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s4 4 3,吉他里的Dsus4Asus4是什么和弦

来源:整理 时间:2022-05-18 02:43:17 编辑:手机知识 手机版

1,吉他里的Dsus4Asus4是什么和弦

是挂留和弦。
你好! 挂留和弦,sus4是挂留4度和弦,是将和弦中的三音升高与根音相距4度,比如C和弦1、3、5,Csus4就是1、4、5。 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

吉他里的Dsus4Asus4是什么和弦

2,四无三见猜三个数

四无三见 猜三个数:猜数字答案觉得应该是:4、5、3。因为,谜面中的,汉字 四 ,就是指的是数字里面的 4,所以,猜数字答案觉得应该是:4。谜面中的,汉字 无,和数字里面的 5,在发音上是比较谐音的,所以,猜数字答案觉得应该是:5。同样的情况,谜面中的,汉字 三,就是指的是数字里面的 3,所以,猜数字答案觉得应该是:3。因此,根据谜面中的提示:四无三见 猜三个数:猜数字答案觉得应该是:4、5、3。
三个数

四无三见猜三个数

3,英雄联盟s4排位等级怎么分 每个分段多少

从高到低分为6个段位,分别是最强王者,钻石,白金,黄金,白银,青铜,每个段位有5级,1到5,1最高,5最低! 希望采纳,谢谢!
最低的青铜5,然后4,3,2,1,白银5,4,3,2,1,黄金,白金,钻石,最后有个最强王者
分为由高到低 最强王者 钻石12345 铂金12345 白银12345 青铜12345 每个段位有5个级别 钻石2 铂金3 。。谢谢采纳
高到低分为6个段位,1到5,分别是最强王者! 希望采纳,白金,每个段位有5级,钻石,5最低,1最高,黄金,青铜,白银,谢谢

英雄联盟s4排位等级怎么分 每个分段多少级

4,魔兽世界的S2什么时候可以用荣誉买啊

就这2个礼拜之内了 ,等S4野兽复仇角斗士出来就能换了。估计明天更新完或者下礼拜更新完就能买了哈~
要购买S2 必须是开S4 也就是第4赛季 因为WOW赛季和季度一起走的 所以一个赛季时间大约是3-5个月, 这从之前的S1 S2 S3就看出来了 目前第3赛季已经开放3个月了 所以第4赛季离我们也不远了 具估计是在2.4.3-2.4.5版本开放 也就是1-2个月后 毕竟暴雪不可能让一群装备都没需求的PVP玩家AFK的
S4开了就能买了
第四季度 马上就要开了
S4出了S2就可以买了,同时S1也被淘汰!!!
S4出了就能用荣誉买了 具体时间定在2008年的下半年出
S4出了就能用荣誉买了

5,若a包含于b则a的补集包含b的补集为什么能画图吗

请谅解, 均成立。 S3 = B-A = B-A交B,可用文氏图帮助理解~ 通俗的说~就是A包含于B 所以B所包罗的范围比 A大~~所以针对全集U 对与他们的补集~B的补集包罗的小于A的补集范围~所以A的补集包含B的补集~~~。 祝学习进步。若A交B的补集不等于空集, 详细的证明, 空集吧……。请追问,不一定 当A是空集, S2 = A-B = A-A交B,画个图就知道了 可以把全集分成4个子集: S1 = A交B,画个图就一目了然 如果要证明就有点罗嗦。则不成立 除此, 谢谢。则A不真包含B。点击图片。很高兴为您解答,B是全集U, 祝学习愉快!。如果满意记得采纳 如果有其他问题请采纳本题后另发点击向我求助,答题不易,A={x | 0。 S4 = (A∪B)的补 A的补=S3∪S4 B的补=S2∪S4 所以A的补集并B的补集=S2∪S3∪S4 所以(A的补集并B的补集)的补集=S1=A∩B。全集 B属于A的补集,skyhunter002为您答疑解惑 如果本题有什么不明白可以追问,B补集为x≥2; ∵满足A包含于B在R中的补集 ∴a≥2; 您好,则反过来 B的补集包含A A的补集并 B的补集 包含 A的补集并 A=全集。A={y|y=-3x2+2x+1}={y|y≤4/3} B={x|x≥a} CuA={x|y>4/3} 因为B?CuA 所以a>4/3

6,什么是匀变速运动

沿着一条直线且加速度不变的运动,叫做匀变速直线运动。其图像是一条倾斜的直线。如果物体的速度随时间均匀增加,为匀加速直线运动,如果物体速度随时间均匀减小,为匀减速直线运动。
所谓的匀变速运动的确是要求任何时间内速度变化相等,但这是考虑方向变化的,也即矢量变化相等。如果做曲线运动的物体受力恒定,那么就会作匀变速运动。当速度与受力不在同一条直线上时,就会有匀变速曲线运动.匀速圆周运动算是匀变速运动.
14=v=s4-s3=a×42/2-a×32/2=7a/2,a=4 s3-s2=4×32/2-4×22/2=10,第3秒内的位移是10米 v4=at=4×4=16,第4秒的速度是16米/秒 t=√(2s/a),t2-t1=√(2×6/4)-√(2×4/4)=√3-√2≈0.32,第3个2米所需要的时间是0.32秒
1.加速度恒定(加速度的大小和方向都不变)的运动叫匀变速运动。从受力的角度看,就是受到恒力作用的物体所做的运动是匀变速运动。 2.匀变速运动包括匀变速直线运动和匀变曲线运动,二者只是运动轨迹上的区别,前者是直线,后者是曲线,受力情况的区别在于:直线运动所受合力与速度在一条直线上,曲线运动所受合力的方向与初速度与不为零、也不为180°的夹角;受力相同点是都是恒力。 3.匀速圆周运动不是匀变速运动。因为匀速圆周运动受到的合力大小虽恒定,但方向总在变化。这就不是恒力。 要从上述两个方面(运动和受力)去理解匀变速运动
1,加速度相同的运动. 2,加速度绝对值相同的运动. 3,是

7,四扇三间里的四扇是什么

四扇三间也称《三间过》宁化石壁一带称《四扇三植》既一明两暗的三间房,明为厅,赣南客家称厅为厅厦,次间为室,厨房,屎坑,猪兰在边上别建,这是客家地区最常见的主流民居,也是《九井十八厅》的基本组合单位,
赣南客家民居大致可分为两种类型,即“厅屋组合式”民居和“围屋”民居。“组合式”民居分布于全区各县市,是赣南民居的主流形态。“围屋”则主要分布于河西片的定南、龙南、全南、寻乌、安远、信丰等县,是赣南客家一种特殊的民居形式。 (一)厅屋组合式民居 赣南客家人一般称堂为“厅”或“厅厦”,“堂”专指祠堂。称一栋房子为“屋”,一间房子为“房”。厅是屋的中心,许多栋“正屋”和“横屋”连在一起便组合成了一幢“大屋场”,这种民居实质上脱胎于古代中原庭院府第式民居。赣南客家民居以此为主流,广泛分布于各县市,其中尤以“九厅十八井”最具典型意义。 1、结构特点 “厅屋组合式”民居最简单的组合单元是:“四扇三间”,也称“三间过”,即一明二暗的三间房。明间为厅,次间为室,厨房、牲舍、厕所等一般傍房搭建或另建,这是赣南最普遍的民居。稍富有者一般是前后两栋,每栋三间或五间,之间隔一横向天井,并通过腋廊将前后两栋连在一起。两栋屋的明间便成了前厅(门厅)和后厅(上厅),前后厅也合称“正厅”。前厅次间为厢房,后厅次间为正房。这样便构成了一幢封闭式的由两个单元组合成的“正屋”,通称“两堂式”,俗称“上三下三”、“上五下五”。 在此基础上,如果以后需要扩大规模的,便在正屋两侧扩建“横屋”。横屋的进深与正屋等齐或前部凸出两间,平面成倒“凹”字形。正屋与横屋间留一通衢,称“巷”或“塞口”,闽粤称“横坪”。通衢前后对开小门,巷中相应留竖向天井,以采光排水。横屋各房间门均朝巷道开。正屋从腋廊处开门通往巷。这样便以正屋的正厅为中轴线,加上两侧的巷和横屋,构成了一幢通称为“两堂两横”式房屋。这种民居还需要扩建的话,便可在横屋外侧对称继续增加类似的巷和横屋,这可相应称两堂四横、六横……也可在正屋之前隔以天井、腋廊,再建一栋三间或五间式正屋,使原来的前栋和前厅变为中栋和中厅,而后建的这栋则称为前栋和前厅,同时再将两侧的巷和横屋向前推齐。这种由三栋正屋和两排横屋组成的房屋,便称“三堂两横”式。这是此类民居中最具代表性的形式。 随着宗族的发展和人口的增长,三堂两横式还可扩建为“三堂四横”、“三堂六横”等等,直至发展为民间所说的“九井十八厅”或“九厅十八井”这样的大屋场。“九井十八厅”或“九厅十八井”虽说法不一,但从规模上说,都是进深和面阔方面的拓展,是赣南客家人建房追求的最高境界。 由于赣南处丘陵地带,地广人稀,商业不发达,“虽无冻馁之苦,亦鲜巨室之家”,所以,民居一般采用土木结构。土木结构,又可分为土砖(土坯)和夯土木结构,其中夯土结构民居南部又多于北部。砖木结构的民居一般见于富裕之家的住宅或祠庙建筑。传统的砖木结构民居,一般是青砖灰瓦,清水墙面(过去赣南不烧制红砖)。其中又以北部的砖房多于南部。无论砖石墙还是生土墙皆承重。柱的使用不广,主要用于厅内,因这种民居的厅是敞厅(后厅无前椽墙,前厅无后椽墙),且一般不设楼层,一些空间大的正厅或有门廊的厅为了支撑挑椽和天花,便在减了椽墙的位置上设两根椽柱。 一般两堂两横式以上的民居,屋前往往有因取土做砖而形成的水塘和禾坪。这水塘、禾坪既是居民洗涤、晾晒物件的场所,又自然成了其继续朝前发展的势力范围。以两堂或三堂两横式房屋为基本单位组合,向前后左右不断扩建,可达数十百间,乃至形成一村一姓的大屋场。至今,赣南各地尚存不少古村落,就是这种民居的典型代表。 http://baike.baidu.com/view/871708.htm有问题请百度..你是懒还是怎么的 这问题我都看你挂了2星期了 2

8,末日蟑螂的强化能力

初级能力:病毒免疫,体能强化,意志力强化,力量强化,恢复力强化,智力强化,敏捷强化,速度强化,视觉强化,听力强化,嗅觉强化,触觉强化,声音强化,精神强化,痛觉弱化,痛觉强化, 二级能力:厚皮强化,骨骼强化,丧尸控制,声波攻击,初级冰操纵,初级火操纵,初级风操纵,初级土操纵, 三级能力:动态视觉,精神控制,治愈,夜视加强,初级念力操纵,中级冰操纵,中级火操纵,中级风操纵,中级土操纵,丧尸改造 四级能力:中级念力操纵,高级冰操纵,高级火操纵,高级风操纵,高级土操纵, 五级能力:心灵预感, 每级分为7个星级,个别无星级 (能力解释): 初级能力:病毒免疫:不解释 体能强化:体力、耐力增强 意志力强化:坚持的信念,意志力增强 力量强化:物理力量强化 恢复力强化:细胞在受伤的时候加快分裂、愈合的速度 智力强化:大脑思维、反应的速度加快,强化是在原有基础上进行的,所以丧尸智力强化了还是比人笨 敏捷强化:肢体反应速度加快 速度强化:移动速度加快 视觉强化:看得远、看得清楚...... 听力强化:听的远、听得清楚...... 嗅觉强化:强化嗅觉...... 触觉强化:身体接触物体的感觉更加敏锐 声音强化:其实就是单纯的嗓门大,跟声波攻击有一定关系,但是不会声波攻击声音强化一点用都没有。。。貌似可以吓唬人 精神强化:强化控制系、操纵系以及进一步强化意志力 痛觉弱化:对伤害的感觉降低 痛觉强化:对伤害的感觉增强 二级能力: 厚皮强化:生物(如丧尸、进化者、尸化人、变异鸟、大黑鱼等等)防御的强化 骨骼强化:骨骼的硬化,对外表现如指甲、牙齿、角、爪等的强化 丧尸控制:Z型丧尸的看家本事 声波攻击:以超频的次声或超声攻击 初级冰操纵:基本的控制寒冷的能力 初级火操纵:基本的控制火焰的能力 初级风操纵:基本的控制空气的能力 初级土操纵:基本的控制土地的能力 三级能力: 动态视觉:在物体高速移动的时候视网膜将获得的信息反应给视神经后大脑对信息进行高速处理,从而在意识中将高速的信息放慢处理的一种能力 精神控制:可以控制拥有智力但是意志力及智力都较低的生物 治愈:促使生物的伤口快速愈合的能力 夜视加强:视网膜上生成特殊的物质,使得瞳孔变色,在黑暗的环境中获得比明亮环境下更强的视力 初级念力操纵:以念力来操纵物体的基本能力 中级冰操纵:较强的操纵寒冷的能力 中级火操纵:较强的操纵火焰的能力 中级风操纵:较强的操纵空气的能力 中级土操纵:较强的操纵土地的能力 丧尸改造:Z2型丧尸看家本事 四级能力: 尸化:具有一定的丧尸特性 中级念力操纵:较强的以念力操纵物体的能力 高级冰操纵:熟练的操纵寒冷的能力 高级火操纵:熟练的操纵火焰的能力 高级风操纵:熟练的操纵空气的能力 高级土操纵:熟练的操纵土地的能力 五级能力: 心灵预感:杨可儿的看家本事,目前能一定程度上感觉到自己想要的东西,虽然她自己也不知道为什么会这样。。。 高级念力操纵:熟练的以念力操纵物体的能力 普通丧尸:痛觉弱化,恢复力强化1星,嗅觉强化2星,听觉强化1星 S1型丧尸:痛觉弱化,恢复力强化2星,体能强化1星,敏捷强化2星,速度强化1星,嗅觉强化1星,听觉强化1星 S2型丧尸:痛觉弱化,恢复力强化3星,体能强化2星,敏捷强化3星,速度强化2星,力量强化1星,嗅觉强化2星,听觉强化2星,骨骼强化1星 S3型丧尸:痛觉弱化,恢复力强化4星,体能强化3星,敏捷强化4星,速度强化3星,力量强化2星,嗅觉强化3星,听觉强化3星,骨骼强化2星,意志力强化1星 S4型丧尸:痛觉弱化,恢复力强化5星,体能强化4星,敏捷强化5星,速度强化4星,力量强化2星,嗅觉强化4星,听觉强化4星,骨骼强化3星,智力强化1星,意志力强化2星 D1型丧尸:痛觉强化,恢复力强化2星,体能强化2星,力量强化2星,敏捷强化1星,嗅觉强化1星,听觉强化1星 D2型丧尸:痛觉强化,恢复力强化3星,体能强化3星,力量强化3星,敏捷强化2星,速度强化1星,嗅觉强化2星,听觉强化2星,骨骼强化1星,厚皮强化1星,声音强化1星 D3型丧尸:痛觉强化,恢复力强化4星,体能强化4星,力量强化4星,敏捷强化2星,速度强化2星,嗅觉强化3星,听觉强化3星,骨骼强化2星,厚皮强化2星,声音强化2星,意志力强化1星 D4型丧尸:痛觉强化,恢复力强化5星,体能强化5星,力量强化5星,敏捷强化3星,速度强化3星,嗅觉强化4星,听觉强化4星,骨骼强化3星,厚皮强化3星,声音强化3星,意志力强化2星 Z1型丧尸:痛觉强化,恢复力强化1星,精神强化2星,智力强化1星,声波攻击2星,丧尸控制2星,精神控制1星,听力强化2星,嗅觉强化2星,触觉强化2星,声音强化2星 Z2型丧尸:痛觉强化,恢复力强化2星,精神强化3星,智力强化2星,声波攻击3星,丧尸控制3星,精神控制2星,听力强化3星,嗅觉强化3星,触觉强化3星,声音强化3星,意志力强化1星,骨骼强化2星,丧失改造 书中主角的强化能力总编 张小强: 第一场雨水:病毒免疫,尸化,意志力强化4星,体能强化1星,恢复力强化1星,智力强化1星 第二场雨水:病毒免疫,尸化,意志力强化5星,体能强化3星,恢复力强化3星,智力强化3星,力量强化2星,敏捷强化3星,速度强化2星,视觉强化2星,听力强化2星,嗅觉强化2星,触觉强化2星,精神强化2星,动态视觉1星 服用胶质体:病毒免疫,尸化,意志力强化6星,体能强化5星,恢复力强化4星,智力强化4星,力量强化5星,敏捷强化4星,速度强化3星,视觉强化3星,听力强化3星,嗅觉强化3星,触觉强化3星,精神强化3星,动态视觉3星  杨可儿: 第二场雨水:病毒免疫,意志力强化2星,体能强化3星,恢复力强化1星,力量强化2星,敏捷强化2星,速度强化2星,视觉强化2星,听力强化2星,嗅觉强化2星,触觉强化2星,精神强化2星 服用胶质体:病毒免疫,意志力强化2星,体能强化4星,恢复力强化2星,力量强化3星,敏捷强化3星,速度强化3星,视觉强化2星,听力强化2星,嗅觉强化2星,触觉强化2星,精神强化2星,心灵预感 冷苗苗: 第二场雨水:病毒免疫,意志力强化2星,体能强化3星,恢复力强化1星,力量强化2星,敏捷强化2星,速度强化2星,视觉强化2星,听力强化2星,嗅觉强化2星,触觉强化2星,精神强化2星 服用胶质体:病毒免疫,意志力强化3星,体能强化4星,恢复力强化2星,力量强化3星,敏捷强化4星,速度强化4星,视觉强化2星,听力强化2星,嗅觉强化2星,触觉强化2星,精神强化2星

9,2004年福彩3D全部开奖结果

2004-12-31 2004075 3 2 1 2004-12-30 2004074 6 0 5 2004-12-29 2004073 2 2 9 2004-12-28 2004072 3 9 7 2004-12-27 2004071 1 0 7 2004-12-26 2004070 6 1 9 2004-12-25 2004069 5 1 9 2004-12-24 2004068 1 8 7 2004-12-23 2004067 4 1 9 2004-12-22 2004066 7 8 7 2004-12-21 2004065 4 7 2 2004-12-20 2004064 2 6 3 2004-12-19 2004063 3 5 7 2004-12-18 2004062 6 4 9 2004-12-17 2004061 6 5 1 2004-12-16 2004060 3 6 9 2004-12-15 2004059 2 2 9 2004-12-14 2004058 7 2 2 2004-12-13 2004057 7 7 4 2004-12-12 2004056 4 0 9 2004-12-11 2004055 3 7 8 2004-12-10 2004054 0 0 8 2004-12-09 2004053 4 8 7 2004-12-08 2004052 1 6 7 2004-12-07 2004051 0 6 6 2004-12-06 2004050 9 3 3 2004-12-05 2004049 7 9 8 2004-12-04 2004048 2 8 4 2004-12-03 2004047 7 3 1 2004-12-02 2004046 8 2 1 2004-12-01 2004045 9 2 7 2004-11-30 2004044 0 9 2 2004-11-29 2004043 2 2 7 2004-11-28 2004042 3 0 3 2004-11-27 2004041 9 3 5 2004-11-26 2004040 8 3 6 2004-11-25 2004039 3 3 9 2004-11-24 2004038 6 3 1 2004-11-23 2004037 8 2 8 2004-11-22 2004036 4 2 4 2004-11-21 2004035 9 1 1 2004-11-20 2004034 2 5 3 2004-11-19 2004033 9 9 2 2004-11-18 2004032 1 5 1 2004-11-17 2004031 8 0 0 2004-11-16 2004030 2 0 5 2004-11-15 2004029 4 8 5 2004-11-14 2004028 8 0 1 2004-11-13 2004027 7 9 8 2004-11-12 2004026 2 4 7 2004-11-11 2004025 1 5 2 2004-11-10 2004024 2 8 7 2004-11-09 2004023 9 3 6 2004-11-08 2004022 0 8 6 2004-10-18 2004001 0 7 0 2004-11-05 2004019 2 6 4 2004-11-04 2004018 1 7 7 2004-11-03 2004017 6 8 8 2004-11-02 2004016 6 7 9 2004-11-01 2004015 4 3 9 2004-10-31 2004014 4 7 6 2004-10-30 2004013 4 7 7 2004-10-29 2004012 8 7 8 2004-10-28 2004011 6 0 7 2004-10-27 2004010 8 2 8 2004-10-26 2004009 5 0 5 2004-10-25 2004008 4 7 1 2004-10-24 2004007 1 4 4 2004-10-23 2004006 6 1 1 2004-10-22 2004005 9 4 1 2004-10-21 2004004 7 9 1 2004-10-20 2004003 9 8 6 2004-10-19 2004002 5 5 7
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