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Surface,微软surface laptop4

来源:整理 时间:2022-04-04 19:00:22 编辑:手机 手机版

硬件配置,Mac溢价过高对于硬件配置来说,我们抛开台式机不看,只看移动产品的话。MacBook整个系列的溢价其实非常高,拿我现在手中的2019年16寸MacBook Pro来说,i7处理器,32G内存,Radeon Pro 4G独显 512G固态存储,购买价格接近2万。这个价格放在Windows阵营,不说最高端机器,我觉得基本上可以闭着眼睛挑自己先要的机器。

但是在MacBook Pro阵营来说,这个也只能算是中等配置(算上可定制化来说)。Surface就表现得更加亲民,如果我们把价格横向拉开,同样是13寸屏幕的设备,配置在i5处理器,16G内存,256G存储的配置,Surface的价格在7000-8000块左右,但是MacBook超过了10000元。因此在价位上来看,如果在预算不足但是对配置有一定要求的情况下,可以选择Surface,或者戴尔生产的笔记本电脑。

由于Surface追求轻薄设计的考虑,取消了风扇设计......你能想象没有风扇的X86架构处理器吗?就是体验那种看个在线视频背部都会严重发烫的感觉。所以说Surface本身在性能上肯定无法与MacBook Pro做对比,最多就是定位MacBook Air一样轻薄。想用Surface Pro长时间剪辑视频什么的,还是算了吧。

因此硬件配置这一块,如果需求只是用于办公的情况下,主打轻薄便携的Surface会更好,并且在同样的配置下面,Surface的价格也会更加便宜。但是如果需要一定的生产力,对配置有要求的用户,选择独显版本的MacBook Pro才是最正确的。系统软件,无法面面俱到其实MacBook和Surface之间最大的差异,就是系统之间的差异。

Mac OS和Windows两个老冤家,前后已经对抗了30多年的时间。因此在选择两款设备的时候,先问一下自己:我平时会使用哪些软件?如果你是一个工程师或者金融方面的工作者,Windows应该是唯一的选择了,毕竟多数金融和工程软件,还是只有Windows兼容性更好,甚至在Mac OS上压根就找不到,比如大学读工业设计时需要的各种渲染软件。

如果你是一个设计师,或者做的工作偏向于内容创造,那么Mac OS多半是首选,比如说我目前作为产品经理,还要负责UI和交互的设计,那么Sketch这种Mac独占的软件是逃不掉的。核心还是Mac OS稳定,不用关机,几乎没有闪退(除非装的是盗版软件),以及屏幕的调色和系统对色彩的支持。如果你是一个游戏玩家......这两个产品买了哪个你都只能哭泣......因此综合来看,其实从工业设计和硬件配置来说,Surface和MacBook同时作为主打轻薄的笔记本,两者的用户体验并不会差太大。

最核心的问题还是系统和软件本身,就像我开头讲的那样:在不考虑系统的情况下,一定选择MacBook,因为稳定;如果对Windows软件有一定要求或者资金不足,那么选择Surface。多提一嘴:如果你购买Surface是打算节约一台iPad的钱,那么也请打消这个念头,因为Windows本身对于触控屏的支持,本身就是对触控屏最大的侮辱......。

为什么感觉国内用高档办公本的人都不怎么用surface?

为什么感觉国内用高档办公本的人都不怎么用surface

自己在用,surface的产品我用的pro3,说真的,微软做产品那是非常垃圾。当年的zune就是例证之一!Surface的问题,音量太小,以前没感觉这是什么问题,但是你真正在白天听歌,看电影就知道了,小的不能再小的声音,哪怕下载一个提升系统音量的软件基本没作用。网上也是骂声一片,对比苹果的macbook,简直垃圾都不如。

声音单薄无力。风扇经常启动,声音烦躁,我的是i7的处理器,就像热的快一样,并且如果你开了自动升级,处理器全程都在20%以上运行,风扇长期开启。第一次遇到风扇让人如此抓狂的笔记本。键盘各种无故失灵,哪怕是新键盘,用的都没有半年时间,也是如此,触摸板不灵,左键右键很难分清,按键很大,但是触摸板小的不忍直视,多点触控在这个小触摸板就是鸡肋。

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