首页 > 教育 > 问答 > 教育经验 > 西安创艺赢...,影视动画属于什么专业

西安创艺赢...,影视动画属于什么专业

来源:整理 时间:2022-04-24 18:09:16 编辑:教育知识 手机版

介绍一下影视动画专业都学了些什么。动漫专业是属于电子商务信息部的一个专业,主要分为两部分:动漫发展史的学习,一方面是动漫制作技术和技能的学习。本专业主要学习flash动画、3D动画、3DMAX等软件。此外,我们还要学习绘画和色彩。国内很多大学都有这个专业,中专也开设这个专业。而且这个专业在学习的过程中会有相对较多的实际操作,大部分都是老师在课堂上讲解技术,然后教给学生练习的时间。这个专业更注重自我探索,因为在这个专业里,老师只教技术,老师不可能教你动画的创作,因为创作来源于灵感,灵感只能自己想出来。

学动漫专业好吗?

学动漫专业好吗

就业肯定是好就业的,因为动画是一个综合性十分强的表现形式。它不单单是我们所看到的绘画,想要学动画除了学习最基础的美术知识,还要学习视听语言、编剧、表演、配乐和导演等等。相信学动画的人在其中都能够找到自己擅长的领域~就算不做动画,相信你在动画专业学习期间的知识储备也可以让你在影视行业这个大圈之下找到对口的工作。

如果你想深入学习动画的话也可以选择读研究生继续深造呀~这样对出来就业还是有些帮助的(例如不适合绘画的你还可以做编剧做导演做策划这种工作)而且国内的动画游戏产业也在发展中,对人才的需求量越来越大,抛开工作环境不说单纯想就业的话还是比较好就业的。不过动画和影视行业一向不怎么看重学历,更多看的还是你的实操能力。

毕竟最终是要呈现给观众看的嘛~建议尽早确定你想做什么样的动画相关的工作,(毕竟动画范围内的工作实在太多了,而且分工很明确,选择入职的你又注定不能以个人名义制作动画)定下一个明确的目标会更利于你的能力发展哟。如果你追求的更多。能力也足够的话还可以考虑出国工作留学,毕竟欧美、日本的动画产业会更发达呢!当然啦这个还是要看你的个人选择,毕竟能力强的人到哪里都能够优秀,正所谓是金子到哪里都会发光的嘛。

动漫属于影视作品吗?

动漫属于影视作品吗

感谢邀请!我是动漫木子菌灬!“影视作品”是指通过摄影机拍摄并且记录在胶卷上,然后用播放器放映出来的一种艺术作品,他具有视觉和听觉的双重享受。他不是剧本或者脚本,而是拍摄完成的影片。“动漫”是动画和漫画的合称,是指动画与漫画的集合,在很多场合中,有人将动画代指动漫,这是错误的。从这点来看,动漫已经具备了影视作品的性质,一般“动漫”这个词主要指的是日本的动画与漫画产业。

影视动漫这个专业前景如何

影视动漫这个专业前景如何

俗话说“三百六十行,行行出状元”,在现在的社会也是如此,但每一行业的“状元”的发展也是不同的。选择一个好的就业,可以为自己的未来打好基础。随着中国的综合国力不断提高,中国影响力逐渐增强,中国制造也走向了全世界,越来越多的人更加支持国产,因此,国产动漫方面也成为了一个巨大的发展空间,需要更多的人才来填补这几年国产动漫的空缺,由此看来,未来影视动漫方面就业前景比较可观。

当下,人们生活水平不断提高,越来越追求享受生活,服务业发展越来越好。动漫制作按每一帧来计算价格,如果你创作了一个好的作品,那么将会是价格不菲的。从西安这个城市来讲,优秀的动漫师月薪大概3000—5000元左右,而在北京、上海等一线城市,薪水就更为可观了。影视动漫方面有模型师、角色动画师、材质艺术家、灯光艺术家、电影动画师、其他各大广告公司、游戏公司的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三十维角色绑定与设置师、三维动画特效师等职位。

动漫专业是学什么的?怎么样

动漫专业是属于电子商贸信息部的一个专业,该专业主要分为两部分,动漫发展史的研究,一方面为动漫制作技术与技巧的学习。而在这个专业主要学习的软件有flash动画,三维动画制作,3DMAX的学习,除此之外还要学习绘画,色彩的学习,在我国很多大学都有这个专业,而这个专业在中专当中也有开设,而且这个专业在学习的过程当中会相对来说实践操作比较多,且大多数都是在课堂上老师讲解技术,然后将时间教给学生来进行实际操作,这个专业更多地讲究自我探索,因为在这个专业当中教师只是教授技术,教师并不能教会你动漫的创作,因为创作来源于灵感,而灵感只有自己才能想到。

影视动画专业主要学什么?影视动画行业前景如何?

下面来介绍下影视动画专业都学些什么吧。如果是大学学习的课程的话,就相对比较全面了,其主要课程有:影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影像画面设计、vray渲染设计、视听语言、人体结构、动画原理与鉴赏、角色与场景设计、平面与色彩构成、图像处理(photoshop)、三维设计(3Ds MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘图(CorelDraw和CAD)、三维动画特效(Maya)、影视编辑(AE)等。

但在大学学习中,课程多,涉猎范围广,且更注重其专业理论,真正上机实践的机会并不是太多,所以就造成很多毕业生毕业后难以用成熟精美的作品而得到一份满意的工作。所以在这里,答主还是推荐题主去做一些系统而专业的培训,在培训班中更加注重各种软件的运用,上机训练时间较长,进步更快,一般学习半年就可以达到很好的水平了。

下面就以影视动画中最常用的两款软件ZBrush和Maya来分别介绍:ZBrush,是一款数字雕刻和3D绘画软件,以强大的功能和直观的流程为学生和艺术家们提供了世界上最先进的工具,它的出现颠覆了传统三维设计工具的模式,解放了用户的双手和思维,告别过去依靠鼠标和参数的笨拙创作模式,为用户带来更加顺畅的操作体验。

它将三维动画中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了熊孩子们玩泥巴一样的简单和有趣。你可以通过手写板或鼠标来笔刷工具,自由随意地雕刻自己脑中的形象。那些像拓扑结构、网格分布的繁琐问题都可以后台自动完成。甚至可以用笔刷轻易地塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节。并可以被所有大型三维软件如maya、3Ds MAX等识别和应用。

关于影视动画行业的前景,建议题主先去看一些优秀的国产动画影片,比如《潜艇总动员》、《熊出没》、《秦时明月》、《精灵世纪》等。我国的动画行业在刚刚兴起时,已经在国内影响了近两代的中国人,而如今,国内动画市场容量至少有1000亿元人民币,不仅仅是近4亿的未成年人,10多亿的中国人都将会是影视动画产业潜在的消费群体。

而在国家政策方面,随着市场经济的深入发展,国内兴建的动画生产基地已达20余家,而困扰国人多年的创意陈旧、技术滞后等问题,也在近几年来的发展中变的不是问题。中国影视动画人才也逐年增多,为产业补充新鲜血液的同时,也带来了可观的经济利益。从事本行业的人员薪资也逐年上升,截止2015年上半年,行业平均薪资已达到8000元。

在提高GDP的同时,它也让世界对它刮目相看。可观的行业前景和就业后的薪资提升,都在吸引越来越多的人投身影视动漫行业。综上所述,当前中国影视动画的发展正在进入一个黄金时代。不仅政策得到国家支持,人们的观念也日新月异,接受度大大提高。动漫市场受到青睐,从业者的创作思路更加开放。除此之外,还有很多像IDMT这样的CG企业,是行业的标杆,更多好的作品可以呈现在大众面前。

文章TAG:影视动画创艺西安专业

最近更新