我们当年玩的FC游戏有哪些是动画的?一般来说,游戏之前都有动画。当然也不排除有些游戏太经典而无法创作漫画。卡普空的经典之作《最终战斗》是一款FC游戏,但游戏质量绝对不会比街机游戏差。大力水手Popeye的音乐非常经典,在FC游戏中也有体现。
有哪些称得上经典的三国单机游戏?
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的然后来答题经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。
不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
关于fc游戏三国霸业,你有哪些难忘的回忆?
居然还能在悟空上看到三国霸业的问题,看来悟空上还是有不少老玩家呀。最开始接触这游戏,是在步步高上的,当时除了这款游戏,印象很深还有个魔塔,可以说这两个游戏都是伴随了小球球很长一段时间。今天不妨来聊聊吧。在当时游戏匮乏的时代而言这个匮乏单纯指那个年纪所能接触到的游戏,不知道多少人打着文曲星,步步高,小霸王是用来学习的幌子,最后变成了我们最早期的游戏设备。
而三国霸业就是在那个环境下应运而生。游戏其实在当时而言设计的极为精巧,很难想象那会儿这么大点的游戏居然是麻雀虽小,五脏俱全,SLG该有的玩意儿竟然一个不少。例如内政,外交,自然灾害等等,甚至连天气系统都给你折腾了出来,这对于当时的我们而言简直像发现了新大陆一般。甚至因为这个游戏,让当时全班都盛行看水浒传的时候,我反而兴趣寥寥,最后竟然把三国演义给看了。
因为当时步步高可是个奢侈物,所以也通过这个结识了很多要好的朋友,那时候的朋友都很单纯啊,下课或者放学就挤在一起讨论怎么玩。当然,游戏其实还是存在不少BUG的,单单是我现在能记起来的就有可以把粮草大量的改出来,还能让武将快速移动。不过这些BUG,大都是对游戏本身有益的,发现BUG也是一个让人欣喜的过程。
FC时代优秀的中文游戏有哪些?
为什么是四大呢,我觉得FC当年的中文游戏可不止四个好玩的呢,但如果只是凭个人心目中四大中文游戏的话,那还是可以的,以下我说说我心目中的四大RPG吧。重装机兵排第一是因为这个是我最早玩到的RPG游戏,比其他的都要早,所以它的地位不容置疑,这个游戏不是外星科技汉化的,也不知道是哪个公司,游戏的质量非常高了,在那个时候来说,RPG的游戏框架算是勇者斗恶龙制定的,但这个游戏并没有完全遵循那些套路,没有魔法,没有什么妖怪和巨龙,有的是各种坦克,战车,还有各种现代化武器,虽然人物也带升级系统,但用处不算大,大多数时候都是用战车来战斗的,这种不用老是练级的模式真是太好了,就是金币仍然需要战斗来获取,玩青蛙小游戏也可以哦,SL大法,就是一次赢得太少了点。
龙之任务4FC上有1234个。我玩过234,其中我觉得最好的是4代。大部分游戏都是比较厉害的续作。我觉得这个游戏也一样。第二代和第三代仍然更难。4代一开始玩起来难度小很多,玩起来也没那么累。我也觉得4代在剧情上更好。在这之前我也玩过几个RPG游戏,不过这种每章一个主角的设定。一开始,我还是很生气。第一章结束,练了一级攒了金币换了装备。花了很多时间。谁知道剧情一结束就没了,变成了1级。还好被收在了后面。我以为一章故事独立后就不会再有了。以后好像就没玩过类似设定的RPG了。五代祖孙不算。