但是由于LCD面板穿透率低,光线穿透LCD面板后亮度会大幅损耗,所以单片LCD投影的亮度普遍偏低,且颜色不均匀。而这就有了我们接下来要说的单片DLP。与单片LCD的穿透式不同,它是以一种微机电元件为基础的投影技术,也就是我们常说的DMD,单片DLP投影的光线不需要穿透DMD,而是利用DMD来反射光线,所以在亮度上具有了先天优势。
每个DMD是由成千上万个高反射性、数字可切换、微米级的铝合金微镜以二维阵列的方式组合而成,每个微镜代表了屏幕上的一个像素,这些微镜并不是固定不动的,而是被固定在了隐藏的轭板上,通过扭转铰链结构来连接轭和支柱,扭力铰链结构再接受信号来控制镜片进行翻转,从而将光线反射入镜头进行成像。下图是DLP投影成像原理的简化图,光源通过色轮呈现出RGB不同的颜色,再通过光棒匀光打到DMD上,DMD将不同颜色光反射入镜头,从而呈现出彩色画面。
很多人认为DLP投影的技术含量主要集中在DMD上,又因为投影已经出现了几十年,所以没什么技术含量。但事实上DMD只是整个投影光机中照明系统的一小部分。投影光机可以分为三个部分,合光模组、照明系统、成像系统,一个优秀的投影需要这三方面达到最优配合,所以各家投影厂商即使采用相同型号的DMD,其产品最终呈现的效果也都会各不相同。
下图是一个激光电视的光机简化结构图,DMD所在的这一部分就是光机的照明系统,照明系统大致可以分为Non-Telecentric(非远心架构)和Telecentric(远心架构)两大类,其架构差异会对投影的表现造成许多影响,比如亮度、对比度、解析度、亮度均匀度、成本等等。 以极米激光电视皓·LUNE 4K为例,作为极米第一款万元级4K激光电视,为了做到显示色彩、亮度的均匀,我们选择了成本更高的远心架构,这是因为相对于非远心架构,多了棱镜的远心架构可以让光线更加均匀的进入投影镜头,大幅提升投影显示色彩、亮度的均匀性。
同时,为了确保4K产品的高解析力,LUNE 4K在装配环节,每一台都必须经过一对一的校对测试才能出厂,这也是为什么很多人对比了市面上同类4K产品后发现,LUNE 4K的解析力会更强,因为棱镜的装配对于光机的解析力会产生直接的影响。除此之外,为了减少远心架构下棱镜对光的吸收,我们对棱镜上的镀膜进行许多研究,最终通过一种最新的镀膜工艺大幅提升了LUNE 4K的光利用率,实现了2200ANSI流明。
既然说到了亮度,那么就顺道谈谈LED投影的亮度问题。一直以来限制LED投影亮度的并不是发烧友口中的国产品牌技术不行,实际上是LED发光二极管的技术瓶颈所致,如果你注意观察,一些传统品牌推出的LED投影亮度其实远不如扎根LED和激光等新型光源投影技术研发的国产厂商。 上图是一张LED投影光机的简化结构图,我们可以看到,LED光源投影的合光模组并没有色轮,而是通过红、绿、蓝三种颜色的LED阵列按照固定时序轮流点亮实现类似色轮的效果。