就像是不同规格的gtx10603g显存和gtx10606g显存。如果双方价格相差不大,我觉得大家都应该选择6g显存的gtx1060。独立显示是独立显卡,具有独立的图形核心和独立的显存,能够满足复杂、密集型的图形处理需求,能够为视频编辑软件或播放软件提供高效的视频编解码。
独显卡和核心显卡哪个好?
核显就是核心显卡,是和处理器在同一内核芯片上的图形处理单元,优点是技术成熟,价格较低产品系列较全。缺点则是功耗较大,显示效果较差,后续会逐渐被淘汰。独显就是独立显卡,它有独立的图形核心和独立的显存,能满足较复杂和密集庞大的图形处理需要,并能为视频编辑软件或播放软件提供高效的视频编码和解码。它的优点是自身带有独立显存,不会占用系统内存,使电脑的整体性能更加的突出。
显卡的性能和显存相比,哪个更重要?
显卡的显存大小和性能强弱的关系问题,其实是一个很重要的问题。 过去的说法认为,显存不是决定显卡强弱的最重要因素。但同时,我们也不可否认,显卡的显存不够,玩游戏开高特效就会很容易被爆显存,造成严重的卡顿,这也是一个事实。 这就好比gtx1060 3g显存和gtx1060 6g显存两款不同规格的显卡,如果双方价格都差别不大的时候,我想我们应该都会选择6g显存版本的gtx1060吧。
加上现在的很多大型游戏在开了中高特效以后,往往都会占用2.5g到3.5g的显存例如孤岛惊魂5,开极高特效就占用了大约2.9g的显存。如果显卡性能更强也可以开更好特效的话,显存占用的空间只会更大,如果我们的显存不足,这时您还会说显存不重要吗? 所以,不是说显存大小不重要,而是说显存在一定大小的前提下,我们可以不用那么在意它的大小而已。
那么,在目前的条件下,显存有多大呢?在我看来,现在的显卡至少要有4g显存,对于大部分游戏来说已经够用了,低于这个标准肯定不够用。所以如果显卡是gtx1063,以后会是一个尴尬的存在。只有两个显卡的显存都在4g以上,那么这个时候我们就可以考虑哪个显卡的性能更好,这样会更有意义。