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ubuntu 手机,有用过Ubuntu手机的吗?相比三大系统如何?

来源:整理 时间:2022-05-25 03:07:22 编辑:手机知识 手机版

1,有用过Ubuntu手机的吗?相比三大系统如何?

操作方面很像以前诺基亚的meego 也就是现在的sailfish os

据说兼容安卓应用,毕竟内核相同都是linux

ubuntu 手机

2,如何在手机上安装Ubuntu系统

不要问什么样的手机能安装ubuntu linux,没有意义,andriod就是linux的一个发展版本,准确的说是为移动互联网打造的操作系统,ubuntu也是linux之一,都是用linux内核,(最近3出来了,所以isc也出3的内核了,原来大家都用2.6,官方出内核,个给linux拿去改,比如红旗,google出andriod,又被厂家改比如htc)所以能安装并不奇怪,只是硬件和软件磨合的问题,现在的ubuntu基本上是基于x86框架,也就是我们常用的PC处理器所用的框架,而手机基本上是用arm框架,我们常说的嵌入式。要想把pc平台的ubuntu移到手机,其修改程度一定很大(主要是内核,内核与硬件关系仅次于bios,可以去看看rookit的之类的文章)。网上的不是硬件超牛,就是ubuntu严重缩水。
手机就那么点东西,虚拟机就不要想太多了,当然andriod自身就是靠java虚拟机!
所以开发andriod基本上都是搞java的!

ubuntu 手机

3,ubuntu手机系统什么手机能用

目前已知的:国内的魅族 MX4;国外的 Nexus,bq(西班牙的一个手机品牌)。

用pe里面的分区工具格式化linux的文件系统,再把引导项删除就没了

ubuntu 手机

4,ubuntu手机系统是基于安卓的吗

Ubuntu和安卓没什么关系。 Ubuntu手机,基于的是Ubuntu的Mobile版本,内核是Linux;Ubuntu原生应用应该是二进制码的,性能快过同样硬件条件的Android手机。 安卓也是基于Linux内核,不过跑了一层Java虚拟机;

不能。android虽说是在linux的基础上二次开发,但是适配工作各家是不一样,特定的系统只能装在特定的机型

5,Ubuntu手机系统 能刷入大多数安卓手机吗

不能。Ubuntu虽然推出了手机版,但官方目前只推出了适配于谷歌Nexus的版本,其他手机不可以。即使真的有民间大神移植,也一定不稳定,bug多多。而且应用很少。主要是底层驱动搞不到,所以没法移植,手机不像电脑,有那么多标准接口协议,一万个手机制造商,就得有一万种驱动,手机系统本身有需要尽量精简,所以无法适配到每台手机。

去找一个叫"ubuntu for android"的东西吧。 ubuntu for phone你手机刷不了

别折腾了,朋友! 手机再怎么强大的配置,也不是玩这个的。 就算你好不容易刷进去了,那软件呢?没有丰富的软件扩展应用,那有什么意义?省省心吧!

6,ubuntu手机系统现在支持什么机型

你好,Canonical公司目前只是展示了他们的移动系统,即Ubuntu Phone os,但是,他们准备到2014年才正式推出,所以目前并不能知道有什么机型,其实只要它能得到像三星,htc等的支持,那什么机型都可以出,问题是那些硬件厂商元不愿意的事情 了,毕竟现在Android和ios统领天下。ubuntu手机系统会有两个版本 ,分别适合配置低的和配置高点的,现在用的Android机基本都能用那个系统。

ubuntu官方是说谷歌手机可以支持。 不久以后魅族也有了。 论坛上有人成功在别的型号的安卓手机上安装过,不过具体机型没有人统计过, lz想知道只能用自己的手机试试, 一般要求有root权限, 并且要安装完整的busybox。 下载地址你搜索ubuntu官网就行了,里面有官方下载。(度娘不让发链接)

7,什么样的手机可以安装ubuntu linux 操作系统??

不要问什么样的手机能安装ubuntu linux,没有意义,andriod就是linux的一个发展版本,准确的说是为移动互联网打造的操作系统,ubuntu也是linux之一,都是用linux内核,(最近3出来了,所以isc也出3的内核了,原来大家都用2.6,官方出内核,个给linux拿去改,比如红旗,google出andriod,又被厂家改比如htc)所以能安装并不奇怪,只是硬件和软件磨合的问题,现在的ubuntu基本上是基于x86框架,也就是我们常用的PC处理器所用的框架,而手机基本上是用arm框架,我们常说的嵌入式。要想把pc平台的ubuntu移到手机,其修改程度一定很大(主要是内核,内核与硬件关系仅次于bios,可以去看看rookit的之类的文章)。网上的不是硬件超牛,就是ubuntu严重缩水。 手机就那么点东西,虚拟机就不要想太多了,当然andriod自身就是靠java虚拟机! 所以开发andriod基本上都是搞java的!

因为linux都是命令行的,所以只能提供教程给你,下面是一些教程: http://it.sohu.com/7/0604/58/column220435884.shtml http://linux.studyasp.info/redhat-vmware-gentoo/debian-dhcp-mandrake/slackware-kernel-564.html

8,ubuntu手机是什么操作系统,另外mac os为什么会有这么强大的图像...

ubuntu你到网上一查就知道,是一个优化的比较好的linux操作系统,和安卓同一个老祖宗。展开全部 mac os应该在于软硬整合的好,不是单纯的系统或者硬件的问题。当一个电脑的操作系统、硬件都是一家公司包办的时候,系统可以为硬件优化的特别好。和游戏主机一个性质,硬件不一定强大的离谱,但游戏画面特别好,就是因为软件开发时只针对这一款硬件,可以有针对性的优化。 没去查过mac os的问题,不过,好像mac os只能在苹果的电脑上用,只针对他自己的电脑。

Ubuntu你在网上搜索知道,是一个优化的Linux操作系统,而安卓同一个祖先。 MAC OS的硬件和软件的集成,不是一个简单的系统或硬件问题。当一台计算机操作系统,硬件公司安排,可以优化系统的硬件基础。自然和游戏机,硬件不一定是可笑的强大,但游戏的画面是特别好,是唯一的硬件和软件的发展,可以有针对性的优化。 没有去检查的Mac OS,但是,似乎只能用在苹果电脑的Mac OS,只为自己的电脑。

Ubuntu是Linux内核开源系统阵列中最为成功的一个,几乎每年4月和10月都会发布新版本,从更新频率来看Ubuntu的运营是很成功的。据Ubuntu的创始人说,Ubuntu之所以开发移动操作系统是因为察觉到移动系统平台依旧有市场。LZ可以找写国外友人做的Ubuntu的视频,那酷炫程度远超Mac啊,估计手机端肯定也不会让将近2100万用户失望的。

Ubuntu操作系统 请您具体说下您指的是Mac OS X在哪个方面的图像处理性能?

就是ubuntu操作系统啊。软件

9,如何在手机上安装Ubuntu

展开全部 首先您的手机需要获取root权限,root是前提。没人获取root权限以下都不能完成。 下载Ubuntu 的启动脚本bootscript.sh访问sourceforge.net网站在网站上找到一个叫 Linux-on-Android 的项目的Home目录下可以下载到 下载Ubuntu 的映像文件,在Linux-on-Android 的项目在其中找到Ubuntu / 12.04这里我们选择12.04 full下载最新的版本ubuntu1204-v4-full.zip.下载的文件是1.4G解压后有3G多。 在这里简单介绍一下其他版本: full 映像包含了完整的 Ubuntu 系统,其中包括 Unity 桌面,还有很多如GIMP等常用软件,非常齐全。需要 3.5G 以上空间。 small 映像包含了的基本的 Ubuntu 系统,其中包括 LXDE 桌面,需要 2G 以上空间。 core 映像包含了基础的 Ubuntu 系统,不过这个没有GUI的,也就是没有桌面只有命令行。 在手机上安装Android Terminal Emulator 终端模拟器软件,可以在Google Play上搜索安装。通过终端我们可以用来执行很多命令和脚本。 在手机上安装BusyBox,BusyBox它可以使得你可以在 Terminal 中运行很多命令,比如 cp、mv、cut 等,如果不能运行这些命令而执行脚本的话,会提示 **: not found 这样的提示。所以安装 BusyBox 可以使得这些命令都能够在终端里面执行。可以在Google Play上搜索安装BusyBox。安装好后,打开BusyBox点击 Install 开始安装,如果弹出需要ROOT权限,点下一步允许就行. 安装BusyBox以及后面我们在Terminal中都需要 root 权限 安装 ubuntu 首先把之前下载好的bootscript.sh和ubuntu解压复制到内存卡新建ubuntu目录下,打开 终端模拟器(Terminal) ,在光标处输入 cd /sdcard/ubuntu然后回车进入到ubuntu目录了。 然后我们可以输入命令 “ls” 然后回车,就可以看到文件了。 bootscript.sh脚本需要root权限来运行,在终端中使用命令 “su” 来切换至 root 用户权限,如果弹出授权信息点击下一步允许就行了,成功后如图之前的“$”变成了“#”,这就说明已经获得Root权限了. 然后运行启动脚本sh bootscript.sh 然后脚本为你建立了一个名字为“ubuntu”的帐号,这里提示你需要为你的帐号设置一个密码,这个密码会在以后你操作 Ubuntu 的时候一些授权应用到,比如我在这里设置密码为:“ubuntu”,这里注意的是在终端里面输入密码是不会显示出来的,你看见光标没有动静,但实际上你已经输入进去了。回车后提示再次输入密码以保证你两次密码一样,如图: 密码设置完成后,提示是否启动VNC服务和SSH服务,我们只要输入“y”然后回车,开启了这两个服务后我们才能通过远程连接来连上系统,如图: 然后提示我们输入设备屏幕的尺寸,我的屏幕是854×480的,所以我输入“852×480”。注意:这里两个数字之间的不是乘号,而是字母“xyz”的“x”,输错了不能远程连接的,如图: 如图的提示已经启动了一个新的桌面,提示是否保存你刚才的设置为默认设置,只要输入“y”即可 远程桌面连接 远程连接工具来连接登录桌面就能看到完整的桌面系统了。这时候我们就要用到前面安装的 Android VNC Viewer 了。按手机的 Home 键回到手机桌面,保持终端还在后台运行。找到 Android VNC 并且打开,然后进行一些简单的配置。Nickname,为你的连接去一个名字如“ubuntu”。Password 为 “ubuntu” 。Address是ip地址,这里我们是在同一台手机上连,所以我们填写“localhost”,当然你想在别的设备上连接当前的设备那就要填写启动时提示的地址。Port 是段口号,默认 5900。还有这里比较重要的是 Color Format,这个是连接的色彩设置,建议设置成“24-bit color (4 bpp)”,要不然画质太低的话画面就惨不忍睹了。

10,替苹果想方案:应该重塑 iOS 消息推送系统_

编者按:iOS系统带来的流畅体验不知让多少手机用户痴迷,但对于重度用户来说,iOS其实还可以做得更好一些,特别是新消息推送系统。近期,在“Designing a better notification experience for iOS”一文中,作者提出了两点建议,一是按APP对通知分组;二是创建新系统。如果苹果真的做到了,那可谓是广大果粉的福音,毕竟,谁会想让锁屏变成新通知的轰炸区呢?

作为一个狂热的技术爱好者和业内人士,我拥有很多小玩意儿,特别是智能手机。我玩过Android、倒腾过Windows、甚至还把玩过Ubuntu Touch手机。但眼下,我日常使用的是iPhone X,因为iOS是到目前为止我最钟爱的操作系统。它与Mac和iPad无缝协作,能最迅速地获得软件更新,而且应用商店里的APP软件质量都很高,这都让我欲罢不能。虽然我发自内心地喜欢这个生态系统,但不得不说,iOS有些地方仍然需要改进。下面我想试着探讨如何优化新信息推送系统。

问题所在

iOS11新信息推送系统,特别是锁屏上的信息,在手机用户体验中发挥着重要作用。我们每天在手机上花费大约4个小时的时间。安装的APP软件总是“不厌其烦”地向我们发送各种通知信息,期待我们去“临幸”它们,让我们有点身心俱疲。

要是手机可以滤除闹心的信息轰炸,而且还能快速轻松地理解通知消息,我的天,那我真的不要太高兴!然而当前系统的工作方式似乎让大家伤了心。许多用户抱怨信息超负荷,眼光齐刷刷地投向苹果公司,希望iOS能有所改进。如若不信,你可以在Facebook或者YouTube上浏览到许多评论和视频,人们对这个问题早就是叫苦连天。我相信苹果用户一定深有体会。

许多APP软件不遵循苹果指南,常常推送多个重复的通知,这意味着通知频率绝对是iOS需要最先优化的方面。在这个意义上,改进的机会点实在是太多了。

目前,通知在屏幕上占用了大量空间,即使区区4个通知也可以塞满整个锁屏界面。当你有十几条通知信息时,将不得不进行“滚动游戏”,指尖拼命下拉下滑,但这样会很容易跳过真正重要的信息。

iOS11的新通知推送

如果你是一个轻度使用者或主动限制通知数量,那么当前系统可能还算差强人意。即便设计得不合理,你往往也能慢慢地习惯。但是,如果你是一个重度使用者,下载了很多APP软件,那么你每天将会收到几十个通知,如果你还不失望崩溃的话,那我只能说你可能不是个凡人。

目前而言,解决问题的方法是完全关闭通知,或者改变用户在APP软件中的偏好,但这些似乎都不是解决问题的最佳方法,因为可能会错过很多用户感兴趣的东西。我相信有两种更好的方法可以解决这个问题,并且不需要重建整个iOS11系统。其一,通过APP分组信息;其二,创建一个新的系统。

方法一:通过APP分组信息

几年前,iOS9有提供这个选项,允许按APP对通知进行分组。为什么这样做,或者说这样有什么好处?一是通知信息被很好地组织起来,更容易阅读;二是重要的通知更加突出,毫无意义的通知会被滤过;三是一切都掌握之中,你可以控制通知显示的优先顺序。

iOS9的新通知推送

我知道许多老用户对通知系统、系统工作方式及使用原因早已经了然于胸,这也是我的一个灵感来源。

为了确保解决方案尽可能简单、直观和熟悉,我尝试了几十种不同的变化版本和方法。这3个考量因素一直是我思考的重中之重。

版本1(只做一些简单变化)

长久以来,我一直在考虑新特性版本1在iOS11中如何工作,因为我不想彻底改变当前的系统,这样一来,用户的学习曲线就会更小,便于他们掌握和习惯。如果真的需要,更大更深刻的变化可以留待今后慢慢研究。

那么,对于第一个版本来说,哪些变化是绝对必要的呢?

借助纸笔仍然是我最喜欢的方法。用笔来勾勒出一些粗略的想法,看看最终我能想出什么样的解决方案。经过大量研究之后,我进行了一些迭代,从纸上来看,它们似乎很不错,而且很有意义,所以我决定把它们转换成线框图。我用素描镜(Sketch Mirror)把它们发送到手机上,先看看感觉。然后,我把这4个版本做成更加直观的原型,如下图所示:

但正如前文所述,解决方案必须简单、直观和熟悉,所以并不适合所有情景。它要么不适合当前的视觉风格,要么不能适应某些特殊情况,要么很难快速理解工作的原理。最后,我发现有两点颇具挑战性。于是,我在众多的APP软件上做测试,看设计出的框架能否完全适合。与此同时,我向苹果用户发送电子邮件,收集一些原始的反馈信息。功夫不负有心人,我终于找到了可以着手的方面。

局限性

局限性让这项计划开展起来十分艰辛。新的信息通知方式必须满足各式各样的需求,即可以跨平台工作(Mac、iPad、Watch、iPhone),能适应当前的视觉系统,而且最重要的是能够满足众多APP和使用情境的需求。有些APP发送简短而简洁的消息,而有些AP则P喜欢附加多媒体文件并添加大量文本,于是看起来篇连累牍,臃肿不堪。

此外,你有时会收到来自多个发件人的多个通知,有时会收到同一个发件人的多个通知,那么如何进行分组呢?如果仅仅一个APP给你推送的信息就有二三十条,那会是一幅怎样“美丽的“画面?要不是技术限制,恐怕我还不知道这么多细节。

方法二:创建一个新的系统

基于上面提到的局限性,我创建了一个新的系统,且自认为它能很好地处理这些场景。与iOS11相比,新系统对单个通知并没有大的改动。我从iOS10中带回了标头(Header),所以它看起来有点像当前系统的窗体小部件。新系统将时间戳移动到内容区域以指示何时发出特定通知,并为展开指示器创建空间(稍后我将在多个通知部分对此进行解释)。这些变化虽然比较细微,但却非常重要。

更细致的观察

让我们对通知进行拆分来看。如图,这是单个通知的“解剖结构图”,如果你收到少于2个通知或者根本没有启用“按APP分组”的功能,那么只能在此表单中看到通知。

我将通知分为两部分:标头(Header)和内容。每个通知都有这两个区域。标头有助于分离APP及其内容,因此现在我们先看看内容部分。通过简单地从标头中删除时间戳并将其附加到内容,我们现在有机会将多条消息放入内容区域而不是单个消息,并且仍然有空间在标头上展开指示器。

就像我之前提到的,iOS9允许你按APP将通知分组,新系统也将使用这个可选功能。一个简单的切换,可以轻松打开或关闭分组功能。考虑到不是每个人都喜欢这个功能,所以具有选择灵活性是非常值得肯定的。

现在让我们来看看分组的实际效果。在“设置”中启用“按APP分组”后,当一个APP收到2个以上通知,消息分组就显现了。通过创建一个容纳所有内容的栏目框来合并通知。它会在内容区域中显示APP标头和数量,其中包含当前的未读通知数。我们还会看到一个展开指示符(显示更多/显示更少),其外观和工作方式与窗体小部件相同。

现在,你可以选择打开栏目框查看更多内容,或者选择隐藏它们。不得不提的是,一旦消息被分组,将无法与单个消息交互(快速响应、存档等),所采取的任何行动都将影响整个组。例如,打开、回复、清除等。我觉得当你有多个通知时,最常见的两个操作是打开APP或者清除通知,所以我认为对版本1来说,详细的信息展示是不需要的。

这就是当只有几条通知消息被分组时的情况:

小组

另一个情况是一款APP收到了十余条通知。此时,你需要估计通知总量,立即打开APP全部浏览。但是通知太多了,你能做的是要么打开APP,要么清空所有,那一刻,大脑真的不需要太多考虑。

该版本能双管齐下。轻轻一滑便能清楚所有分组通知,省去了逐条删除的麻烦。所有通知按照时间顺序排列,最顶端的是最新通知,底端的是先前推送的通知。

大组

现在,手机屏幕更加整洁有序。当然,如果近期收到海量信息,那么屏幕仍会挤得满满。但要是把信息都分了组,那么浏览通知单花就更轻松和更迅速了。

关闭通知

“按APP分组”系统的另一功能是,你能够选择关闭通知(mute notifications),或暂时休眠通知。

在iOS11上,如果想专注某事,那么你可以选择轻松清除所有信息。前不久,苹果推出了“驾驶免打扰”模式,虽然很了不起也很实用,但我仍希望看到更多的灵活性。要是正在工作、学习或在正在做其他需要专注的事情,又该怎么办呢?开启/关闭通知并不适用于所有情境,关闭某些推送便能派上用场。你可拥有更大的灵活性,对锁屏拥有更大的掌控力。

比方说,你往Instagram或tweet上传了新照片,在随后的一两个小时内,你会受到许多关注,收到的新消息通知可以说是按吨计算。这时,通知立刻让人无比恼火。摆在你面前的有两个选择,要么开启通知,要么关闭通知。所以你决定彻底关闭,然后过会儿再开启。T同理,其他APP的通知操作都是这样。

我认为一旦你启用了“按APP分组”的系统,那么上述功能即可无缝引入。它可放在左侧滑动手势中,位于视图和清除选项之间。选择后,你可启用简易模式确定关闭和开启通知的时间框架。用户可以随时在重设修改还原。

结合这以上两点,优化整体用户体验就向前迈出了一步,设备中嵌入的系统可以真正为用户着想,为他们节约更多宝贵的时间。

诚然,还有其他许多功能可以优化新通知系推送统,如:更安全、更好的快捷操作手势、通知提示音/亮灯等,它们让通知下拉单更短小,但在此我不一一赘述,留作以后讨论。

期待更多反馈

经过反复实验,我发现上述方案可能是快速解决问题的办法,但还需要进一步研究测试才可找到更能无缝运行的优质系统。鉴于我不是苹果员工,所以在此提出小小的建议仅供参考。苹果是一家了不起的公司,其独到的用户思维不由得让人竖起大拇指,我相信他们已经在这个思路上开始研究了。

同时,我希望听到你的声音,收到你的反馈。如果你是苹果用户,或者是苹果员工,你会不会觉得当前的新通知推送系统的确是个问题呢?如果是,你觉得前文提到的解决方案如何呢?或者在通知优化方面,你有别的可行建议吗?

编译组出品。编辑:郝鹏程

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