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言语差异对跨文化交际的影响,不同的语言差异有什么影响

来源:整理 时间:2022-04-09 15:16:08 编辑:教育知识 手机版

虽然更换文字现在有很多人诟病,但我认为这是个好的趋势,语言和文字本来就要使用的更加方便广泛,如果认为繁体字更好,那我觉得,中华文明的传承体现是甲骨、小篆啊,为何不回到最经典而选个折衷呢。故而,平淡无奇,没有特色,味道欠乏的普通话,作为学习难度低,适宜在低文化程度人群中普及的,使用起来也避开了一些每种语言中都带有的外地人听了明显会觉得“不好听不好用”的地方,作为官话的普及是有意义的。

话说回来,我的确觉得很多地方的方言不好听,外省不喷,就喷山西。作为山西人,感觉山西方言一点也不好听,太原话痞里痞气,晋北晋南话土气十足,重音字太多使用不便,吕梁土话在我听起来和湖南话一样听不懂?,山西老乡们少喷我,我是用得少而且也不会说地道的土话哈哈。每个人对美好语言的理解不同,曾经有人说法语是世界上最美的语言,而我听着就觉得黑客帝国的电影形容的最好:听起来像拿丝绸擦屁股那么顺滑。

。。。普通话问题不少,在国外说粤语比普通话更能找到知音老乡,但作为推广国家文化制度,建立一套放之全国皆有效的沟通方式,普通话起到了不可磨灭的作用,因此,我还是赞同并支持普通话的广泛推广的,而且在实际使用中,我们应该不断改进和优化普通话的使用方法,找到他存在问题的解决方法,这样才是更可行和有效的。谢谢。

什么会有语言差异,方言的存在?

为什么会有语言差异,方言的存在

回答:语言差异,方言的存在是由于一个民族民风、民俗、文化和生活习惯的必然产物。只说两点解释1. 同一个民族的地域文化形成有关,每一个民族都有本民族的演变过程,在本民族发展中由于所处的地域不同,文明程度也会不一样,即使使用同一种语言在不同文化相互交流中,也会造成语言差异和方言的不同。2.同一个民族由于区域变化影响也会产生不同的语言和方言。

例如:中华民族文明已经经历了上下五千年,民族有56个之多,一个民族有一个民族的生活方式,并且即使是一个民族同种族,由于生活所逼迫以及其他各种原因流落他乡,异地分布的也比较分散,他的生活习惯也需要适应不同地区的生活环境需要,一方水土养一方人,虽然已经入乡随俗,生活习惯也渐渐改变,但语言和方言即使不断融合说话语气,状态形成依然存在原来的风土人情,很难发生质变,毕竟不是本地人。

语言会不会影响一个人乃至一个民族的性格?

语言文字都一样,语言必然有词汇,词汇必然和事物对应,必然和历史对应,语言文字必然和生存环境相结合。所以啊!语言文字必然是对应的语言文字的世界体系,必然具有逻辑,必然具有区域性事物体现。譬如一个地方所特有的事物存在,必然反生的美好章节的经典伴随。必然体现于人们情绪的一般表达和感叹。所以啊!影像人们的不分气质以及性格在所难免。

很明显如果把语言体现于计算机上,那么语言的性格就明显多了。如俄语,有些发音需要非常特殊的发声。你也会发现许多外国人不怎么会中国语言的发声。。你是是汉语通,也带有独特的洋味儿。你会发现婴儿在学说话中的困惑,尽管此时的婴儿已经知道的大人的一如,可是婴儿依然无法用语言表达。突然有一天一切都变了,婴儿学会了说话了!视乎打开了民族意识。

如果一个小孩从小父母就说不同的语言,会导致什么后果?

谢邀。世界著名早期教育专家、哈佛学前项目总负责人伯顿·L·怀特说:如果家长的两种语言都说得很好,那么从一开始就应当自然地对孩子使用这两种熟练的语言,并且一个家长始终说他熟悉的语言,另一个家长始终说另一种他熟悉的语言。比如中美组合的家庭,美国爸爸应该说英语而不是说不怎么标准的普通话,中国妈妈应该说普通话而不是说不怎么标准的英语。

玩游戏,cpu,显卡,内存不好,分别会有什么不同影响?

CPU不好的情况:游戏帧数普遍较低,规则性卡顿,即使如何降低游戏特效和分辨率帧数都不会有明显提高,尤其是到了激烈战斗场面或者NPC人物较多的场景,帧数下滑尤其明显。显卡不好的情况:游戏帧数普遍较低甚至卡顿,场景越复杂卡顿越厉害,但是通过降低游戏分辨率和特效水平一般可以明显的提高帧数,不过如果你的显卡连类似DX11或DX12无法支持的话,可能连新游戏都进不去。

内存不好的情况:内存对于游戏来说主要影响在于内存容量,如果内存容量严重不足就会大幅度影响游戏的载入速度,一旦进入游戏后对游戏的平均帧数影响不大,但是一旦切换场景时便容易造成数秒乃至十几秒的严重卡顿,之后才会恢复正常,至于内存频率对游戏帧数也有一定影响,特别是显卡和CPU足够强的情况下,内存频率越高帧数越高。

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