讨论非引战,星际争霸和EVE相比怎么样?
谢邀。《星际争霸》与《EVE》可能最有关联的就是题材了,都属于科幻背景的作品。但玩法上嘛,一个是即时战略,一个是经营模拟,主旨内容相差太大,因此即便是不同的爱慕者,彼此也没有什么交集,谈不上引战。如果从亲民程度上来说,星际争霸更容易上手,EVE门槛较高。怎么说呢,比如《星际争霸》,很早前的一批玩家,实际英文也不见得都懂,但是这种游戏,固定界面,什么东西是什么属性,生产出来什么效果,作战什么用,多试几次就知道了,所以很多老星际玩家,都是自己摸索出来的玩法,这一点在现在看来,实际正好说明了它的上手难度并不高,但是玩精了很难,毕竟小时候很多人不知道那么全面的快捷键。
但是EVE怎么说呢,我第一次接触这款游戏的时候还是2003年,真的特别早了,那时候我进入游戏,开始自己的航行时,我选择的哪个小挖矿飞船,进入跃进画面的时候,我感觉快被它迷住了。但也就是这个桥段,后面你需要生产也好,搞资源也好,各种相互关系,生产内容,没个强有力的英文支持根本就摸不透,后来国服上线你也能发现,就算翻译好的内容,打开列表就和看EXCEL一样,没点耐心的人都会觉得头大。
所以,EVE对我来说,神秘又好奇。星际争霸我也玩过,但只能算喜爱。可EVE不是喜爱了,是仰慕。高高在上的样子,反正我前后两次上手这款游戏,都没坚持多久……硬核的游戏枫叔接触过不少,但EVE我认为不能是单纯的玩家才能坚持住,还得是科幻爱好者,太空爱好者等不同因素的结合体,才能为这款游戏付出这么大的精力。
EVE手游《星战前夜:无烬星河》国服已上线,体验如何?
只能用垃圾形容,一开始各种黑屏进不去,进去后画面不流畅,我的M30p不至于带不动这种游戏吧?新手科技3,其中新手任务要求科技7或者充值才能做,我去你妹的,这游戏公司这么缺钱吗?刚上来就要氪金?你就不能让玩家玩进去了再消费?不懂什么叫沉浸式消费?这游戏注定就是个小众游戏,火不起来。这点真不如企鹅的王者,明明是免费的竞技游戏,可现在它收益几百亿。