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武器装备论文可以写什么,从国防尖端武器装备的研制说起

来源:整理 时间:2022-04-10 23:58:40 编辑:教育知识 手机版

而此时,光靠人的蛮劲不好使了,在勇敢强壮的人也抵不过子弹,炮弹的打击,武器的威力压过了人的力量。(三),现在的武器装备的发展更是向智能化,无人化,网络化,信息化发展,战场上出现了无人对抗和有人对抗的局面。现在的战争,已经不在是单纯的武器之间的对抗了。而是在信息支持下的武器作战,精准打击,远程打击,大规模的杀伤性的武器装备的入役(核武器),使的人在战场上决定战争胜负的作用越来越小,相隔几百,上万公里还没有看到对手战斗就开打了,这样的战争就看谁的武器威力大了,看谁的家底厚了。

(四)未来,未来我想就不用人上战场拼杀了,高学历的士兵操控着高技术打造的武器装备,无人智能飞机,战车,机器人,拿着电磁,激光,脉冲武器去打吧,人在后面指挥着就行了,打败了,认输吗?打胜了,能拿走想拿到的东西吗?这就又回到人的因素上了。从广义的角度上讲,人永远是主载战正胜负最重要的因素,也是最后的决定因素。

武器在先进,是人创造的,而且是用钱创造的,战争即然是利益的争夺,经济是战争的基础,而人是创造这个基础的主因,从这个角度来说,人才是掌控战争的主要因素。未来战争,也许人不在用于上战场拼杀,但战争的胜负认可还是由人来决定。不服输,就开始人机大战,以劣势武器装备打败先进武器装备的战例有很多。关键是你有没有宁可战死也不屈服的决心,人的意志永远决定着战争的胜负。

能帮我介绍下射击游戏枪械的发展历史吗,写论文用谢谢?

  感谢邀请,最近也正在研究这方面的内容。说起FPS游戏,自从20纪80年代诞生雏形以来,随着电脑、游戏主机等平台性能的提升,早已成为游戏领域最为重要的一个游戏类型分支,数十年里诞生出许多优秀而经典的作品,而FPS游戏随着演化,逐渐细分为FPS和TPS,也就是第一人称和第三人称两大类型。  枪械,FPS游戏的灵魂  FPS游戏无论是在画面细腻度、以及光影方面的苛刻标准,几乎最大程度发挥了硬件性能的潜力,这并非是巧合。

究其原因,FPS游戏玩家追求的是对枪械的掌控,无论是竞技PVP还是PVE,玩家需要对周遭环境做出最迅捷的反映,对枪械精妙的操控来获得胜利。  如果说RPG游戏追求的是人物成长与属性的提升,那么FPS最大魅力就在于玩家对枪械的熟练度,以及使用技巧,因此,枪械成为FPS游戏中至关重要的道具,回顾各种经典FPS游戏,我们可以说出一系列的经典武器,比如:沙漠之鹰、巴雷特,等等。

  今天,我们就来盘点一下从FPS游戏远古时代到现在,枪械的造型进化史。  写实派的进化:从《德军总部3D》到《使命召唤》奠定了主旋律  说起FPS游戏的发展史,就不能不提《德军总部3D》,这款游戏的缔造者Id Software时到今日仍是FPS游戏领域影响力十足的游戏公司,这款游戏最早于1991年发行,对当时386电脑几乎无法普及的中国玩家来说会略显陌生,中国玩家真正开始接触FPS游戏,恐怕还得从《三角洲部队》、《反恐精英》这些80后脍炙人口的游戏说起。

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