于我的直觉,所以如果平板、手机要我二选一的话我会很果断的选平板。另外,我要推翻楼下说的“有些平板可以插手机卡。但是却永远不能的打电话 ”三星的galaxy tab是一款可以打电话的平板、有了它手机,平板就都有了

区别大了,我例举几例: 1.一般情况下,平板比手机的系统版本高点。。 2一般平板比手机配置高点。 3.平板的分辨率也要高于手机。 4.最主要的是平板支持HD软件,而手机只有分辨率高的才能兼容。

安卓平板一般用于家庭娱乐 游戏 看视频 少数支持通讯 而手机是为了方便通话 通讯设备 总结 平板大多数娱乐 手机大多通讯 当然手机也是娱乐设备

七寸是平板和手机的一个临界线,以下的是手机,以上的是平板。应用上安卓4.0后统一了资源.界面,所以大部分应用通用,便携性不同。

目前安卓阵营的平板和手机区别不大,主要的差异体现在于屏幕的尺寸。现在4.0系统是平板和手机共用的系统,他的软件也是可以通用的。另外,你需要推荐的是手机还是平板?欢迎追问,希望能帮到你

都是安卓系统的话没什么区别,就是平板的屏幕大点而已

8,安卓系统平板电脑和安卓手机又什么分别 -

确实。如果lz只看中的是屏幕的尺寸。那么我也没有什么可以解答的了。其实最大的不同,是平板和手机引导的消费意愿不相同。 平板和手机 系统确实一样。并且软件,游戏,都可以兼容。但是平板和手机侧重的方面不同。 安卓是一个开源的系统。用这个系统来完成什么样的功能。完全依照消费者的选择了。选择手机,是为了更方便的联系别人,更加便捷的介入网络。并且可以提供休闲时候的娱乐。 选择平板则更侧重于在一个安逸舒适的环境里面休闲和娱乐。 单拿看电子书,看电影,和玩游戏来讲吧。 平板当然会有着比手机更好的体验。原因就是在那个屏幕上。屏幕可以提供给你更多的操作浏览空间。当然会比手机舒服。试想lz拿着手机在自己的床上看电影。再试想拿着平板在自己的床上看电影。哪个更舒心呢? 不仅仅如此。平板由于尺寸的问题。可以提供更多的接口,来完成外接设备的功能扩展。比如在玩游戏的时候可以连接手柄。工作的时候平板可以连接键盘,鼠标。更可以连接无线耳机。还能够支持无线上网卡的使用。支持hdmi的输出。这些都是在手机的有限尺寸上所不能完成的事情。所以说。平板和手机的不同。不仅仅在屏幕。因为尺寸的大小而带来的诸多潜在不同点才能够满足消费者的不同需求。

多少有点,碎片化问题大,就是说各个厂家对于安卓版本的系统改制不同,多少会有点不兼容,也有关系到芯片的原因,现在一般安卓手机还停留在安卓2.0,好一点的平板一般都在3.0~4.0,不过2.0还是占市场大部分,手机安卓一般是国际性知名厂家做的优化,比国产机自要好很多, 不过像索尼的平板和三星的也差不到哪去,简单地说是优化问题,还有界面,会因为手机和平板厂家会在设计时特意去区分系统界面,屏幕大很能说明问题,早期有很多为安卓开发的软件不支持大屏,所以就那么小一点

安卓平板电脑屏幕比较大。。只适合娱乐方面。。而安卓手机方便携带。如果是我的话会买安卓手机。如果买平板电脑我还不如买一台笔记本。

平板屏幕大比较爽!!玩游戏,看书都很好! 还有其他不懂的话,百度一下蓝狐技术社区,那里有很多热心人帮助你!

几乎没有什么区别。。。除了能玩HD 的大型游戏。。。貌似没有什么区别。。。

9,安卓系统的平板怎么样 -

目前平板电脑主要有三大系统,分别为苹果IOS系统、谷歌安卓系统、微软Win8系统,以下分别介绍下: 苹果IOS系统 其中最出名的为苹果IOS系统,也是苹果iPad平板电脑独有的系统,苹果作为全球最大最知名的平板电脑生产商,占据着平板电脑市场绝大部分市场,由于苹果平板电脑主打中高端市场,因此我们也可以看到平板电脑售价普遍都在几千元以上,目前IOS系统最高版本为IOS6,功能强大,支持中文Siri语音。 IOS系统 苹果iPad平板电脑IOS系统界面 谷歌安卓系统 除了苹果IOS系统,平板电脑领域目前占据第二的则为谷歌安卓系统,安卓手机最初只用于手机,后面通过开源设计,后面也开始逐渐应用到平板电脑领域中,由于免费开源,因为很多非苹果iPad平板电脑均采用安卓系统,像目前我们熟悉的一些联想、三星、宏基、华硕以及众多山寨品牌平板电脑基本都是采用安卓系统,目前安卓系统最高版本为安卓4.1,拥有较强的语音功能与娱乐功能,但风头不及即将发布的Win8。 安卓系统 安卓平板电脑界面 Win8系统 最后我们再来说说微软Win8系统,Win8系统是如今微软最新一代系统,并且支持平板设备,这也给安卓系统带来巨大的挑战,作为微软最新一代PC系统并且兼容平板设备,该系统已经发布,其势头就已经超越安卓系统,因此Win8系统发布后,在平板电脑领域超越安卓也是没有什么悬念的,但依旧无法震撼苹果IOS。 Win8系统 Win8平板电脑界面 通过以上对比,我们可以知道平板电脑如今主要有3种操作系统,分别为IOS、安卓以及Win8,其中最受欢迎或者最高的为苹果IOS、其次为Win8,再次为安卓,尽管Win8需要十月上市发布,不过其势头超越如今的安卓已无悬念,对IOS也具有一定的压力,因此我们后期可以看到除了苹果iPad拥有独有的IOS系统外,其它品牌平板电脑则均为Win8与安卓,大家了解下即可。

现在的平板电脑因为都是全触屏操作模式的,所以很少有用windows7或者xp系统的,一般都是安卓操作系统或者苹果 ios 操作系统,ios的就是苹果 ipad,价格,比较高,操作起来也比较好,从而风靡全球!而安卓平板实际上性价比远远高于ipad的,一般平板电脑和手机的操作界面相似,但是平板电脑有安卓系统特地为平板开发的安卓hd软件,让安卓系统可以在平板电脑上很好的流畅运行,界面也很美观,而且安卓软件全部免费(ipod如果不越狱的话好多收费软件),上网也很流畅,安卓是一个全免费的开放平台,软件种类也很多,而且做的越来越强大,近些年,3d也被很好的运用于平板!安卓平板确实挺好的,无论是从实用性,办公性还是娱乐上来说都挺好的,值得拥有! 呵呵,希望对你有帮助!!!

10,安卓系统的最高版本是什么啊?

您好 Android2.4 就像Android 2.0和2.1版本都使用Eclair(法式奶油夹心甜点)一样,Android 2.3和2.4将会共享Gingerbread(姜饼)代号。这两个版本之间的变化不会太大,但是会有不少功能更新。 目前已知的Android 2.4带来的更新包括更多的动画特调、更快的运行速度、软件通话降噪、视频聊天等。 Android 2.4系统不会是之前一直谣传的Android 3.0,其真正的版本号将会是Android 2.4。 蜂巢将会在2011年发布,尤其是在Android之父“Andy Rubin(安迪鲁宾)” 秀了搭载该系统的摩托罗拉平板机之后就更加确信这一点了,不过蜂巢究竟在何时发布,同时还会有别的什么设备一同面世,蜂巢之后又是什么系统,这些问题我们都不知道答案。 发布时间预计是2011年的2月14日至17日在巴塞罗那举办的MWC 2011移动通信世界大会中。 Android3.0 Honeycomb 2011年2月3日凌晨,谷歌正式发布了专用于平板电脑的Android 3.0 Honeycomb系统。这是首个基于Android的平板电脑专用操作。首款采用Android3.0系统的是MOTO XOOM 。该机是摩托罗拉移动在2011年1月5日,在美国拉斯维加斯 CES电子消费展推出的旗下首款平板电脑。 摘自百度知道

是这样的,摩托me525他是安卓的系统,没错,安卓系统是从09年11月摩托正式上市的系统,最早是1.5的系统,到1.6-2.0-2.1-2.2-在到以后的2.3--2.4.....你的就是2.2版本的,1.11呢它是手机硬件的一个系统版本,它是手机出厂的一个不可更改的东西,版本高就支持的安卓系统版本就可以一直升级到高版本,,硬件版本低时,你的安卓系统版本就不会升到太高的版本,这和手机出厂是有关的。

现在是4,1 有很多公司优化的版本 但是最高的还是4.2

Android2.4 就像Android 2.0和2.1版本都使用Eclair(法式奶油夹心甜点)一样,Android 2.3和2.4将会共享Gingerbread(姜饼)代号。这两个版本之间的变化不会太大,但是会有不少功能更新。 目前已知的Android 2.4带来的更新包括更多的动画特调、更快的运行速度、软件通话降噪、视频聊天等。 Android 2.4系统不会是之前一直谣传的Android 3.0,其真正的版本号将会是Android 2.4。 蜂巢将会在2011年发布,尤其是在Android之父“Andy Rubin(安迪鲁宾)” 秀了搭载该系统的摩托罗拉平板机之后就更加确信这一点了,不过蜂巢究竟在何时发布,同时还会有别的什么设备一同面世,蜂巢之后又是什么系统,这些问题我们都不知道答案。 发布时间预计是2011年的2月14日至17日在巴塞罗那举办的MWC 2011移动通信世界大会中。 Android3.0 Honeycomb 2011年2月3日凌晨,谷歌正式发布了专用于平板电脑的Android 3.0 Honeycomb系统。这是首个基于Android的平板电脑专用操作。首款采用Android3.0系统的是MOTO XOOM 。该机是摩托罗拉移动在2011年1月5日,在美国拉斯维加斯 CES电子消费展推出的旗下首款平板电脑。 摘自百度知道。

android 3.1

最高版本是谷歌安卓4.1版本系统

11,安卓平板玩游戏哪个好 -

1, 荣耀平板5 外观上,荣耀平板5的正面为一块10.1的高清屏幕,机身背面则是一整块采用CNC工艺打磨的金属背板,手感舒适细腻。配置上,荣耀平板5搭载了麒麟659处理器,有3/4GB RAM和32/64GBROM可选,整体性能虽然不算顶级,不过足够日常使用,搭配双扬声器、哈曼卡顿调校和Histen5.0技术,追剧体验非常爽快。 2, 小米平板4 小米平板4采用的是一块7.9英寸屏幕,2048 x 1536的分辨率看起来异常清晰、细腻,小巧精致的机身单手即可掌握。配置上,它搭载了高通的中端“神U”—骁龙660,辅以3/4GB RAM以及32/64GB ROM,并且支持TF卡拓展,日常刷刷剧玩玩游戏都可以胜任,342.5g的重量也不压手,加上6000mAh大电池,续航表现也很出色。 3, 三星Tab S5e 我们都知道,三星的屏幕素质首屈一指,这款平板同样继承了三星顶级的屏幕效果,它搭载了一块10.5英寸的Super AMOLED屏幕,2K级别的分辨率观感异常细腻,高达81.8%的屏占比搭配轻薄机身,无论是手感还是视觉观感都很出色。另外,它配备的是骁龙670处理器,加入了AKG四环绕扬声器,支持扩展键盘和手写笔,兼顾日常娱乐和工作。 4, 联想小新平板 它采用了一块10.1英寸,16:10的屏幕,1920 x 1200的分辨率高清细腻,几乎看不出颗粒感,而且色彩表现很出色,搭配双扬声器和杜比全景声,无论是追剧还是听音乐都很震撼。核心方面,它配备了骁龙625、4GB RAM以及64GBROM,日常玩玩游戏还是够用的,而且价格也非常亲民,很适合预算不多的朋友。 5、华为M5 全新华为平板M5轻薄便携设计持握舒适,采用2.5D弧面玻璃+四曲面圆润机身,配备10.8英寸/8.4英寸2560x1600分辨率的IPS显示屏,更高清的PPI让细节显示更加生动细腻;搭载海思麒麟960s处理器、4G/32GB大内存、Type-C、7500mAh大电池,让办公娱乐更尽兴。

光谈性能的话,容量在500mb以下的游戏,目前的双核设备大多数都无压力,不过平板屏幕更大,感官上,还有续航时间和散热明显比小手机好。而且手机比平板(这里指国产平板,三星苹果都是高富帅)在同配置下还要贵(更小的体积塞更多的东西,更麻烦也更贵)……好了,现在开始推荐,如果lz要求不高,平常玩玩500mb以下的游戏的话,千元以下的国产平板值得推荐。比较便宜的有700元左右的智器s7和q8,这两个机子除了屏幕一个是7寸一个是8寸,其他配置都一样,德州仪器的omap4430双核1ghz处理器(最高1.2ghz),三星i9100g和moto刀锋用的就是这个cpu,下载数据包的话选刀锋的数据包就没问题了。稍微贵一点的有五元素ifive mini2,同样的7寸屏,不过用的是国产瑞芯微rk3066处理器,最高主频1.6ghz,不过一般限定在1.2~1.5ghz。性能比前面提到的4430要强,五元素虽然牌子不够响(主要是他没有搞机海战术,属于做精品的),不过做工很好,内部有防滚架(抗冲击的)。原道的双擎2(也是rk3066)我看过,稍微用力按压屏幕就会出水波纹,说明内部支撑是有问题的,可能磕碰一下就会出大问题。 http://www.mcplive.cn/index.php/article/index/id/12204《微型计算机》杂志官网这篇文章说的很详细,国产平板本来就便宜,就不要太贪便宜了,400~600左右可以说是价格极限了,鱼龙混杂,可能刚开始看不出问题,时间长的话最容易出问题的就是电池和屏幕,所以我没有考虑600元以下的。

安卓新款的平板玩游戏是最好的 也是非常流畅的 在玩的时候他有很多比较方便的

12,为什么我的手机、平板和游戏机都长成了一个样?_

批量生产的消费电子类产品总有着相似的发展进程。先是为了解决某种需求,而诞生了一个新品类;然后逐渐从专业领域或是实验室里,慢慢普及到大众用户的手中。

这时,产品开始思考工业设计、易用性等问题,不断在发展中改进自己的定位,淘汰其它竞品;最终确定一个适用于所有人的形态。

这个最终的结果,便是大部分消费者对该产品品类所认为的“最优解”。

我们之前曾说,苹果 iPhone 会被其它友商“致敬”和“模仿”,是因为它给出了智能手机产品在当下堪称“最优解”的方案之一,从现在泛滥的刘海屏样式来看,这更是一个被主流市场验证过的可行的产品形态。

但如果不是领先者,一般很难享受到这样的“待遇”。由于体量和研发实力的关系,行业巨头往往能够更早一步用上最新的技术,然后将其商品化推向大众市场,颠覆性创新被认可后,中小品牌也会更倾向于推出与之相似的产品。

在这种体系下,那些真正改变世界的消费电子产品都不以解决个体需求而生,而是从一开始就考虑到所有人的使用习惯,甚至得提出一个“连维修性都要考量在内”的设计策略。对商业而言,前者意味着更高的回报率,而后者则意味着未知的风险。

但从众心理成为一种的普遍的现象也不是什么好事,不说消除差异化后的平庸和无趣,消费者也会因“习惯”而质疑新事物的出现——这个习惯,便是由大量的“最优解”产品造就的。

当然,伴随技术的发展和周期更迭,单一需求的产品必然会被更好的复合功能产品所替代,但换个角度说,“最优解”是否就意味着发展的结束?这不仅是智能手机,就算放在其它几个消费电子品类中,也是一个值得讨论的问题。

个人电脑已经预示了智能手机的未来

先来说说个人电脑,这个品类的发展历程明显要比智能手机更长。从最早的 IBM,再到之后的微软 Windows 和苹果 Mac,历经数十年后,以通用计算平台而存在的个人 PC,或者说笔记本电脑,基本已经找到了自己的形态上的“最优解”方案。

看看大部分人现在在用的笔记本电脑,无非都是一块屏幕加一块键盘和触控板的组合,这种形态确定以后,周期性的更新也只能老老实实地围绕几个领域在改进,比如说变得更薄,或者换颗性能更强的处理器,再延长一下电池续航等等。

所以有一种论调也说,过去这几年 PC 市场的局面,未来会在智能手机市场重演。对于大多数用户来说,个人电脑仅仅只是一个高级点的办公用品,只要性能还能满足自己的工作需求,买一台电脑就可以用好几年,那么也没有换机的必要;至于 DIY 攒机,更多还是核心玩家的谈资。当大家都是抱着“又不是不能用”的心思,便开始直接影响到生产电脑的人。

PC 市场已经连续好几年都是处于缓慢下滑的状态,占据市场主流的如联想、惠普和戴尔等品牌,已经利用自己的量产优势逐渐淘汰了中小企业,但又找不到进一步增长的空间,现在只能开始以低价的方式尝试吸引学生一族。

而这,也是个人电脑得出“最优解”形态后正在面对的问题。当使用习惯定型后,是否还有突破的驱动力存在?还是说它表现的太好,以至于还不需要被改变?

如果非要为个人电脑找一个答案,现在会更倾向于后者。毕竟键盘仍然是我们输入文字的最佳手段,鼠标或触控板仍然是图形化界面下最好的控制方式,为什么我们要抛弃很好的东西?而语音的糟糕程度,我们也已经领会过一次了。

当然,“渐进式的创新”仍然存在。我们可以期待在 MacBook Air 这样的超薄本下实现高负荷的办公,而触控屏也让我们打造出了 Surface 或是其它形态的变形本。这意味着,尽管形态已经基本固定,但在不同的阶段中,个人电脑的“最优解”仍然是在不断发展的。

游戏机本质上是个内容生意

和 PC 笔记本一样,现代游戏主机衰落论同样被提及了很多次。这其中有外部竞争者的原因。毕竟时间本来就只有这么多,玩手游又不费脑子,愿意玩主机游戏的自然只有少数,我们没理由不怀疑游戏机的未来。

但和 PC 或是智能手机不同的是,游戏机服务的不是大众市场,而是玩家市场;它不是一个纯硬件载体,而更多是一个依托游戏内容的产业。这也让它在寻求形态“最优解”过程中展现出独特的一面。

一个是“世代化”概念的存在,由于摩尔定律的技术限制,加上 3A 游戏超长的生产周期,意味着索尼和微软无法采用一年换一代的方式对游戏机进行更新换代。事实上就算是 PC,一年升级一次硬件的人也注定是少数。

所以,游戏机的“最优解”不是固定的,但它往往要在 5-7 年后才会更新一次。

▲ 图片来自:Pixel Bedlam

但在过去数十年里,游戏机也有逐渐走向固定形态的部分,那就是手柄了。方向键、指令键、摇杆、L/R扳机,符合人体工学的握柄等,这组交互组合基本可以满足当代游戏的需求,它们的演变也是游戏由 2D 走向 3D 过程中逐渐成型的,所以核心仍然是“硬件服务于游戏软件”。

当然,我们还会提起任天堂,也会想起 Wii 主打的体感和 NDS 兴起的双屏交互。作为这个市场里最不按套路出牌的人,这些差异化的玩法很难算是“最优解”,剑走偏锋也意味着它们会迎来不同的结局。

从结果来看,Wii 和 NDS 创造了游戏业的重大革命,也取得了商业上的胜利,但这种胜利是建立在蓝海市场而非核心游戏市场上的;之后重走旧路的 Wii U 以失败告终,则证明“最优解”之外的创新,本身就是一件极具风险的决定。

相比之下,索尼和微软的游戏机更接近这个品类的“最优解”,但发展到第八世代也就是今天的 PS4 和 Xbox One 时,两者的核心架构已经基本相似,产品形态基本已经走向一致了,不同的只是部分游戏而已。

更重要的是,下一代游戏机的“最优解”定义,现在也在发生变化:到底是继续做一个高配版 X86 主机?还是学习 Switch 的融合路线?这些都是未知数。

但唯一能确定的是,只要玩家们仍然愿意为好游戏买单,游戏机的商业模式就仍然会继续走下去;但倘若没有好游戏,游戏主机的硬件“最优解”便不具备存在的价值和意义。

平板电脑理应是最靠近完美形态的品类

最后我们可以再看看平板电脑,抛开早期面向专业用户的 Tablet PC Edition 不说,如果以 iPad 为起点,平板电脑的发展时间比智能手机还要短。照这么说,这个品类理应还处于一个迈向成熟期的阶段。

可从市场反响来看,平板电脑仅仅才火了三年就遭遇了下滑,这个时间比很多人预想的要短不少,如今还出现了和 PC 电脑类似的衰退状态。

▲ 图片来自:SilentTek

单论产品形态,平板电脑其实是最靠近“最优解”方案的。不信的话可以看看iPad 在这 8 年里的变化,基本只要朝着“更轻更薄屏占比更高”的目标走就好了,也不需要像智能手机一样牵一发而动全身。

既然有着“最优解”产品形态,为什么没法成为和智能手机一样的必需品?这可能和平板本身的定位有关。如果说我们仍然需要笔记本电脑来办公,也仍然需要游戏机来享受那些高品质的主机游戏,那平板电脑的需求就模糊多了——它看似可以完成很多事,但不管是看视频、玩游戏,还是刷网页、看电子书,都并非只有平板电脑才能办到。

这种命运可能从一开始就被注定。初代 iPad 本身就是以“一款超大号 iPhone”的身份出现的,包括之后各种 Android 平板也一样,在共同的软件基础下,你能找到我们有需求,且只有平板电脑能做,而智能手机和 PC 都完全做不到的事吗?大概还不存在。

功能的重叠造成的直接结果是——平板电脑很容易被其它产品所替代。比如说对一个书虫来说,更为垂直细分的电子书阅读器,肯定是比 iPad 更合适的选择;换成喜欢煲剧的家庭主妇,稍微大屏点的手机也不见得差到哪里去。

正因为如此,平板电脑一直在调整自己的定位,以寻找更合适自己的用户群:不管是曾经的专业用户,还是现在的大众用户,亦或者是未来的学生用户,只要还有市场,平板电脑就还能卖得出去。往好的方向看,如果我们能够找到替代键鼠的生产力交互方案,平板电脑和个人 PC 最后应该会真正融合到一起,这几乎肯定会成为确定的事实。

毕竟,它更应该作为 PC 电脑的“最优解”而存在的。然而现在很多人只是拿 iPad 看视频,实在是有些可惜。

产品的“最优解”,到底是一种怎样的存在?

尽管这次刻意没有提及智能手机,但从另外三个品类的发展现状,再重新思考智能手机的“最优解”形态时,多少还是能找到相似之处的。

说白了,消费电子产品本质上仍然是一个吃“技术饭”的领域,我们现在所看到的很多所谓“最优解”,只是代表在某一时期产品形态达到了巅峰,并能够覆盖当下几乎所有人的需求。当商业模式基本定型后,如果没人愿意继续推动变革,也没有新巨头的加入,那这个品类就注定不可能有大的变化。

所以,“最优解”更多意味着一种阶段性的结束,好比大家都实现了共同富裕的状态,但没人知道何时会开启下一个新阶段,也没人知道哪家巨头是不是在实验室里还藏着什么压箱底的技术,那并不是用户能够决定的。也因如此,智能手机等产品的未来,依旧不可限量。

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