报告指出,2017 年第二季度行业活动集中在基础硬件研发以及软件开发工具的研发,这显示 AR 行业仍处于发展早期阶段。与第一季度相比,AR 行业的公司数量增长了超过 60%。该机构还发现,苹果进入 AR 行业,发布 ARKit 对行业的活跃程度有着重大的影响,就像 Facebook 引入 AR 相机平台一样。
荣耀V20 TOF立体深感镜头到底都有哪些作用?有没有什么好玩的功能?
我们不妨先抛开看似很繁琐的东西“什么TOF立体深感”肯定是很不好理解的,不如先从什么是TOF来看?说真的TOF用最通俗易懂的话来说就是“利用辩证技术来测距离,而辩证就是正反因素”最初是用在飞行时间来测量节点间的距离,一般来说传统测距技术分双向测距和单向测距,而这些技术都来源于一个名次叫“视距视线”这一定要在测距前要做好调试以免出现误差;所以综上所述既然TOF是关于测试距离的双面技术,那么把它用在了拍摄方面,毕竟照相吗?肯定也是测距的含义,笔者突然就想到“景深,说白了就是一种距离”,故而得出TOF立体深感镜头可以利用已经调试好的非视距视线,来通过2个方面进行测距,算出什么样的景深既可以保证拍摄效果同时又可以保证那种最初逼真,毕竟好的拍摄技术一方面是为了“美感”但是最关键也是基础的还是尽可能的还原最初的面貌,而景深的控制也是手机拍摄最难功克的技术点,另外针对于TOF立体深感镜头有很足够的控制景深的距离的能力,但是依然也要请用户在拍摄之前人工的选好光线问题,因为ToF测距相对很强,但周围的环境光线效果肯定也会有一定的影响。
对于apple最新在iOS 11上推出的ARkit有什么好的想法和创意?
谢邀,事实上AR技术的发展已经很长时间。在ARkit之前高通(已经出售)的Vuforia已经是AR领域的事实标准,30万注册开发者。并且,在物理平面和空间识别上已经很成熟。Apple的ARkit在这次WWDC发布会上主要是以一个AR策略类游戏DEMO来引出的。并且在演示过程中,桌面上的小兵可以掉到ARkit识别的物理桌面边界外边,当时做游戏的朋友及一些工程师朋友关注度很高。
之后,网上也已经看到几个基于ARkit的场景式DEMO。如果说想法和创意,真的需要根据场景来发散1、给自己开发一个虚拟女友。可以想象,基于现在的人工智能技术如语音语义识别、场景化的聊天机器人、再加上AR技术,性感温柔的虚拟女友我个人觉得真是宅男的第一需求。2、教育,最近看一些团队。能让人眼前一亮的很多都是将过去的内容积累及资源积累和新技术结合的案例。
比如针对宇宙、太阳系、行星运动轨迹及小行星通过AR可以实现两个方面的进化。第一在夜晚天空中实现更丰富的AR信息显示,介绍星座、星系、行星。或者,在现实中见中做出悬浮的太阳系及星球AR演示信息。这些方式的冲击力和易于学生理解的表现会更好。以此为基础,会有很多领域可以拓展。和教育、培训、甚至职业培训相关的领域空间也很大。
3、专业领域,不说工业、医疗这些非常专用、专业的领域(实际上需求也是最直接的)。记得去年和一个国内专业做各种厨房产品的上市公司老板聊天。他们就非常急于在现在顾客选购厨房用具的时候,可以在现有家具方案上直接虚拟出他们的产品。增强用户的直观感受提升销售。过去有一句话,VR是到AR的一个过程,个人部分同意。