还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。
最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。
确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。
作为一名80后,你还记得你童年玩的游戏吗?
初恋的回忆永远是最美好的,而不再年轻的我,回忆起当年的游戏历史,依然会感慨万千。至今,我仍然记得,那些曾经陪伴我许久的游戏。《重装机兵》不知道大家是否还记得这两门炮呢?当初可真的是困扰我许久。《重装机兵》是FC上最经典,最好的游戏之一了。当年,我也像很多玩家一样,拐弯抹角的想办法让红狼不死,听信了很多不靠谱的红狼加入的传言。
“可爱的小狗,依然爱叫”,妮娜得知红狼死后,毅然选择自杀的故事,也让懵懂时期的我,第一次感到了剧情的魅力。也因此,在拥有MD后很久,我都为了这款游戏,一直保存着FC极其。《MD太空战士》雪儿和露西亚的战斗动画,想必很多孩子都记忆犹新呢。在MD的RPG游戏中,《太空战士》是不错的一款,在世界观的刻画上,无论是“魔族”的被强行定义为敌人,以及人类帝国真正的野心,都反映出了作者对现实的思考。
尽管那时候我并不懂这些,但如今回过头来想到,却恍然间感到,这款游戏实在太精彩了。《光明力量》系列《光明力量》系列是曾经眼前一亮的游戏,这款游戏或许也是很多玩家对SLG最初的怀念吧。现在看来落后,然而从当时来看,这款游戏的场景和战斗动画设计,都是非常出色的,特别是二代《古代封印》,碎碎念君就曾经为了刷章鱼升级,而各种熬到天亮呢。
《风色幻想》系列《风色幻想》系列也是伴随着我们童年的精品,尤其是三四五三代,精彩的剧情与出色的动画表现,在那个落后的时代,让玩家们着实的惊艳了一把,也留下了太多的回忆。《轩辕剑》其实,比起《仙剑奇侠传》来,碎碎念君更喜欢《轩辕剑》系列,在国产游戏还没有彻底衰落的时代里,国风十足,剧情感人至深的《轩辕剑》系列,真的是让我留下了太多的回忆了。
《口袋妖怪》系列想必大多数人在GB平台上都没有错过这款作品,《口袋妖怪》系列,也就是《宝可梦》的牌子能延续至今,与玩家的回忆显然是分不开的。这款将收集养成玩法第一次发挥到如此境界的游戏,毫无疑问是业内的传奇。《牧场物语》系列《牧场物语》是曾经GB到GBA系列的名作,现今在其他平台上,这个IP至今还是历久弥新——尽管在国内已经小众化了。
90后童年游戏,你还记得什么,过家家哈哈?
对于90后的童年一般都是玩:跳房子、玻璃珠、滚铁环、丢沙包、打陀螺等等丢沙包:对于这个玩现在很多的小孩也在玩,只不过是现在的沙包是买的,帮妈那时候都是自己做的,弄点玉米粒用六块布缝起来就可以了,约起五六个小伙伴就可以开始玩了,毕竟人多玩的热闹。跳皮筋:马兰开花二十一、二八二五六、二八二五七......,听着这个童谣是不是很熟悉,是不是回到了自己真实的童年了,帮妈小时候就喜欢跳皮筋,放学写完作业三四个小伙伴就开始玩了,有的一个人的时候,可以找两个板凳一边绑一个也可以玩。
跳格子(跳房子):找块瓦片取小半块就可以了,然后就可以玩跳房子了,这个游戏是男女都可以玩的,一般我们都是男女组队玩,看那个队伍房子比较多那个队伍就胜利。打陀螺:说起打陀螺就想笑,因为那时候没有零花钱就不可能买,所以就开始自己想办法,把树的一段截下来,用小刀开始削成陀螺的样式,然后放进去一个钢珠就可以了,为了能有钢珠竟然把自己家的自行车弄坏了,当时想少一个也不会影响骑车,其实少一个是会出现卡顿的,因为这个老爸还教育我一次。
80后90后00后玩的游戏中有哪些让你记忆深刻?
每一代玩家都有自己的经典回忆,都有属于自己的最快乐的游戏故事,今天聊一聊那些令人印象深刻的各个年代的人玩的游戏。 80后是最先接触游戏的一代人,不只是网络游戏,还有街机厅与小霸王。
从《魂斗罗》、《超级马里奥》再到《三国战纪》、《拳皇》后来电脑游戏开始普及,《魔兽争霸》和《CS1.5》成了玩家的宝贝,再往后一些则是《热血传奇》真正开启了中国的网络游戏时代,而这也是他们的黄金岁月,再随着时间的推移《魔兽世界》来了。《魔兽世界》席卷中国,这时候90后初期的玩家和80后末期的玩家成为了游戏的主力军,那确实是一个被《魔兽世界》征服的年代,在伊利丹挥舞着埃辛诺斯战刃喊道“你们这都是自寻死路”的时候,这份热情达到了高潮。
与此同时休闲游戏市场也开始暗流汹涌,用游戏交女朋友、网恋也是当时的一大主题,于是《劲舞团》、《超级舞者》等音游也很快占据市场,年纪更小一点的玩家则是更喜欢《冒险岛》和《跑跑卡丁车》。 再过一段时间,随着无法通过的审核像巫妖王的寒冰一般封锁住《魔兽世界》在中国的生存权之后,再一次格局发生了改变,腾讯带着巨大的用户数量大量制作出各种游戏,填补市场空缺,直到《英雄联盟》的来临直接达到了顶峰。
时间已经推至00后时代,属于手游。中国游戏也赢得了最“黄金”的时代,成为全球最大的游戏市场,也是游戏最能赚钱的国家。但无论是国产高端作品,还是引进国外一线作品,产生的收益都是完全相反的。这个时代的人玩的更多的是《王者荣耀》《刺激战场》等手游。游戏在这个时代变得更多的是消费品和纯娱乐。