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聊一聊CPU缓存的作用,cpu的作用

来源:整理 时间:2022-04-11 09:40:25 编辑:手机 手机版

硬盘是电脑主要的存储媒介之一,电脑中安装的软件、游戏以及缓存的视频,音乐等都主要以0和1的方式存储在硬盘上供用户使用,它的地位仅仅次于内存和CPU。硬盘由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成,碟片外覆盖有铁磁性材料。▲声卡是实现声波与数字信号相互转换;声卡的主要功能是将麦克风、磁带、光盘等原始声音信号进行转换,输出到耳机、扬声器、放大器、录音机等声音设备中,或通过midi使乐器产生美妙的声音。

声卡可以从麦克风获取声音模拟信号,通过硬件模数转换器(ADC)将声幅信号采样并转换成一系列数字信号存储在计算机中。▲网卡是工作在链路层的网络组件,是局域网中连接计算机和传输介质的接口,不仅能实现与局域网传输介质之间的物理连接和电信号匹配,还涉及帧的发送与接收、帧的封装与拆封、介质访问控制、数据的编码与解码以及数据缓存的功能等。

▲光驱重要作用有三个:1、读取光盘上的文件,如果是刻录光驱,还可以对光盘写入文件。2、引导系统和安装软件,可以用可引导光盘启动电脑,也可以通过光盘安装操作系统和应用程序。3、可以像影碟机那样播放CD、DVD等音像光盘。主机电源,它是电脑电源的直流电源提供装置,是把220V交流电转换成直流电,并专门为电脑配件如主板、驱动器、显卡等供电的设备,是电脑各部件供电的枢纽,是电脑的重要组成部分。

一个大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用?

大型游戏的运行过程中,cpu和gpu分别起到了什么作用

自从GPU接管游戏所有图形工作以来,CPU在游戏中的负担已经相对小多了,主要是负责游戏中产生的各种数据和数据计算,包括伤害值、AI运算、产生buff和debuff数据等等,除了这些以外还包括物理交互的数据运算和音效处理(集成显卡)。而显卡(GPU)承担的运算量要比CPU大多了,可以说你看到的游戏画面中的所有图形效果都需要GPU参与运算,典型的就是纹理材质、光线阴影、模型渲染和抗锯齿等等,小到游戏中每一个像素都需要GPU时时刻刻的参与运算,所以游戏画面越复杂、分辨率越高对GPU的性能需求就越大,但是提高画质对CPU的要求提高并不明显,那是因为CPU几乎不参与图形运算,因为这确实不是CPU的强项。

所以我们在配游戏电脑时对GPU的要求是远高于CPU的,绝大部分情况下一颗i5处理器就可以满足95%以上游戏的需求,但是显卡则是越高越好,完全视你对画质的要求和预算而定。虽说不同游戏对CPU和GPU要求的比例有所不同,但是如果取一个平均值的话,我想GPU大概在80%以上,CPU最多只占20%左右,而且分辨率和画质越高,对CPU的影响也就越小。

当然也会有个别游戏对CPU的要求很高,最典型的就是《全面战争》系列,战场上的千人大战需要CPU计算每一个NPC的数据,尤其在混战中需要计算的数据量更为庞大,如果CPU性能不够强,哪怕显卡再强帧数也上不去;此外还有《魔兽世界》这样的老引擎游戏由于对多核CPU的优化不够,团战场面的帧数也不会高,这种情况下往往都是CPU拖了后腿,造成GPU等待CPU,性能无法完全发挥。

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