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现代手机,现代社会,手机已成为人们普遍使用的通信工具,它是由------来传递信...

来源:整理 时间:2022-05-04 09:49:05 编辑:手机知识 手机版

1,现代社会,手机已成为人们普遍使用的通信工具,它是由------来传递信...

手机是靠发射和接收电磁波来传递信息的; 故答案为:电磁波.

现代手机

2,现代的手机买什么品牌好呢

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现代手机

3,韩国现代手机和现代汽车是同一个“现代”么?

是的。同属于一个“现代”,品牌logo“hyundai”,之前在电视上看过李贞贤给现代手机做的广告,我有朋友就的就是现代手机,很好看,挺不错的。

现代手机和现代汽车在中国的销量都很高的,他们是现代集团下面两个不同的产业,用一个客服号怎么忙的过来啊。你和你哥哥的电话肯定不一样!一家人的电话都有很多个撒!

是滴!如同万利达电器和万利达手机是一个万利达! 如果不是那就是侵权!

现代手机

4,现代手机怎么样?

1、现代手机是韩国现代手机,品牌标志hyundai,形象代言人李贞贤。现代手机和现代汽车都是属于韩国现代集团。
2、现代手机2009年左右进入中国市场,成立韩国现代手机中国事业部,进行本土化,根据国人的消费以及审美习惯推出了众多机型,H系列的多款机型口碑很好,很受国内用户喜欢,销量很大。
3、现代手机外观时尚,用料过硬,软件更新快,系统已经到最新的安卓4.2了。现代手机性价比是很不错的。
4、现代手机在全国各地都有售后服务点,在售后服务这块做的很好。
5、现代手机是安卓系统,有很多应用可以下载。
希望对你有帮助!

5,韩国现代手机怎么样

你问的不是很清楚,是从功能来说 还是质量来说 。现在的手机功能种类繁多。质量都没有什么问题。只要你对他的功能满意。包括 价格 外观, 只要值得就可以买 。 手机已经是成熟的电子通信产品 应该没什么问题

什么韩国现代 三星 楼上的别误导

韩国现代你去查 其实就是波导。

韩国现代的质量还行 其实只是一个牌子罢了 其实所有的内涵 就是普通的国产山寨

只是界面漂亮而已 你可以上网查

我们这就代理这个品牌的。

除了大品牌以外,我劝你买国产的吧!同样外国也有垃圾手机!支持国货精品!

6,关于现代人们玩手机的看法。

手机是把双刃剑。 我们要看到手机对当今社会发展起到的一个巨大的无可替代的作用,手机就是当今移动时代的一个新星。它方便了丰富了人们的生活,促进了社会文化多元化的发展,还进一步地缩短了人们之间的距离,产生了新的社会关系联结,同时也是经济发展的一大助推,移动支付就是一个例子。 同样,手机普及也产生了种种的问题。首先,就是沉迷问题,它主要发生在青少年中间,也发生在成年人之中,它不仅使青少年荒废大好时光,还对家庭关系起到了“催冷”负面效果。只关注一寸屏幕而不关注外面的世界,同样也催生了“宅”这种亚健康亚文化产生,他不利于当代人实践水平的提升,以及实体社会关系的发展。伴随而生的手机病毒,手机广告泛滥,电信诈骗等问题也困扰着人们。 马克思主义哲学告诉我们,事物是不断发展的,新事物必定战胜旧事物,面对手机这个移动时代的新事物,我们要辩证地看待它,正视解决它的问题,促使其发展

你好! 手机确实给我们带来了便利的同时也摧毁了我们更多的碎片时间来享受生命时光的机会;所以能少用就少用吧;多看看风景看看蓝天白云,好好善待自己的身体才是最关键的; 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

手机有利也有弊 看自己得使用情况 有些玩手机是赚钱 有些人是浪费时间 玩手机最好要有一个时间观念

离开手机觉得没法活啦

个人认为玩手机是不好的啊 要是在家没事就老依赖玩手机消磨时间 我觉得浪费时间 还不如干点啥 玩手机还上瘾

7,英语作文,手机是现代人必备的通讯工具之一。它不仅可以来打电话,...

Mobile phones are becoming more and more important in our life. Nearly everyone has his or her own mobile phone except some children or very old people. They are not only used for making a phone, but also for doing many things, such as li stening to music, playing computer games, chatting online, sending emails and watching movies. They are usually made of plastic and metal. I think mobile phones will be better and better and bring us more happiness

computers are changing our life. you can do a lot of things with a computer. such as, you can use a computer to write articles, watch video cds, play games and do office work. but the most important use of a computer is to join the internet. by joining a computer to internet, we can get the latest information in all fields. we don’t need to leave home to borrow books from a library or to do shopping in a supermarket. computers help us live a more convenient life. with the development of computers,

8,懂英语的进来翻译下..我的是汉译英

Mobile phones as people in the twenty-first century has become an indispensable necessity, along with us through the 36 years. At present, the mobile phone market size-fits-all form, no new ideas, and a heavy color, giving a sense of suppressed, which give consumers a sense of visual fatigue. In a public place, people come up with a phone, the call, more or less the same, no different to reflect the personality and characteristics. With the improvement of living standards and the aesthetic changes, it is more concerned about quality of life, whether it is the function of mobile phones or mobile phones have been getting higher and higher design requirements. The appearance of modern mobile phone should have fashion, beauty, personality, etc.. I chose to do a traditional style phone with a single color to suppress cell phones, traditional phones to the existing innovation, improvement is a tendency to look more perfect. From the color match, shape, and several other aspects of the design of rational integrated. Through the design, will have learned the design theory and production practice. Keywords: personalized phone aesthetic innovation

Mobile phone is absolutely necessary in 21th century,with our life 36 years.Market sales mobile phone following the same pattern,and color very dark.

你的摘要第一句就是病句,改好了在让人帮你翻吧

9,我宁愿你看我裸体,也不想你看我手机_

点击上方蓝字把我们设为星标吧

一起来做行动派!

前两天,我的微博小号被发现了。当知道他们讨论我发的内容时,我的内心是崩溃的。其实我只是累了,想偷偷找个地方消化一下,但咋就这么难呢?

各位朋友,下次再看到疑似我的小号,你就装作没看见吧。

——想学习隐形绝技的梳子

来源:极物,ID:ijiwulife

主播:媞声,微信:titi945

配乐:98° - Because Of You

曾经看过一本名叫《走进十九号房间》的书。

讲的是一位妈妈,婚后非常想拥有独立空间,于是收拾了一间房,挂上了“请勿打扰”的牌子。

可是没过多久,家人便随意出入,这个房间变成了全家人休息的地方。

妈妈觉得无奈,于是在离家很远的廉价旅馆长租了一个房间,房间号为19号,每个月都给自己一些时间去那里待着,什么都不干,只是伸伸腿,也觉得很自在。

可丈夫还是发现了这个秘密,问妻子原因,然而让人惊奇的是,妻子并没有说出实情,而是说自己出轨了。

最后,妻子在19号房间,开煤气自杀身亡。

这是一个虚幻的故事,也是一个现实的故事。

它虚幻,因为很少有人会走到死亡那一步,它现实,因为确实有很多人穷极一生都在群体中找寻那完全属于自己的空间和真正的自我。

现代社会,我们每天都很忙,我们是父母,是子女,是职员,是同事,是朋友,是兄弟姐妹......这些角色每天都在无缝衔接,我们忙于处理周遭的一切,却很少有时间能成为自己。

这样的社会生态,让现代人只能“夹缝求生”。

01

耳机:现代人的金钟罩

早上8点,早高峰的地铁上熙熙攘攘,满是喧嚣。

你身旁的一对小情侣正在你侬我侬,座位上几个大妈正高声谈论自己新买的包。

你睡眼惺忪,无精打采,昨晚又加班到凌晨,此刻的你只想眯一会儿。

可无奈魔音入耳,睡意渐消,满心烦躁。

于是,打开手机,戴上耳机......

音乐响起的那一刻,仿佛整个世界都安静了!

有人说,耳机已经成了现代人的金钟罩,不管是在满是喧嚣的车厢,还是在吵吵闹闹的办公室,甚至在七大姑八大姨一起唠叨的家族聚会,耳机无疑都是最好的防御手段。

因为只要戴上耳机,就仿佛在向其他人宣告:勿扰。

于是,我们终于得以在繁忙枯燥的日常中获得片刻喘息的时间,不用去刻意逢迎,不用去刻意讨好,甚至不用装作微笑的样子。

同事谈论自己并不感兴趣的八卦,不用装作很感兴趣;

七大姑八大姨对自己进行灵魂拷问,可以戴上耳机,说有工作要处理;

结束一天的工作后在嘈杂的车厢,可以让自己逃离喧嚣,获得片刻的清静。

因为有耳机,在做完父母、子女、同事、朋友后,我们可以抓住间隙,做一会儿我自己。

03

厕所:现代人的避难所

《傲骨之战》中有一个情节。

白富美玛雅的富翁老爸被逮捕了,无数在他公司投资的富人资金被冻结,那段时间,玛雅的处境非常糟糕。

走到哪里都会有人认出她,谩骂她,威胁她,甚至有人跑到公司堵着骂她。

初入职场,她原本是一个备受巴结的对象,可转眼间,她却变成了万人唾骂的罪人。

换做是谁都经受不住这样的心理落差,可即便伤心难过崩溃,玛雅也不愿将脆弱展露人前,让别人看了笑话。

于是,厕所成了她最好的避难所。在那个小小的隔间里,她不用在乎别人的眼光,不用克制自己的情绪,在那里,她可以尽情展露自己的脆弱,肆意地哭泣。

从出生到死去,大部分人的一生都要经历太多的苦难,小时候,我们可以躲在爸爸的怀里哭,可到了一定年纪,有些泪水就只能留给自己。

村上春树曾这样写道:

即使是最心爱的人,心中都会有一片对方没有办法到达的森林。

不是每一种情绪,都能与人分享,比起陪伴和安慰,很多时候,我们需要的只是一个可以放空的空间,一个能安放情绪的地方。

就像史铁生说得那样:“人有时候只想独自静静的呆一会,悲伤也成享受。”

可越长大越发现,在这个偌大的社会,我们实在很难找到一个完全属于自己的地方。

于是我们只能躲到厕所,关上那扇门,把所有的阴暗和艰辛,都藏进那个小小的空间。

伤心难过之后,马桶的水一冲,好像所有的烦恼都被冲走了一样。

04

手机:现代人的黑匣子

曾经在ONE的推送中看过这样一句话:“我宁愿你看我裸体,也不想你看我的手机”。

现代社会,手机就像一个记录我们生活的黑匣子,装着太多不想要为人知的秘密。

很多时候,那个人前的我们,和在手机中的我们,实在相差甚远。

小时候,我们给日记本上锁,长大了,我们给手机上锁,其目的,不过就是为了守住最后一片只属于自己的领地。

记事本里可能有在某个加班的凌晨,你一边抱怨一边写下的对上司的咒骂;

微信里那些只自己可见的朋友圈,都是某时某地的无处抒发;

外卖订单列表里装着那些只属于自己的心酸日常;

相册里装着的照片告诉你,你这一年游过最远的地方也就是小区楼下;

还有支付宝余额,花呗账单,信用卡账单,任意一个都能轻易撕碎你在人前的故作潇洒;

......

很多时候,我们不愿让别人轻易查看我们的手机,不过是为了保持我们在人前的最后一点伪装。

最近在追一部名为《人生删除事务所》的日剧。

故事的设定是,如果你想在死去以后,删掉某些你的数字遗物,可能是电脑里的一个文件,也可能是手机上的一张照片,你可以去找人生删除事务所。

一旦确认死亡,他们将会远程同步,立即删掉你的秘密文件夹。

看起来有些荒诞的设定,却折射出大部分人的现实想法,即:

每个人都有自己的19号房间,有些东西,总希望永远只有自己知道。

就像温特森在《世界和其他地方》中写得那样:

你心里思量的比可以诉说的多。

你眼睛看到的比可以倾吐的多。

你脑海里浮现的比任何人明了的多。

黑夜里的比黑暗里的多。

如果我有秘密,那么你也有。

05

这些“夹缝求生”告诉我们:我们每个人,终究还是需要一个属于自己的地方。

可能是一个上了锁的日记本,也可能是一个只有自己知道密码的手机,更可以是一个专属于你的房间......

在《人生删除事务所》的豆瓣短评中,有一个高赞评论:

“人只想留下想被人知道的那一面。”

深以为然。

人生已经那么难,谁不想在人前为自己留一点尊严和体面?谁不想别人看到的都是自己美好的一面呢?

可美好的伪装背后,那些不为人知的复杂情绪总要有个释放的地方。

很多中年人下班后,喜欢在车里静静地坐上一会,不过也是想为自己满腔的情绪找一个沉淀的空间,那里没有亲人的羁绊,没有爱人的窥伺,没有众人的闲言碎语,没有来自世俗的带有敌意的目光......

在专属于我们自己的空间里,我们只是自己。

就算这世界到处叫我们坚强,在这里,我们也可以尽情熨烫脆弱,不管旁人的眼光。

现实生活中,我们每天都在和不同的人相处,却很少有能和自己相处的时刻。

很多人终其一生,都活在别人的眼里嘴里,却从未有机会与真实的自己交谈,问问自己:你到底喜欢什么,到底想做什么,哪些行为违拗了你的本心?

人这一辈子,赤条条地来,赤条条地去,能陪我们走一辈子的,终究还是只有自己。

我们每天叫嚣着“人间不值得”,可当我们连真正的自己都未曾看到,又如何与自己交谈,给自己补偿。

梭罗在《瓦尔登湖》中写道:

我愿我行我素,不愿涂脂抹粉,招摇过市,我也不愿,我不愿生活在这个不安的、神经质的、忙乱的、琐细的世纪生活中,宁可或立或坐,沉思着,听任这世纪过去。

愿你也能在这喧嚣的尘世中找到真正的自己,与这个世界和解。

*作者:秦桑,极物生活家,一个温柔的吃货,坚信人生唯美食与爱不可辜负。来源:极物(ID:ijiwulife)。

《祖与占》

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简介 | 祖与占都爱上了同一个女子:聪明貌美的凯茨。在这样的关系中,占选择了成全温柔单纯的祖。他们一起到乡间度假,度过了美妙时光。然而一战的爆发,却让他们失去了联系,德国人祖和法国人占成为了敌人,他们多么担心会在战场上杀死自己的好友。战争结束,祖与占再次相遇,凯茨毫不掩饰对占的爱,这段三角关系平衡而快乐的维系着……

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10,双屏手机上市 7 年了,为什么一直没人用?_

编者按:本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者 木斯。36氪经授权转载。

想要让大众消费者为一种新事物买单,本身就是件很难的事情,双屏手机算是其中一个。

你或多或少应该见过类似的硬件设备,它们多数是将两块屏幕连到一起,可以像笔记本电脑一样展开或闭合,还有一些则是在机身前后各设计一块屏幕。

按发展历程来说,双屏手机很早就已经有可以拿出来卖的成品了,甚至比初代三星 Galaxy Note 还要早,这意味着它应该能赶上手机屏幕越做越大的趋势。按照当时用户们对大尺寸屏幕的追求,理应能获得不小的关注度。

但这个品类从诞生到现在已经过去了 7 年,却一直和主流没多大关系。就算你如今走到线下的手机大卖场中,也很难在销售柜台上找到一台使用了两块屏幕的手机。

这和它的产品形态有关,但更多还是尴尬的使用场景问题。

双屏的诞生,很大程度源于桌面 PC 上的「扩展显示器」尝试

「多屏显示」的概念并未源于智能手机本身,早在传统 PC 时代,很多人就已经习惯了这么做。

最常见的例子应该是程序员的使用场景,他们大多会用一个屏幕来查看文档,而另一个屏幕则是专门开编辑器写代码。

同样这么做的还有和股票行业相关金融人士,配备多个显示屏就是为了能更清晰地观察多支股票的 K 线图数据,同时在主显示屏上进行买入卖出的操作。

所以,你总能在这些人士的桌面上看到两台甚至三四台显示器,以便将自己所需要的内容信息平铺在眼前,避免来回切换界面影响工作节奏。

就算是对普通办公人员来说,只要有开启两个或以上的程序窗口并来回查阅的习惯,多配一个显示器同样能提升工作效率。

你还可以在很多非办公领域找到多屏显示器的存在,比如说看视频玩游戏,大家应该都看过不少双屏乃至三屏的拼接,也不为别的,就是想扩大自己的视野范围。

既然传统 PC 可以这么靠多屏显示来提升工作效率,为什么不试着将它复制到其它产品上?这自然也就有了之后的双屏笔记本和双屏手机了。

▲ 联想 ThinkPad W700ds 的宣传广告,想要强调的是「合二为一」的设计理念

2008 年,联想 ThinkPad 推出了一款名为 W700ds 的 17 英寸工作站,专门在屏幕侧边设计了一块抽拉式的 10.6 英寸副屏。如果是一名游戏玩家,他便可以选择用主显示器玩游戏,而副屏则用来浏览网页。

▲ 雷蛇 Project Valerie。图片来源:CNET

还有像雷蛇,在 2017 年也尝试过推出「Project Valerie」这样的三屏游戏笔电概念机,更像是一个试验性质的设备。

但自带多屏的笔记本电脑一直没有做起来,碰到的问题基本和现在的双屏智能手机一样,多是对性能和续航等方面的平衡考虑,除此之外还有笔记本用户很在乎的便携性。

以刚才所说的那台 W700ds为例,光是裸机重量就接近 4.4kg,基本和现在一台 17 英寸的外星人游戏本差不多重。

既然双屏笔记本电脑没有流行起来,我们不妨来看看智能手机领域的尝试。

手机找不到使用双屏的理由,系统没跟上是其一,没有生产力需求是其二

手机厂商们会为智能手机多设计一块屏幕,目的和前文所说的 PC 扩展显示器一样,都是为了让你看到更多的东西。

▲ 摩托罗拉 Razr V3

事实上在功能机时代,我们其实已经接触过双屏的概念。比如十多年前摩托罗拉 Razr V3 这类翻盖手机,除了内部的主屏外,机身外部也会设计了一个用于查阅时间日期和短消息的副屏。

▲ 诺基亚的 9300i

还有诺基亚的 9300i,表面上看只是一台配备了 2 英寸屏幕的直板手机,但当你将手机横过来打开后,就会看到一块 4 英寸的显示屏和全尺寸键盘,多少有点笔记本电脑的影子。

等到触屏智能手机兴起后,实体键盘逐渐被抛弃,空出的部分自然也就塞进了另一块屏幕,最终就成了我们现在所看到的双屏设备。

▲ 中兴 Axon M

这么快就将双屏手机拿出来卖,其实挺突然的。其中就有索尼于 2011 年推出的 Xperia Tablet P 双屏平板,以及同年京瓷推出的 Kyocera Echo 手机,而中兴在去年也推出名为 Axon M 的双屏手机,基本都是左右两块屏幕的拼接设计。

若你将这三者摊开摆在一起,大概也很难辨认出它们各自所对应的品牌。

更有想法的是 Fujitsu 富士通,它在 2010 年 CEATEC 上展示过一款可旋转的内合双屏设备。你会看到,它的设计和曾经的长条状日式翻盖机非常相似,只是将原本放键盘的区域改成了触控屏,但上下两块屏幕都可以实现 90 度旋转。

不过这些设备大多都没能成为大众用户的首选,一方面是智能手机的屏幕越做越大,已经可以在单个屏幕下显示足够多的内容,而靠两块屏幕来提升显示范围的做法则不具备太多的说服力。

▲ 华硕的概念双屏笔电 Project Precog

另一方面的现实是,现代智能手机系统压根没有考虑过多屏使用的场景,大部分功能都是基于单屏空间下的设计,这也是为什么大部分双屏手机的功能都十分类似的原因。

没有系统层面的支持,导致双屏手机所设想的将 PC 端「多屏生产力场景」复制过来的想法被迫破灭。除了官方自带应用会做一些优化外,这两块屏幕基本只能用来双开两个应用,要不就是左右两边显示完全一样的内容。

但手机用户似乎对生产力也没有很高的需求,大家依旧会把时间花在社交网络、视频、新闻资讯、购物和手游上,无一例外都是在享受各种内容,却很少涉及到内容生产层面。

至于广大的第三方应用,开发商也找不到主动为双屏做适配的理由,毕竟他们已经形成了一套开发常规手机应用的流程,但这套流程显然只适用于单屏的环境。

所以双屏手机做出来后有哪些使用场景,这个问题一直都没有很准确的答案。

在这个发展历程中,也有一类双屏手机为了一体化机身和厚度选择了正反的设计样式,最早的例子应该是在 2012 年年底亮相的 YotaPhone。

但将屏幕分割成前后两部分,也等同于放弃了「不同信息在同一视觉平面下共同显示」的优势。

靠后置摄像头和背屏来实现自拍,要不就是配备一个省电的电子墨水屏副屏,几乎成了这类正反双屏设备仅存的卖点。

移动端曾有过一次成功的双屏用例,但它同样难以被复制

抛开 PC 和手机领域不说,我们还能否在其它地方找到值得参考的双屏设备?细细数来确实有一个,但那是在游戏机领域,即任天堂在 2004 年推出的 NDS。

有趣的是,任天堂最开始也并非是双屏的支持者。根据两年前 Retro Gamer 杂志采访任天堂前技术开发部部长岡田智的说法,他表示在 NDS 开发初期,这个概念曾遭到不少内部研发人员的反对。

主要理由在于,如果厂商有条件可以自由地选择想要的屏幕尺寸,为什么还要再额外多加一块屏幕?而作为玩家,游戏时的注意力也只能放在一块屏幕上,而不是同时观看两个屏幕。

这个理由我觉得放到现在的双屏手机上也值得参考。

但事实证明,任天堂 DS 的这个「Dual Screen」双屏概念非常成功。配合机身下半部分那块可触控的屏幕,NDS 直接改变了玩家与游戏之间的交互关系,也创造出很多用单屏或是实体按键无法实现的游戏方式。

这在很多游戏中都有所体现。

按照画面特性划分,NDS 上的双屏游戏大致可以分为三种类别。第一种也是最常见的是,一块屏幕显示主游戏画面,另一块则会将地图、道具栏等菜单界面分离出来,有效解决了各种 UI 控件对游戏画面的遮挡问题。

至于第二种,则是将上下两屏同时作为游戏画面的显示区域,比如说像《Sonic Rush》这种 2D 横版卷轴动作游戏,玩家视角往往会局限在一个屏幕尺寸中,而在 NDS 上,开发商则将上下两块屏一起用来显示游戏画面。

你可以想象,在那个主流智能手机屏幕还不到 3 英寸的时代,用两块 3 英寸屏幕一起显示游戏画面的视觉冲击力。

至于最后一种则完全是创意层面的比拼了,设计思路基本不会固定。比如像《高级战争:双重打击》这样的军事类战棋游戏,就分别将上下两块屏幕用于显示空中和地面两条战线。

还有《Hotel Dusk》这款文字冒险游戏,则是将整个 DS 游戏机旋转 90 度来呈现,营造出一种互动电子书的感觉。

但不管是哪种呈现方式,这些游戏都充分运用了 NDS 的上下两块屏幕,这也是 NDS 与大部分双屏手机最大的不同。

换句话说,任天堂很清楚知道自己做了双屏硬件后还需要怎样的游戏内容,也明白交互需要和单屏有所区分。毕竟所谓硬件形态,终究只是一个承载内容的容器,而支撑起 NDS 生意的,是上面那 5000 多款的双屏游戏。

而其它硬件厂商,尽管在硬件上也做了两块触控屏幕,但支撑其存在理由的仅仅是「更大的一块屏幕」,也没有靠谱的开发商有过开发双屏应用的兴致,自然也没有可以被消费者期待的地方。

双屏手机没能成为主流,也许折叠屏还可以再赌一次

如果将 2007 年 iPhone 视为是全触屏智能手机时代的开始,在过去 11 年里,真正采用了双屏设计的手机我们刚才基本都说得七七八八了,你几乎看不到任何一家大厂商有跟进双屏的动作。

直到这个月,三星才在自家的开发者大会上展示了一款折叠屏原型机,严格意义上它和现在的分离式双屏设计已经截然不同,而是一整块可以向内对折的屏幕,当然外部仍然还留有一块辅屏。

更值得在意的变化来自于 Google。在三星展示完折叠屏手机的当天,Android 系统便宣布将会对这种新形态设备提供支持,让第三方应用能更好地实现自适应不同的屏幕尺寸。

在一个新硬件形态正式推出前就在系统层面给予支持,这在 Android 系统发展历程中并不多见。但在现有软件生态格局已经固化的基础上,说服开发者们为折叠屏做适配,而不是让它成为一件吃力不讨好的事情,仍然是一件不小的挑战。

▲ 图片来自:Geardiary

说到底,不管是桌面端的 PC 扩展显示方案、智能手机或游戏机中的分离式双屏,还是明年的折叠屏,它们的目标从未有过改变。这是人们对更广阔视野的向往下,对屏幕尺寸的无限追求,与硬件载体本身存在的物理限制之间的对抗。

只要这两者之间还存在矛盾,我们对屏幕形态的探索便不会结束。

但突破物理空间局限性的方式是否只能多做一块屏幕?有些开发者并不这么认为。名为 Special Projects 的英国公司前一段时间便提出了「Magic UX」的交互想法,主要是为多个 APP 创建一个虚拟工作区,然后再依靠平移来实现区域切换和内容拖放等操作,这反倒让我想起了此前锤子科技推出的「无限屏」。

虽然这种方案并不如将好几块显示屏摆在眼前来得直观,但也淡化了物理空间的边界概念,等同于系统是将这些「屏」的内容做到了同一个虚拟平面上,而手机则是对外的窗口,自然也不需要在硬件层面做任何改动。

但这目前仍然只是个概念,或许它只能期待未来某一天会被某个做系统的厂商看上。

题图来源:The Verge

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