华为的解决方案华为最好的解决方案是直接开发一个可以兼容Android APP的系统,那么所有关于系统的问题都会迎刃而解。华为的回应也表明其有能力继续开发和使用Android生态系统,因此新系统兼容的可能性很大。比如华为开发了一个据说是鸿蒙系统的系统,但是微信、支付宝、百度等企业都不开发适合鸿蒙系统系统的APP软件,那么鸿蒙系统系统就会面临无软件下载的情况。这个时候,这个系统就相当于一个废弃的系统。
安卓系统与iOS系统还有哪些差距?
俗话说天下大势,合久必分,分久必合,安卓与IOS斗了十来年,到头来大家都大同小异,说是殊途同归一点也不为过,毕竟都是为了消费者体验。两家都有种江郎才尽的感觉,最近一两年反而是相互借鉴,有种查漏补缺的既视感!但说到底IOS系统一出道就是巅峰,起点比起安卓还是高很多,虽然后续收归谷歌,用户数远超iOS,但两者的地位还是可见一斑。
那安卓跟iOS系统相比还有哪些差距?第一细节不够细腻论功能,IOS绝对不是安卓的对手,不管是原生安卓Q还是国内各大厂家的定制UI,各种功能都有兼顾,自定义非常多,看看IOS,到现在连个长截图都无法实现,这就是典型的固执己见。但IOS的细节真的做得不错,即使现在的iPhone12没有上120Hz高刷,但画质依旧很流畅细腻,软件切换,画面过渡很顺滑,衔接很自然,没有卡顿,一气呵成。
并且IOS系统的算法有天然优势这个就设计到架构和计算机语言,扯得太远了,如果把使用的流畅比作跑步的话,那安卓就是100米200米这种短跑,而IOS则是马拉松。比软件启动速度抢红包这些iOS这些真比不过安卓,但是论持久的流畅和稳定,那还得是IOS。第二苹果做得很全苹果的大锅饭做得真不错,不管是什么软件,在优化上都能做到一视同仁,并不会厚此薄彼。
安卓则不一样,那些有实力的大厂点击率高的软件就可以优化得比IOS更快,但是一些偏小众的游戏就不行了,说到底这还是运行机制导致的,安卓在使用性能上坚持越多越好,苹果则是按需分配。另外,IOS系统能够很好的照顾到各个地区各类人群的使用。前段时间的丁真不是火了吗,但有人翻出他们藏族人都喜欢用iPhone手机,后来我了解后才知道苹果手机的藏文做得很全很齐,安卓手机这些年在这方面确实进步很大,但IOS在很多年前就有这种觉悟,这实属难得。
除了以上,还包括App Store等,苹果坚持每个地区划分不同的版本,都是根据实际情况来的。苹果对残障人士也很友好,至少对于盲人的使用模式,这应该是最好用实用的系统了。Apple Store还有苹果失明员工,靠的就是iPhone手机交流,不管这是作秀还是确实人性化,这对于特殊人群来说都是温暖一面。另外,很多在安卓市场无法使用的APP,在苹果手机上可以使用,毕竟国内没有Google Play,很多国外APP就无法使用,这一点还是有限制的。
第三IOS对权限和消息推送的统一管理iOS系统为什么比安卓流畅,除了底层不同,在对权限的把控上也严格很多,封闭不一定方便,但过于开放也不一定是好事。都知道是安卓是开源的,所以很多APP在运行时通常需要手机设备和机主的各种信息,别管有用没有,先获取了再说,最近谷歌也在收紧这方面的接口,所以我们看到安卓手机的用户体验确实提升了。
再就是消息统一推送,苹果都是自己管理,不用软件常驻后台,信息来了可以像短信一样通知。但是安卓不一样,各家为阵,软件退出就基本上收不到消息通知了,很少有厂家对这方面进行管控整理的。不过随着推送联盟的成立,这应该有改善。但我担心,这统一推送联盟垄断后,会不会出于利益需求,推送一些广告信息,这一点我很是担忧。
安卓系统是开源的,开源是啥意思?
开源,全称为开源代码,是指用户根据开源协议GNU使用源代码,编译和再分发。虽然你可以修改,但是开源系统也有版权,受法律保护。用户在使用开源产品时,不仅要注明产品来自开源软件并注明源代码编写人的姓名,还要将修改后的产品返还给开源软件,否则修改后的产品可视为侵权。简单来说,比如谷歌开发了Android系统最基本的框架,华为等手机厂商可以使用它的源代码来开发、修改和升级自己的系统。但由于基本源代码来自Android,我们的手机一般开机都会反映POWERED BY Android。