而在60年后的5G来临前夕,端游的编年史可能会开启一个新篇章 – 云游戏(Cloud Gaming)。云游戏 Cloud Gaming它比Cloud PC更高级,要在云端完成本地的、复杂的渲染计算,通过网络实时反馈游戏画面。玩家只需要一种输入输出设备(传统的鼠标键盘或是无线手柄),以及一块屏幕,就能享用。
这既实现端游的跨平台适配问题,又降低游戏者的门槛,玩家只需体验游戏就好。端游的内容大多是画面精美、故事性完整、体验丰富的3A大作,玩家往往具有双倍于手游的付费意愿。2009~2010年间,从云游戏平台出现,经过一轮的炒作、淘沙,期间可能得益于云技术的成熟、成本降低以及网络能力的提升,现在可能跨越裂谷,冲击商业成功。
以中国市场的云游戏平台格来云为例。为了满足实时性需求,720p 30fps的游戏需要10Mbps以上的带宽,20ms的时延。这还仅仅是端游的降维体验,要真正发挥端游的魅力,2K~4K、60fps的图像必不可少。如此,100~200Mbps 20ms的SLA保障网络,是游戏愉悦以及持续付费的关键。成为杀手业务的关键 – 新商业模式以上Cloud PC、Cloud Gaming的基本模式都是通过网络连通端和云,实现所谓的瘦客户端 宽管道 云应用的新业务。
从体验需求到技术匹配,5G的低时延、大带宽的eMBB特性,可保障的网络,以及运营商贴近边缘的架构等都是实现Cloud Something 业务的基础,这也正好是我们试图进入的体验经营模式典型特征。我们把这类业务和商业模式统称为Cloud X,他可以是5G初期正在萌芽的Cloud PC和Cloud Gaming,也可以是我们一直在探索的Cloud AR和VR。
5G推出,你觉得下一个“杀手级”的应用会是什么?
应邀回答本行业问题。5G初期,个人认为可能属于比较“杀手级”的应用可能是移动宽带终端和车载高清视频。5G初期,由于终端研发进度问题,以及网络设备支持问题,还是处于初级阶段。目前3GPP的标准制定还在R15阶段,随着R15的部分标准的延后,剩余的标准定制还在继续延后中,现在也只支持eMBB(增强型移动宽带),所以早期的5G应用可能更多的是“移动宽带终端"和车载高清视频应用。
5G初期的相关产业链还有所不足,基站设备这块天线目前只有比较成熟的64T64R的天线阵,5G初期的终端速度大概在1.3G-2Gbps左右。现在可以看到的是5GNR的移动宽带终端,使用类似4G路由器的设备,只不过这次是5G路由器了,可以通过热点区域覆盖提供高达1.3-2G的下载速度,可以做为用户网络的核心设备来提供互联网出口。
不过由于5G网络覆盖还需要一定的时间,初期的5G覆盖不足,可能只能覆盖部分热点区域。手机的芯片支持还需要一定的时间,而且手机本身还需要相关的研发,也需要一段时间才能推向市场。再就是手机的终端屏幕始终还是比较小,看高清类视频还有美中不足,不过汽车带的显示屏相比就大的不少了,早期的高清视频个人认为可能会被直接应用在车载视频上,这样收视效果可能会更好。
工业互联网的“杀手级”应用预测性维护,为何发展不及预期?
工业互联网的“杀手级”应用,预测性维护,发展不及预期。是可以理解的。因为预测性维护,需要用到的技术难度含量太高了。“预测性维护”,是先对可能的情况做出预测判断,再去根据预测到的可能出现的情况去做维护。后者并不难,其难度在于“预测”。“预测”不简单,它要用到大数据和云计算技术。而大数据技术,是建立在收集大量的应用信息的基础上。
在没有足够的数据支撑的情况下,大数据技术就变成了一句空话,失去了现实的意义。举一个简单的例子,普通的车床。如果想应用预测性维护这项技术,维护普通的车床,从而实现,使车床尽可能不停的工作。那么,就要把普通车床运行中可能产生的所有的问题和解决方案的数据全部收集齐。这个工作说起来简单,但在实际应用中,做起来却不是那么容易。
这是最难办的。其次,收集起来的问题的解决也不那么容易。因为一台普通的车床,产生的问题是多样的,又是复杂的。可能,这个问题的产生,要产生不同的结果;也可能同一个结果对应了不同的问题。另外,从事这项技术研究的人的规模,也影响了技术进步的速度。目前从事这项技术研究的人相对,比较少。这也从客观上影响了这项技术的突破速度。
5G杀手级应用Cloud VR,如何打响5G应用的第一枪?
很高兴回答你的问题。云vr 5G时代的意义是什么?首先,我们要知道云vr是什么意思。云vr虚拟现实技术加起来就是云处理的虚拟现实技术。其实这就是目前我们所说的云计算技术的运用。众所周知,一般的vr都是连接个人主机处理的,所以容量小就好,而且带宽需求不大,计算需求也不算太大。这种高带宽、高计算的需求一旦大规模使用,就会表现出来,所以面对这种高带宽,有大量流量的时候,就要采用分布式计算,也就是所谓的云计算。通过这种方式,处理和计算在云中执行,然后到达用户。这个时候对带宽的需求就没那么高了,就达到了占用低带宽的目的,就像现在的12306双11等等。以上是我的看法。