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平面设计主要做什么,为什么研究平面设计

来源:整理 时间:2022-04-08 22:12:28 编辑:教育知识 手机版

……此种情况不胜枚举。因此Macbook代表的是更加理想主义,更加伊卡洛斯化的思维倾向,而X1 carbon则是更加接地气,更加理性的商务人士。By the way:新款Macbook Pro,机身上只有四个Type-c接口,这是典型的设计师导向的产品设计,对于设计师来说,别说四个Type-c了,要是有可能的话,全干掉才是坠吼的。

平面设计怎么样?平面设计的魅力在哪?

我们先展示一组平面插画设计师的魅力作品!Morgan Davidsond的彩色铅笔画Mordi Levi的矢量艺术画Karl Kwasny的插画Varguy的插画有没有吸引到你?这些都是平面设计师的作品。只要你的脑洞够大,够努力,够钻得下心来锻炼技能,平面设计就能展现你的才能,带给这个社会出多姿多彩的内容。

人是感官的动物,相比需要靠想象理解的诗书,我们大部分人更容易被图形所吸引。而创作这些图形的真是平面设计师。平面设计的魅力就是能将设计师脑海里那些美好的东西用平面的方式呈现给人们,带给人们赏心悦目的视觉感受。除了以上的插画艺术家,更多的平面设计师默默的在社会的各个领域耕耘着。他们有包装设计师有菜单设计师有海报设计师有网页设计师有LOGO设计师有招牌设计师有导视设计师有名片设计师有图形设计师有VI设计师(企业视觉识别系统)有PPT设计师有软装设计师有字体设计师有动画设计师……相比专业性更强的空间设计和建筑设计,平面设计不需要了解种类繁多的图纸,不需要研究各种材料的参数,不需要研究灯光,不需要研究力学和结构,没有各种规范,也没有各种图纸和设计的审查部门,甚至不需要高深的电脑操作技巧,哪怕只是在草稿纸上的简单涂鸦,只要有创意和热情,就能参与到平面设计的乐趣中来。

平面设计师,美工设计师,视觉设计师,到底该如何获取创意思维?

首先很高兴能够接受邀请来回答这个问题,平面设计、美工设计师、视觉设计师这三方面的设计工作其实本来就是一个从浅入深,从表及里,从现象到本质的过程,为什么这么说呢,因为对于平面设计师来说应该做的东西比较简单,就拿我们当地来说吧,许多被称为平面设计师,其实本来根本也就没有达到平面设计师这个水平,因为平时接触的东西比较简单,简单的修改一下资料啊,做点儿图像处理啊(如婚纱影楼),图片的合成啊,在稍微难点儿的,就是客户给的一个东西,可以直接从网上下载下来比如说是昵图网、我图网等的源文件,在此基础上直接修改,最后达到客户的要求,简单的拼凑就可以完成,技术含金量本身不太高,所以可以说是我们这边的平面设计师几乎没有什么创意思维,在说的确切点,我们这边的设计师的创意思维基本上都是从网上搬过来的,然后变成自己东西,或许大点儿的城市那边的要求比我们这边高点儿,因为真正凭空想象出来的东西毕竟比较难,另外对于平面设计师来说,所学到的软件也不算太多,一个PS软件几乎全部搞定,在稍微水平高点儿的掌握了CORELDRAW、ILLUSTRATOR几乎就无敌了,在把快捷键能够熟练的应用就已经是高手了,而美工设计师就不同了,比如最简单的淘宝美工来说(就是网上开店的那些图片),首先在平面设计师的基础上鼠绘这方面应该比较出色,并且对色彩的要求也有不凡的造诣,一个出色的美工设计师应该在很小的时候就培养了绘画了吧,就是说美术方面的造诣一定不同反响,这个是经过多年美术绘画早已在大脑形成的功底了,就好比练功一样,有一定的功底了,他们的创意思维应该早已经培养出来了,所以当客户提出要求的时候,大部分的东西他们当时应该在大脑中就构思好了,这个是需要一个慢慢的积累过程的,一个好的美工设计师得需要至少三至五年才能达到吧,而一个平面设计师我认为有三至五个月就差不多了,而视觉设计师的要求就更高了,不光是有美术功底,更要做出来的东西视觉穿透力要强,要学的软件也要比前面两个设计师的软件要多,比如说AE、SKETCH等软件,最好还得掌握一些编程,那如何达到他们的思维,平时多看些资料,多看些做的比较好的大师的杰作,从中吸取他们的经验,变成自己的东西,并且在他们的创作的基础之上,在更进一步的发挥,多提出自己的见解,慢慢的自己的灵感就会越来越多,想法就会越来越多,并且多和比自己做的年长的有相当有工作经验的成功人士接触交流。

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