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游戏悍将,请问游戏悍将是电源的一个品牌吗

来源:整理 时间:2022-04-25 21:53:53 编辑:手机知识 手机版

1,请问游戏悍将是电源的一个品牌吗

是的,一般组装机的时候可以选用它,它主打游戏主机专用电源

游戏悍将,这个牌子,就卖个造型,无论机箱还是电源

游戏悍将

2,游戏悍将的红警系列电源性价比怎么样

展开全部 游戏悍将的红警系列电源都是非常省电又省心的,安静效率高,加上非常的稳定,像PC电源最重要的还是稳定性好才是最好的嘛。

游戏悍将

3,游戏悍将电源是杂牌的吗?

鑫谷 先马 不是 其他基本上是低端货色啊。。。 大水牛出了名的虚标 游戏悍将的模组很可笑 昂达基本上呵呵了

展开全部 国内二线品牌吧,品牌口碑比一线稍差,因为有段时间出了一批有问题的红星电源会炸,所以那段时间名声稍差。但比同内其他小品牌好多了,不是杂牌

游戏悍将

4,游戏悍将这个品牌是新的吗?品质怎么样呢?

展开全部 游戏悍将显示器的确是个新品牌,上市也就两三年时间吧,但最近还是比较火,毕竟它以曲面和电竞为主,性价比也比较高,算是风口上的产品了,而说起品质,这个品牌的显示器用三星或友达的大牌面板,而且它的母公司是年产数百万台显示器的世纪联合创新,品控也做的比较好,还是很不错的。

游戏悍将品牌的游戏悍将魔兽gx700m奢侈版这款产品品质怎样?合适主流装机么? 悬赏分: 0 解决时间:2014-02⑴0 11:18. 最好答案. 部落阁01 - 中级甲板工2级.

5,游戏悍将的电源 怎么样 游戏悍将 红星R500 有用过的朋友嘛? 说一下 ...

( -___- )b,我游戏悍将的机箱原先配的长城电源,后来发现了这货,500W还这么便宜,差点亮瞎狗眼,原先的长城400W双卡王买了四百多。于是就又买个这货,把长城卖给朋友了,和机箱很搭,虽然感觉没长城的重,不过我原先5770显卡+AMD955用这电源满载一点压力都没,现在显卡升了6850同样各种无压力。

我觉得什么牌子好不爽最重要的,越是大牌就越贵,特别是大品牌的低端产品,用料肯定很抠门。电脑配件我最看重的是用料,用料好才是王道,价格相对便宜用料好的才是最好的。比如买主板,华硕技嘉微星都是一线品牌,但是这三个牌子600块左右的主板和二线600左右的主板用料那是差了不止一个档次。游戏悍将电源有人拆过,里面用料是同档次最豪华的电源。

红星闪闪,放光芒,波纹不稳炸四方 没听说过这经典台词吗?电源钱省不了!

LZ买红星炸弹吧,喜大普奔。。。

因为滤波不够稳定,负载中高端显卡的时候,有可能不定时烧毁显卡。所以,在专业圈子里被起了这个绰号,意思就是个不定时炸弹。

游戏悍将 红星R500 我用的就是我都拆了用料相当nb,这电源应该是600-800元的价格,我当初看中的是宽输入 不知你多少钱买的我是320买的,网上报价好像是299

6,一万元以内的台式机电脑配置

主板:技嘉GA-B75-D3V 京东报价659 CPU:三代I7 3770(盒装)京东报价2089 内存:三星4GB DDR3 1600 京东报价149 X2=298 显卡:技嘉GV-N66TOC-2GD 京东报价2499 主硬盘:三星830系列128GB固态硬盘 京东报价669 硬盘:希捷2TB ST2000DL003 5900转64M SATAⅢ 京东报价599 电源:振华 战谍400W电源 京东报价209 机箱:游戏悍将 核武器中塔机箱 京东报价119 主机:¥7221 显示器:三星S24B370H 京东报价1459 音箱:漫步者C2 京东报价529 键盘:樱桃(Cherry)MX-BOARD 2.0黑色黑轴键盘 京东报价399 鼠标:罗技G500 京东报价339 外设装备:¥2387 总计:¥9608

问题是你自己会超频不。。?会的话我可以搞一套配置,性能比2W以上的配置好

CPU Intel酷睿i7 3770 1 ¥1995 主板 华硕p8z77 v¥999 内存 海盗船8GB DDR3 1600 套装¥320 硬盘 希捷Barracuda 7200.12 1t 64m单碟 1 ¥500 显卡 索泰GTX680-2GD5极速版HA 1 ¥3999 固态硬盘 三星830系列 128g 580 光存储 键鼠套装 显示器 三星S22B300B 1 ¥1049 鼠标 键盘 机箱 游戏悍将魔兽V8 1 ¥299 电源 振华战蝶模组500W 1 ¥449 音箱 价格总计:¥9315

推荐你戴尔XPS8500,配置高端,外观时尚,这样吧,有需要的话可以直接留个Q给我,我帮你详细分析下配置

7,求电脑装机高手配置帮我看看这个配置

华硕(ASUS)P8Z68-M PRO主板(Intel Z68/Socket 1155) 这个必须换掉 换成华硕P8Z68-V大板 -M是小板的意思 必换 。考虑到你作图 建议你显卡选择XFX讯景HD6850 2G 256Bit DDR5 1280 这个更适合你。电源可以 建议你用振华600W冰山旗舰 那个更好些 因为这个卡满载190W 最高可以上230W 。我的冰山旗舰带两个华硕HD6850 交火了 I7930 华硕R3E X58玩家国度 、 6G海盗船套装。

主板换华硕P8P67即可,显卡用 影驰(Galaxy)GTX560大将吧,2G显存利于专业用途。内存用芝奇DDR3 1333MHz 8G套装就可以了,因为 i5 2320不能超频,所以不必选择DDR3 1600MHz内存。机箱可以换先马绝影II。振华(SUPER FLOWER)雪蝶450W电源可以,当然换安钛克VP550P更好。

楼主的主板太浪费了,不超频的I5上P67或H67即可,Z68不超频和这两个没多少区别。电源建议换个铵钛克的。

还有。这个额定450W我怕带不起。。买两个显卡配个450W的可能不行。配个500W的。至于主板嘛。我还是推荐买Z68的。

我的建议 您的机器可以加装一个固态硬盘~用来启动系统~那样是非常的快~进系统用个十多秒~

CPU的话 换成I5 2400K 算了~

显卡的话~我建议用下面的那个影驰的~1GB

电源的话~ 额定400W的电源就行~ 您可以去买一个长城的双卡王(BTX-500)

http://www.pcpop.com/doc/0/645/645780_all.shtml

http://diy.pconline.com.cn/main/reviews/1201/2657841.html

I5不带K配Z68就是一个浪费 芯片组不影响性能发挥 配H67甚至H61都够了 配来浪费钱 其他没问题了

8,保皇游戏规则

  保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。   此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。   常规知识:   游戏人数:五人。   使用牌数:四副牌(包括大小王)。   皇帝:   其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。   保皇派:   “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。   大花:   即大王、大鬼,也有叫大虎。   小花:   即小王、小鬼,也有叫小虎。   一局:   从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。   一轮:   从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。   一套牌:   指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张+X个小王+Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。   挂花:   大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。   牌点大小比较:   大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3   一套牌的大小比较:   不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。   出牌规则:   (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。   (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。   (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。   头科:   第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。   二科:   第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。   二落(音la):   倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。   大落(音la):   其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。   游戏过程:   开牌:   游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。   选定“皇帝”:   发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。   “皇帝”选“保皇派”:   “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。   明独:   皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。   发牌:   每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。   顺牌(上牌):   总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。   过牌:   对前面人出的牌不要,称为过牌。   底牌:   持牌人所发最后一套牌为底牌。   接风:   对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。   一局结束:   当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。   记分:   游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。   进贡:   进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。

9,一个中文DOS老游戏网站的诞生_

一个没有所谓“老游戏情怀”的人,做了一个供老玩家怀旧的网站。

编辑丨刘淳

紫菜从没想到,因个人兴趣做着玩的DOS游戏网站,本来计划放个把月就撤下,最终会在玩家当中引发这么大的关注。

“没想到反响这么大,原本想顶多就两三百星,现在已达到了3000多星。”在将网站丢到GitHub——世界上最大的代码存放网站和开源社区上后,项目一路走红,登上了官方每日更新的“趋势榜”,被几千名用户“点星”表达喜爱之情——3000多星可能听起来不是特别多,但这个数字在GitHub上已经足够热门了。

经过一轮媒体曝光传播后,网站访问量还在迅猛爬升,平均每天超过1万人次,9月6、7日这两天,更是达到了5万人次的峰值。

尽管之前心里也有一定预期,这个结果还是让紫菜“受宠若惊”。

这是一个汇集了中文DOS老游戏的站点。它没有明确的名字,只是简单叫做“中文DOS游戏”,或者大多数时候,你只能看到一个作为网站Logo的手柄图标。紫菜在GitHub已有项目的基础上,将中文DOS游戏封装成网页应用。相比各类模拟器、虚拟机,这个网站的特别之处在于,玩家只需打开网页点击某款游戏,便可以直接在浏览器里开始游玩,没有安装、配置的一套流程,支持存档,非常方便。

因为在浏览器上玩游戏实在非常方便,不少玩家将紫菜的网站视为“摸鱼”利器

网站首批上线近40款游戏,在导入贴吧网友整理的合集后,总数量超过了1800款,其中有东方武侠题材,如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》,也有欧美模拟游戏,如《模拟城市》《疯狂医院》,还有日式策略,如《大航海时代》《三国志》。这些曾经的经典有的自带原生中文,有的是优秀的汉化版。

能在浏览器上方便地玩到中文DOS老游戏——这让网站甫一上线便流传开来,并收获到了如潮的好评。

不少人猜测,网站作者是位有着多年游戏经历、对老游戏情怀颇重的资深玩家。

丨 一

“一般人默认我是一个老玩家,可能会觉得我有30多岁,从小玩着DOS游戏长大。”与大多数人想的不同,紫菜还是一名大三在读的学生,制作这个项目的缘由也很偶然。

“做这个东西主要有两个契机。”他说。

一是紫菜看到了外国网友制作的一个网页,那是个模拟Win95系统运行环境的页面,功能齐全,玩家可以在浏览器里体验上个世代的操作系统。

二是当时赶上了《双点医院》发售,紫菜一直听闻《主题医院》很有趣,借着这款“精神续作”面世的契机,打算去尝试一下曾经的经典。

在网上搜了一圈资源后,他发现配置起来很麻烦,另外,相比外网上齐全的资源,中文游戏也不太好找,比如说自带中文语音、“请病人不要死在过道上”的《主题医院》就难以寻觅。

两个契机综合后的结果是——我自己可不可以在这些国外项目的基础上,做一个能在浏览器里玩老游戏的网站呢?

冒出这个想法的时候,今年暑假已经快过去了,没剩下几天时间。紫菜的学校开学偏晚,朋友们已经开始上课,出去玩他找不到同伴,待家里玩游戏也不尽兴,因为他就带回去一台MacBook,台式机留在了宿舍。做一个收录中文DOS老游戏的网站,“看起来也不是特别难”,紫菜决定靠这个打发剩余的假期。

项目就诞生自紫菜的这台MacBook

接下来几天,紫菜就在网上抓资源、打包、适配,再测试,没有硬性日程,想做就做一点,懒了就丢一旁,每天平均工作三四小时,起劲了一连做6个小时。有了外国玩家成熟的技术作基础,紫菜要做的工作倒不难,但从开始搜索到最终添加游戏,可是个需要耐心的繁琐活儿。

在第一批游戏处理完毕后,紫菜直接上线了网站,项目也发在了GitHub上,心想也不会有多少人看到。不曾想,这个“能跑就行”的个人兴趣项目,会在玩家当中火成现在这个样子,“很多一开始没有考虑的地方就显现出来了”。

玩家们的邮件纷至沓来。

丨 二

紫菜不是一个对老游戏有情怀的玩家。

事实上,第一批上线的近40款DOS游戏,他小时候一款也没有接触过,至于先前提到的《主题医院》,他也只是看邻居家哥哥玩过。这名爱好“基本上还是游戏”的“偏宅”玩家, 20年来的游戏经历同大多90后玩家无异。

紫菜幼儿园开始就接触到了游戏,那会主要玩的是《泡泡堂》《跑跑卡丁车》,上小学后变成了《QQ幻想》《QQ三国》《梦幻西游》,也玩《红色警戒》《星际争霸》《帝国时代》。

初高中因为学业关系,他成了一名“云玩家”。没有太多机会接触游戏,他就通过游戏杂志、实况攻略了解信息,也会跟同学一起交流最近新出的游戏。

直到大学,玩游戏的时间才重新多起来。他个人偏好单机游戏,也会跟朋友一块“开黑”,从曾经的“吃鸡”“屁股”,到现在沉迷“彩六”无法自拔。

中文DOS游戏网站上的那些游戏,他都听说过,也有概念——它们很有名,它们是经典,只是因为时间的关系,他没有经历过那个年代,如果有机会,他也“愿意去体验一下以前的老游戏”。

从自己常看的“月光博客”的一篇博文中,紫菜找到了第一批入选的10款DOS游戏,他接着在网上发现了一个DOS老游戏合集,将其中自己知道的游戏也加到了清单里,就这样有了网站首批上线的那几十款游戏。

这远不能满足老玩家们的需求。

在网友发来的各类意见建议中,除了反馈游戏运行时的Bug与问题,要求增加存档、修改器等新功能,“怎么可以没有这款游戏”是呼声最高的请求。似乎每个老玩家心中都有一款老游戏,载满情怀,而网站上却“恰好”没收录。只要符合标准,又能找到资源,紫菜都会尽可能满足他们的愿望。

除了提交游戏Bug、增加新功能,“请求加入某款游戏”是最为常见的反馈

比如那款为玩家津津乐道的18禁游戏《金瓶梅之偷情宝鉴》,就完全是因为有人留言:“DOS游戏怎么可以没有《金瓶梅》?”紫菜把它加进网站后才发现这游戏尺度还不小。

麻烦的是找不到资源的时候。可能是搜索方法不对,很多游戏资源紫菜在网上找不到,找到的又有各种下载的门槛,这时候就必须依靠网友的助力。《艾蒂丝魔法大冒险》挺冷门,资源也不好找,最后是位一直保存着游戏的玩家将收藏了多年的文件发给了紫菜。

玩家们在邮件和GitHub上提及的这些老游戏,有些紫菜也曾听说过,有些闻所未闻。紫菜能理解他们的请求:“这其中的感情是共通的。”对于这个偶尔会重新下载《红警》玩一两把的玩家来说,《红警》《星际》《帝国》就是他的DOS老游戏。

丨 三

借着这次做网站的契机,紫菜补习了不少老游戏,他一边做一边玩,到测试游戏的时候,就会顺势玩一会。上手了不少经典后,没有情怀作为依托,他感到了自己与时代的隔阂。

这些老游戏画质不好,音乐欠佳,系统也有些过时,游戏性没有现在的游戏这么好,还有不少单纯拖长时间的设定,这些都是不小的门槛。

在这些游戏中,紫菜唯一通关的只有《仙剑奇侠传》,除了个人兴趣,能通关更重要的原因是有游戏存档——网上找的《仙剑》资源附带有存档,具体到何时发生什么这样的剧情和流程关键点。因为“难以腾出这么长时间刷图”,他就靠这个跳关打通了初代《仙剑》。

对紫菜来说,《仙剑奇侠传》就是一段“新的故事”

同样的感受其他玩家也有过。紫菜曾收到反馈说,网站上的《暗棋圣手》有Bug。至通资讯于1995年发行的这款象棋游戏,内容就是玩家与电脑双方轮流下棋。发件人觉得电脑用一分钟来“思考”落棋,时间太长了。

在紫菜看来,游戏应该没有问题,只是玩家没耐心了。很多游戏,他可以针对Bug进行调整,但有些请求似乎超过他的预想,就像不少人发邮件跟他说的——某某游戏没有修改器玩不下去。

“他们更多是为了看看剧情,找找当年的回忆呀什么的。”紫菜说。

与随便玩玩打发时间,还要依赖修改器的玩家相反,不少老玩家相当认真,他们反映的Bug都是游戏中后期才会发生的,还有人希望紫菜加入存档“跨设备互通”的功能。

常逛这个网站的老玩家跟紫菜不是一个年纪,他们多是30岁左右,已经成家立业的成年男性,这是紫菜根据后台数据粗略绘制的用户画像。

尽管紫菜收到的邮件多是公事公办的反馈,这并不妨碍一些玩家在其中流露私人感情。

面对这些凝聚着回忆的老游戏,以及这样一个将它们集合起来的网站,有人说:“敝人对老DOS游戏大爱且有怀旧感情,如此方便和无私甚感谢。”有人说:“让我们这一代只玩以前的老游戏、不愿意玩新游戏的人感到一辈子都有东西可玩了。”

还有玩家情真意切地写下:“当我第一次登录页面的时候,仿佛打开了回到童年生活的魔盒……一个个曾经的快乐时光又出现在眼前。虽然已经是30多岁,难免泪目。”

网站走红之后,紫菜收到了一些广告合作的邀约,他全部回绝了。“本来做这个也不是为了赚钱,”紫菜说,“主要还是靠兴趣。”做这个项目所需的编程技术就基本上是紫菜自学的。

丨 四

紫菜很小就对编程有兴趣,这兴趣源自他小时候对游戏的热爱,以及连带着,对游戏的载体——计算机生发的兴趣。

小学五六年级那会,他跟父母打赌:“我考到第几名你就给我买台电脑。”具体是第几名他记不清了,大概是考到前五名后,父母就遵守承诺买了电脑。紫菜已经忘了在上面玩的第一款游戏是什么,只记得那是一台惠普牌笔记本,他当时脑海中就一个念头:有了自己的电脑后玩游戏时间就更长了。

在中文DOS游戏网站以前,紫菜也做过几个别的项目,完全出于个人兴趣爱好,灵感来源也千奇百怪,“这个可能对自己有用,就会写个程序放上去”。比如说,学校的Wi-Fi没法保存用户名、密码,每次登录时都要重新输入一遍,他嫌麻烦就随手写了个程序。

这些都是紫菜因个人兴趣制作的项目

某种意义上,这个网站跟之前的项目没什么两样,最开始紫菜也只是为了做着好玩,但在这个项目进行的过程当中,他开始多了一些其他的感受。

面对网友要求加入某款游戏的请求,紫菜在搜索资源的过程中发现,“游戏有一点像是要失传的样子”。“这些老游戏类似文化遗产,再不保存下来真有可能再也找不到了。” 他说。

他现在设想的是为老游戏建一个数据库,不但附有游戏的标题、年份和简要介绍,还包括游戏的键位、说明书、秘籍等等,有点像是中文DOS老游戏的维基百科,可供人检索查阅,还能直接点开玩。

但紫菜个人时间精力有限,后续批量导入的1800款游戏,他做不到一个个检查调试,也没法保证都能正常运行,其中不少游戏还没有中文版。紫菜希望借GitHub的“开源共享”精神,让更多网友参与到这个项目中来。

最能体现这种精神的或许是“污染”一词,紫菜告诉触乐,如果你引用了他人的代码成果,就必须一并遵守前者的开源协议,这个过程就叫污染,在强制性开源的传递中,代码由此不断更新改进,与“重复造轮子”恰好相反。

前端是前人已有的代码程序,后端是他人自行搭建的新网站,紫菜把自己在做的工作称为“资源收集”。“以后别人再这块也会方便一点。”他说。

这个暂时尚在构思中的想法,面临的最大顾虑就是版权问题。尽管很多厂商已经倒闭,版权归属也多混乱无主,但这毕竟是一个灰色地带。紫菜在投入制作前考虑过这个问题,但目前也没找到一个很好的解决方案。

他现在只能参照国外同类网站的处理方式:在网站上先放一条免责声明,如果有厂商发函就自行下架。在所有游戏里面,紫菜最担心的是《仙剑奇侠传》可能会被要求撤下,但庆幸的是目前还没有厂商主动找上门来。

丨 五

开学忙起来后,紫菜没时间打理网站,周末有空会更新一下,加加游戏,除除Bug,最近就刚解决了运行游戏需要CD的Bug。

1800多款游戏搬了上去,网站基本功能也都齐全了,提供手机浏览器的支持成了当前呼声最高的请求。如何在手机上模拟键鼠的操作,紫菜对此已经有了大致的设想,只是他暂时抽不出空来实施,“最主要的还是没有时间”。

另一项未来的计划,是提供一个对普通人更友好的方式,玩家可以自行提交游戏内容,审核通过后自动上传至网站,以此完成设想中的老游戏大百科。他打算先为共建网站撰写一篇指南,但因为犯懒,这个计划暂时也还在搁置当中。

面对网站超乎意料的热度,紫菜有些诚惶诚恐,他反复强调的一句话是:“这个项目非常简单,任何人都可以上手做……只是正好我有这个念头就把它做了出来。”

他仍记得自己暑假时第一次通关《仙剑》的感受,没有情怀,只是体验,他感受到了那个年代的游戏是什么样子。那是一种矛盾的心理,他有时觉得它太过落后,有时又会不免连连惊叹:“哇,原来那时候就已经能做到这种效果了。”

每个玩家都有自己的游戏故事

紫菜并不奢求玩家会在自己的网站上得到什么,它可能只是一点快乐,又或者只是偷一会懒,光是这样就已经令他心满意足了。

“很多人成家立业后没时间玩,但游戏在他心中还有一定分量,通过这个项目,他可以在浏览器里玩以前玩过的游戏,我感觉这样就挺好的。”

[divider]

紫菜希望对以下网站及个人表示感谢:

dreamlayers/em-dosbox: An Emscripten port of DOSBox

db48x/emularity: easily embed emulators

衡兰若芷制作的DOS游戏合集

提供建议、反馈的网友们

原文链接:一个中文DOS老游戏网站的诞生

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