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索尼2021年将要发布新掌机,刺猬索尼克系列

来源:整理 时间:2022-03-29 19:50:32 编辑:小米 手机版

[switch]索尼资源倾斜在索尼未正式官宣放弃掌机产品线时,其实已经能预见索尼将要放弃掌机市场了。索尼是否会彻底放弃掌机业务?碎碎念君认为,索尼并不会轻易放弃掌机业务,尽管对于他们而言,推出更强的掌机挑战不小。特别是旗下新主机switch发售后,索尼的PS掌机市场占有率进一步被压缩。

索尼为什么不发布新的PSP了?

PS系列作为索尼主要的掌机机型,曾经也创造了无以复加的辉煌,但随着索尼产品序列调整,PS系列已退出历史舞台。在我看来有两个主要原因,一个是索尼资源倾向,一个外部竞争的衰弱。[PSV]外部竞争弱势作为制霸一方的大厂,索尼在家用主机市场拥有绝对的霸权,而在掌机市场,一直都有一个实力强进的竞争对手。而它就是被一些玩家称为“宇宙霸主”的任天堂。

正如前文所言,家用主机上索尼市场占有率颇高。而在掌机上,拥有绝对话语权的则是任天堂。特别是旗下新主机switch发售后,索尼的PS掌机市场占有率进一步被压缩。再加上PSV后太久没有新机型更新,其竞争力已经微乎其微了。[switch]索尼资源倾斜在索尼未正式官宣放弃掌机产品线时,其实已经能预见索尼将要放弃掌机市场了。

特别是智能手机,平板电脑等便携化电子设备崛起后,索尼内部看不到掌机的未来。其高层Shawn Layden在接受专访时就表示掌机已无未来,或者说是前途渺茫。而索尼在智能手机时代到来了,也积极加入了“智能手机大战”。结语通过上文,我想大家也对索尼为什么放弃掌机市场有了一定了解。在PS5即将推出的现在,索尼也会为这款新主机倾向更多资源。

sony将会放弃整个掌机产业吗?

在今年的5月份,索尼互娱的新任社长小寺刚在接受日本彭博社的采访时提到要把掌机作为家用机同等的重视程度,并且要将掌机视为家用机的一部分而非分别独立看待。这个谈话出自两个背景:第一自不必说,就是Switch在主(掌)机市场受到的追捧,让索尼又需要重新审视这个市场。第二就是PSV的境遇,PSV作为独立掌机,但是实际上从我身边的人来看拥有PSV的朋友更多将其视为PS4的第二手柄来运用。

这两者都指向了一个问题,那就是主机和掌机的边界在哪里?或者说该如何看待掌机市场,是将其作为一个独立市场还是主机的补充?实际上在Switch之前,不论是索尼还是任天堂还是其余失败过的掌机厂商都将其作为一个独立的市场来看待。但由于乔布斯的出现,将手机的边界无限延伸,也蚕食了被视为独立王国的掌机市场,因为由于掌机的便携性,PC根本无法染指。

手机的性能越来越强,强到足以模拟部分PS2游戏,强到已经逐渐趋于PC的性能,还拥有比掌机更便携的性能。所以在wii u失利、3ds服役年限过长的情况下任天堂的Switch也算是背水一战,Switch的成功让其他厂商尤其是索尼又重新审视了掌机市场。虽说Switch是以主机的名义在卖,但实际上它扮演的角色就是一个没有完美解决续航的掌机,只是在这件事上面大家都很默契的没有说破。

我猜想,如果索尼还有掌机企图的话,可能会生产一个与未来的PS5联动的掌机。将一个游戏的内容分为掌机和主机部分,将带有养成要素,且不需要大规模运算的内容交给掌机来处理,再通过联动实现记录共通。而非将其视为一个独立的掌机,单独为其开发游戏。这种方向既能有效降低掌机的成本,也能将PS次世代主机上的3A大作无缝嫁接到掌机上。

Ps5都要发售了,索尼还会出新掌机吗?

这个问题,我要来回答一下1、PS5发售,主机业务依旧是重点无论是哪一代,主机业务都是索尼大法的核心业务,掌机,不过是锦上添花的东西,有,自然是最好的,没有,也不会有太大的影响。2、PSV之后 恐怕再难有掌机掌机,一直以来,都是任天堂的天下,Sony当年出PSP,颇有抢夺江山的味道,只可惜,最终,也就是那么一回事了。

3、从当下,乃至之后一段时间,Sony掌机,基本难以面世。首先,主机竞争,任然十分激烈。Sony虽然有PS4时代的优势,但是,老任和微软,也不甘示弱,三分天下之局势,短时间,很难打破。为了主营业务,Sony,必然重金砸主机市场。此时,已经很难有能力推出掌机了。4、稳赢之后,或有可能如果PS5势如破竹,拿下了大半江山,在有余力的同时,Sony或许会出新掌机。

PS Vita即将终结,索尼计划何时停产剩余在售机型?

索尼已决定砍掉表现不佳的 PlayStation Vita 掌机项目,该公司刚刚更新了剩余两款 PS Vita 机型的信息,表明将很快停止出货,预计缓冲时间只有几个月。从 PS Vita 一路走来的市场反响来看,我们对它的最终命运并不感到意外,毕竟索尼也没有将太多精力放在它身上。自 PS Vita 于 2011 年首次发布以来,尽管吸引了一小拨粉丝,它从来没有像索尼期望的那样真正起飞。

去年 9 月,索尼互动娱乐副总裁 Hiroyuki Oda 甚至表示,PS Vita 的生产将在 2019 年的某个时刻戛然而止。尽管没有透露确切的日期,但我们预计它会在今夏正式与我们道别。Gematsu 在索尼日本官网上发现了这一消息,上面直白地写到 —— 即将停止出货,仅剩两款机型还在生产。显然,此举意味着索尼告别掌机业务的一个结点。

去年的时候, Hiroyuki Oda 也表示,该公司没有生产新款掌机的任何计划。在 PS Vita 停产后,索尼将完全抛弃其上一代产品。此前,PS3 已于 2017 年停产,而 3 月将是 PS Vita 和 PS3 用户通过 PlayStation Plus 获得免费游戏的最后一个福利月。虽然仍可通过持续订阅的方式,访问已经下载的游戏内容。

发售8年的PSV,即将终结,索尼是否能出下一代全新掌机?

Hello,这里是碎碎念君。索尼目前没有披露出新一代掌机的计划,然而按照碎碎念君的直觉,PS系列掌机并不会终结。PSV时代的结束其实,对于一款游戏机来说,PSV已经算够“长寿”的了,PSV的推出时间其实是在2011年,距离现在已经有约8年的时间。对于一款本就因为容量原因,限制着机能的掌机而言,8年时间其实已经落后好几代了。

最近一直在谈的所谓NS取代了PSV的说法背后,其实是PSV早已经是由于时间而落后太久的机型,无论硬件还是游戏都已经跟不上时代。而在技术即生命的硬件行业里,被逐渐抛弃也是必然的事。如今,PSV终止会员服务,和逐渐停产的局面,也并不在碎碎念君意料之外。一如当年的GBA,PSP一样,PSV只是逐渐走到了商业寿命的终点而已。

索尼是否会彻底放弃掌机业务?碎碎念君认为,索尼并不会轻易放弃掌机业务,尽管对于他们而言,推出更强的掌机挑战不小。首先,索尼手上的那些独占牌子,尤其是至今还极具吸引能力的那些,弱势彻底丢掉了掌机市场而只能在主机上推出,想必损失会不小的。其次,尽管最近NS风头正盛,看似索尼把精力集中在PS5上,然而这家老牌企业始终还是有着很强的硬件研发能力。

对于这些大厂,盲目猜测很可能不准的,一如当年Switch推出前,也有许多人说DS/3DS系列冷饭意味着任天堂衰落了。近期是否会有新PS系列主机?我个人认为,近期一段时间不会有新的PS系列掌机问世。索尼如今却是是把经历放在了PS5,以及PS4维护上,而且在新掌机问世前,肯定要搞定一系列的移植尝鲜项目,这些都很耗经历。

随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢?

一时半会儿是不会出新掌机的,主要原因有以下两点PSV失败需要变革PS5开发需要精力PSV失败需要变革 缺乏软件支持PSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器”。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台。

索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境。 硬件没发挥特色如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏。

双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适,右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验,但是初版的右摇杆位置设计的不好,总是会误碰,一度被不少玩家诟病。 前后触摸屏听起来是个很不错的设计,但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易误触背部触摸屏。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多,久而久之给人一种“鸡肋”的感觉。

至于其他的问题,诸如PSV2000型号的屏幕缩水,PSV不支持视频输出,PSV价格等之类的也算是缺点,但不是失败的主要因素。一款硬件背后没有强大的软件支持,那么即便是性能功能再强大,也毫无意义。 当然PSV上面还是有一些不错的游戏的,下面列举一些:忍者龙剑传、战神、奥丁领域、女神异闻录4黄金版、最终幻想10/10-2、伊苏8、胧村正、合金装备HD合集等等PS5开发需要精力次世代主机大战马上就要开始了,索尼官方公开表示2020年商战推出PS5,想必微软的XBox Project Scarlett也一定不会示弱。

两者在进行主机竞争时,应该不会有太多精力去开发下一代掌机的。而软件和硬件都缺乏精力的情况下是没有机会战胜任天堂的NS的,索尼应该也明白这一点。PS5目前来看还没有太多首发游戏的消息,如果不是索尼在憋大招的话,那么很可能真的是次世代游戏需要长时间的研发,那么在PS5游戏不足的情况下,第三方游戏厂商也应该制作的是PS5游戏,而非掌机游戏。

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