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18年原力参与制作的部分游戏项目,原力动画公司做过的次时代游戏有哪些

来源:整理 时间:2022-05-01 17:09:33 编辑:科技知识 手机版

从而拯救日益下划线的淘米公司(从2013年开始,4399的同类网页游戏开始吸,这是通病),也是这款游戏的动画。有了这个好题材,火影忍者开发的游戏种类就多了。我觉得比较成功的是PS4上的【火影忍者:极限忍者风暴4】。这是一款格斗游戏,穿插剧情发展,打斗场面做良心,招式原创度高。相信喜欢火影忍者的朋友玩了也会喜欢的。

成功游戏化的动漫有哪些

成功游戏化的动漫有哪些

我个人觉得吧,动漫和游戏本来就是一家人,从动漫转而制作游戏的案例,可谓多如牛毛,厂商肯定不会放过由动漫带来的人气,几乎成为了一个产业链了。在这里,我就简单介绍几个我自己有接触过的,感觉比较好玩的游戏化动漫。1、游戏王相信很多人一定有玩过游戏王的卡牌吧,一张张充满回忆的卡牌,从黑魔导、真红眼黑龙、青眼白龙、黑暗大法师,到天空龙、翼神龙、巨神兵,再到各种千年神器,这些元素现在说出来,几乎不需要回忆,已经深深印在脑子里了。

我们现场印卡的法老王,一次又一次给我们展现了他的厉害,使得我们只能感叹,牛X。由此衍生而来的自然也是卡牌桌游和卡牌决斗为主题的游戏。桌游就不必多说了,家里的游戏王的卡牌一堆,虽然都是国产盗版的,但是也收集得美滋滋。而游戏的话,卡牌种类的逐渐丰富,决斗场景的立体化,当我们在游戏的时候,看到自己召唤出来的青眼白龙,相信应该能理解当初海马的变态心理。

2、火影忍者三大民工漫里面,想了一下,游戏化最成功的应该是火影忍者了吧。当这部动画完结的时候,有多少人都在感叹青春,鸣人如愿以偿的成为了火影,而我们年幼时立下的梦想,现在变得怎么样了?相信这部动画里的青春热血,亲情友情和最后的爱情,一定给很多小伙伴带来影响。有了这个好题材,火影忍者开发的游戏种类就非常多了,我觉得比较成功的,应该是PS4上的【火影忍者:究极忍者风暴4】,这是一款格斗类的游戏,穿插剧情发展,打斗画面制作良心,招式也有很高的还原度,相信喜欢火影的小伙伴如果玩一玩,应该会爱不释手。

3、南方公园南方公园呢,是美国的一个动画剧,通过动画的方式,走在娱乐讽刺和政治批评的潮流尖端,通过一些耸人听闻的“无责任语言暴力”和异想天开的故事情节针砭时弊、奚落权力阶层,让动画里的四个小男孩成为了“南方公园镇”里的调皮居民。这个动画片游戏化以后呢,做成了一个角色扮演类游戏,很成功的转化,国外玩的人非常多。

有哪些动漫是游戏改编的?

有哪些动漫是游戏改编的

既然我来了,那肯定是说赛尔号!由游戏而改编过来的一个动画片。尤其是在前期,可以说没有游戏前身就没有后面的动画。从而把逐渐日益走下划线的淘米公司拯救出来的(从2013年开始,4399的同类网页游戏都开始烂,这是通病),也是这款游戏的动画化。走了新模式,结果逐渐稳定局势,经过几年的锤炼走到今天的这个地步。

每年的暑期压轴必定一款赛尔号大电影,可能在后面也不会有什么改变。自打游戏动画化之后,我们在前期看到了一个“淘米版”的《精灵宝可梦》。铁三角加上神秘天降之子——米咔,而这一走就是七年。沉淀出来的东西是赛小息、阿铁打以及卡璐璐这三个新主人公和一个至今BUG般的精灵。在动画化成功之后,其实在游戏也尝试过代入,但在经历了许久之后,动画和页游彻底各走各。

游戏面向成年玩家,而动画依旧保留在低端层级。想着在页游也代入动画的画风,没想到的是受到玩家的强烈排挤甚至辱骂。在这一点上,淘米确实在尝试阶段做得不够充分。包括在2018年的众筹活动也是,因为对玩家所需要的了解不到位,结果导致众筹活动成为了一场“消费情怀的笑料”,而众筹也因为抵不住玩家的评论而被迫叫停。

可见在预热期都陷入这样的情况,更不要说直接放出来了,所以动画和游戏有差异,而且要因时代而变。页游上升快的主要原因是节奏,超进化的节奏,因为在进化之上有了新阶段,结果导致游戏急速飞升,精灵无法准确的圈住一个等级,新精灵总是强的感人。而老精灵自然就被淘汰,虽然在之前它们可能是热门,但还是上不了剧情。就好比最近一年强化的鲁加斯,如果让新精灵进来,这些老精灵就根本没有任何用武之地。

剧情自然也就无法正常进行下去,2013-2015更是昏暗,所以在剧情完全广告化的时候急需能够吸引玩家的地方。动画就是一部分,因为低端,所以好编!前期单篇直接走,顺了赛尔号前期的拓展,又和“无尽能源”这个核心紧紧相扣完全衔接。后期等到收视率稳定后,加入大长篇!这个大长篇就是连续型剧情。我们都知道,赛尔号其实最吸引人的可能就是这种长篇剧情了。

页游咤克斯一条主线直接从2010打穿到2011登上BTV卡酷动画,自那以后剧情开始掺水(有了合作商,剧情商业化)也就显得开始有部分没意思了。但战神联盟的剧情总体来说还是可以的,唯独2013的缪斯在中途就显得有点商业化,完全在吹嘘米币精灵。动画修正了这些问题,因为无从谈钱,所以动画一直很稳定,坚持以剧情效果为主。

就这样,动画成功的自从大长篇开启之后,收视率稳定,截止2019赛尔号已经进入第十季《冰封要塞》的播放,预计依旧还是会有一个很好的收视。而【宇宙之眼】还离我们很远,赛尔号只要稳定一步一步慢慢走,何愁剧情堆不起来?动画完胜,页游回到正轨玩家稳定,几乎就是双赢!动画继续寻找我们一开始所要寻找的“无尽能源”,而动画继续以精灵为主导做宏大的宇宙大战,丝毫没有任何冲突,两者各干各的。

中国有没有像骨头社一样厉害的动漫制作公司?有哪些作品推荐呢?

中国有没有像骨头社一样厉害的动漫制作公司有哪些作品推荐呢

有!在常人看来骨头社最大的特点是高质量。而我觉得不只是这样,骨头社的特点应该是“顽强,追求高质量,是有骨气的动画公司”骨头社有个外号叫“暴死社” 之前这个外号是指骨头社做动画为了追求质量不计成本。现在,骨头社的资金状况已经好很多了,这个外号的含义也变成了“明明质量很高,但就是不火”综合这两个特点,我认为最配得上“中国的骨头社”的莫过于 北京青青书动漫科技有限公司 我知道很多人都不知道这家公司,确实这几年他们没出什么作品。

我来给你讲一系列的魁地奇,你就算没看过也应该听说过。现在,我可能对魁地奇评价不高,但你知道,第一部写于2011年,第二部写于2013年,第三部写于2014年。当时魁拔的画面、制作、特效已经是数一数二了。每次上映都受到观众的青睐,被称为“国家崛起之光”。当然,我们知道他失败了。口碑上去票房下来,可谓血本无归。

文章TAG:原力游戏动画做过制作

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