微信不靠收费,也赚的盆满钵满了其实虽然微信是免费使用的,但是它赚钱的项目很多。腾讯每年靠微信的收入,都在大几百亿以上。首先就是提现,要收0.1%的手续费。像我们平日,在微信上发红包或者转账等,想要把零钱提前,那就要被收手续费。虽然这个手续费只有千分之一,一万块钱也才10块钱手续费。但是架不住微信用户量大啊,每天提现的金额,也是一笔天文数字。
就算是千分之一,每天的手续费,也是用在百万级别以上的。其次,就是广告收入。微信最主要的收入,还是靠广告。微信上面有很多的板块,有金融理财、保险,有生活中的各种缴费,还有出行交通工具以及酒店等。这些服务类的版块,以及上面的广告,每年带来的收益,至少在数百亿以上。所以,虽然微信不收费,但是用户量特别大,每天的流量特别大。
腾讯想要变现,真的是太容易了。微信收费,开心的是竞争对手腾讯集团为啥这么庞大?它具有两个先天优势,一个是QQ用户,一个就是微信用户。腾讯做的很多赚钱的游戏,要么就是直接QQ登录,要么就是用微信登录。正是这两个社交软件拥有庞大的用户基础,才把腾讯的基业给支撑起来。根据数据统计,微信用户在全球,已经超过了12亿。
如果真的是每个月收10块钱,一年就是120块钱。那一年的会员费,就高达1440亿。这笔钱腾讯肯定也想过,也想赚。但是只要决策者没有头脑发昏,肯定不敢真的去收微信的会员费。腾讯虽然家大业大,但不是无敌状态,它仍然有很多的竞争对手,在时刻的盯着它。如果微信一旦收费,那腾讯的竞争对手,一夜之间就能弄出第二个“微信”社交软件。
瞬间,就能把微信的大批客户抢回去。庞大的粘性用户,是腾讯的基业。现在微信丧失大批的用户,瞬间就是动摇了大厦。腾讯收到的损失,不只是微信收入的损失,它所有的产业游戏,都会受到难以估量的损失。所以,如果哪天微信真的收费,腾讯的竞争对手们,估计睡觉都能笑醒。微信是腾讯的基业,所有的繁荣都是靠微信用户支撑起来的。
所以,未来不管发生什么事情,收费这种自毁基业的事情,腾讯绝对不会做的。微信给腾讯带来了大量的用户,它的重要性,不是单纯的收入能衡量的。根据数据统计,腾讯在2021年前三季度,总收入为人民币4159.3亿元。其中净利润,高达1298.64亿元。在这庞大的收入中,基本上都是靠QQ和微信用户支撑起来的。所以,微信是腾讯的基石,是腾讯的根基。
有没有什么网络游戏不氪金但需要点时间?不喜欢玩竞技游戏?
不喜欢玩竞技游戏就要到Rpg游戏中找答案。不过目前国内的端游市场已经开始萎靡了,许多出色的网游大作也基本上不会再登陆国服,想要在电脑上玩MMORPG游戏就要去玩外服,否则的话就只能在手游中找新答案了外服游戏多我接下来推荐的游戏都是外服的,需要有一点英文基础才能够顺利游玩,否则是没办法体验的。所谓的英文基础也不至于将所有的英文看得懂,关键是要有一点基础的四六级知识,然后通过翻译软件,一边玩一边翻译,可能会稍微花一点时间,但是等到熟练之后,还是会有不错的游戏体验。
时空裂痕RIFT首先推荐的游戏叫做时空裂痕,英文名RIFT,早些年曾经登陆过国服被盛大代理,不过只存活了半年的时间,游戏就关服了,但游戏本身的素质是很高的,要怪只能怪运营方太糟糕了。目前游戏的外服依然活得好好的,而且推出了众多版本,总体的玩法和魔兽世界很像,但他也有自己的特色。比如世界地图上的随机事件,而且都是大型事件,经过该区域的玩家会自动组成一个队伍,合力击退这些怪物。
同时游戏本身也有着巨大的文本量,光是看剧情就会非常有意思。虽然是免费游戏,但是道具商城并不氪金,更何况花的都是美元,你也没办法买,你只要正常游戏就可以了。上古卷轴OL另外同类型的游戏我可以再推荐一个,在单机游戏领域上古卷轴5应该是非常著名了,他的网游版本也素质非常不错,上古卷轴online目前在steam上就可以找到他,游戏采用的是买断制,基本版只要20多块钱就可以购买了。
游戏也是英文版本,所包含的内容贯穿了上古卷轴5代作品所有的内容,也是非常的好玩,是一款素质非常高的作品。激战2如果非得要在国服要找一款不氪金游戏,素质又很高的话,除了其他人推荐的,魔兽世界之类的暴雪系列产品,激战2也是一款非常棒的游戏,同样采用买断制。就和购买单机游戏是一样的,游戏内虽然有商城,但是会员本身的那些东西,对于普通玩家来说是可有可无的。
激战2本身也是有着非常好看的剧情,而且它的单机特色非常明显,从开局建立人物我们就能够感受得到。而且游戏的战斗方式也非常有趣,技能之间具有组合的效果,和化学实验一样。如果法师在地上开了一片火墙,猎人射箭穿过其中,就会变成火箭,带有燃烧属性,这样子的组合数不胜数,非常值得探究,特别是和朋友们一起来玩。另外可以去港服台服玩一些没有登陆大陆的游戏,比如黑色沙漠,这是一款素质极高,画质非常棒的网络游戏,就算不氪金,游戏内也有非常多的内容,如果你的电脑配置不低,这款游戏同样不要错过。
LOL因“孤儿”玩家太多,网友强烈要求“改成月卡制度,按月收费”,你觉得如何?
现在在端游当中的一些游戏都是非常的受大家欢迎的,比如:英雄联盟、绝地求生、穿越火线等游戏都是非常的受大家欢迎的,热度也都非常的高的,但是不得不说起英雄联盟这款游戏,这款游戏是端游当中最火热的一款游戏,非常受玩家们的喜爱,这款游戏出来的时间已经有了九年的时间,九年这款游戏还能够拥有着如此火热的程度,真的是一件不容易的事情,非常的难得。
经常玩英雄联盟这款游戏的玩家想必大家都知道,这款游戏一直都是非常的受玩家们的好评的,并且这款游戏玩家的数量还在不断的增多,现在LOL玩家虽然很多,但是多数玩家却觉得里面的孤儿玩家越来越多了,而这些孤儿玩家的体现就是不听指挥,喜欢喷人,各打各的,完全没有一点团队意识,自己所做的永远都是对的,更别说技术了,就像是智障一样,好可爱的,最可气的是,而且这些孤儿玩家还常常喜欢在排位练英雄,而这个时候就有玩家觉得像这样的情况只有一个办法能够解决,那就是将LOL改成点卡游戏,这样再花钱后,玩家就不会玩的那么随意,就不会在游戏中乱来,毕竟输一场要亏点卡的,当然LOL的成功离不开他是免费游戏,毕竟在如今的游戏界,点卡游戏似乎不太受玩家们所喜欢。
不过如果拳头想要解决那些“孤儿玩家”的情况,似乎也只有走收费模式这条路,但是有些网友觉得如果真的改成收费模式,这款游戏的热度一定会下降的很多的,因为避免不了一些不会玩的玩家,他们也是要曾加自己的技术的,这样的话如果点卡没了,那岂不是玩不了了吗?各位小伙伴,你们觉得LOL变成点卡游戏好不好?LOL:游戏中的“孤儿”玩家太多,玩家强烈建议应当改成月卡机制英雄联盟陪伴我们老玩家走过九年了,在游戏中,我们或多或少都认识了一些朋友,而且都见过面了。
甚至有些玩家还因为游戏结缘,相识到相恋最后步入婚姻的殿堂,这一切都是因为英雄联盟这款游戏的魅力太大,让我们喜欢游戏的同时,也喜欢了跟自己并肩作战的那个人。在我看来,大部分玩家都想赢得比赛的胜利,但近期打的几十把排位赛,让我不得不重新对玩家这个词定义了。他们真的是“玩家”,只不过是“孤儿玩家”罢了,游戏的输赢对于他们来说,根本就无所谓。
有一把排位赛,明明可以赢,可是这个“孤儿玩家”却不团,一直在带线,你要是个大优势英雄,单带无敌就算了,可你一个石头人为什么也要去带线?而且还是线上被打爆的!我相信很多玩家都遇到过这样的情况,在游戏中队友会因为一点小事而挂机送人头,让他好好玩也不听,一直在骂人,真的是劝不动啊!这要是晋级赛遇到这样的“孤儿玩家”,心态肯定会爆炸。
对于这些玩家,虽然在游戏结束后都会举报,但似乎作用并不大,他们依旧是我行我素,没有团队意识。为此有玩家就发帖表示:希望英雄联盟能改成月卡机制,这样去玩这款游戏的玩家都会认真的对待,不会再意气用事了。对于这样的建议,不少玩家也表示赞同,每次晋级赛都遇到这样的人,心里别提多难受了。但也有玩家觉得,之所以玩英雄联盟就是因为不收费,如果收费了,那么也不会玩了。