国内动漫产业还处于起步阶段,市场前景广阔。赚钱的是游戏行业,不是动漫行业。从目前的情况来看,中国动漫产业的未来并不乐观。漫画需要培养大量的漫画家。记得老一辈的漫画大师大闹天宫,现在都是经典作品,让日本著名漫画家某某来到中国学习艺术,可见当时中国在漫画界的崇高地位。
动漫行业在国内发展怎么样?
你好。目前来看动画行业在国内处于起步阶段已经很多年了,离真正的成熟甚至赶超文化创意产业发达的国家还有点遥遥无期哈。如果你想在国内做动画相关的工作的话入职其实不是困难事,因为这个产业在我们国家还是朝阳产业,也因为产业尚未发展成熟所以对人才的需求量很大。可是怎么说呢,目前国内的制度在很大程度上限制了我们国家文化创意产业的发展,由于补贴机制存在很大的问题直接导致了文化产品的低质量高产量。
像肥皂剧和题材单一局限于中国风的动画片期一拉长了作品的整体质量就必会有所下降。不过这也是可以理解的,毕竟谁出来工作不想多挣钱吃口饭呢,就算是文化产业的从业人员也一样。然而对于文化产业的发展来讲这是极为不利的。加之国内的影视审查制度也大大限制了影视题材的多样性。因此从目前的形势看动画行业在国内的前途并不乐观。
而且国内对动画相关的教育投入严重不足其实整体上对教育的投资也一样硬件条件就没跟上当代的需求,课程安排也经常很不合理。直接造成了人才短缺的现象。如果你想开拓眼界并且在动画领域学到更多东西,建议还是出国深造好一些,当然前提是要选择动画产业成熟而发达的国家。当然这种选择也会有缺点产业成熟发达的国家的人才一直会处于饱和或者几近饱和的状态,这意味着没有一定的实力就很难在业内继续发展,竞争也只会更激烈。
国产动漫行业怎么样?
国产动漫最近几年呈现百花齐放,百家争鸣景象,不管是人物还是场景以及故事情节都有很大进步,本人一直都是国漫迷,从秦时明月第一部百步飞剑,到后期的君临城下,以及姊妹篇天行九歌都可以说见证了国漫的成长。同期的一些优质动漫比如雪鹰领主,斗罗大陆,侠岚等很不错。当然了还存在一些问题,比如时长过于短,除去开头和结尾,也就10分多钟,更新过于慢一个星期更新1-2集后期续集跟不上,有些前期挖的坑还没有填平,故事情节衔接过于生硬等等。
现在动漫行业怎么样?
本人是LJK研产合作平台创办人李彬,我读下来日本经济方向博士学位后,对日本动漫产业方向有了浓厚兴趣,撰写并且发表了大量学术论文,创办了LJK研产合作平台公众号,主办过无数次研讨会,交流会,沙龙,调研了中国几百家动漫企业,现在LJK研产合作平台有331家战略合作伙伴,刚刚还成功主办了第二届创意城市国际学术研讨会暨产业对接会,组织了创意与动漫板块的高峰论坛,圆桌会议和大会吉祥物燃龙点凤首发仪式。
所以,今天来回答这个问题,我想表达以下几个观点1动漫行业普遍生存艰难。活下来都不容易,中国和日本都一样。挣钱的是游戏行业而不是动漫行业。2动漫产业必须发展。中国动漫产业不发展,就会文化软实力被侵蚀,中国的孩子如果不看中国的动画片,将被输入别国文化和价值观,影响人才成长根基。3现在动漫行业还是缺创意,缺文化底蕴,缺新意,缺个性,缺内容,动漫行业永远的内容为王。
该如何评价现今中国的漫画行业?
我认为中国漫画中的产业应该包括动画、纸张以及从周边延伸出来的产品。目前国内市场整个产业链大部分被日漫和满妹垄断,港台可能会占有一部分份额,但不会很多。不用说,郭曼可以得到九根牛一头发。这几年来,我个人觉得还可以。魁地奇是一部,但是看了三部电影,听说已经凉了。《大圣归来》和最近的《白蛇传》口碑都不错,但纸漫就不用说了,能让观众暂时感到兴奋的,有相当一部分还是大致做出来的。