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playstation4,PlayStation

来源:整理 时间:2022-03-23 17:04:26 编辑:华为40 手机版

如何评价playstation4?

评论PS4,不得不提到PS3,得益于PS2的巨大成功,索尼对PS3是充满了野心的,搭载了蓝光光驱(当时市面上还没有家用蓝光播放器),斥巨资拉着IBM、东芝搞了个CELL出来,CELL非对称异架构,分布式计算概念,一些东西在今天来看也是牛逼的,但是带来了极高的开发难度使得跨平台开发的厂商不愿在PS3上花费过多的人力物力进行优化,初期及中期游戏表现上差于Xbox 360。

当然,在后期一系列自家独占大作表现及开发商对CELL逐步熟悉后,后期扳回了局面。索尼在对PS3沉痛的教训进行诊断后,,聘请了马克赛尼作为PS4的架构师,架构也采用了X86,全新设计的游戏手柄,硬件方面:5400转的机械硬盘,AMD原本用于移动设备的美洲豹CPU核心,1.8Tflops的GPU,虽然发布时就已经远落后于同时代的高端PC了。

但是却让游戏的开发、移植也变的容易多了,说到底主机是平台方,销售好不好还是看游戏数量和质量,反观同时代的XBOX ONE,各种脑残营销策略,一开始捆绑kinect导致售价比PS4高了一截,499美元 VS 399美元。虽说kinect不便宜。但是对于绝大多数玩家并没什么用,还有限制玩家二手交易,加上机能又落后于PS4,XBOX360累积起来的用户不少流失了,反观索尼这块,就显得人性化了,PS4价格又低、性能又好,又没有交易限制,是在认认真真的做一个游戏机,截止目前,PS4全球已经卖了一亿多台,销量达到一亿台,但是比PS2用时更少,是极其成功的一代主机。

买游戏本和playstation4哪个更划算?

想都不用想,游戏本,我买了ps4已经接近4年了。现在我能在steam上玩的游戏绝不在ps4上玩,最主要的原因,同样的游戏steam上普遍比ps4便宜100多块。steam上的3A大作一般199,ps4至少要300以上。而且pc上还能打各种各样mod而ps4一般不支持,论画质的话我玩了这么久其实pc不太差的话,我也没感觉有太大区别。

pc上还有不少挺棒的独立小游戏 ps4有个好处就是它的独占大作。类似神秘海域和最后的生还者之类的。这些作品的质量之高让我感觉买了ps4没买亏。 总结一下就是:pc游戏便宜,游玩体验差距不大,游戏范围比ps4大,但ps4有一些超赞的独占大作。

EA Access会登录PlayStation 4平台吗?

EA Access于2014年上线,允许玩家每月支付5美元无限制访问和使用游戏库。不过这项游戏服务在上线之初并没有获得索尼的承认,后者认为该服务并没有为PlayStation玩家提供“足够的价值”。时隔5年时间,本周二EA正式宣布EA Access登陆PlayStation 4平台,并提供了限时优惠活动。

首先订阅者购买EA Access享受九折优惠,这包含EA的游戏、DLC、甚至是游戏内购装备和武器。其次成为EA Access会员之后还可以提前试玩各种早期游戏。这是真的试玩版,而非独家新闻通讯中分享的视频或者报道。而且订阅者可以在游戏正式发布之前10小时提前玩到游戏。EA Access服务最大的吸引力就是“The Vault”游戏库。

该游戏库中包含了大量EA的游戏,除了《龙腾世纪:审判》(Dragon Age:Inquisition)、《质量效应》(Mass Effect)和《死亡空间》(Dead Space)等经典游戏之外,还拥有《麦登橄榄球19》(Madden NFL 19)、《毛线小精灵2》(Unravel Two)、《模拟人生4》(The Sims 4)在内的诸多新游戏。

Xbox One敌不过PlayStation 4,最大的原因是什么?

至今为止,索尼PS4出货量已达1.104亿台,而微软在2015年就已经不再公布硬件销量了,据占卜网VGChartz估算,微软Xboxone全系列销量大概在4700万左右,这世代微软可以说是又萎又软,再也支楞不起来了。那么微软为何沦落到此等地步呢?简单来说,就是前期作死,后期不作为。让我们回到2013年的E3展会,也许是Xbox360七千七百多万的销量冲昏了微软的头脑,在发布会上公布了这几项措施:1、24小时全程联网防盗版,2、禁止售卖二手游戏,3、锁区,4,强制捆绑不是人人都需要的Kinect,5、售价499美元。

这些措施仿佛是啪啪扇向Xbox粉丝的五个耳光,其中最狠的一巴掌就是禁止二手,虽然严格来说,二手游戏确实损害了游戏厂商的利益,这项举措微软也是为了拉拢第三方,可是微软你想想,玩家才是你和游戏厂商的爹,儿子损失点钱来孝敬爹不是应该的吗?你不仅不想花钱还要爹来多掏钱来养你,那可就别怪玩家不认你这个儿子。然而最可气的是微软高管唐·马特里克随后表示:你既然不喜欢全程联网的Xbox One,可以去玩Xbox360嘛!而索尼那边发布会要比微软晚8个半小时,在听到微软的五大昏招时简直乐疯了:天助我也!这下子赢定了!!!于是在发布会上开始放大招,招招针对微软:1、PS4可离线游玩,不强制联网;2、允许买卖二手游戏;3、不锁区;4、不捆绑PS Move;5、仅售399美元。

台下观众掌声如雷,此起彼伏,这也预示着PS4今后几年的无限风光。而且微软见势不妙,在半个月后宣布收回之前规定的几大举措,希望能重建粉丝们的信任,但是玩家内心的伤痕岂是那么容易愈合,再说谁知道你微软接下来会整什么幺蛾子。微软在核心玩家中的口碑至此一落千丈,连轻度玩家也一起跟风,最后Xboxone自发售之日起销量就被PS4吊着打。

难道微软就难以翻身了吗?这时再让我们回到PS3、Xbox360时代。当时的索尼处境和微软一模一样,由于PS3硬件成本高昂,首发售价高达599美元,玩家不愿意买;而Cell处理器虽然理论性能很高,但结构奇葩游戏难以开发,搞得游戏厂商也怨声载道。要不是Xbox360那边三红问题大规模爆发,让索尼缓过一口气,不然PS3可能就是索尼最后一代主机了。

后来索尼是怎么翻身的呢?降低硬件成本,把没什么用的功能砍掉,改进制造工艺,把价格打下来,怎么也不能比对手贵;游戏阵容方面,大力扶持旗下第一方第二方工作室,游骑兵、顽皮狗、圣莫妮卡纷纷打出了名头,《神秘海域》系列、《战神3》、《最后生还者》等独占作品叫好又叫座,仿佛一剂强心针,愣是把只剩半口气的索尼给救回来了,PS3的最终销量还略胜了Xbox360一筹。

而Xboxone时代的微软呢,放着PS3现成的作业不去抄,净去搞些歪门邪道,到现在微软还认为,自己之所以输掉这场主机大战,是因为Xboxone机能差(Xboxone浮点运算1.32T,PS4浮点运算1.84T),因此打造出的Xboxone X在性能上力压PS4 Pro一头,如今更是使劲堆料造出最强主机Xbox Series X,可这又怎么样呢?旗下卖得最好的产品还是最便宜的Xbox one S。

而在软件阵容上,微软却丝毫不上心,只知道打价格战,备受粉丝期待的独占作品《龙鳞化身》、《神鬼寓言:传奇》说取消就取消了,这让等待这两部作品数年的粉丝怎么想?这些年微软的独占游戏数量不仅比不上索尼,就连质量也不是对手,比如看家大作《光环》、《战争机器》当年在Xbox360上是多么经典,把索尼羡慕坏了,做个《杀戮地带》都号称光环杀手,可如今呢?《光环5》《战争机器4》《战争机器5》MC评分都是84,虽说这评分不低了,可是跟评分平均90以上的前作比起来,不及格!一款游戏主机,最重要的是价格低廉,游戏阵容强大,至于什么性能、XGP只是锦上添花。

《绝地求生》何时支持Xbox One和PlayStation 4主机平台互通?

外媒报道称,知名“吃鸡”游戏《绝地求生》(PUBG),即将在今年 10 月份迎来一项更新,以支持微软 Xbox One 和索尼 PlayStation 4 平台的玩家互通。该消息是微软在 Inside Xbox 活动期间宣布的,对于这款战斗游戏的粉丝来说,这让他们十分期待。PUBG 社区经理 Cecilia Lee 指出,Crossplay 将于 9 月底在公测服务器首次上线,并于 10 月初全面互通。

(题图 via OnMSFT)Cecilia Lee 写到:“自 PUBG 登陆主机平台以来,这一直是一项深受玩家欢迎的功能,我们很高兴最终能为 Xbox One 和 PlayStation 4 社区提供此功能”。此外,PUBG 团队宣布了要比以往更快地发布内容更新,希望能够赶在 PC 版发布后两周之内:“从 8 月 27 日开始,PUBG S4 将在游戏主机上登陆,各平台上的所有内容都会一致”。

若您尚未体验过 PUBG,现可通过 Xbox Game Pass 免费获得。只需 2 美元,玩家即可在有限的时间内体验为期 2 个月的 Xbox Game Pass Ultimate 。其中包括了适用于 PC 平台的 Xbox Game Pass、Xbox Game Pass、以及 Xbox Live Gold 。

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