Square Enix相比于其他波折不断的第三方开发商,SE在过去一年中的表现完全可以用“风平浪静”来形容——既没有太大的波折,也并未相当出彩。至于所谓的“重头戏”,或许玩家们可以在今年的E3上寻找到些许端倪。公布已久的重磅作品《最终幻想7》重制版,以及尚且带着电影余温的《复仇者联盟》或许会成为这次演出的主角。
当然,X博士也不排除SE突然宣布并未收官的《古墓丽影》系列新作的可能性。至于具体的游戏阵容,还得留待E3之时由Square Enix亲自去一一揭晓了。From Software在前几个月里,《只狼》带给玩家们的意犹未尽仍然没有散去。而在这次的E3上,作为其开发商的From Software也许会放出之前宫崎英高提到的除了《只狼》外其余两款正在开发的新作的有关消息。
X博士也是十分期待,继《只狼》后From Software带给玩家们的更多惊喜出现。动视就当下来看,在E3尚未开始的这几天,动视便已将其最大的重磅炸弹:《使命召唤:现代战争》的新作以预告片的形式呈现给了玩家们。想必在今年的E3上,我们能获得更多关于本作的详细信息。贝塞斯达说起贝塞斯达,可能它是去年一年里唯二口碑急转直下的公司了……《辐射76》的失败,给了“B社”这一老牌开发商沉重的一击。
在宣布玩家们朝思暮想的《上古卷轴6》不参加E3后,贝塞斯达本次带给玩家们的还有什么呢?关于这个问题,想必关注过新闻的老玩家心中已有了答案。作为免费手游的《上古卷轴 刀锋》以及宣发已久的《毁灭战士:永恒》或许会在本次E3贝塞斯达的发布会上担任主角。虽然单凭这两款作品,很难让目前的贝塞斯达挽回口碑、脱离困境,但就目前的演示来看,其实机演示的优异表现还是相当值得期待的。
CD PROJECT至于被玩家们戏称为“波兰蠢驴”的CD PROJECT,在今年的E3前夕则显得相当坦诚,不断的爆出其新作《赛博朋克2077》的猛料。而在本次E3上,X博士也有幸受邀参加《赛博朋克2077》的闭门演示,届时也会在第一时间带领各位玩家提前一睹这款筹备已久的神作风采。除了《赛博朋克2077》外,《巫师之昆特牌》的后续篇章消息也是令人非常瞩目的,希望以精致和良心著称的CD PROJECT,能在这烈日炎炎的六月里将更多的诚意带给玩家。
任天堂对索尼推出初代PlayStation游戏主机发挥了怎样的促动作用?
题主这个问题我怎么听出了一些略带讽刺的意味?,确实索尼游戏机的崛起还真的有任天堂所做出的“贡献”,这个也不是什么秘闻了,老玩家都知道,这里我再讲一下吧,要是有不对的地方欢迎大家补充哈。任天堂对于初代索尼PS的推动,我认为有以下几点:索尼PS的原型机是为任天堂开发的这个是90年代初期的事情,16位机已经逐渐走入末期,任天堂自然也就有了推出下一代主机的计划,任天堂的32位游戏机就是交给索尼代工开发的,当时这台主机已经基本上完成了,然而此时任天堂又反悔了,可能是对这台主机不怎么满意吧,特别是光盘载体方面,任天堂坚持要使用卡带作为载体,然而索尼费这么大劲开发的主机不能浪费啊,任天堂不要了那就自己推出吧,没想到从此一炮而红直接就扎根了电玩这个圈子。
32位机时代,任天堂断代了任天堂唯一出过的一款32位游戏主机是VB,理念非常先进,产品非常失败,这台机子性能不咋滴,自带VR显示眼镜,效果很是一般,也不知道任天堂怎么想的,这台游戏机在32位主机大战时代几乎没有什么声响,默默无闻那种,32位机时代可以说是游戏机非常重要的一个时代了,索尼PS和世嘉SS都在这时大放异彩,甚至3DO都曾占有一席之地,可这都没有任天堂什么事,他们在FC和SFC时代的积累差不多都转嫁到了索尼的PS身上,这个时代,任天堂生生错过去了。
N64,生不逢时N64其实是一台很好的机子,3D性能非常的强,任天堂也是抓到了重点,但是,为啥非得用卡带呢?32位的游戏都已经有四张光盘装的了,你64位的游戏想凭借一张卡带塞进去?压缩技术是不错,塞尔达这样的游戏也才20多M,可是动画呢?N64游戏鲜有带CG动画的,不是机能不行,是卡带容量有限,成本也太高,而这台机子推出也太晚了,市场已经被PS和SS给分完了,以前的那些老伙伴都去和索尼合作了,N64除了在欧美市场做的还可以,在日本本土只能说比较一般了,大部分的游戏都是欧美风的,FIFA,蜘蛛侠,007,甚至星际争霸都给移植了,日式的游戏在这里非常少,这台机子说到底还是靠着任天堂自己的几个游戏在撑着,此时的任天堂还真不配做索尼的对手,还好掌机市场撑起了一片天。